Aller au contenu

Photo

Plotki ploteczki - Mass Effect 3 [SPOILERY]


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1264 réponses à ce sujet

#726
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
http://live-event.ea...hat/mass-effect

"Pilotowanie Normandii będzie jedną z ważniejszych części doświadczenia w ME3"
"Będzie można grać po zakończeniu głónego wątku"

A najczęściej powtarzaną frazą jest "major impact".
----------------------------
http://e3.gamespot.com/video/6317716/

"Będzie można modyfikować zbroje członków zespołu"
----------------------------
http://e3.gamespot.com/video/6318126/

"Wybrane umiejętności będą widoczne w grze" (chodzi chyba o łączenie umiejętności?)
"Będziemy musieli dokonywać wyborów o wielkim (major impact;) ) znaczeniu. Konieczne może byc dokonanie wyboru między dwoma rasami. Pójście ścieżką neutralną będzie bardzo trudne"

Modifié par umbra04, 09 juin 2011 - 08:23 .


#727
Karolsio

Karolsio
  • Members
  • 84 messages
Ciekawe kiedy pokażą to Story Demo, które tam było na początku?

#728
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages

umbra04 wrote...
"Będzie można grać po zakończeniu głónego wątku"

Cóż, to było raczej do przewidzenia, zwłaszcza w perspektywie kolejnych DLC.



"Będzie można modyfikować zbroje członków zespołu"

Yeah! i o to chodziło *Shep-dance*
Pytanie tylko jak bardzo będą modyfikowane, czy jedynie kolor, czy może też jakieś elementy "zbroi"?



"Będziemy musieli dokonywać wyborów o wielkim (major impact;) ) znaczeniu. Konieczne może byc dokonanie wyboru między dwoma rasami. Pójście ścieżką neutralną będzie bardzo trudne"

Dla mnie to no problemo, jeśli da się to osiągnąć, to chętnie się pomęczę aby to uzyskać.

Modifié par xsas7, 09 juin 2011 - 09:49 .


#729
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Pójście ścieżką neutralną będzie bardzo trudne, ale jednak możliwe czyli może nie będzie trzeba wybierać, która rasa ma zginąć a która przeżyć.

Przydałoby się też sensowne wytłumaczenie jak to jest możliwe, że Shepard nawala do Żniwiarza z armatki i wydaję się, że ten to odczuwa. Skoro z jednym Suwerenem cała piąta flota Przymierza miała poważne problemy.

Martwi mnie jeszcze fakt, że BioWare zapowiada, że decyzje z poprzednich części będą się bardzo liczyć ( chciałbym aby tak było ). Jednak z prezentowanych materiałów odnoszę wręcz odwrotne wrażenie np. decyzja w sprawie badań nad lekiem dla krogan wydawała się ważna a okazuje się, że salarianie dysponują płodną korganką. Na jednym screenie jest geth w barwach Cerberusa myślałem, że Cerberus po uwolnieniu brata doktorka z placówki nie będzie w stanie kontrolować gethów.

Nie grałem jeszcze na kanonce, ale czytałem na forach, że w wiadomościach mówią coś o raknii i jeśli dobrze pamiętam to miało związek z klonowaniem. Oczywiście możliwe jest, że przedstawiana wersja to wersja kanoniczna i wybory będą się naprawdę liczyć jak obiecuję BioWare, ale przez materiały, które pokazują mam co do tego wątpliwości.

Niepokoi mnie też fakt, iż BioWare mówi, że wszystkie decyzje, które podjął gracz są dobre a studio nie chcę karać graczy za błędy. Szkoda, że BioWare nie chcę karać graczy za "złe" decyzje, które podjęli a nagradzać za "dobre". Jak oni chcą pogodzić taki stan rzeczy jeśli nasze wybory w dwóch poprzednich częściach mają być naprawdę ważne dla fabuły. Chciałbym mi im się to jakoś udało, ale obawiam się, że pod tym względem będzie podobnie do ME2.

Niby różnice przechodzenia gry z różnymi decyzjami podjętymi w jedynce można uznać za znaczące, ale sam/a główny/a bohater/bohaterka nie odczuwa zbyt mocno wagi decyzji z poprzedniej części. Może jednak mimo wszystko BioWare uda się spełnić tą obietnicę o ważności wyborów z poprzednich części w ME3.

Modifié par drakon 760, 09 juin 2011 - 10:08 .


#730
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Takie rzeczy jak klonowanie Racnii, kontorla getów czy płodna korganka są aż nazbyt łatwe do wytłumaczenia nawet jeśli Shepard zabił królową w ME1, zniszczył dane na temat leku dla Krogan ME2, czy nie pozwolił Cerberusowi zachować braciszka w projekcie Overlord. Zawsze można przecież powiedzieć że Braciszka Cerberus odzyskał (nie wierzę żeby nie byli w stanie tego dokonać gdyby tylko chcieli), Królowa Racnii na Feros nie była jedyna ( lub już wcześniej ją sklonowano, albo zabezpieczono jakieś DNA do badań i na podstawie tychże odtworzono ich rasę, albo że gdzieś tam udało im się uchować jednego przedstawiciela tej rasy który w związku z brakiem królowej, ewoluował i stał się jedną z nich), a rząd Salarian zapewne nie jest bardziej święty niż jakikolwiek inny rząd i niejedno na sumieniu ma. Jak chociażby ukrywanie w piwnicy płodnej Korganki. Z drugiej strony to co widzieliśmy w krótkich demkach na E3 to mogą być wydarzenia toczące się według kanonki. Tak czy inaczej rónierz mam nadzieję że BW naprawdę się postara i tym razem zobaczymy prawdziwy wpływ podejmowanych wcześniej decyzji na to cosię dzieje dookoła nas. Bo jedyne co wiązało ME2 z decyzjami z ME1 to było kilka dodatkowych maili.

#731
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mam nadzieję, że takie wyjaśnienia się nie pojawią wtedy bym zupełnie nie zrozumiał w jakim celu dawali wybór i mówili w zapowiedziach, że te wybory poważnie wpłyną na ME3. Liczę, że jednak będzie inaczej.

Ma ktoś z Was sensowną teorię na temat tego, że Shepard walczy armatką ze Żniwiarzem i nawet nieźle mu idzie?

Mam tylko nadzieję, że Shepard ucieknie przed Żniwiarzem a nie rozwali go tą armatką bo byłby to poważny fail ze strony BioWare.

#732
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
To ja także sobie pozwolę na lekką interpretację Getha w barwach Cerbera, płodnej kroganki

Geth Cerberusa - wiemy, że niektóre gethy są heretykami, wiemy, że żołnierze Cerberusa będą zindoktrynowani (a wiec nawet cały Cerberus) tak więc to będzie jedna siła, stąd pewnie i oznaczenia. Chociaż przyznaję, że nie widziałem tego getha w barwach Cerbera.

Płodna Kroganka - nawet jeśli mamy lek, to trochę by potrwało zanim będzie naprawdę efektywny, a skoro już mają płodną korgankę, to można zaczynać z "produkowaniem" małych kroganków :P
Bo wydaje mi się, że to zadanie tak czy siak (obojętnie jakie decyzje podejmowaliśmy) będzie należało wykonać.

Jeśli chodzi o walkę z Żniwiarzem, to widać, że jest to inny tym, może tym samym mniej odporny na takie ataki. Możliwe także, że nie jest to zwykłe działko, wszak Legion prowadził "platformę" więc i mogli jakieś ulepszenia dołożyć.

No i nie wydaje mi się aby Shep pokonał tego kraba tylko działkiem, bo przecież było ukazane, że po mocniejszym ciosie, tylko się zakurzył i wstał ponownie.
Chyba, że w tym momencie Shep już wie jak pokonać kosiarki, a przynajmniej niektóre typy (nie wiadomo w którym miejscu i czasie jest osadzony ten gameplay)

#733
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
Zgodnie z odpowiedziami producentów akcja ME3 dzieje się ok 6-12 miesięcy po zakończeniu ME2.

Co do akcji z działkiem - wątpię, żeby miał tym pokonać Żniwiarza. Może go oślepi?

Z zapowiedzi wynikało, że niektórych wrogów nie da się pokonać własną bronią i trzeba będzie ich ściągnąć w pułapkę. W tym przypadku miałoby to sens. Działkiem odwracamy uwagę Żniwiarza i sprawiamy, że za nami goni/biegnie/pełznie i wykańczamy go atakami orbitalnymi.

#734
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Osobiście mam równierz mam nadzieję że BW nie pokusi się o zasypywanie nas wymówkami dlaczego jest tak a nie inaczej i faktycznie pozwoli na to aby decyzje podjęte w pierwszych dwóch częściach gry miały zauważalne skutki w ME3. Poprzedniego posta napisałem po to żeby udowodnić że nie trzeba siedzieć w grach komputerowych żeby móc wytłumaczyć tego typu sytuacje nawet jeśli jest ona w jakis sposób sprzeczna z decyzjami podejmowanymi przez nas w poprzednichczęściach gry. A że BW nie raz już zasypywał nas bardziej beznadziejnymi wymówkami (zmartwychwstanie Leliany której stwórca powiedział że jeszcze nie nadszedł jej czas :/) to... Mam nadzieję że tym razem skutki naszych decyzji będą różnić się od siebie bardziej niż tylko kilkoma linijakmi tekstu.

Jeśli chodzi o działko i kosiarke to popieram teorię Umbra04. To by miał sens, za pomocą działka ściagnąc na siebie uwagę kosiarki, wywlec ją na otwarte pole i tam pozwolić aby ją zbombardować z orbity. Oczywiście takiego ataku musiałaby dokonać normandia bo raczej wątpię żeby Shepard miał cały czas pod ręką flotę która lata za nim krok w krok (a z tego co pamiętam z gameplaya to Shep i reszta nie spodziewali się zastać w tamtym miejscu kosiarki, tylko to miała być jakaś baza, chyba że mi się filmiki pomieszały :P)

Mnie ciekawi czy te fragmenty wydarzeń z gameplayów z E3 to były wydarzenia domyślne. Jeśli tak to coś im się lekko mogło pomieszać. Fakt że Mordin żyje jest dośc oczywisty w Kanonce Shepard zapewne dobrze odrobił pracę domową zanim rzucił się na zbieraczy i cała załoga przeżyła. Ale z drugiej strony, iedy wyciągali kroganke z tej klatki(czy w czy tam ona była zamknięta) to Shepard powiedział że Wrex czeka niedaleko żeby ją zabrać. A zgodnie zkanonką, z tego co pamiętam, Wrex zginął w jedynce na Virmirze. To jest tylko czepianie się szczegółów ale po prostu jakoś rzuciło mi się to w oczy ( a może raczej w uszy ),a wydawało mi się że ewentualne wydarzenia jakie będą prezentowane będą odbywać się według domyślnego scenariusza. Mało istotny szczegół, bo jest to zapewne jeden z wariantów scenariusza, tak tylko uwagę na to zwróciłem.

#735
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
To rozwiązanie z pułapką jest naprawdę dobre. Oby tak się stało.

Jeśli zaś chodzi o gethów heretyków ta albo je zniszczyliśmy albo przeprogramowaliśmy, co prawda Legion wspomina, że mniejsza część, która jest daleko nie będzie podatna na działania. Jeśli to ten z tych gethów to dlaczego przyjął oznaczenie Cerberusa to mało prawdopodobne. Raczej stawiam na gethy z projektu Overlord.

Tu znajduje się screen z gethem w barwach Cerberusa ( na samym dole ) - dragonage.com.pl/viewtopic.php

Modifié par drakon 760, 09 juin 2011 - 11:55 .


#736
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
http://e3.gamespot.com/video/6318367/

Filmik o elementach RPG - całe 16 minut!

Jak dla mnie najlepszy z całej serii ostatnio.
----------------
PS. Spoiler - Anderson zostaje na Ziemi

Modifié par umbra04, 09 juin 2011 - 12:16 .


#737
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Na stronie Cd Action oglądałem najnowszy gameplay. I kółko wyboru mocy, które pojawia się pośrodku ekranu jakoś mi nie pasuje wolałbym by wybór mocy znajdował się na dole jak to miało miejsce w dwóch poprzednich częściach.

#738
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
Kółko zawsze było - na PS3 i X-Boksie. Na PC podejrzewam zostanie tak jak do tej pory.

#739
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Cóż tego nie wiedziałem. Oby tak zostało na PC jak do tej pory. W przypadku klasy żołnierza to żadna wada, ale już w przypadku adepta byłoby to przeszkadzające przynajmniej mi.

#740
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
W Wiedźminie też masz kółko zasłaniające pół ekranu, ale sprawdza się nieźle. No i to spowolnienie... A ME2 (bo trzecia część jest raczej rozwinięciem dwójki, niż jedynki) jest dosyć spokojny i w sumie powolny, jeśli chodzi o akcję. Nawet bez pauzy masz mnóstwo czasu na ocenę sytuacji i zastanowienie się, którą broń lub moc wybrać.

#741
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Nie jestem przekonany. Rozwiązanie z poprzednich części bardziej mi się podoba. Najgorsze, że skupili się na klasie żołnierza a innych nie pokazali. Mogliby chociaż wymienić wszystkie nowe moce, które będą w ME3. Na razie wiemy tylko o omni blade, biotycznym pchnięciu i to wszystko.

#742
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Nie ma to jak Starcraft. Gdyby to jeszcze było ostrze plazmowe, wtedy już w ogóle Zealot pełną gębą.

Modifié par _KamiliuS_, 09 juin 2011 - 02:05 .


#743
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@_KamiliuS_
"We are the blades of Aiur!"

#744
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mogliby to jeszcze dopracować omni blade uderzenie nie wygląda to efektywnie ani efektownie. I jak to jest, że po wbiciu się w ciało przeciwnika nie ma krwi. Przecież ME ma oznaczenie Pegi 18. Mogliby urealnić tą grę albo zmienić oznaczenie wiekowe.

#745
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Przecież ME od początku jest "unrealnione" - w końcu to Unreal Enginie :D

#746
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Jednak w ostatniej części mogliby się urealnić przynajmniej w małym stopniu. Przynajmniej rozwój postaci będzie bogatszy niż w drugiej części. Zawsze to plus.

Przyznam, że jak oglądałem te filmik to się zmartwiłem. Oczekiwałem, że ME3 pójdzie śladem swej poprzednik, będzie kontynuować chlubną tradycję i tak samo jak pierwsze ME jest zupełnie inne niż ME2 tak ME3 będzie zupełnie różne od swojej poprzedniczki jednak z filmików wynikało, że gra będzie podobna do ME2.

Jednak przeczytałem wrażenia osoby, która grała w demo i stwierdziła, że ME3 to zupełnie różna gra niż ME2. I to poprawiło mi nastrój gdyż oczekuje, że ME3 będzie zupełnie inną grą niż ME2. Na obecną chwilę wydaje się, że tak może być naprawdę.

#747
aszua

aszua
  • Members
  • 348 messages
Trochę mnie dziwi opieranie opinii (dobrej, lub złej) na temat tej gry na podstawie kilku wyrwanych kawałków i to na dodatek z gry, która nie jest ukończona. :o Czegoście się spodziewali tak poza tym? To czy ME3 będzie podobne, nie będzie, będzie pro cRPGowe, czy shooterowe to wszystko okaże się po premierze a to wszystko o czym piszecie to czyste spekulacje w oparciu o luźne kawałki.

#748
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Omni-ostrze to nie spekulacje :P

#749
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Opieram się na tym co widzę, zdaję sobie sprawę, że to co widzę może się zmienić. Dlatego moja opinia nie dotyczy całej gry  ( z wyłączeniem jednego posta, ale on dotyczył całej serii ME ) tylko pewnych fragmentów. I w większości postów używam zwrotu, że "na obecną chwilę" tak uważam. Moja opinia o elementach gry może ulec zmianie jeszcze wiele razy jeśli BioWare będzie ciągle coś zmieniać/poprawiać. Oczywiście, że to spekulacje sam temat plotki ploteczki...do tego zachęca.

Modifié par drakon 760, 09 juin 2011 - 04:49 .


#750
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
Ja mam pytanie, czy Bioware czasem nie mówiło coś w stylu, że w ME3 pojawią się misje lojalnościowe ale w tym wypadku będą one ograniczone tylko i wyłącznie do odblokowania mocy danej postaci?