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Wird DA2 mit DA:O überhaupt mithalten können?


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54 réponses à ce sujet

#26
Malka1980

Malka1980
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lustigtv
Klingt für mich bisher wie der Story Ablauf in Mass Effect 2, wo man den großteil des Spiels damit verbringt, das Team zu rekrutieren. Ist an und für sich nicht schlecht, nur sollte man darauf achten, das dann nicht wie bei Mass Effect 2, die eigentliche Haupthandlung zu kurz kommt.

Modifié par Malka1980, 05 janvier 2011 - 11:39 .


#27
imaginaer

imaginaer
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Meine persönliche Einschätzung:

Mithalten: Ja
Übertreffen: Mh.. denke nicht... oder es wird zumindestens schwierig. DA:O hat die Messlatte hoch gehängt - einfach ein gutes Spiel zu entwickeln wird nicht reichen, es zu übertreffen ;)

Mit den bisherigen Informationen gefällt mir DA2 mehr als DA:O ... ich persönlich empfand die Story von DA:O nicht so prickelnd und ich dachte mir öfter "Warum findet sich mein Charakter so schnell damit ab, ein Wächter zu sein?".
Da schätze ich die Story von DA2 mehr... der Einstieg mag zwar nicht viel Abwechslung bieten (Flucht), aber solange mir später die Freiheit in meinen Entscheidungen gegeben wird, soll es mir recht sein (Auch wenn ich anfangs mit mir kämpfen musste, meinen Wächter aufzugeben.. man hängt halt schon an seinen Charakteren :) )
Aber bitte nicht falsch verstehen: DA:O wurde schnell zu meinem absoluten Lieblingsspiel, trotz einiger Kritikpunkte die ich hatte ;) ... und ich empfand die Story nicht als mies oder so... sie hatte auch tolle Aspekte, aber eben auch, wie so vieles, Punkte die einem nicht so gefallen. Ich korrigiere: Die mir nicht gefallen haben. Jeder hat seine eigene Einschätzung von dem, was er mag und "verkraften" kann.

Hach ja... ich freue mich auf den März. Und mir wird es viele schöne Stunden bereiten :)
(Und irgendwie interessiert es mich mittlerweile sogar, wie das Spiel im Allgemeinen ankommen wird...)

#28
Helmschmied

Helmschmied
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@lustigtv:

Wenn du 'ne vernünftige Idee hast könnte man ja mal hier oder auf'm Nexus rumfragen, ob jemand Interesse hätte, an so was mitzuarbeiten. Du kannst mich ja mal PNen, ein paar Ideen zu dem Thema hab ich sicherlich.

#29
Heckinator

Heckinator
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Theoretisch könnte DA2 auch von den Ereignissen in Ferelden ablenken. Es gäbe viele möglichkeiten in einer solch durchdachten Welt die Story fortzuführen. Der Held müsste nicht unbedingt ein grauer Wächter sein (in den Prequel Büchern sind Maric und Loghain auch keine Wächter und trotzdem Helden). Die Dunkle Brut sammelt sich ja irgendwie immer noch in den dunklen Wegen. Bin echt gespannt wie Teil 1 & 2 später zusammenhängen...(Spielstandimport). Nur Rekrutierungen werden bestimmt nicht vorkommen. Sicherlich dauert es bis man eine gewisse Gruppenstärke hat aber ME 2 basiert nur darauf um auf Teil 3 vorzubereiten.



Wird echt interessant. Bis März dauert es noch so lange.

#30
ZhardeMad

ZhardeMad
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Zuviel Vergleichen schadet nur dem Spielspaß.



DA2 wird sicherlich wieder prima. Es wird hier und da macken haben und viel Luft lassen für Verbesserungen, aber ansonsten genug Spaß bieten.



Klar ist ein Charakter only auch für mich eher ein Rückschritt und eine starke Beschneidung der Freiheit, vom Fehlen der tollen Startgeschichten ganz zu schweigen.

Dafür bekommt der Held nun eine Stimme. ich kann gerne auf Stimme verzichten, ehrlich. Mir liegt mehr an Tiefe bei Klassen, Rassen und die passende Story drum rum, als das mein Charakter spricht.



Insgesamt finde ich ja die heutigen RPG´s etwas schwächer. Das liegt zum Teil daran, dass man doch sehr auf Story und deren tolle Präsentation wert legt, dabei aber doch alles stark wie einen Film macht den man folgt.

Ich fand SPiele wie Might and Magic 7 zb sehr gut, weil man dort eben freier war und vor allem, eine tolle Charakterentwicklung mit vielen Klassen getrennt nach gut und böse hatte, die einen zum immerwieder neu spielen verleitet.



Man sollte mal wieder auch an so etwas anknüpfen und weniger an vorgefertigten Filmen die man nachspielt. Klar, wie gesagt ist die Dramatik toll, wie eben auch in einem Hollywood-Streifen. Aber es ist eben nur ein Film, da gibts keinen Platz für Varianten, es bleibt gleich.



Mehr Breite und lockere Fesseln wären prima. Das soll und muss nicht in diese total frei begehbaren Welten ala Oblivion, Daggerfall etc ausarten, denn dort fühlt man sich doch schnell verloren, von der eher mauen Charakterentwicklung ganz zu schweigen. Doch etwas Freiheit sind wünschenswert.



Ich finde MMORPG wie Warhammer Online, WoW, HdRo etc und die dortigen Welten, UI, Steuerung. Spielgeschwindigkeit/Kampfumsetzung prima. Das ganze verknüpft man nun mit Story, coolen Klassen + Entwicklung und passenden Quests für die Klassen und deren Weiterentwicklung zum nächsten Rang, also wie in einem Solorpg üblich.

Daraus sollte eigentlich eine tolle Welt enstehen, die Freiheit bietet, tolle Welt ansich, prima Klassen, viel Tiefe und Geheimnisse und Platz für weitere Inhalte.



Also ein Mix aus MMORPG und SoloRpg. Technik/UI, Weltenaufbau, Geschwindigkeit, Kämpfe aus MMORPG.

Story, Entwicklung/Quests passend für Klassen mit Skillung und Geschichte dazu, Abenteuer/Geheimnisse aus Solorpg´s.



Sollte ganz gut werden.



Gruss

#31
imaginaer

imaginaer
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ZhardeMad wrote...
Zuviel Vergleichen schadet nur dem Spielspaß.

*Thumbs up*

Auch wenn ich den Beispielen nicht unbedingt zustimme, zeigt es doch ganz gut auf, wie etwas zusammenhängen mag... fügt man ein Element hinzu, fällt ein anderes weg (drastisch ausgedrückt).
Vorallem das Beispiel Open-World vs. linearer Verlauf a la Hollywood-Film. Egal in welche Richtung man sich bewegt, es wird immer Leute geben, die mit diesem Spielprinzip dann nichts anfangen können. Da müssen sich dann die Entwickler einen Kompromiss einfallen lassen... und wenn er misslingt, wird man es ganz schnell merken (es gibt genug Spielefirmen, die tolle Spiele auf den Markt gebracht haben und später pleite gingen weil einfach nur noch Mist kam).

#32
pupsbaer007

pupsbaer007
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Wiederspielwert liegt da ja bei ähh.. mh ? Lasst mich nachdenken !? 0 ?

Ich mein genau das hat doch DAO ausgezeichtnet. Okay es war klar das wegen des Titels Origins schon die Vermutung da war das es sowas nicht mehr wieder gibt(zumindest nicht in der form). Ich habe mir auch das Pc Video angeguckt und finde doch das die einzelnen Angriffe viel zu übertrieben sind :o? Bei DAO gab es ja so schöne finisher am Ende eines kampfes manchmal. Aber nicht die ganze zeit son rumspringe und übertreibergetuhe? Ich werde es mir trotzdem kaufen und ne vernüntige Meinung dazu bilden ;) Trotzdem fette MINUSPUNKTE.

#33
Khajiin

Khajiin
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Ich finds immer wieder erheiternd wie die selbsternannten Experten ein Spiel verurteilen das sie nichtmal gespielt haben.

Ich würd der Fairness halber warten bis das Spiel released ist und es halt erst nach den ersten Tests kaufen ... aber NEIN dann wäre es nichtmehr die Signature Edition für den Fall das das Spiel doch nicht ganz so schlecht ist.

#34
pupsbaer007

pupsbaer007
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Kannst du lesen ? Ich habe doch geschriebe das ich mir ochmal eine vernünftige Meinung bilden werde wenn ich es gekauft habe :) ?

#35
Rearan

Rearan
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hm versteh nur gerade nicht wie du darauf kommst das der wiederspielwert bei 0 ist?



du hast zum einen 3 klassen mit dennen man es soher mal durchspielen möchte, da reizt mich dann schon auch der schurke mehr wenn er sich mehr von krieger abhebt, in origins reizt er ich eher weniger.



zumal hast du 12 enden, und mit einmal durchspielen siehst du 1 ende und nicht die anderen 11, ist klar das sie sich nicht alle radikal unterscheiden, aber in irgendeinem interview wurde auch gesagt, das man bei knapp der hälfte schon deutlich nen unterschied erkennt und es nicht nur ein satz abändert oder so.



von dem her ist in meinen augen der wiederspielbarkeitswert in etwa gleich hoch wie in origins, find nach wie vor das man auf die origins eh nicht sooo radikal eingeht wie ich anfänglich gedacht hab.

#36
Khajiin

Khajiin
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pupsbaer007 wrote...

Kannst du lesen ? Ich habe doch geschriebe das ich mir ochmal eine vernünftige Meinung bilden werde wenn ich es gekauft habe :) ?


Ab und an tu ich das ja. ^^
War auch mehr allgemein gehalten gegen alle als nur gegen dich. :D

#37
Treskalterion

Treskalterion
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Tja in der PC-Games ist jetzt ein Test. Wer sich noch ne Meinung holen will kann das da ganz gut machen und muss nicht mehr die Katze im Sack kaufen. Meine Bedenken hat er zumindest größtenteils zerstreut.

Obwohl ich mich wohl schämen sollte, immerhin hat BioWare mein Vertrauen bisher noch nie enttäuscht :)

Modifié par Treskalterion, 10 janvier 2011 - 06:54 .


#38
pupsbaer007

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Okay das mit den 12 Enden wusste ich dann doch nicht. Tut mir leid. Aber ich denke es hat kein Sehr großen wiederspielwert trotz den 12 Enden. Denke nicht das es sich sehr unterscheidet ich mein Zur
Veranschaulichung : DAO = 3 Rassen + Mehre Origins halt ihr wisst ja was ich meine ;), und bei DA 2 gibt es Hawke. Nur Hawke. Ja super schurke krieger und magier ist ja klar aber trotzdem. Naja egal das fürht eh zu nichts :D :happy::happy::happy::happy:

#39
imaginaer

imaginaer
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Die Origins waren zwar schon eine seeeeeehr coole Sache... aber nach 1-2 Stunden erlangt man doch den gleichen Punkt und soviel Unterschied ist dann auch nicht mehr im Spiel. Ob man da bei DA2 einen solchen Unterschied merkt?
Zumindestens spielt für mich die Vorgeschichte oder Rasse keine allzu große Rolle bei der Wiederspielbarkeit... dann eher der Umstand, dass ich Aufgaben vernünftig auf verschiedene Wege lösen kann (von "Ich helfe euch so gut ich kann" bis "Muahaha, ich hau euch platt" mit vielen schönen Zwischenstufen ;) ) und die Spielwelt entsprechend reagiert.

Aber mein eigentliches Anliegen...
@ Treskalterion
Da ich den Test online nicht gefunden habe, gehe ich mal davon aus, dass der Test nur in der Zeitschrift nachzulesen ist? Kann man einzelne Artikel kaufen? xD (ich kenne niemanden, der Spielezeitschriften liest und sowas ausleihen könnte -__-)

Modifié par imaginaer, 10 janvier 2011 - 07:25 .


#40
Chereck

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Der Wiederspielwert könnte erheblich gesteigert werden (ohne auf die Klassen einzugehen), wenn z.B. relativ am Anfang grundsätzliche Entscheidungen getroffen werden könnten, die zu jeweils einem anderen Spielverlauf führen würden.

Für diese Spielführung würde ich sogar die angekündigte Verkürzung der Spielzeit (je Durchlauf) akzeptieren.



Leider fürchte ich, dass BW sowas nicht geplant hat. Bis auf die Verkürzung der Spielzeit...



Chereck

#41
pupsbaer007

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Du sagst das du nach 2 stunden den gleichen Punkt erreichst :D ? Hallo ? Es gibt so viele Arten zu spielen ? Aber wenn du meinst ;) :) :D

#42
Treskalterion

Treskalterion
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Naja ich kann gern ein paar Informationen hier fallen lassen aber es gibt vllt einige die bewusst erst einmal nichts davon wissen wollen. Ansonsten kostet das reine Magazin 3.50 Euro, dafür bekommt man 6 Seiten Artikel mitgeliefert.
Allgemein wird ausgesagt das es noch schneller und atemloser sein soll. Vor allem die Animationen seien flüssiger, über eine Spielzeitkürzung wurde hingegen nichts gesagt. Es wurde im Gegenteil von einer Fülle von interessanten Quests gesprochen und man sollte nicht vergessen, das sich das ganze über zehn Jahre abspielt.

Modifié par Treskalterion, 10 janvier 2011 - 07:47 .


#43
Pattekun

Pattekun
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pupsbaer007 wrote...

Du sagst das du nach 2 stunden den gleichen Punkt erreichst :D ? Hallo ? Es gibt so viele Arten zu spielen ? Aber wenn du meinst ;) :) :D

Versuchst du hier krampfhaft, dich lächerlich zu machen? Das war ganz offensichtlich als Richtwert gemeint. Und meiner Erfahrung nach auch kein übermäßig abwegiger.

#44
Rearan

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jo aber das das spiel kürzer wie origins ist, ist ja schon offiziel bestätigt worden, mit den sehr schwammigen worten, kürzer als origins aber länger wie aweking was doch sehr viel spielraum zulässt wenn ich bedenke das ich bei origins beim ersten durchgang gut 70h brauchte und bei aweking nur an die 23h und das beides auf schwer.

aber ich fand den artikel in der PCgames auch durchaus lesenswert auch wenn auch dieser nen paar kleine fehler hatte aber das sei mal dahingstellt ^^


und ich stimm hier wieder mal imaginaer zu! es machen vorallem die möglichkeiten aus wie man die aufgaben im spiel lösen kann aus wie hoch der wiederspielwert ist. ich fand eben auch nicht das nach den origins noch groß auf die herkunft wert gelegt wurde, klar es gab ausreißer...

is auch logisch das wenn du ausm magierturm rauskamst und dahin zurückkehrst das da paar andere dialoge daherkommen als wie wenn du nen xbeliebiger anderer bist. oder das du in denerim als adeliger mensch mit den Howes automatisch mehr im klintsch liegst wie mit allen anderen origins... rein von dem her was halt in der origin vorgefallen ist.

aber ich bin bis jetzt nicht so neugierig um es unbedingt bei allen rassen herausfinden zu wollen weil sonst.. merkte ich keinen großen unterschied, außer das ich mal mit zwerg angesprochen werde wenn ich mit nem zwerg unterwegs bin ^^

mag es damit nu nicht schlecht machen ;) origins war super, aber ich find halt das der einzelne Hawke in DA 2 kein nachteil ist, zumindest aus meiner sicht, kann ja jeder halten wie er meint =)

zudem haben die originsspieler nen kleinen vorteil, in nem interview wurde auch gesagt das man durch die spielstände in origins manche punkte in DA 2 überhaupt erst erreichen kann, eben durch die formung der grundlage für DA 2 ;) daher kann ich mir schon vorstellen, das am anfang von DA 2 durchaus entscheidungen fallen können die das gesamte spielgeschehen betreffen und grobe wege vorgeben.

Modifié par Rearan, 10 janvier 2011 - 07:54 .


#45
Rearan

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ach ja und ich find auch das man nach 2 bis 4 stunden die origin durch hat und danach steht numal jeder in ostagar ^^ und ja ab da ist es für jeden char gleich, egal welche herkunft, außer das man mal eben anders angesprochen wird oder eben die eine oder andere dialogoption anders ist =D

#46
imaginaer

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Nun, mit dem gleichen Punkt meinte ich, dass mit mit Duncan umherzieht. Ab dieser Stelle ist der Ablauf im Großen und Ganzen gleich. Und bitte jetzt nicht die Worte im Munde herumdrehen ;)
DA:O war auch das erste (und bisher einzige) Spiel überhaupt, dass ich mehrmals spielen wollte und entsprechend angefangen habe... weil es eben viele Freiheiten bietet.
(Und ich bin Anhänger des Glaubens, dass mir DA2 ebenso viele Freiheiten bietet... auf welche Art und Weise auch immer)

Edit:
@ Rearan
Ah.. du warst ein Tick schneller. Aber okay, da wir scheinbar eine sehr ähnliche Meinung haben, darfst du auch gerne schneller sein *lach* ;)

Modifié par imaginaer, 10 janvier 2011 - 07:59 .


#47
Rearan

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xD ich stell häufiger fest das wir sehr ähnliche ansichten haben ^^ mir gefällt das gleichgesinnte anzutreffen ;-)

#48
imaginaer

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@ Chereck
Stimmt, das wäre super! Irgendwelche scheinbar "kleinere" Ereignisse wie z. B. ein Dorf dass überrannt wird... und je nachdem ob man den Bewohnern hilft oder nicht, kristallisiert sich aus den Überlebenden ein Erzfeind hervor, der dem Charakter an die Gurgel will und seine Einflüsse nutzt, um einem in die Suppe zu spucken... und tadaa, hat man eine neue Fraktion die man bekämpfen muss ;) *seufz* naja, aber ich glaube nicht einmal, dass man für ein DA3 so etwas erwarten kann.

@ Rearan
Ich durchstalke.. durchsuche auch mal das Forum und achte mal darauf, welche Meinungen wir so vertreten ;) Gleichgesinnte trifft man immer gerne *g*

Modifié par imaginaer, 10 janvier 2011 - 08:09 .


#49
Rearan

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^^ tu dir keinen zwang an =) aber das artet ja hier nu in spam aus *hüstel* also back to topic xD

#50
Master1982

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Ich denke schon alleine die aufmachung ist viel Cineastischer :-)

Modifié par Master1982, 10 janvier 2011 - 08:39 .