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Der Wahnsinn in Wahnsinn mode


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1 réponse à ce sujet

#1
Nhilintra

Nhilintra
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Hallo,
hab vor kurzem angefangen den Wahnsinnig hardcore mode zu spielen und ich bin da echt am schwitzen, da ich wohl den fehler machte mit nen Experten zu spielen, also neuland für mich mit der Klasse und ich muss zugeben ,dass das ein wirklicher wahnsinn ist zu spielen und ich echt am grübeln bin , welche fähigkeit ich nehmensoll als zusatzfähigkeit wenn man den me 1 char importiert, ob Panzerbrechende Muni oder warpmuni besser geeignet ist um da einigermassen leichter durchzukommen.

Vielleicht hat da wer schon etwas erfahrung und kann mir bisschen helfen mit diesen schwiergkeitsmodus.
Hab mitlerweile Mordin geholt und mir Kasumi loyalmission beendet, wegen der Waffe Locus und nun stehe ich vor garrus rukritirungsmission und da ich weiss was auf mich zukommt, vorallem Kroganerwelle hab ich da doch zweifel das ich überhaupt die Türen zum schliessen bekomme. Brrr.

Lg Nhili

#2
Leniir

Leniir
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Hi,
wie es mit dem Experten auf Wahnsinn ist kann ich dir jetzt nicht genau sagen, da ich auf Wahnsinn mit einem Soldaten gespielt habe. Ich bevorzuge dabei die Munitionsarten Disruptor- ( sehr effektiv gegen Schilde und syn. Ziele) und Brandmunition (schädigt die Panzerung, erhöhter Schaden gegen Ungeschützte Ziele und verhindert die Regeneration bei Kroganeren u. Vorcha ).
Schau auch mal in dem Theard rein, dort geht es auch um die Munitionsarten und ihre Wirkung
social.bioware.com/forum/4/topic/123/index/1147475/1

 P.s. ich hab auf Wahnsinn immer gerne Kasumi mit in die Gruppe genommen, da sie sehr "nette" Fähigkeiten hat wie den tödlichen Schattenschlag und die ausgebaute Blendgranate.


MfG Leniir

Modifié par Leniir, 31 décembre 2010 - 02:48 .