Hi
Ich spiele Dragon Age gerade zum dritten Mal durch, aber das passiert mir dieses Mal das erste Mal.
In den Innenräumen in Denerim treten auf einmal Grafikfehler auf. Entweder die Wände sind komplett schwarz oder die ändern je nach Blickwinkel die Farbe.
Wüsste gerne ob es was dagegen gibt.
Zur Software:
Normales Dragon Age mit Awakening und allen DLCs.
Patch 1.04
JBtextures
Redesigned Version 7-3
Zum Pc:
Windows 7, neueste Version, 32 Bit
4 Gb Arbeitsspeicher DDR3
AMD Phenom II X6 1055T
Geforce 460 GT
Innenräume Grafikfehler
Débuté par
Amaror
, janv. 02 2011 10:47
#1
Posté 02 janvier 2011 - 10:47
#2
Posté 03 janvier 2011 - 11:40
Ich habe auch dasselbe Problem. Bin in Denerim und entweder
a) sind die Böden und Wände schwarz
sehen meine Zauber viereckig und kantig aus
c) stürzt mein Spiel komplett ab
Hab schon öfter andere Spielstände nachgeladen in Denerim, wo alles noch ok war. Dann passiert es aber wieder.
Sonst alles wie oben (auch Software).
Hoffe uns kann jemand helfen D:
a) sind die Böden und Wände schwarz
c) stürzt mein Spiel komplett ab
Hab schon öfter andere Spielstände nachgeladen in Denerim, wo alles noch ok war. Dann passiert es aber wieder.
Sonst alles wie oben (auch Software).
Hoffe uns kann jemand helfen D:
#3
Posté 03 janvier 2011 - 12:03
Vielleicht hilft Euch das weiter, oder jedenfalls ein paar Anhaltspunkte, die weiterhelfen könnten.
http://forum.worldof...ad.php?t=732421
Oder Ihr gebt mal Innenräume Grafikfehler bei Google ein, es gibt dort mehrere Lösungsansätze.
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Oder Ihr gebt mal Innenräume Grafikfehler bei Google ein, es gibt dort mehrere Lösungsansätze.
Modifié par Thoedano, 03 janvier 2011 - 12:10 .
#4
Posté 03 janvier 2011 - 12:16
Danke. Habe nun Framebuffer auf Aus gestellt und scheint mit den Wänden und Böden zu funktionieren.
Leider stürzt mein Game aber immer noch ab -.-
Oftmals nach einem Ladevorgang, wenn man aus einer Tür rein und wieder raus geht.
Woran kann das liegen?
Noch 2 Fragen (sorry, wenn ich keine Ahnung habe):
Wofür ist Vertical Sync und Anti-Aliasing?
Leider stürzt mein Game aber immer noch ab -.-
Oftmals nach einem Ladevorgang, wenn man aus einer Tür rein und wieder raus geht.
Woran kann das liegen?
Noch 2 Fragen (sorry, wenn ich keine Ahnung habe):
Wofür ist Vertical Sync und Anti-Aliasing?
Modifié par Saber_Alter, 03 janvier 2011 - 12:19 .
#5
Posté 03 janvier 2011 - 12:42
Das zu Vertical Sync : http://de.wikipedia....Synchronisation
Das zu Anti-Aliasing: http://de.wikipedia....(Computergrafik)
Und hier kannst Du nochmal gucken, wegen der Abstürze.
http://forum.worldof...ad.php?t=712636
Das zu Anti-Aliasing: http://de.wikipedia....(Computergrafik)
Und hier kannst Du nochmal gucken, wegen der Abstürze.
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Modifié par Thoedano, 03 janvier 2011 - 12:52 .





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