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Fix für Angriffsgeschwindigkeit - so schwer?


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2 réponses à ce sujet

#1
Stahlbart

Stahlbart
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Hallo Community.

Ich hoffe, dass ich hier richtig bin.
Ich bin seit langem verzweifelt auf der Suche nach 'nem Fix für die Angriffsgeschwindigkeit. Im Fernkampf kann ich Hast nutzen, da ich die Handschuhe aus "Rückkehr nach Ostagar" habe. Mein Zweihandwaffenkrieger in Awakening sieht aber leider ziemlich alt aus mit Hast und Jenseits des Schleiers. Obwohl man da ja eigentlich auf  -0,45 kommen sollte, scheine ich irgendwie übers Cap zu kommen...

Bald möchte ich auch einen Schurken mit zwei Waffen spielen. Der hat den präzisen Schlag aber nicht, so dass ich mit Momentum und Hast auch über die 0,5-Grenze komme. Doppel-Hast möchte ich nicht nutzen,

Diesen Mod habe ich getestet, leider scheint er entweder nicht richtig zu funktionieren, oder er kollidiert an irgendeiner Stelle mit den anderen, die ich drauf habe.

Das Toolset will bei mir auch nicht mehr laufen, also scheidet eine Möglichkeit über eben jenes leider auch aus.

Ich hoffe irgendjemand kann mir helfen

Danke im Voraus

Modifié par Stahlbart, 02 janvier 2011 - 03:08 .


#2
Fynmor

Fynmor
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....vielleicht hilft dir das hier weiter:

faster weapons  :devil:

#3
Stahlbart

Stahlbart
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Das ist ja schön und gut, befasst sich aber leider in keinster Weise mit meinem Problem. Vielleicht ist nicht ganz klar geworden, worauf ich hinaus wollte.

a) Fernkampf Bug: Hast erhöht dort die Animation um 0,8 Sekunden, statt sie zu senken. Da die Handschuhe aus "Rückkehr nach Ostagar" (wohl fälschlicher Weise) einen Bonus von 3,0 statt 0,3 Sekunden geben, kann man getrost auch noch Zielen aktivieren. Also liegt hier quasi kein Problem vor

B) Im Nahkampf liegt die Grenze bei +50% Geschwindigkeit. Sobald man diese Grenze überschreitet, wird die Angriffsgeschwindigkeit auf den Startwert zurückgesetzt. Nach dem Wiki sollte mit Hast: 25% und Jenseits des Schleiers (mit Segnung des Nichts) 20% SOLLTE man auf 45% kommen und somit unter dem Cap sein. Dies ist bei mir nicht der Fall! 
Den Durchgang habe ich gerade abgeschlossen, also ist da momentan auch kein Bedarf.

ABER:
Wenn ich einen Schurken mit 2 Waffen spielen möchte, komme ich mit Hast (25%) und Momentum (30%) wieder über die 50%!
Bei einem Krieger kann man den präzisen Schlag (-10%) aktivieren und kommt somit wieder unter die magischen 50%.
Beim Schurken geht das eben nicht und da ist das Problem!