Aller au contenu

Photo

Plotki ploteczki - Mass Effect 3 [SPOILERY]


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1264 réponses à ce sujet

#801
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Znając życie ten czas do zmian wykorzystają do zrobienia sobie kawy.

Dokładnie :D
Mi się wdzianko Ash podoba ale w takim ubranku to ona powinna chodzić po Normandii a nie na polu bitwy. Fajnie, że Liara ma zbroję ale jednak wolałbym aby na Normandii chodziła w czymś innym (np. w tej sukience co na randce z Shepem w LOSB). Mam jednak nadzieję, że trochę w tym ME3 zmienią (moce towarzyszy, interfejs, odzywanie się towarzyszy podczas rozmów jak to było w ME1) by to lepiej wyglądało.

#802
Vacita

Vacita
  • Members
  • 228 messages
 
   Pancerz Mirandy był nieefektywny? A na jakiej podstawie można to było stwierdzić? Nie było żadnych ulepszeń ani statystyk, nie rozumiem?
     Poza tym chłopaki wyluzujcie, zamiast cieszyć się, że panie z drużyny ładnie wyglądają to Wy marudzicie:PPoza
tym to gra sci-fi, tu wszystko jest możliwe i zależy od wyobraźni twórców, dlaczego tak bardzo upieracie się przy tym, aby wszystko było dosłowne i zgodne z rzeczywistością. A  przecież  rzeczywistość przyszłych pokoleń będzie zupełnie inna. Skąd można wiedzieć jak będą ubrani ludzie na wojnie w przyszłości?
    A w ogóle, to oglądałam jakiś czas temu program o NASA i pokazywali nowe skafandry kosmiczne,
oczywiście w fazie testów, ale co zaskakujące są obcisłe i wyglądają  zupełnie inaczej niż te, do których jesteśmy przyzwyczajeni.To chyba świadczy o rozwoju technologicznym, czyż nie?

Modifié par Vacita, 12 juin 2011 - 01:03 .


#803
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
Szczerze? tutaj raczej właśnie nam chodzi o grubość tego "pancerza", który wygląda jak lateksowy strój.
Osobiście to tłumaczę sobie tak, że zamiast wielkiego pancerza, to te osoby mają bardzo silne tarcze i nie potrzebują opancerzenia. No ale to jest moje tłumaczenie.
Szkoda tylko, że Shep nie może pobiegać w getrach niczym Batman, tylko wygląda jak mały czołg.
No cóż, to ma pokazywać, że to twardziel i żołnierz.

Zastanawia mnie też jak będzie wyglądała personalizacja pancerzy towarzyszy w ME3, i liczę na to, że nie tylko będzie to modyfikacja koloru i wzoru.

No bo popatrzmy na takie widmo (Asari) w LotSB, miała przecież pancerz, a nie lateksowe wdzianko.
Chociaż faktycznie, wszystko jest możliwe. Przecież w różnych grach zbroja kobiet więcej odsłania niż zasłania i chroni. Tak więc BW chyba idzie razem z prądem takich "trendów".

Modifié par xsas7, 12 juin 2011 - 01:14 .


#804
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Być może oglądałem ten sam program albo podobny. W nim było mówione, że kombinezony obcisłe są specjalnie przygotowane do atmosfery Marsa. Na księżycu z kolei sprawdzają się lepiej stare ciężkie modele kombinezonów.

W pierwszym ME pod względem ubioru było dość realistycznie, ale jakby BioWare chciało by pod tym względem było bardziej realistycznie. Powinien przygotować przynajmniej 3 zestawy kombinezonów dla Shepard/a i każdego z członków drużyny. W zależności od atmosfer planet na, których przyjedzie Shepard/owi i jego/jej drużynie wylądować.

Miri faktycznie używa tarcza, ale Jack z kolei używa barier biotycznych widocznie też są tak wytrzymałe. 

Modifié par drakon 760, 12 juin 2011 - 01:16 .


#805
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
Wiecie co, przed chwilą naszła mnie ochota pooglądać gamepley z ME2 na E3 z 2009 roku, ten:


I zauważyłem rzecz która mocno mnie ucieszyła i poprawiła humor :D Miranda na tym demie posiada moce których w ME2 nie ma (hakowanie SI i rzut) a Jacob ma z kolei odkształcenie dodatkowo :P Widać skoro zmienili to w ME2 to może i w ME3 zmienią jeszcze te moce postaci, oby :)

Modifié par SKODR, 12 juin 2011 - 01:39 .


#806
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mogliby zmienić, ale mam takie przeczucie, że nawet jak Liara odzyska odkształcenie to zachowa zastój. Obstawiam, że jeżeli odkształcenie powróci do Liary to rzut wyleci z repertuaru jej mocy.

Przydałyby się też jakieś nowe informacje o nowych mocach do tej pory wiem tylko o pchnięciu i minie zbliżeniowej. Są jeszcze granaty i walka wręcz, ale te moce dostaną wszystkie klasy. Właściwie w takim wypadku to klasa żołnierza nie ma obecnie żadnej nowej mocy. Miałem nadzieję, że wszystkie klasy dostaną jakieś nowe moce. Cóż może BioWare jeszcze coś zmieni do premiery ME3.

#807
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Mogliby zmienić, ale mam takie przeczucie, że nawet jak Liara odzyska odkształcenie to zachowa zastój. Obstawiam, że jeżeli odkształcenie powróci do Liary to rzut wyleci z repertuaru jej mocy.

No niestety, zastój na bank zostanie :( Wolałbym by zastój wywalili i dali jej odkształcenie ale raczej tak nie będzie. Nie wiem też czy podniesienie to dobra moc dla naszej kochanej Asari, bo po co mi używać podniesienia skoro mam osobliwość? Używałbym tylko w wypadku gdyby można kilka mocy na raz używać ale, że nie można to nie widzę sensu w tym. A co do zastoju to ta moc była by też fajna gdyby Bioware pomyślało nad nią, czego nie ma zastoju grupowego? Podczas zastoju cel powinien odnosić obrażenia tylko tyle, że mniejsze. I miałem pomysł by zastój działał na kilku wrogów ale w taki sposób:
Włączamy aktywną pauzę, wybieramy zastój i naznaczamy kilka celów (liczba celów zależna od poziomu mocy), po wróceniu do gry cele zaznaczone przez nas są w zastoju. Ewentualnie celom w zastoju można zniszczyć tarcze i pancerz (albo to może być jako jedna z wariantów rozbudowy mocy) ale nie można go zabić, albo po "wyłączeniu się zastoju" cel jest przez chwilkę bardzo podatny na ataki i ogłuszony. Oby coś pomyśleli z tymi mocami bo jeśli tak będą wyglądać moce postaci jak teraz wyglądają to walka będzie zawalona (skończy się na tym, że zamiast polegać na postaciach będziemy wykańczać wszystkich wrogów samodzielnie).

A co byście powiedzieli na moc biotyczną która rozbraja wroga (broń wypada mu z rąk i leci w naszym kierunku), albo sprawia, że ta eksploduje mu i go rani?

Modifié par SKODR, 12 juin 2011 - 02:14 .


#808
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mam nadzieję, że w ME3 wykorzystanie jeden mocy nie będzie blokować pozostałych. Skoro część graczy na to narzeka to może BioWare to zmieni.

Wątpię by znacząco ulepszyli zastój. Jeżeli już to może zdecydują się, że rozwijając zastój na maksa będziemy mieć do wyboru dwa warianty. Pierwszym będzie, że zastój trzyma dłużej a drugim, że trzyma krócej, ale cel jest podatny na ataki.

Jeśli chodzi o samodzielne wykańczanie przeciwników to może nawet sprawiać przyjemność. W końcu każda klasa dostanie unikatowy zestaw umiejętności walki wręcz, który będzie dostosowany do klasy. Chciałbym już zobaczyć jak to będzie wyglądać w przypadku adepta i szturmowca.

Mi bi się moc biotyczna, któa rozbraja wroga podobała, ale inne klasy musiałyby mieć jaką inną moc, która też rozbroi wrogów.

Modifié par drakon 760, 12 juin 2011 - 02:23 .


#809
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
@Vacita

Pancerz Mirandy był nieefektywny? A na jakiej podstawie można to było stwierdzić? Nie było żadnych ulepszeń ani statystyk, nie rozumiem?


Nie chodzi o statystyki, tylko sam wygląd. Spróbuj założyć 3-4 milimetrowej grubości kamizelkę kuloodporną, przyjąć parę strzałów i powiedzieć, że nic nie zabolało.

Poza tym chłopaki wyluzujcie, zamiast cieszyć się, że panie z drużyny ładnie wyglądają to Wy marudzicie.


Nie szukam w grze "Shooter-RPG" ładnych pań do oglądania. Zwłaszcza z dekoltem, kręgosłupem czy tętnicami udowymi na wierzchu w ogniu walki. No sorry, wiem że to fikcja, ale nie jestem w stanie łykać każdego kretynizmu jaki mi serwują.

Poza tym to gra sci-fi, tu wszystko jest możliwe i zależy od wyobraźni twórców, dlaczego tak bardzo upieracie się przy tym, aby wszystko było dosłowne i zgodne z rzeczywistością. A przecież rzeczywistość przyszłych pokoleń będzie zupełnie inna. Skąd można wiedzieć jak będą ubrani ludzie na wojnie w przyszłości?


Właśnie, to gra Sci-Fi a nie "Każda durnota jaka przyjdzie do głowy twórcom-Fi". Właśnie przez to
"Sci" na początku oczekuję pewnej dozy sensu, logiki i wrażenia, że to co oglądam rzeczywiście może mieć miejsce. Albo w końcu wywalmy w cholerę to "Sci" i nie będzie już powodów do czepiania się Star Treka, Star Wars czy pancerzy z dekoltem.

I to prawda, nie wiemy jak będą ubrani żołnierze na wojnie w przyszłości, ale raczej nie w rozpięte kurtki i lateksowe kombinezony, przyjmując serie z karabinów na klaty. A w ME jest ładnie opisane czym się walczy i z czego zrobione są pancerze żołnierzy. Tylko później nikt jakoś nie raczył sensownie wyjaśnić, dlaczego Miranda biega w cienkim wdzianku i nosi malutką maskę tlenową na planetach z toksyczną atmosferą (w próżni kosmicznej pewnie też).

A w ogóle, to oglądałam jakiś czas temu program o NASA i pokazywali nowe skafandry kosmiczne, oczywiście w fazie testów, ale co zaskakujące są obcisłe i wyglądają zupełnie inaczej niż te, do których jesteśmy przyzwyczajeni.To chyba świadczy o rozwoju technologicznym, czyż nie?


Świadczy. Ale nikt nie spodziewa się, że ktoś nagle zacznie do astronautów strzelać lub że owe skafandry będą nosili żołnierze na froncie.

#810
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Mi bi się moc biotyczna, któa rozbraja wroga podobała, ale inne klasy musiałyby mieć jaką inną moc, która też rozbroi wrogów.

Żołnierz mógł by mieć żywą tarczę (zasłonięcie się przeciwnikiem, ale trzeba było by do niego podejść) a szturmowcowi dałbym coś co zaobserwowałem w Dead To Rights Retribution czyli podejście do przeciwnika, zabranie mu broni i wtedy włącza się krótki bullet time dzięki czemu możemy wymierzyć i zastrzelić kilku przeciwników w głowę :)
A co do zastoju to akurat nie rozumiem czemu Bioware dało tak słabe możliwości rozwoju mocy, dłuższy zastój nie ma sensu, ten zwykły jest wystarczający a znowu nie paraliżuję wroga tyle razy by stał się odporny :P

Tylko później nikt jakoś nie raczył sensownie wyjaśnić, dlaczego Miranda
biega w cienkim wdzianku i nosi malutką maskę tlenową na planetach z
toksyczną atmosferą (w próżni kosmicznej pewnie też).

No to mnie dziwi, oczywiście można sobie tłumaczyć, że jakieś bariery itp. Ale to już nie to. Ja się o ubiur jednak martwić nie muszę, bo widać Liarze dali zbroję i to bardzo ładną w dodatku :), jedynie wkurza mnie ta maska tlenowa o której wspomniałeś, Shepard zakłada hełm a oni paraduję w maseczkach :/

Modifié par SKODR, 12 juin 2011 - 02:45 .


#811
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mogli by dać coś takiego, ale moc szturmowca powinna być w jakiś sposób powiązana z biotyką np. szturmowiec pochodzi do przeciwnika zabiera mu broń i rzuca na niego biotyczny paraliż lub porażenie.

Strażnik mógł np. sprawić, że broń stała by się tak gorąca, że przeciwnik musiałby ją odrzucić a inżynier mógł stapiać lufę broni by ta stawała się bezużyteczna. Z kolei szpieg mógłby rzucać specjalne pole, które powodowałyby zakłócnie fal mózgowych/binarnych przeciwnika i broń sama by wypadała z rąk przeciwnków.

Jeśli chodzi o te maseczki. To jest jedno proste wyjaśnienie, ale stawiało by ono jeszcze więcej pytań. Mianowicie wszyscy towarzysze, którzy nie ubierają się odpowiednio do warunków to wysoce zaawansowane androidy, ewentualnie cyborgi:)

Modifié par drakon 760, 12 juin 2011 - 03:07 .


#812
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Nie wiem, co macie do tego zastoju. Parę razy mi tyłek uratował, zwłaszcza jak YMIR się włączał do walki. Zastój na mecha - rozwalam resztę - skupiam się na mechu. Bez tego to nie wiem, jak bym Arrivala przeszedł.

#813
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Nie grałem jeszcze w Arrivala. I mam dwa pytania.

1.) Rzucasz zastój na Ymira kiedy już zostanie mu tylko zdrowie?
2.) Na jakim poziomie grałeś?

W pierwszym ME zastój przydał mi się tylko podczas walki z Benezją. Niestety później był bezużyteczny i nie mogłem odzyskać tych punktów by wpakować ją w inną moc dla Liary.

#814
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

W pierwszym ME zastój przydał mi się tylko podczas walki z Benezją. Niestety później był bezużyteczny i nie mogłem odzyskać tych punktów by wpakować ją w inną moc dla Liary.

Jeśli grasz na PC nie radzę rozwijać zastoju jeżeli go często nie używasz, z prostej przyczyny. Na PC jest bug który sprawia, że jak masz zastój to Liara traci wtedy Przeciążenie.

I zastój przechodzi przez tarcze i bariery więc na mecha rzuca zaraz gdy go zobaczy.

Bez tego to nie wiem, jak bym Arrivala przeszedł.

Normalnie, bo jak zabiją cię w obronie Arghos Rho to i tak dzieje się to samo jak wytrzymasz :)

Modifié par SKODR, 12 juin 2011 - 03:16 .


#815
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Gram na PC, ale zawsze rozwijałem u Liary na maksa zastój dla tej jednej walki. Przeciążenia Liarą praktycznie nie używałem. U mnie ten bug nie występuje lub do tej pory nie wystąpił.

Tego nie wiedziałem, że zastój przechodzi prze pancerz, tarczę i bariery. To zawsze plus dla tej mocy.

Modifié par drakon 760, 12 juin 2011 - 03:20 .


#816
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

1.) Rzucasz zastój na Ymira kiedy już zostanie mu tylko zdrowie?


Z miejsca jak tylko go zobaczę.

2.) Na jakim poziomie grałeś?


Na twardzielu. Szturmowcem

Normalnie, bo jak zabiją cię w obronie Arghos Rho to i tak dzieje się to samo jak wytrzymasz :)


Wiem, ale pod koniec, jak już trzeba spadać na Normandię jest walka z jakimiś 20 mobami i jednym mechem. Raz się wkurzyłem i im zapodałem strzał z Kaina, ale tak to bez zastoju to chyba bym do rana kombinował.

#817
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
To znaczy, że Ymir w zastoju jest podatny na zniszczenie tarczy i pancerza?

Modifié par drakon 760, 12 juin 2011 - 03:25 .


#818
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Ymir w zastoju nie jest podatny na cokolwiek. Po prostu dziada wyłączam z walki żeby nie przeszkadzał. Łatwiej jest wybić wrogów gdy nie pałęta się tam przerośnięta puszka złomu.

#819
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Szkoda. W takim wypadku jak podałem powyżej zastój byłby lepszą mocą gdyby tylko nie można było tknąć tylko zdrowia.

Dziwne jest też dla mnie, że zastój tak zwyczajnie sobie przechodzi przez tarczę, pancerze przypuszczam też, że przez bariery też a z kolei takie moce jak rzut czy podniesienie nie są prze nie w stanie przejść w ME2. BioWare mogło by tak zrobić by w ME3 moce znów zaczęłyby przechodzić przez obronę przeciwnika jak było w pierwszym ME. Jednak jeżeli tak BioWare postąpiło z zastojem może to jest oznaka tego, że tak będzie w ME3.

#820
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Gram na PC, ale zawsze rozwijałem u Liary na maksa zastój dla tej jednej walki. Przeciążenia Liarą praktycznie nie używałem. U mnie ten bug nie występuje lub do tej pory nie wystąpił.

A to dziwne, mógłbyś rzucić screena z trybu pauzy na której masz u Liary i zastój i przeciążenie? Chciałbym zobaczyć.

Co do mocy to cieszyłbym się gdyby przechodziły przez obronę wroga, w ME2 biotyka przez to była niezbyt skuteczna, jednak nie wiem czy były jakieś narzekania na to i czy Bioware zdecyduje się na ten krok.

#821
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Niestety nie mam w tej chwili zainstalowanego pierwszego ME i obecnie mam zbyt mało miejsca by go zainstalować. Jeśli chodzi o bugi to u mnie wystąpił bug przez, którego nie zaliczyło mi ani razu sojusznik asari, quarianin. Możliwe też, że zwyczjanie przeoczyłem tego buga z przeciążeniem i tylko wydaje mi się, że u mnie działa.

Modifié par drakon 760, 12 juin 2011 - 04:15 .


#822
mikems22

mikems22
  • Members
  • 36 messages
Tweet from Casey Hudson a few minutes ago:

"Ashley will be able to have armor and a helmet in #ME3, as will others. We've only shown very little of the game so far."

No i gra gitara :D

#823
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Z Twittera Hudsona wyszło także, że niby będzie można zmienić sobie klasę i facjatę... A mówili, że nie będzie to możliwe. W ME2 było to uzasadnione fabularnie, a teraz? Ostatnio nawet oficjalnym wieściom od BioWare bym nie ufał, bo zmieniają zdanie jak nakręceni...

#824
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
Cóż, należy chyba czekać na "bardzo oficjalne" stanowisko BW w tej sprawie.
Chociaż mam nadzieję, że jest to prawda co podał CH i że tak faktycznie będzie.

Co do zmiany facjaty i klasy, to wydaje mi się, że jest to możliwe, a nawet konieczne dla nowych graczy zaczynających przygodę z ME od ostatniej części (trochę dziwne, ale cóż)
Stawiam też na to, że tworzenie postaci będzie przed komiksem wprowadzającym, a Ci którzy zaiportują postać z poprzedniej części takiej możliwości mieć nie będą.

#825
mefiu12345

mefiu12345
  • Members
  • 281 messages
Najlepiej niech zrobią tak:
Importowałeś postać? Twoja facjata będzie taka jak w poprzedniej części.
Zaczynasz grę od nowa? Możesz sobie facjatę zmienić.