Aller au contenu

Photo

Plotki ploteczki - Mass Effect 3 [SPOILERY]


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1264 réponses à ce sujet

#251
Venydar

Venydar
  • Members
  • 294 messages
Mogę czekać choćby do przyszłych wakacji, jeżeli potrzebują czasu niech go wezmą ile trzeba.

Czekanie zaostrza apetyt :)

#252
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*

Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
  • Guests

Venydar wrote...

Mogę czekać choćby do przyszłych wakacji, jeżeli potrzebują czasu niech go wezmą ile trzeba.

Czekanie zaostrza apetyt :)



Masz apsolutną rację...Image IPB

#253
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*

Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
  • Guests
http://tvgry.pl/?ID=1626 ....

#254
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages
To naprawdę nie jest dobre miejsce do prowadzenia dyskusji na tematy nie dotyczące bezpośrednio nowinek o ME3.
Każdy offtopic utrudnia odnalezienie informacji, które zostały tutaj zamieszczone, a ja tego nie będę tolerować.

#255
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Aye, aye, Moderator...

Cóż, w takim razie wypowiem się co do "odświeżonych" wyglądów postaci. Kaidan wygląda całkiem dobrze, choć dla mnie to niewielka różnica, bo w moich grach przeżył tylko raz, testowo. Liara jest LI mojego drugiego Sheparda, renegata - i, przyznam szczerze, zmiany niezbyt mi się podobają... Wolałem uroczą badaczkę z jedynki, niż tę tu.
A co do Ash... Cóż, to LI mojego najważniejszego Sheparda, Robina. Tu zmiany mi się podobają. Ash jako Widmo nie jest ograniczona regulaminami, więc może wyglądać jak chce - i to mi się podoba. :)

#256
ZubenPL

ZubenPL
  • Members
  • 55 messages
Mass Effect 3 będzie dostosowany do masowego odbiorcy którego nie interesowały poprzednie części  http://www.gram.pl/n...as.html :devil:

Modifié par ZubenPL, 05 mai 2011 - 06:03 .


#257
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*

Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
  • Guests

Robin Blackett wrote...

Aye, aye, Moderator...

Cóż, w takim razie wypowiem się co do "odświeżonych" wyglądów postaci. Kaidan wygląda całkiem dobrze, choć dla mnie to niewielka różnica, bo w moich grach przeżył tylko raz, testowo. Liara jest LI mojego drugiego Sheparda, renegata - i, przyznam szczerze, zmiany niezbyt mi się podobają... Wolałem uroczą badaczkę z jedynki, niż tę tu.
A co do Ash... Cóż, to LI mojego najważniejszego Sheparda, Robina. Tu zmiany mi się podobają. Ash jako Widmo nie jest ograniczona regulaminami, więc może wyglądać jak chce - i to mi się podoba. :)



Co do Liary przypominam, że w ME2 LotSB została Shadow Brokerem :) więc wizerunek miłej pani badacz można już odłożyć na bok...

Ash Widmem? Co mnie ominęło?

A i jeszcze te nowe obrazki... Kaidan nic praktycznie się nie zmienił (a co dopiero Shep) Liara wygląda groźnie... czekamy na E3 w czerwcu bodajże, będzie sporo nowości... nietylko o ME 3, ale może o DLC lub nawet dodatku do Dragon Age 2 Image IPB

#258
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
http://www.ps3site.p...edzielne/71018/

Przepraszam, jeszcze bardziej niedzielne od ME2? Bardziej przypominające shootera od ME2? A da się? A Bioware obiecywało, że ME3 będzie bardziej nastawione na RPG niż ME2, jak widać kłamało, EA ma większą władzę. Jak wam się podoba? Bo ja mówię NIEEEEEEEEEEEE tylko nie to ;(

#259
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
 Będzie krótko: NOOOOOOOOOOOOO!!!

#260
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
No i pięknie, czyli zaczyna dziać się dokładnie to czego się obawiałem. "Obedrzyjmy grę ze wszystkiego co dobre i zmieńmy ją w strzelankę przy której najmłodsi będą się świetnie bawić, tylko pamiętajcie żeby nie była za trudna". Mówiąc krótko liczy się kasa, kasa i jeszcze raz kasa. EA po raz kolejny wchodzi do akcji. Zepsuli już DA2, teraz się biorą za psucie ME3. Pięknie. No, zobaczymy co z tego wyjdzie kiedy już będzie. Ale zaczynam poważnie obawiać się powtórki z rozrywki. Wielkie przechawalanie się i efekt końcowy który na kolana nie powala. Obym się mylił. Albo oby to tylko była głupia plotka. Przeciez BW we wcześniejszych informacjach obiecywało coś zupełnie innego. Gra miała iść właśnie w strone RPG a nie Shootera. Miała być trudniejsza i w ogóle.

#261
Frozen

Frozen
  • Members
  • 53 messages
Widać, że to nie żniwiarze są największym zagrożeniem ludzkości...;)
A tak na serio powinniśmy trzymać rezerwę do tych plotek przynajmniej do najbliższego E3 na którym ma być pokazany ME3.

Modifié par Spectre Fox, 05 mai 2011 - 08:00 .


#262
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*

Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
  • Guests

seto-kun wrote...

No i pięknie, czyli zaczyna dziać się dokładnie to czego się obawiałem. "Obedrzyjmy grę ze wszystkiego co dobre i zmieńmy ją w strzelankę przy której najmłodsi będą się świetnie bawić, tylko pamiętajcie żeby nie była za trudna". Mówiąc krótko liczy się kasa, kasa i jeszcze raz kasa. EA po raz kolejny wchodzi do akcji. Zepsuli już DA2, teraz się biorą za psucie ME3. Pięknie. No, zobaczymy co z tego wyjdzie kiedy już będzie. Ale zaczynam poważnie obawiać się powtórki z rozrywki. Wielkie przechawalanie się i efekt końcowy który na kolana nie powala. Obym się mylił. Albo oby to tylko była głupia plotka. Przeciez BW we wcześniejszych informacjach obiecywało coś zupełnie innego. Gra miała iść właśnie w strone RPG a nie Shootera. Miała być trudniejsza i w ogóle.


Zapomniałeś dodać ,by ME3 był do skończenia w 5 godzin (razem z misjami pobocznymi) podobnie jak MoH...Image IPB 

#263
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages
Warto przeczytać tego samego newsa z innego źródła, bo redaktor PS3SITE pozwolił sobie na wyjęcie tej informacji z kontekstu.

#264
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
Czekamy na artykuł typu: "Nasza gra będzie mieć więcej fabuły niż dowolny slasher". Smutne, ale prawdziwe. Sugeruję, że do tworzenia gier powinny usiąść osoby które do dziś zagrywają się w Baldur'a, bo coraz częściej gry robione od graczy dla graczy przerastają kilkakrotnie pełnoprawne produkcje. Chociaż pre-order'a na ME3 jeszcze nie odwołam. Mają jeszcze dobre 9-10 miesięcy żeby mnie zachęcić lub zniechęcić.

#265
Anita_Blake

Anita_Blake
  • Members
  • 149 messages

SKODR wrote...

http://www.ps3site.p...edzielne/71018/

Przepraszam, jeszcze bardziej niedzielne od ME2? Bardziej przypominające shootera od ME2? A da się? A Bioware obiecywało, że ME3 będzie bardziej nastawione na RPG niż ME2, jak widać kłamało, EA ma większą władzę. Jak wam się podoba? Bo ja mówię NIEEEEEEEEEEEE tylko nie to ;(


Cytując klasyka: "Maker, nooooooo!"

#266
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
1. Może wydadzą wersję 'reżyserską' ME3, w której będzie więcej dialogów i mniej strzelania;)

2. A na serio - fabuła jest już skonstruowana. Głosy nagrane (news sprzed dobrych kilku tygodni). Teraz szlifują stronę dotyczącą walki - i chwała im za to. Dla mnie seria ME nigdy nie była strzelanką - rozwałka raczej była przerywnikiem pomiędzy odkrywaniem fabuły, eksploracją i rozwojem postaci. Bardziej dynamiczna? Bardziej emocjonująca? Czemu nie? Jeśli tylko będę czuł punkty wydane na umiejętności (wybuchy, zamrożenia, eksplozje, błyskawice) to czemu nie? Niech i dzieci mają coś dla siebie;) Mnie interesuje ile będzie możliwych zakończeń plus odpowiedzi na pytania z ME1 i ME2.

#267
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Niech szlifują. Proszę bardzo. Juz pisałem żeby poświęcili tyle czasu ilke trzeba żeby tylko gra wyszła dopracowana. Niestety ostatnio wyszło kilka pozycji dedykowanych dla "szerszego grona odbiorców" i efekt był niestety kiepskawy bo odnosiłem wrażenie że pośród tego "szerszego grona" faworyzowani byli gracze mniej wymagający. Poza tym piszą że chcą aby ME3 był grą w której Shooter spotyka się z RPG. Czyli co takiego chcą zmienić? Przecież ME1 i ME2 to były gry w których Shooter spotykał się z RPG nawet z przewagą na stronę Shootera moim zdaniem. Także mnie bardziej uspokoiłoby gdyby powiezieli coś więcej na ten temat bo z takimi ogólnikowymi informacjami to różnie bywa. Mam tylko nadzieję że w rzaden sposób nie wpłynie to na fabułę. Dostaniemy obiecaną wieloliniowość rozgrywki i rozbudowany system rozwoju postaci a nie po raz kolejny takie coś jak w ME2.

#268
TowMartinez

TowMartinez
  • Members
  • 105 messages
No tak ale jak gra ma być "dla dzieci" lub "młodszych odbiorców" to musi wyjść poza "PEGI 18" a co za tym idzie zapomnijmy o romansach lub jakiś fantazyjnych ustrzeleniach przeciwników, będzie gładko, poprawnie i bez ekstremów ... no cóż fani (tacy jak ja i tak kupią) ale ME 1 to już nie będzie. ME2 było "do przyjęcia" poprawiona kilka wad ME1 a ME3 no cóż .. i tak dopiero pierwsze grywalne wersje dadzą nam obraz sytuacji. Osobiście chciałbym mieć możliwość odstrzelenia komuś główki lub poderwania "starego" lub"nowego" członka załogi jak obniżą wiek odbiorców to mogę o tym zapomnieć .

Modifié par TowMartinez, 06 mai 2011 - 08:54 .


#269
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
A więc jednak nie zagramy w tym roku...Szkoda, ale liczyłem się z opóźnianiem daty wydania. Mam nadzieję że mają naprawdę dobry ku temu powód.

#270
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ja nie wierzę w nieliniowość, tak już się gier nie robi. Zresztą ME to shooter z bardzo fajną fabułą, dla mnie jedna z lepszych gier wydanych po 2005 roku. Jak wszyscy wiemy strzelanki zwykle są liniowe do bólu, ale ja w tym akurat wady nie widzę. Poza tym skoro to ma być kierowane do szerszego grona ludzi to nie ma się co spodziewać niesamowicie rozbudowanych statystyk i pierdyliarda wskaźników dotyczących naszych umiejętności. My to ogarniemy, ale czy świeża krew też? Raczej wątpliwe.
Tak jeszcze na koniec, to oprócz wyboru pomiędzy Kaidanem i Ash oraz końcówką ME1 większych różnic w rozgrywce nie zauważyłem. Może to śmieszne, ale większy wpływ moich wyborów na przebieg gry zauważyłem w Starcraft II, a przecież to gra strategiczna.

#271
neronus

neronus
  • Members
  • 114 messages
@ blindobserver to że nie zauważyłeś, to nie znaczy że ich nie ma.
faktycznie, największe zmienne w ME 1 to Virmir (2 decyzje) ocalenie/zabicie Rady, ale są jeszcze inne, które myślę że będą miały wpływ na ME 3. BW mówiło o 1000 zmiennych, które mają wpływ na ME 3.
ten wątek chyba nie bardzo się nadaje do tej dyskusji, ale ile zmiennych masz już na początku gry:
płeć, klasa, pochodzenie, charakter. co prawda 2 pierwsze nie mają znaczenia, ale masz masę misyjek pobocznych, drobne decyzje w dialogach itp. po za tym, są też kluczowe decyzje w ME 2, jak badania nad genofabium, przeprogramowanie heretyków.
na jakiejś stronie widziałem wypowiedź z BW, że nie dadzą zrobić ME 4 głównie dlatego, że niemożliwe będzie stworzenie kontynuacji ME 3, jeśli będzie się kończyło na milion sposobów.

#272
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@neronus
"płeć, klasa, pochodzenie, charakter" - to co w każdym starszym RPG-u, nic nowego, do tego poza kilkoma wzmiankami nic nie wnosi do gry (oprócz oczywiście klasy). Co do wypowiedzi BW to ja im po DA2 nie wierzę, robienie pijaru, żeby sprzedać grę i pokazać jacy to oni nie są cudowni już mnie nie bawi. Poza tym wierzysz, że coś takiego jak uratowanie/ubicie królowej Rakni może mieć wpływ na to co zdarzy się w ME3? Jak to sobie wyobrażasz? Ci co uratowali polecą na ich planetę i będą prosić o pomoc, a cała reszta nie będzie miała dostępu do tego etapy gry? To samo z heretykami i geno****ium - to może mieć wpływ na napisy końcowe w ME3, a nie na rozgrywkę.
Po tym, jak to wygląda po przeniesieniu zapisów z jedynki do dwójki nie podzielam Twojego poglądu, że w trójce będzie coś więcej. Przykład: ubiłem radę, władzę w niej przejęli ludzie i słyszę, że dochodzi do zamieszek antyludzkich. No fajnie - myślę sobie - tylko chętnie bym jakieś zobaczył. Nie ma? Oj, a przecież miały być...

Modifié par BlindObserver, 06 mai 2011 - 03:50 .


#273
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
Co do nieliniowości , to nie było , nie ma i nie bedzie takiej gry ;)

#274
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Bullsh*t. A Torment? :)

Poza tym, ten news o docieraniu do mas czytany z innego źródła nie przeraza... az tak.

Modifié par Robin Blackett, 06 mai 2011 - 04:31 .


#275
PolishSoldier

PolishSoldier
  • Members
  • 44 messages
Te zmiany są bardzo kosmetyczne. I tak zawsze wychodzi na to samo- tak sobie bioware ułatwia robotę. Przykład z radą jest dobry. Nie ma różnicy czy uratujemy ją czy też nie. Tylko parę dodatkowych dialogów... Udina, czy Anderson? Różnica: możemy otrzymać z powrotem status widma.