Bonjour,
Alors déjà, je tiens à dire que je risque de spoiler pour ceux qui n'en sont pas encore à Golefalois donc, vous voilà prévenus !
Je suis donc à Golefalois, lors de l'attaque plus précisément. J'ai tué tous les cadavéreux en haut, avec les quatre chevaliers, puis on vient me chercher pour aller en bas. J'accoure donc au secours de la milice et du maire qui se battent vaillament et... ils meurent presque tous, excepté un malheureux milicien. J'ai réussi à arriver à bout de tous en bas en rusant (utilisant du sort soin sur les PNJs) et me voilà, en bas, mon groupe seul avec un milicien et... Je ne sais pas quoi faire.
En fait, je suis bloqué après avoir réduit en cendre la totalité des vagues de cadavéreux de devant la Chantrie. Ma quête en est toujours à "défendez Golefalois", aucun PNJ pour me donner des instructions, et quand je vais près des quatre chevaliers, des cadavéreux arrivent en boucle, par deux en général. J'ai essayé d'aller au chateau mais cela m'est impossible.
Que dois-je faire pour avancer ?
Problème à Golefalois
Débuté par
LyamTelos
, nov. 13 2009 11:48
#1
Posté 13 novembre 2009 - 11:48
#2
Posté 13 novembre 2009 - 03:06
salut,
tant que des cadavéreux arrive c'est que la quête n'est pas terminée. J'ai eu l'impression aussi qu'elle était interminable et qu'il y avait une plante. Mais c'est une sorte de survival assez long et à un instant le jour arrive et enfin tu peux avancer.Je ne pense pas que se soit grave si les miliciens meurent. L'important c'est de les empécher d'atteindre la chanterie. J'ai l'impression que les pnj essentiels pour une quête ne peuvent pas mourrir. Dc gâche pas ta mana.
tant que des cadavéreux arrive c'est que la quête n'est pas terminée. J'ai eu l'impression aussi qu'elle était interminable et qu'il y avait une plante. Mais c'est une sorte de survival assez long et à un instant le jour arrive et enfin tu peux avancer.Je ne pense pas que se soit grave si les miliciens meurent. L'important c'est de les empécher d'atteindre la chanterie. J'ai l'impression que les pnj essentiels pour une quête ne peuvent pas mourrir. Dc gâche pas ta mana.
#3
Guest_Hito_6_*
Posté 13 novembre 2009 - 11:45
Guest_Hito_6_*
j'ai exaactement le même problème que Lyam mais par contre je peu attendre 25 min rien ne se passe ...
#4
Posté 27 décembre 2009 - 05:55
Heu ai le même problème vous avez débloque ??
Merci
Merci
#5
Posté 28 décembre 2009 - 03:36
Il faut explorer le village (vers les quais). Parfois, un zombi reste coincé tout seul...
#6
Posté 30 décembre 2009 - 12:22
Merci, je venais juste de le trouver
#7
Posté 20 mars 2010 - 03:11
moi J'ai personne qui vient me chercher pour aller en bas
#8
Posté 21 mars 2010 - 12:17
Tiens, ce n'est pas une question technique çà... => Sujet déplacé vers la section "Aide et solutions pour DAO"
Dragon-Knight > Effectivement, c'est embêtant... peut-être y-a-t-il un zombi coincé derrière la palissade ...
Dragon-Knight > Effectivement, c'est embêtant... peut-être y-a-t-il un zombi coincé derrière la palissade ...
#9
Posté 23 mars 2010 - 04:57
Salut ,j'ai u ce bug moi aussi ou perssonne venaient me chercher sur une partie .Et comme un con j'avais sauvegarder ,du coup totalement bloquer .Et j'ai du reprendre le jeu depuis le début ...
Sa arrive parfois ailleurs aussi ,mais c'est rare ,içi sa m'est arriver 3 fois .Je fait donc attention maintenant avant toutes sauvegardes .
Sa arrive parfois ailleurs aussi ,mais c'est rare ,içi sa m'est arriver 3 fois .Je fait donc attention maintenant avant toutes sauvegardes .
#10
Posté 23 mars 2010 - 05:00
vi il doit sûrement y avoir un zombi coincé.
Sinon, suivant le nombre de survivants tu peux avoir des récompenses différentes.
0 survivant : (je parle pas des chevaliers en haut, où ça serait mal jouer d'avoir un mort !) = t'es remercié et le villag eest en deuil. Tu as l'impression d'être dans un no man's land.
au moins un mort : t'as un bon bouclier à ce niveau du jeu et t'es déclaré champion de Golefalois.
0 mort : t'as un casque je crois +/ou (je ne sais plus) le bouclier, et champion. + Les rues sont animées quand tu sors en ville.
Mais les seules fois où ça bloque, c'est qu'un zombie est coincé, donc ne pas hésiter à explorer (quitte à laisser un gus faire le guet).
En gros c'est : on se bat en haut, en bas, en haut (de mémoire). A chaque fois que tu changes de zone, un PNJ vient te chercher...
Sinon, suivant le nombre de survivants tu peux avoir des récompenses différentes.
0 survivant : (je parle pas des chevaliers en haut, où ça serait mal jouer d'avoir un mort !) = t'es remercié et le villag eest en deuil. Tu as l'impression d'être dans un no man's land.
au moins un mort : t'as un bon bouclier à ce niveau du jeu et t'es déclaré champion de Golefalois.
0 mort : t'as un casque je crois +/ou (je ne sais plus) le bouclier, et champion. + Les rues sont animées quand tu sors en ville.
Mais les seules fois où ça bloque, c'est qu'un zombie est coincé, donc ne pas hésiter à explorer (quitte à laisser un gus faire le guet).
En gros c'est : on se bat en haut, en bas, en haut (de mémoire). A chaque fois que tu changes de zone, un PNJ vient te chercher...
#11
Posté 23 mars 2010 - 07:04
C'est une fois en haut, puis une fois en bas. On ne remonte pas après.
#12
Posté 23 mars 2010 - 09:04
Je n'en étais plus sûre après... je te remercie 
Je me rappelle la première fois comment j'ai galéré... j'en avais presque des suées et 0 survivant évidemment (en bas, j'entend) puis la seconde fois, j'ai presque cru à un bug tellement ça m'a semblé facile (à niveau de difficulté égal) et 0 mort...
Je me rappelle la première fois comment j'ai galéré... j'en avais presque des suées et 0 survivant évidemment (en bas, j'entend) puis la seconde fois, j'ai presque cru à un bug tellement ça m'a semblé facile (à niveau de difficulté égal) et 0 mort...
#13
Posté 24 mars 2010 - 06:53
J'ai eu la même blague, mais à l'envers. Enfin, la difficulté à fort changée entre les trois fois que je l'ai tenté (même personnage, même difficulté). J'ai l'impression que cela dépend de la façon de réagir des chevaliers ou des miliciens, et de la façon dont les zombies arrivent. Si ils arrivent en groupe, c'est plus tendu. Mais je ne sais pas ce qui influe sur leurs arrivées... Etrange.
Mais peut être que ce que je conseillerais, c'est que si vous avez du mal avec cette bataille, recommencez la. Vous n'êtes peut être pas tombé sur une bonne combinaison de facteurs...
Mais peut être que ce que je conseillerais, c'est que si vous avez du mal avec cette bataille, recommencez la. Vous n'êtes peut être pas tombé sur une bonne combinaison de facteurs...




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