Aller au contenu

Photo

Plotki ploteczki - Mass Effect 3 [SPOILERY]


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1264 réponses à ce sujet

#626
TheMaciek

TheMaciek
  • Members
  • 41 messages
ZWIASTUN!!!

#627
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Po pokazie mogę powiedzieć tylko jedno - fajny shooter będzie :)

#628
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
To chyba nie wszystko jeszcze? Bo na razie za mało tego było, mieli podać squad teamu. A samo demko to takie średnie, nie ma się czym zachwycać.

#629
Hakakken

Hakakken
  • Members
  • 346 messages
Wreszcie hand to hand battle :D Tego mi brakowało :P
Mam nadzieje ze chłopaki nie dadzą dupy jak w DA2 pod naciskiem terminów.
Kibicuję żarliwie

#630
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
No i po ME3, ale mieli pełny squad podać i co? Postacie poboczne kompletnie nic się nie odzywają za co minus (chodzi mi o Liarę i Garrusa) oby to poprawili w pełnej wersji. Widzę też, że nie ma co liczyć, że LI będzie na procesie Sheparda (no chyba, że to Ash/Kaidan), a szkoda.

Teraz czas odpowiedzieć na pytanie xsasa czy gamepley ME3 nas dobije czy wzmocni, szczerze to raczej mnie dobił. NIe pokazali systemu rozwoju postaci, drużyna to niemowy a i na gamepleyu nie ma niczego konkretnego, o to pokazane strzelaniny. Jeśli dobrze się wsłuchamy to usłyszymy kawałek soundtracku, niestety nie jest on za dobry ale tego mogliśmy się spodziewać. Gamepley miał powalić fanów ME ****emię, miałbyć super i ogólnie najlepszy, według mnie Bioware trochę się tym ośmieszyło, nic szczególnego, trochę strzelania i tyle, słabo powiem nawet bardzo słabo. To jak dobił czy nie dobił, o to jest pytanie :) Może nie dobił ale zaczynam poważnie wątpić w tę gierkę, czekam na coś bardziej konkretnego i jakiś naprawdę porządny gamepley bo na razie to wygląda jak jakieś DLC do ME2.

Modifié par SKODR, 06 juin 2011 - 09:23 .


#631
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mnie zasmuciły dialogi, tylko dwie opcje do wyboru w rozmowie z Mordinem. Jako Shooter to ME3 się sprawdzi, ale jako RPG to mam duże wątpliwości.

#632
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
Cóż, pod względem efektowności, to można powiedzieć, że jest, ale reszta?
Ukazane linie dialogowe mam nadzieję, że tak nie będą wyglądać wszystkie rozmowy (górna idealistyczna, dolna renegacka i tyle)
Uderzanie ostrzem też za bardzo "widowiskowo" wygląda wg mnie, myślałem, że będzie to lepiej funkcjonowało.
Rozmach z pewnością jest, ale co z resztą? nie ukazali za dużo elementów na których niektórym zależało (w tym i mnie)
Kompani jacyś nieobecni, ma się wrażenie, że to statyści, a Shep sam ze wszystkim walczy (brakuje interakcji z nimi w postaci komentarzy itp.) i raczej to chyba nie zostanie już zmienione...
W soundtrack za bardzo się nie wsłuchałem, jedynie wychwyciłem znane już nutki z poprzednich części...
Trzeba będzie chyba poczekać na więcej informacji, bo póki co, to jest pewien niedosyt.

#633
Maevolus

Maevolus
  • Members
  • 5 messages
Witam Panie oraz Panów

Co do samego pokazu. Ani pierwszy ani drugi wycinek, ze o trailerze nie wspomnę nie pokazały nam tak na prawdę niczego. Shepard biega, strzela, wszystko dookoła wybucha i mamy cholernie niedynamiczną quasi-ucieczkę przed reaperem.

Osobiście nie spodziewałem się po pokazach niczego szczególnego. Dlaczego? Ponieważ to E3, tutaj wszystko ma strzelać, wybuchać i grać do tego melodyjkę(przy okazji będąc do opanowania dla pięciolatka). Zwróćcie zresztą uwagę na pierdyliard innych gier wypuszczanych na kinecta prezentowanych wespół z ME3. To nic więcej jak kolejna, diabli duża reklama która ma trafić do wszelkiej maści hamburgerowego społeczeństwa graczy, bo co oni niby mogą chcieć?

Ja tam bym tego tytułu jeszcze pod ścianą nie stawiał. Przynajmniej dopóty, dopóki nie pokażą czegoś co będzie można nazwać konkretnym.

#634
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Może będzie demko w przyszłości, wtedy upewnimy się do końca. Co do komentarzy, to wiecie. Ja tam nie widzę specjalnie miejsca, gdzie w ogóle byłby sens cokolwiek powiedzieć, to może dlatego tak Liara jak i Garrus stwierdzili, że tym razem porobią za niemowy :)
Co do demka to śmieszna anegdotka jest. Ktoś z twórców W2 na wykładzie na jednym z uniwersytetów pokazał demko DA2 i po chwili ciszy na sali stwierdził - tak się nie powinno robić dem :) Może w przypadku ME3 postarają się bardziej xD

@up
Zgadzam się w zupełności. Wystarczyło obejrzeć jak wyglądało przedstawienie gry Madden 12, która kupowana jest właściwie tylko w stanach (swoją drogą głupi ten sport, rugby o wieeeele lepsze). Ludzie na sali prawie się posikali, gdy wchodziło tych trzech zawodników na scenę. Ale Battlefield 3 wymiótł. Trzeba zamówić pre-order, bo DICE jako jedyni w stajni EA nie zawodzą.

Modifié par BlindObserver, 06 juin 2011 - 10:04 .


#635
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages
W tej fazie produkcji nie powinno nikogo dziwić, że kompani się nie odzywali. To demo musiało być przygotowane przynajmniej kilka tygodni przed E3, a nagrywanie linii dialogowych i ich implementacja do gry zajmuje trochę czasu.
Dla wygody zamieszczam wszystkie dotychczasowe prezentacje ME3 z E3:
Konferencja prasowa Microsoftu, gdzie zaprezentowano implementację z Kinectem
Trailer pt. "Początek inwazji"
Gameplay z bazy Żniwiarzy
Trailer z gameplay'em pt. "Upadek Ziemi"
Dłuższe Walkthrough Część 1 i Część 2

Modifié par Yomin Clars, 06 juin 2011 - 11:05 .


#636
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Mogliby uprościć system rozwoju postaci. Ten w ME2 był za bardzo skomplikowany i gubiłem się w tych wszystkich skillach i statystykach.
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.

Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>

#637
TowMartinez

TowMartinez
  • Members
  • 105 messages
.. a mnie osobiście interesuje czy w wersji PL ME3 będzie obsługa dialogów i wydawania poleceń ekipie w naszym język czy tez zablokują tę opcję w innych językach niż angielski

#638
Michu351

Michu351
  • Members
  • 151 messages
A jednak zamierzaja zwiekszyc aspekt RPG, teraz wszedłem na twittera i oto co napisał Casey Hudson: We're deepening the RPG aspect, and we'll be showing that in some of our demos this week.

#639
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages

Michu351 wrote...

A jednak zamierzaja zwiekszyc aspekt RPG, teraz wszedłem na twittera i oto co napisał Casey Hudson: We're deepening the RPG aspect, and we'll be showing that in some of our demos this week.

No i czekam na to z niecierpliwością bo te prezentacje na E3 to raczej za wiele nie odkryły, poza tym że będą gorące i widowiskowe momenty (jak to na wojnie bywa). Ciekawe czy w ogóle udostępnią jakieś demko jak w przypadku DA2. Z chęcią zapoznałbym się z tym co tam oni proponują i w jakim stopniu rozwinięte zostaną te elementy RPG.

A co do tego co widziałem to muszę przyznać że gra zapowiada się ciekawie i to bardzo (pominąwszy może te fragmenty w których lekko przegieli, mam wrażenie że BW tak bardzo chce zrobić epicką grę która wręcz przerośnie swą świetnością BG czy DA:O że czasami lekko przeginają) chociaż jakoś nie wybiła się jak dla mnie aż tak daleko do przodu względem ME2. Tyle tylko że na podstawie tego co nam pokazano cięzko cokolwiek konkretnego wywnioskować. Zdanie moje takie że gra jest zrobiona bardzo dobrze. Z tej strony mogę już spać spokojnie (jednakże jak poświęcą trochę czasu na dopieszczenie szczegółów to też nie zaszkodzi) teraz interesują mnie jeszcze te "rozbudowane elementy RPG" i fabuła, chociaż ta zapowiada się przednio, biorąc pod uwagę wszystkie informacje jakie do tej pory zgromadzono na jej temat. Tak więc jak dla mnie ME3 (póki co) dostaje u mnie dwa razy tak i raz nie wiadomo co (przynajmniej dopóki nie pokażą tych rozbudowanych elementów).

Kupć kupię(nawet mnie wczoraj chętka od tego wszystkiego wzięła żeby sobie w ME pograć :P), nawet jeśli system rozwoju postaci będzie o kant tyłka rozbić, przepraszam, chciałem powiedzieć "bardziej przystępny dla szerszego grona graczy". Zakończenie trylogii jest, jak dla mnie przynajmniej, obowiązkową pozycją na półce

Yomin dzięki za linki. Zwłaszcza za dwa ostatnie. Niestety żadnego z "dłuższych walktrough" nie zdążyłem zobaczyć bo mi wczoraj internet padł :/. No ale dzięki naszemu modowi dzisiaj z łatwością nadrobię zaległości :P.

Modifié par seto-kun, 07 juin 2011 - 09:55 .


#640
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Obejrzałem sobie te dwa dłuższe filmiki i znalazłem dwa podobieństwa do DA2 :) Po pierwsze dużo mobów, które są stosunkowo niewymagające (albo broń Sheparda tak przybustowana na początku gry, co w sumie także jest podobieństwem), no i scenka z dzieckiem w szybie wentylacyjnym. Założę się, że cokolwiek się nie wybierze to i tak bachor nie wyjdzie stamtąd. Czyli w tym przypadku nie mamy żadnego wyboru (albo inaczej - mamy iluzoryczny).

@Yomin
Śmieszniejsze będzie, gdy w grze, która trafi na półki także się nie będą odzywać :)

@_KamiliuS_
Nie obrażaj BF3 :) A tak na poważnie, to gry TPP chyba nigdy nie powinny być brane pod uwagę w kwestii najlepszy shooter. To przecież takie... konsolowe :)

#641
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages

_KamiliuS_ wrote...

Mogliby uprościć system rozwoju postaci. Ten w ME2 był za bardzo skomplikowany i gubiłem się w tych wszystkich skillach i statystykach.
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.

Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>

Uprościć system? Chyba sobie zartujesz. A co tam jest do upraszczania? W BG grałeś moze kiedyś? Albo chociaz Neverwinter Nights? Deus Ex? Tam są systemy, ten z ME to mozna klikać na ślepo i będzie dobrze. Bardziej się go uprościć nie da. 
3 absolutne maksimum? Zlituj się... 
Realistycznie oddanych pojedynków...
Dobra. To musi być prowokacja albo ironia. ;) 

A Mass Effect to zawsze był shooter z fajną fabułą i ciekawym światem. Z czasem tylko elementów RPG ubywało ;/ Niestety.

Modifié par Holloweang, 07 juin 2011 - 10:28 .


#642
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
seto-kun BioWare ma talent do mówienia dużo i obiecywania cudów a potem z cudów wychodzi
"Głębszy system RPG" - teraz musisz wydać 3 punkty do odblokowania KOPA MOCY zamiast 2!!
"Ciekawsza fabuła" - LIARA MA TERAZ FIOLETOWE USTA ZAMIAST NIEBIESKICH! NO WIDZICIE? WIDZICIE?!
"Widowiskowy i taktyczny system walki!" - Schowaj Garrusa za beczkę bo stoi jak buc i daje w siebie strzelać! No schowaj go!"
Itd.
Żeby było jasne - uniwersum ME uwielbiam, grę bardzo lubię, ale cudem to to nie jest ;)

PS. Póki co Baldur's Gate 2 i Planescape:Tormenta pod względem RPG nikt nie prześcignął. A BioWare się nie stara. Czy może raczej - stara, ale w drugą stronę. Niech przestaną mówić, że robią RPG i niech przyznają, że to shooter/slasher/akcja z elementami RPG.

#643
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
@Holloweang
Jaka ironia??? Ja się zgadzam z Kamiliusem, jak można rzucić biednego gracza w taki las drzewek ze skilami i to bez mapy (to znaczy Kamilius z racji tego że jest drwalem to jakoś sobie drogę wyrąbał, ale ja to dopiero byłem zagubiony :P). To samo z dialogami, dwie opcję wystarczą. Na co komu tego więcej? I tak już zostałem zmuszony żeby to czytać bo nikt nie pomyślał żeby dołożyć ikonki do dialogów. Toż to czyste chamstwo jest i absolutna kpina z gracza żeby tak nam życie utrudniać. Towarzysze to zeupełnie inna kwestia, wiadomo przecież że to Shep jest tym wielkim "Badass human macho hero" a oni tworzą tylko tło i ewentualnie noszą dla niego amunicję żeby on sam nie musiał dziwgać i się rozpraszać w czasie walki.  Realizm walki wręcz... Tutaj już zabrakło mi słów (wyjąkał ocierając łzę spływającą z policzka) :P

PS. Spokojnie kolego, naturalnie że to była Ironia ;)

A tak na serio to czekam na coś więcej bo to co widziałem do tej pory, jak już pisałem było mocno okrojone i cięzko wyciągnąć jakieś konkretne wnioski na temat gry poza tym że dość ładnie im to jak na razie wyszło i że w niektórych moementach trochę przegięli.

EDIT:

Holloweang wrote...
PS. Póki co Baldur's Gate 2 i Planescape:Tormenta pod względem RPG nikt
nie prześcignął. A BioWare się nie stara. Czy może raczej - stara, ale w
drugą stronę. Niech przestaną mówić, że robią RPG i niech przyznają, że
to shooter/slasher/akcja z elementami RPG.

I tutaj się z tobą zgadzam. Dlatego ja też staram się patrzeć na ME jak na shootera a nie jak na RPG. I nie zamierzam się z nimi kłucić że co to ma być bo bardzo lubię tę serię, tylko chciałbym żeby skoro obiecują robudować elementy RPG to żęby je rozbudowali. No ale jaka jest prawda w tej kwestii tego, mam nadzieję, jeszcze się dowiemy. Może jakiś filmik, może jakies demo. Na razie czekamy.

Modifié par seto-kun, 07 juin 2011 - 10:51 .


#644
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages

_KamiliuS_ wrote...

Mogliby uprościć system rozwoju postaci. Ten w ME2 był za bardzo skomplikowany i gubiłem się w tych wszystkich skillach i statystykach.
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.

Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>

Ja natomiast jestem wielce zawiedziony i sfrustrowany. Wybitnie nie podoba mi się system rozwoju postaci, którego jeszcze nie pokazali. Gra, której rdzeń nie opiera się na systemie RPG po prostu nie może być dobra. Wystarczy spojrzeć na takie nędzne tytuły jak Batman: Arkham Asylum lub BioShock, żeby przyznać mi rację.
Dialogi to śmiech na sali. Przecież w każdej sytuacji znajdzie się czas na przyjacielską wymianę zdań, lub towarzyską pogawędkę. Takie przypadki, jak atak wrogów na bazę, lub bombowanie budynku w którym jesteśmy nie powinno przeszkadzać w pojawieniu się sytego, parominutowego dialogu. Wczuwanie się w powagę sytuacji powinno stać na dalszym miejscu.
Walka też jest moim zdaniem horrendalna. Pojawia się stanowczo za mało wygodnie zlokalizowanych zasłon na każdym polu bitwy. Ponadto pojedynki nie są przecież dynamicznymi starciami, żebym musiał w ich czasie ruszać się z jednego miejsca. Kampowanie się za jedną zasłoną przez cały czas jest bardziej realistyczne. Zupełnie nierealistycznym wydaje mi się danie możliwości podkradania się pod przeciwników. Przecież wrogowie powinni podświadomie wykrywać naszą obecność, a tu nie nie mają pojęcia, że jesteśmy na polu bitwy dopóki nie będziemy w zasięgu ich wzroku. A to, że w czasie CQC korzystamy z broni specjalnie do tego przeznaczonej, zamiast z elbow puncha? Śmieszne. No i jest jeszcze to, że Shepard może teraz przeskakiwać metrowe przepaści w terenie; cóż za kompletny brak realizmu.
Słowem - najgorszy klasyczny RPG, jaki do tej pory widziałem.

#645
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Niestety, faktem niezaprzeczalnym się stało że dzisiejsze gry RPG, do pięt nie dorastają temu co kiedyś moglo się poszczycić tym tytułem. Baldurs Gate, Planescape: Torment, czy Fallout 1 & 2 to są gry, które nawet dziś ( mimo swojego wieku ) pokazują że to one naprawdę mogą jedynie posługiwać się skrótem Role Playing Games. Dzisiaj wydawane gry zaliczają się do innego typu RPG, mianowicie Rocked-Propelled Grenade. Skrót niby ten sam, a znaczenie zgoła odmienne. Przy starych grach trzeba było dużo myśleć, dziś trzeba dużo strzelać. Niestety obawiam się że ME 3 tak jak i nowe Fallouty spotka ten sam los.

#646
Ashii6

Ashii6
  • Members
  • 3 298 messages
Omg, niedobrze mi się już naprawdę robi, gdy ludzie w kółko porównują dzisiejsze gry do Baldursów i Tormenta. Ludzie, ileż można w kółko psioczyć o tym samym? Jak dla was " stare " rpg są takimi wybitnymi tytułami to dlaczego się w nie nie zagrywacie i nie olejecie dzisiejszych marek? Bo po co je ruszać skoro są dla causali i dla niedorozwiniętych umysłowo? No po co?
Dajcie już spokój i nie obrzydzajcie gry innym ludziom, bo to się robi nie do wytrzymania.
Ostatnio chciałam sobie odpalić IceWind Dale 2, ale wyłączyłam po 2 minutach, bo po prostu się zniechęciłam już.

#647
Deturis90

Deturis90
  • Members
  • 619 messages

Yomin Clars wrote...

_KamiliuS_ wrote...

Mogliby uprościć system rozwoju postaci. Ten w ME2 był za bardzo skomplikowany i gubiłem się w tych wszystkich skillach i statystykach.
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.

Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>

Ja natomiast jestem wielce zawiedziony i sfrustrowany. Wybitnie nie podoba mi się system rozwoju postaci, którego jeszcze nie pokazali. Gra, której rdzeń nie opiera się na systemie RPG po prostu nie może być dobra. Wystarczy spojrzeć na takie nędzne tytuły jak Batman: Arkham Asylum lub BioShock, żeby przyznać mi rację.
Dialogi to śmiech na sali. Przecież w każdej sytuacji znajdzie się czas na przyjacielską wymianę zdań, lub towarzyską pogawędkę. Takie przypadki, jak atak wrogów na bazę, lub bombowanie budynku w którym jesteśmy nie powinno przeszkadzać w pojawieniu się sytego, parominutowego dialogu. Wczuwanie się w powagę sytuacji powinno stać na dalszym miejscu.
Walka też jest moim zdaniem horrendalna. Pojawia się stanowczo za mało wygodnie zlokalizowanych zasłon na każdym polu bitwy. Ponadto pojedynki nie są przecież dynamicznymi starciami, żebym musiał w ich czasie ruszać się z jednego miejsca. Kampowanie się za jedną zasłoną przez cały czas jest bardziej realistyczne. Zupełnie nierealistycznym wydaje mi się danie możliwości podkradania się pod przeciwników. Przecież wrogowie powinni podświadomie wykrywać naszą obecność, a tu nie nie mają pojęcia, że jesteśmy na polu bitwy dopóki nie będziemy w zasięgu ich wzroku. A to, że w czasie CQC korzystamy z broni specjalnie do tego przeznaczonej, zamiast z elbow puncha? Śmieszne. No i jest jeszcze to, że Shepard może teraz przeskakiwać metrowe przepaści w terenie; cóż za kompletny brak realizmu.
Słowem - najgorszy klasyczny RPG, jaki do tej pory widziałem.

Yomin, Image IPB :)
A Yomin zapomniałeś jeszcze napisać o rzutach kostką przy każdym wykonanym ruchu.

@Ashii nie tylko branża gier idzie na mass, ale informacja wśród użytkowników idzie na mase, no bo jakby to wyglądało jakbym nie wychwalał gier typu BG, Torment - nawet ktoś kiedyś bardzo ciekawy artykuł napisał na ten temat.

Modifié par Deturis90, 07 juin 2011 - 12:44 .


#648
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
A to nie będzie przypadkiem Action RPG? Jest w ogóle taka nazwa?:)

A na serio - BW obiecuje, że więcej info rzuci w ciągu tygodnia. Dlatego nie dziwię się, że na pierwszy ogień poszły bajery - walka, wybuchy, kinect i oooogromne plansze z oooogromnymi wrogami. To przyciąga oko. A nie czarujmy się - jak ktoś nie grał w ME1 i ME2 to bez KABUM!!!! nie zainteresuje się tym tytułem. A tak przyciągnęliśmy uwagę szarego gracza i możemy mówić dalej...

I tu C. Hudson wyskakuje z dłuższymi walkthrough. Dobry klimat, nastrój, epickie widoki i napięcie! Napięcie, które tak uwielbiałem w ME1 i ME2 - te krótkie chwile kiedy walka przeplatała się z muzyką, widokami i oprawą dźwiękową. Jeśli ME3 będzie takie jak te dwa filmiki, będę zadowolony.

PS. Bioware po wypuszczeniu spoilerów nt ME2 (Legion, etc) obiecało graczom, że nie ujwani za dużo szczegółów o ME3 przed premierą. Szczególnie, że obiecują odkrywanie zagadek i informacji o przeciwniku w trakcie gry - tak jak było w ME1. Na brak danych o przebiegu akcji w ME3 nie będę więc narzekał;)

Modifié par umbra04, 07 juin 2011 - 12:43 .


#649
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
@Ashii6

Tu nie chodzi o obrzydzenie nikomu żadnych gier.
Myślę, że powinno się wymyślić jakieś nowe określenie dla nowoczesnych gier RPG.
Dziś gram z równą przyjemnością i w Fallouta 1 & 2 jak i 3 & 4. Jednak, nazywanie ich zawartości tak samo, niestety psuje obraz staroszkolnych gier RPG, oraz kompletnie nie pasuje do nowożytnych gier chcących należeć do tej grupy.

I dlaczego niby nie mam grać w nowe tytuły. W twoim poście wyczułem taką samą krytykę, tylko że bardziej subtelnie ukrytą ( cóż...kobiety to potrafią ) i skierowaną w drugą stronę.

#650
Deturis90

Deturis90
  • Members
  • 619 messages

pinatu wrote...

@Ashii6
Myślę, że powinno się wymyślić jakieś nowe określenie dla nowoczesnych gier RPG.
.

Już jest Action-RPG - czytaj hybryda.