Plotki ploteczki - Mass Effect 3 [SPOILERY]
#276
Posté 06 mai 2011 - 05:46
No fakt , jedna tylko się trafiła ;p;p
Sorrki , zwracam honor
#277
Posté 06 mai 2011 - 09:11
W magazynie PC Gamer pojawiły się następujące nowe fakty:
- Garrus, Liara, Ashley/Kaidan oraz Tali będą członkami drużyny Sheparda do końca trwania gry;
- nie pojawią się nowe postacie romansowe;
- wszystkie ważne postacie, które pojawiły się w poprzednich odsłonach, odegrają ważną rolę w ME3.
- umiejętności
dotyczące broni będą się zmieniać w zależności od stosowanego rodzaju
amunicji. Przykładowo połączenie Strzału Wstrząsowego i Krio-amunicji
spowoduje natychmiastowe zamrożenie przeciwnika.
Cerberus ściga Sheparda, gdyż pracuje ze Żniwiarzami.
Modifié par PolishSoldier, 06 mai 2011 - 09:14 .
#278
Posté 06 mai 2011 - 09:42
#279
Posté 06 mai 2011 - 10:21
Bo teraz to jaki kurde sens miało w ME2 misja samobójcza i zostawienie lub zniszczenie bazy?
I w ogóle jaki sens był w napadaniu na nią? Oby zostało to logicznie wyjaśnione, ale powód jaki ujawniono dlaczego Cerberus ściga Shepa jest... kiepskawy - moim zdaniem oczywiście, chociaż z drugiej strony wiele wyjaśnia dlaczego Cerberus nie walczy z Kosiarkami tylko z ekipą Shepa.
#280
Posté 07 mai 2011 - 05:18
#281
Posté 07 mai 2011 - 09:05
Jedynymi wyjaśnieniami jakie przychodzą mi do głowy jest to że TIM może roić sobie w głowie plany w których wykorzystuje Kosiarki do wykorzenienia wszelkich innych ras z galaktyki a potem, za pomocą czegoś co stworzył na bazie planów bazy zbieraczy, niszcze kosiarki i wtedy człowiek rządzi niepodzielnie. Chociaż to by było trochę naciągane bo kosiarki mogłyby go przecież poddać indoktrynacji i i tak robiłby co chcieli. Z drugiej strony to TIM i tak może być zindoktrynowany na zasadzie "niech myśli że robi dokładnie to co chce i planuje robić". Mam tylko nadzieję że nie powielą w jego przypadku schematu Sarena, znaczy motywacji stojącej za współpracą sarena z Kosiarkami. Nie żeby był zły, mi się podobał, ale chyba mają scenarzystów którzy potrafią coś więcej niż odgrzewanie wczorajszych kotletów.
#282
Posté 07 mai 2011 - 12:15
Mam nadzieję, że w ME3 wyjaśnią nam lepiej czym się kierował i kieruje TIM, bo i tak nie jest to do końca jasne....
#283
Posté 07 mai 2011 - 12:48
#284
Posté 07 mai 2011 - 01:29
#285
Posté 07 mai 2011 - 03:55
"I was misrepresented in an article recently, which made it sound like I wanted to remove RPG elements and stats from combat.
What I actually said was, I wanted RPG progression to have a more meaningful impact on combat, but that was misrepresented as "cutting rpg stats" we actually have more stats in me3 that affect combat, and the overall impact of rpg progress on combat is greater. Anyway sorry for the longish tweet but I just wanted ot clear that up, and a few people were asking me what was up!"
#286
Posté 07 mai 2011 - 05:38
lukitram wrote...
W ME2 było też coś mówione, że to Cerberus może stać za porwaniem kolonistów. Choć z tego co nam pokazano w ME2, TIM dąży do ratowania ludzi przed żniwiarzami. Dla mnie są dwie opcje, albo TIM działa podobnie jak Saren i chce ratować ludzkość współpracując z żniwiarzami, albo dopiero w ME3 żniwiarze go zindoktrynują przy czym ta druga opcja może mieć ten sam cel Saren.
Mam nadzieję, że w ME3 wyjaśnią nam lepiej czym się kierował i kieruje TIM, bo i tak nie jest to do końca jasne....
Owszem chce bronić ludzkość przed "Kosiarkami" , ale tak na chłopski rozum jak myslisz co będzie gdy w jego łapki wpadnie baza zbieraczy ? Sądzisz że nie poświęci milionów istnień tylko po to aby wykorzystać potencjał swej "zabawki" ?
moim zdaniem TIM to drugi Hitler , nie ważne są koszta i zasady moralne , najwazniejsze są jego ambicje i plany .
(Jeśli uraziłem kogoś moją wypowiedzią to najmocniej przepraszam)
Pozdrawiam
#287
Posté 08 mai 2011 - 11:07
#288
Posté 08 mai 2011 - 11:20
Modifié par Spectre Fox, 08 mai 2011 - 11:20 .
#289
Posté 08 mai 2011 - 11:24
Ale nie, lepiej od razu oznaczyć hasłem "do_dupy" zamiast wypróbować różne taktyki na różnych wrogów.
Co do twittka Christiny: podoba mi się ten fragment: "I wanted RPG progression to have a more meaningful impact on combat". Pierwsza część rzeczywiście miała wiele umiejętności, które niemal nic nie wnosiły - rozbudowanie systemu z ME2 to świetny pomysł,
#290
Posté 08 mai 2011 - 12:49
Co do kroganina potwierdzono chyba Wrexa ale on może być jako wódz wszystkich zjednoczonych krogan więc może być niegrywalny, w tym przypadku Grunt który przeżył SM byłby idealny do ME3.
#291
Posté 08 mai 2011 - 01:22
Ja raczej sądzę, że Wrex do nas dołączy (jeśli żyje) a Grunt będzie zastępcą na Tuchance. Z prostych przyczyn, tylko jego brakuje do składu z ME1, liczę na Wrexa bo postać z niego bardzo fajna i miałem go cały czas przy sobie w ME1
Modifié par SKODR, 08 mai 2011 - 01:42 .
#292
Posté 08 mai 2011 - 02:30
#293
Posté 08 mai 2011 - 02:36
Chciałabym Wrexa, ale przypuszczam, że nie będzie postacią grywalną- niestety.Tak samo z Legionem i Mordinem- myślę,że będą mieli do spełnienia jakąś ważną rolę, ąle nie będzie ich w drużynie.
Modifié par Vacita, 08 mai 2011 - 02:38 .
#294
Posté 08 mai 2011 - 02:52
Ostatnio wziąłem do ręki pudełko z ME2 (ah te porządki
[...] Mówią, że to misja samobójcza. Udowodnij, że nie mają racji"
I tutaj (ME3) pojawiają się decyzje które podejmowaliśmy w poprzednich odsłonach trylogii.
Część ekipy nie żyje? a więc będzie trudniej w ME3. Dla mnie to dobre rozwiązanie, a dodatkowo nic nie stoi na przeszkodzie by mieć gdzies na dysku kilka save'ów z różnymi scenariuszami.
Zastanawiają mnie też te sloty na broń - każda klasa ma mieć daną ich ilość...
Tylko czy to dotyczy wyłącznie Shepa? czy również jego towarzyszy?
Bo jeśli to drugie, to naprawdę niezłe posunięcie, chociaż wątpię aby tak było, bo wtedy nie ma balansu i równowagi między danymi klasami (a "goły" pozostałby żołnierz, który to opiera się wyłącznie na różnego rodzaju zabawkach)
No bo wyobrazić sobie biotyka z karabinem szturmowym i snajperką? - koks normalnie.
Modifié par xsas7, 08 mai 2011 - 02:52 .
#295
Posté 08 mai 2011 - 03:28
Co do broni, to chyba dziwnie by było, gdyby biotyk biegał z większą jej ilością, tak jak dziwne i niezrozumiałe było, gdy Shep- biotyczka biegała ciężko opancerzona.
Modifié par Vacita, 08 mai 2011 - 03:30 .
#296
Posté 08 mai 2011 - 05:48
Wracając do wątku...
Załoga Normandii pewnie pójdzie do ******, wszak pracowali dla Cerberusa, no albo będą mieć wybór by wrócić do Przymierza (to by też mogło tłumaczyć dostępność ważniejszych postaci jak np. Miranda, Jacob, Joker, doc. Chakwas itp.)
Co do nowych towarzyszy to wątpię, że będą (chociaż poywierdzono, że nie będzie nowych towarzyszy romansowych) ot co, co sobie wypracowaliśmy, to mamy.
Bo wtedy niektórzy by byli "pokrzywdzeni", że mają nowych towarzyszy zamiast starych którzy zginęli.
Co znowu się tyczy broni to myślę, że te sloty mogą wyglądać w ten sposób, że:
Żołnierz - 5 slotów na broń (wszystkie rodzaje)
Biotyk - 2, lub 3 sloty (oprócz broni ciężkiej)
Inżynier - 2, lub 3 sloty (oprócz broni ciężkiej)
No i klasy "mieszane" z w/w gdzie liczba slotów na broń też może wynosić 2 lub 3.
#297
Posté 08 mai 2011 - 05:56
#298
Posté 09 mai 2011 - 12:11
organizacja Cerberus chce zabić Sheparda za zdradę, której dopuścił się
na końcu Mass Effect 2" za GOL-em , a ile w tym prawdy czas pokaże.
Modifié par luca7, 09 mai 2011 - 12:39 .
#299
Posté 09 mai 2011 - 07:10
Rozumiem, że kluczowe wybory z ME1 i ME2 zostaną przedstawione w formie interaktywnego komiksu (tak jak jest teraz w ME2 w wersji konsolowej zdaje się). Jeśli również kwestie misji towarzyszy będą w tym komiksie - to jego wypełnienie potrwa wieki!
Pozostaje więc pytanie czy w wersji 'kanonicznej' przeżyją jacyś konkretni towarzysze czy będzie się grało ograniczonym zespołem ME3 (VS, Liara, Sanders)?
#300
Posté 09 mai 2011 - 07:13
Ma być interaktywny komiks streszczający wydarzenia z ME1 i ME2, ale niewyobrażam sobie wybierania w nim co stało się z naszymi towarzyszami. Zajełoby to wieki!
Pozostaje więc pytanie - czy w takim razie będą jakieś 'kanoniczne' postacie, które zostaną przeniesione do ME3 czy też taki gracz będzie musiał sobie radzić w składzie VS, Liara, Sanders?




Ce sujet est fermé
Retour en haut




