Plotki ploteczki - Mass Effect 3 [SPOILERY]
#626
Posté 06 juin 2011 - 07:24
#627
Posté 06 juin 2011 - 07:50
#628
Posté 06 juin 2011 - 07:58
#629
Posté 06 juin 2011 - 08:00
Mam nadzieje ze chłopaki nie dadzą dupy jak w DA2 pod naciskiem terminów.
Kibicuję żarliwie
#630
Posté 06 juin 2011 - 09:17
Teraz czas odpowiedzieć na pytanie xsasa czy gamepley ME3 nas dobije czy wzmocni, szczerze to raczej mnie dobił. NIe pokazali systemu rozwoju postaci, drużyna to niemowy a i na gamepleyu nie ma niczego konkretnego, o to pokazane strzelaniny. Jeśli dobrze się wsłuchamy to usłyszymy kawałek soundtracku, niestety nie jest on za dobry ale tego mogliśmy się spodziewać. Gamepley miał powalić fanów ME ****emię, miałbyć super i ogólnie najlepszy, według mnie Bioware trochę się tym ośmieszyło, nic szczególnego, trochę strzelania i tyle, słabo powiem nawet bardzo słabo. To jak dobił czy nie dobił, o to jest pytanie
Modifié par SKODR, 06 juin 2011 - 09:23 .
#631
Posté 06 juin 2011 - 09:33
#632
Posté 06 juin 2011 - 09:44
Ukazane linie dialogowe mam nadzieję, że tak nie będą wyglądać wszystkie rozmowy (górna idealistyczna, dolna renegacka i tyle)
Uderzanie ostrzem też za bardzo "widowiskowo" wygląda wg mnie, myślałem, że będzie to lepiej funkcjonowało.
Rozmach z pewnością jest, ale co z resztą? nie ukazali za dużo elementów na których niektórym zależało (w tym i mnie)
Kompani jacyś nieobecni, ma się wrażenie, że to statyści, a Shep sam ze wszystkim walczy (brakuje interakcji z nimi w postaci komentarzy itp.) i raczej to chyba nie zostanie już zmienione...
W soundtrack za bardzo się nie wsłuchałem, jedynie wychwyciłem znane już nutki z poprzednich części...
Trzeba będzie chyba poczekać na więcej informacji, bo póki co, to jest pewien niedosyt.
#633
Posté 06 juin 2011 - 09:55
Co do samego pokazu. Ani pierwszy ani drugi wycinek, ze o trailerze nie wspomnę nie pokazały nam tak na prawdę niczego. Shepard biega, strzela, wszystko dookoła wybucha i mamy cholernie niedynamiczną quasi-ucieczkę przed reaperem.
Osobiście nie spodziewałem się po pokazach niczego szczególnego. Dlaczego? Ponieważ to E3, tutaj wszystko ma strzelać, wybuchać i grać do tego melodyjkę(przy okazji będąc do opanowania dla pięciolatka). Zwróćcie zresztą uwagę na pierdyliard innych gier wypuszczanych na kinecta prezentowanych wespół z ME3. To nic więcej jak kolejna, diabli duża reklama która ma trafić do wszelkiej maści hamburgerowego społeczeństwa graczy, bo co oni niby mogą chcieć?
Ja tam bym tego tytułu jeszcze pod ścianą nie stawiał. Przynajmniej dopóty, dopóki nie pokażą czegoś co będzie można nazwać konkretnym.
#634
Posté 06 juin 2011 - 10:00
Co do demka to śmieszna anegdotka jest. Ktoś z twórców W2 na wykładzie na jednym z uniwersytetów pokazał demko DA2 i po chwili ciszy na sali stwierdził - tak się nie powinno robić dem
@up
Zgadzam się w zupełności. Wystarczyło obejrzeć jak wyglądało przedstawienie gry Madden 12, która kupowana jest właściwie tylko w stanach (swoją drogą głupi ten sport, rugby o wieeeele lepsze). Ludzie na sali prawie się posikali, gdy wchodziło tych trzech zawodników na scenę. Ale Battlefield 3 wymiótł. Trzeba zamówić pre-order, bo DICE jako jedyni w stajni EA nie zawodzą.
Modifié par BlindObserver, 06 juin 2011 - 10:04 .
#635
Posté 06 juin 2011 - 11:04
Dla wygody zamieszczam wszystkie dotychczasowe prezentacje ME3 z E3:
Konferencja prasowa Microsoftu, gdzie zaprezentowano implementację z Kinectem
Trailer pt. "Początek inwazji"
Gameplay z bazy Żniwiarzy
Trailer z gameplay'em pt. "Upadek Ziemi"
Dłuższe Walkthrough Część 1 i Część 2
Modifié par Yomin Clars, 06 juin 2011 - 11:05 .
#636
Posté 07 juin 2011 - 05:23
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.
Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>
#637
Posté 07 juin 2011 - 08:06
#638
Posté 07 juin 2011 - 08:59
#639
Posté 07 juin 2011 - 09:31
No i czekam na to z niecierpliwością bo te prezentacje na E3 to raczej za wiele nie odkryły, poza tym że będą gorące i widowiskowe momenty (jak to na wojnie bywa). Ciekawe czy w ogóle udostępnią jakieś demko jak w przypadku DA2. Z chęcią zapoznałbym się z tym co tam oni proponują i w jakim stopniu rozwinięte zostaną te elementy RPG.Michu351 wrote...
A jednak zamierzaja zwiekszyc aspekt RPG, teraz wszedłem na twittera i oto co napisał Casey Hudson: We're deepening the RPG aspect, and we'll be showing that in some of our demos this week.
A co do tego co widziałem to muszę przyznać że gra zapowiada się ciekawie i to bardzo (pominąwszy może te fragmenty w których lekko przegieli, mam wrażenie że BW tak bardzo chce zrobić epicką grę która wręcz przerośnie swą świetnością BG czy DA:O że czasami lekko przeginają) chociaż jakoś nie wybiła się jak dla mnie aż tak daleko do przodu względem ME2. Tyle tylko że na podstawie tego co nam pokazano cięzko cokolwiek konkretnego wywnioskować. Zdanie moje takie że gra jest zrobiona bardzo dobrze. Z tej strony mogę już spać spokojnie (jednakże jak poświęcą trochę czasu na dopieszczenie szczegółów to też nie zaszkodzi) teraz interesują mnie jeszcze te "rozbudowane elementy RPG" i fabuła, chociaż ta zapowiada się przednio, biorąc pod uwagę wszystkie informacje jakie do tej pory zgromadzono na jej temat. Tak więc jak dla mnie ME3 (póki co) dostaje u mnie dwa razy tak i raz nie wiadomo co (przynajmniej dopóki nie pokażą tych rozbudowanych elementów).
Kupć kupię(nawet mnie wczoraj chętka od tego wszystkiego wzięła żeby sobie w ME pograć
Yomin dzięki za linki. Zwłaszcza za dwa ostatnie. Niestety żadnego z "dłuższych walktrough" nie zdążyłem zobaczyć bo mi wczoraj internet padł :/. No ale dzięki naszemu modowi dzisiaj z łatwością nadrobię zaległości
Modifié par seto-kun, 07 juin 2011 - 09:55 .
#640
Posté 07 juin 2011 - 10:25
@Yomin
Śmieszniejsze będzie, gdy w grze, która trafi na półki także się nie będą odzywać
@_KamiliuS_
Nie obrażaj BF3
#641
Posté 07 juin 2011 - 10:27
Uprościć system? Chyba sobie zartujesz. A co tam jest do upraszczania? W BG grałeś moze kiedyś? Albo chociaz Neverwinter Nights? Deus Ex? Tam są systemy, ten z ME to mozna klikać na ślepo i będzie dobrze. Bardziej się go uprościć nie da._KamiliuS_ wrote...
Mogliby uprościć system rozwoju postaci. Ten w ME2 był za bardzo skomplikowany i gubiłem się w tych wszystkich skillach i statystykach.
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.
Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>
3 absolutne maksimum? Zlituj się...
Realistycznie oddanych pojedynków...
Dobra. To musi być prowokacja albo ironia.
A Mass Effect to zawsze był shooter z fajną fabułą i ciekawym światem. Z czasem tylko elementów RPG ubywało ;/ Niestety.
Modifié par Holloweang, 07 juin 2011 - 10:28 .
#642
Posté 07 juin 2011 - 10:33
"Głębszy system RPG" - teraz musisz wydać 3 punkty do odblokowania KOPA MOCY zamiast 2!!
"Ciekawsza fabuła" - LIARA MA TERAZ FIOLETOWE USTA ZAMIAST NIEBIESKICH! NO WIDZICIE? WIDZICIE?!
"Widowiskowy i taktyczny system walki!" - Schowaj Garrusa za beczkę bo stoi jak buc i daje w siebie strzelać! No schowaj go!"
Itd.
Żeby było jasne - uniwersum ME uwielbiam, grę bardzo lubię, ale cudem to to nie jest
PS. Póki co Baldur's Gate 2 i Planescape:Tormenta pod względem RPG nikt nie prześcignął. A BioWare się nie stara. Czy może raczej - stara, ale w drugą stronę. Niech przestaną mówić, że robią RPG i niech przyznają, że to shooter/slasher/akcja z elementami RPG.
#643
Posté 07 juin 2011 - 10:43
Jaka ironia??? Ja się zgadzam z Kamiliusem, jak można rzucić biednego gracza w taki las drzewek ze skilami i to bez mapy (to znaczy Kamilius z racji tego że jest drwalem to jakoś sobie drogę wyrąbał, ale ja to dopiero byłem zagubiony
PS. Spokojnie kolego, naturalnie że to była Ironia
A tak na serio to czekam na coś więcej bo to co widziałem do tej pory, jak już pisałem było mocno okrojone i cięzko wyciągnąć jakieś konkretne wnioski na temat gry poza tym że dość ładnie im to jak na razie wyszło i że w niektórych moementach trochę przegięli.
EDIT:
I tutaj się z tobą zgadzam. Dlatego ja też staram się patrzeć na ME jak na shootera a nie jak na RPG. I nie zamierzam się z nimi kłucić że co to ma być bo bardzo lubię tę serię, tylko chciałbym żeby skoro obiecują robudować elementy RPG to żęby je rozbudowali. No ale jaka jest prawda w tej kwestii tego, mam nadzieję, jeszcze się dowiemy. Może jakiś filmik, może jakies demo. Na razie czekamy.Holloweang wrote...
PS. Póki co Baldur's Gate 2 i Planescape:Tormenta pod względem RPG nikt
nie prześcignął. A BioWare się nie stara. Czy może raczej - stara, ale w
drugą stronę. Niech przestaną mówić, że robią RPG i niech przyznają, że
to shooter/slasher/akcja z elementami RPG.
Modifié par seto-kun, 07 juin 2011 - 10:51 .
#644
Posté 07 juin 2011 - 11:04
Ja natomiast jestem wielce zawiedziony i sfrustrowany. Wybitnie nie podoba mi się system rozwoju postaci, którego jeszcze nie pokazali. Gra, której rdzeń nie opiera się na systemie RPG po prostu nie może być dobra. Wystarczy spojrzeć na takie nędzne tytuły jak Batman: Arkham Asylum lub BioShock, żeby przyznać mi rację._KamiliuS_ wrote...
Mogliby uprościć system rozwoju postaci. Ten w ME2 był za bardzo skomplikowany i gubiłem się w tych wszystkich skillach i statystykach.
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.
Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>
Dialogi to śmiech na sali. Przecież w każdej sytuacji znajdzie się czas na przyjacielską wymianę zdań, lub towarzyską pogawędkę. Takie przypadki, jak atak wrogów na bazę, lub bombowanie budynku w którym jesteśmy nie powinno przeszkadzać w pojawieniu się sytego, parominutowego dialogu. Wczuwanie się w powagę sytuacji powinno stać na dalszym miejscu.
Walka też jest moim zdaniem horrendalna. Pojawia się stanowczo za mało wygodnie zlokalizowanych zasłon na każdym polu bitwy. Ponadto pojedynki nie są przecież dynamicznymi starciami, żebym musiał w ich czasie ruszać się z jednego miejsca. Kampowanie się za jedną zasłoną przez cały czas jest bardziej realistyczne. Zupełnie nierealistycznym wydaje mi się danie możliwości podkradania się pod przeciwników. Przecież wrogowie powinni podświadomie wykrywać naszą obecność, a tu nie nie mają pojęcia, że jesteśmy na polu bitwy dopóki nie będziemy w zasięgu ich wzroku. A to, że w czasie CQC korzystamy z broni specjalnie do tego przeznaczonej, zamiast z elbow puncha? Śmieszne. No i jest jeszcze to, że Shepard może teraz przeskakiwać metrowe przepaści w terenie; cóż za kompletny brak realizmu.
Słowem - najgorszy klasyczny RPG, jaki do tej pory widziałem.
#645
Posté 07 juin 2011 - 11:11
#646
Posté 07 juin 2011 - 12:28
Dajcie już spokój i nie obrzydzajcie gry innym ludziom, bo to się robi nie do wytrzymania.
Ostatnio chciałam sobie odpalić IceWind Dale 2, ale wyłączyłam po 2 minutach, bo po prostu się zniechęciłam już.
#647
Posté 07 juin 2011 - 12:37
Yomin,Yomin Clars wrote...
Ja natomiast jestem wielce zawiedziony i sfrustrowany. Wybitnie nie podoba mi się system rozwoju postaci, którego jeszcze nie pokazali. Gra, której rdzeń nie opiera się na systemie RPG po prostu nie może być dobra. Wystarczy spojrzeć na takie nędzne tytuły jak Batman: Arkham Asylum lub BioShock, żeby przyznać mi rację._KamiliuS_ wrote...
Mogliby uprościć system rozwoju postaci. Ten w ME2 był za bardzo skomplikowany i gubiłem się w tych wszystkich skillach i statystykach.
Dialogi wyglądają dobrze, 2 opcje do wyboru to w sam raz, 3 to już absolutne maksimum.
Towarzysze też ok, wreszcie nie pchają się do strzelania we wszystko i pozwalają własnoręcznie robić młóckę.
No i walka wręcz świetna, dawno nie widziałem tak realistycznie oddanych pojedynków.
Słowem - najfajniejszy shooter, jaki do tej pory widziałem :>
Dialogi to śmiech na sali. Przecież w każdej sytuacji znajdzie się czas na przyjacielską wymianę zdań, lub towarzyską pogawędkę. Takie przypadki, jak atak wrogów na bazę, lub bombowanie budynku w którym jesteśmy nie powinno przeszkadzać w pojawieniu się sytego, parominutowego dialogu. Wczuwanie się w powagę sytuacji powinno stać na dalszym miejscu.
Walka też jest moim zdaniem horrendalna. Pojawia się stanowczo za mało wygodnie zlokalizowanych zasłon na każdym polu bitwy. Ponadto pojedynki nie są przecież dynamicznymi starciami, żebym musiał w ich czasie ruszać się z jednego miejsca. Kampowanie się za jedną zasłoną przez cały czas jest bardziej realistyczne. Zupełnie nierealistycznym wydaje mi się danie możliwości podkradania się pod przeciwników. Przecież wrogowie powinni podświadomie wykrywać naszą obecność, a tu nie nie mają pojęcia, że jesteśmy na polu bitwy dopóki nie będziemy w zasięgu ich wzroku. A to, że w czasie CQC korzystamy z broni specjalnie do tego przeznaczonej, zamiast z elbow puncha? Śmieszne. No i jest jeszcze to, że Shepard może teraz przeskakiwać metrowe przepaści w terenie; cóż za kompletny brak realizmu.
Słowem - najgorszy klasyczny RPG, jaki do tej pory widziałem.
A Yomin zapomniałeś jeszcze napisać o rzutach kostką przy każdym wykonanym ruchu.
@Ashii nie tylko branża gier idzie na mass, ale informacja wśród użytkowników idzie na mase, no bo jakby to wyglądało jakbym nie wychwalał gier typu BG, Torment - nawet ktoś kiedyś bardzo ciekawy artykuł napisał na ten temat.
Modifié par Deturis90, 07 juin 2011 - 12:44 .
#648
Posté 07 juin 2011 - 12:40
A na serio - BW obiecuje, że więcej info rzuci w ciągu tygodnia. Dlatego nie dziwię się, że na pierwszy ogień poszły bajery - walka, wybuchy, kinect i oooogromne plansze z oooogromnymi wrogami. To przyciąga oko. A nie czarujmy się - jak ktoś nie grał w ME1 i ME2 to bez KABUM!!!! nie zainteresuje się tym tytułem. A tak przyciągnęliśmy uwagę szarego gracza i możemy mówić dalej...
I tu C. Hudson wyskakuje z dłuższymi walkthrough. Dobry klimat, nastrój, epickie widoki i napięcie! Napięcie, które tak uwielbiałem w ME1 i ME2 - te krótkie chwile kiedy walka przeplatała się z muzyką, widokami i oprawą dźwiękową. Jeśli ME3 będzie takie jak te dwa filmiki, będę zadowolony.
PS. Bioware po wypuszczeniu spoilerów nt ME2 (Legion, etc) obiecało graczom, że nie ujwani za dużo szczegółów o ME3 przed premierą. Szczególnie, że obiecują odkrywanie zagadek i informacji o przeciwniku w trakcie gry - tak jak było w ME1. Na brak danych o przebiegu akcji w ME3 nie będę więc narzekał
Modifié par umbra04, 07 juin 2011 - 12:43 .
#649
Posté 07 juin 2011 - 12:44
Tu nie chodzi o obrzydzenie nikomu żadnych gier.
Myślę, że powinno się wymyślić jakieś nowe określenie dla nowoczesnych gier RPG.
Dziś gram z równą przyjemnością i w Fallouta 1 & 2 jak i 3 & 4. Jednak, nazywanie ich zawartości tak samo, niestety psuje obraz staroszkolnych gier RPG, oraz kompletnie nie pasuje do nowożytnych gier chcących należeć do tej grupy.
I dlaczego niby nie mam grać w nowe tytuły. W twoim poście wyczułem taką samą krytykę, tylko że bardziej subtelnie ukrytą ( cóż...kobiety to potrafią ) i skierowaną w drugą stronę.
#650
Posté 07 juin 2011 - 12:45
Już jest Action-RPG - czytaj hybryda.pinatu wrote...
@Ashii6
Myślę, że powinno się wymyślić jakieś nowe określenie dla nowoczesnych gier RPG.
.




Ce sujet est fermé
Retour en haut




