Plotki ploteczki - Mass Effect 3 [SPOILERY]
#1026
Posté 10 juillet 2011 - 04:37
#1027
Posté 10 juillet 2011 - 07:42
1. Za kilka miesięcy zobaczymy demo;)
2. Vanguard (szturmowiec) - będzie miał 3 sloty na broń plus broń ciężką. (czyli potwierdza się - będzie można wyposażyć w dowolną broń ale na misję zabierzemy ograniczoną ilość giwer).
3. Nie wrócą skaczące Gethy z ME1.
4. W ME3 zobaczymy Arię - jak i gdzie - nie wiadomo.
5. Jest nowy koncept na to jak ma wyglądać James Vega.
6. Dla zainteresowanych - artykuł nt. tego co warto wiedzieć z książek i komiksów przed premierą ME3
#1028
Posté 10 juillet 2011 - 08:19
ad1 - kilka miesięcy to dość spory okres czasu.
ad2 - zaraz, zaraz... jak to 3 sloty + ciężka broń? to przecież on już będzie niczym żołnierz, a różnica jedynie bedzie w jednym slocie broni (pistolet, strzelba, snajperka, karabin)
Mam w takim razie nadzieję, że klasa żołnierza będzie miała coś do zaoferowania w mocach, bo w takim przypadku żołnierz wypada blado w tym porównaniu (w ME2 można wybrać dodatkową moc, więc może ona będzie przeniesiona? - wątpliwe, pasowało mi strzelanie i używanie ciśnięcia przez żołnierza w "dwójce")
ad3 - Gethy pewnie nie, bo pojawią się skaczący ninja
ad4 - to akurat nie jest niespodzianka, Arii śmierć nie groziła, więc i w ME3 się powinna pojawić.
ad5 - a kiedy ma zostać ujawniony?
ad6 - bardzo fajne rozwiązanie, tak w ramach zebrania wszystkiego do kupy, ale Ci których znajomość j.angielskiego nie stoi na dobrym poziomie mogą mieć problemy.
Dodatkowo z tego co się orientuję, to znajdują się tam spoilery odnośnie ME3?
Mam nadzieję, że na ukazanie modyfikacji pancerzy teamu nie trzeba będzie czekać do ukazania tego dema, bo z takich drobnostek, to właśnie to mnie osobiście interesuje, no i może jeszcze "przerywniki" podczas rozmów/filmików, bo padły słowa, że mają być udoskonalone.
#1029
Posté 11 juillet 2011 - 07:46
ad. 2.
Żołnierz będzie lepiej wyposażony niż w ME2 - będzie mógł nosić cały arsenał (sztukę każdego rodzaju broni). Biorąc pod uwagę inny spoiler mówiący, że bronie mają mieć większego kopa ale mniej amunicji, możliwość noszenia całego arsenału ma swój urok.
ad. 5
Nie wiadomo.
!!!NEWS!!!
Szykuje się kolejny komiks - Mass Effect - Invasion. Będzie opowiadać o konflikcie pomiędzy Cerberusem a Arią gdzie stawką będzie Omaga. [artykuł i zdjęcie].
#1030
Posté 11 juillet 2011 - 09:19
Chyba, że żołnierz będzie miał jeszcze coś - bo na chwilę obecną dla mnie biednie wygląda.
W ME2 żołnierz mógł się pochwalić właśnie ciężką bronią jako głównym atutem, a tu okazuje się, że szturmowiec też będzie mógł ją mieć (z punktu fabularnego, to by się zgadzało, bo to wojna, ale żołnierz w takim razie powinien dostać jakieś unikalne zabawki, albo moce)
Jeśli o komiks chodzi, to... fajnie, zawsze to jakieś rozszerzenie uniwersum ME o wątki "sławniejszych" postaci. No ale to dopiero 19 października.
I tak myślę, że to chyba będzie ostatni komiks przed ME3 (a przecież jeszcze ma wyjść książka - ME Deception - przed premierą "trójki")
Modifié par xsas7, 11 juillet 2011 - 10:34 .
#1031
Posté 11 juillet 2011 - 10:04
#1032
Posté 11 juillet 2011 - 10:37
#1033
Posté 11 juillet 2011 - 10:46
A co do Szturmowca - w ME2 dla mnie była to najsłabsza klasa. Ok, szarża - miło popatrzeć ale w praktyce, mimo usilnych prób, nie potrafiłem się przekonać do takiej rozgrywki (szuuuu, BUM!!!... a teraz co?).
#1034
Posté 11 juillet 2011 - 01:15
Jednak jeśli dalej uważacie, że to niesprawiedliwe to nie zapomnijcie o szpiegu, który będzie mógł nosić taka samą ilość broni jak szturmowiec i będzie mógł atakować zdolnościami technologicznymi.
Wracając do klasy szturmowca to szarża wygląda efektownie, ale niestety jest mało efektywna na wyższych poziomach trudności. Lepiej moją szturmowiec grało mi się w pierwszym ME niż w ME2.
#1035
Posté 11 juillet 2011 - 05:18
Wszystko zależy od punktu widzenia
#1036
Posté 11 juillet 2011 - 05:53
Widzisz, jeśli chodzi o porównanie Szturmowca i Żołnierza z ME2, to nie jest źle.
Bo Szturmowiec ma:
- ciężki pistolet
- strzelba (shootgun)
- półautomatyczny pistolet! (nie karabin!)
- ciężka broń
A Żołnierz posiada:
- ciężki pistolet
- strzelba (shootgun)
- karabin (zamiast półautomatu)
- ciężka broń
- snajperka
Tak więc różni się karabinem i snajperką (bo półautomat to nie to samo co karabin)
I wydawało mi się, że w dodatkową broń na statku Zbieraczy może być wyposażona dana klasa postaci (tj. np. Szturmowiec jedynie w strzelbę, Szpieg w snajperkę) ale, że Szturmowiec może na tym statku wybrać - dla siebie - karabin? przecież on ich nie ma, hmmm.
Fakt, Szturmowiec nie może mieć w ME2 jedynie snajperki i karabinu maszynowego (chyba, że jest możliwość wybrania dodatkowej "mocy"?) wtedy tylko jednym rodzajem broni się różnią.
Tyle, że w "trójce" będą sloty na broń, tak, że np. będzie można pominąć ciężki pistolet, a jeśli dodatkowo po przejściu ME3 będzie można wybrać moc dodatkową, to już całkowicie ze Szturmowca może się stać uber kosmiczny gladiator.
Modifié par xsas7, 11 juillet 2011 - 05:54 .
#1037
Posté 11 juillet 2011 - 08:36
Przecież napisałem pistolet maszynowy ( półautomatyczny pistolet ) nie karabin w przypadku szturmowca. Karabin szturmowy klasa szturmowca może dopiero dobrać ( nie miała karabinu szturmowego, ale podniosła i już ma : D ) ze statku z właśnie na statku zbieraczy jak i każda inna klasa do tej pory grałem adeptem, szturmowcem i strażnikiem i zawsze brałem karabin szturmowy.
Takie klasy jak szturmowiec i szpieg mogą faktycznie wybrać dla siebie najlepsze bronie z danej kategorii. W przypadku szturmowca jest to strzelba, którą siła jest tak odrzutu jest tak duża, że to kroganie mogą się nią posługiwać a szpieg może wybrać najlepszy karabin snajperski, ale mogą również wyszkolić się w nowej broni, której nie umieli używać co moim zdaniem jest lepszym wyjściem. W takim wypadku mając szarańczę ( pistolet maszynowy ) z DLC Kasumi i dobierając jako nową broń karabin szturmowy praktycznie mamy do dyspozycji dwa karabiny szturmowe.
Czego klasa żołnierza nigdy w ME2 nie osiągnie gdyż jest jedyną, która nie korzysta z pistoletu maszynowego.
Już w ME2 klasy szturmowca i szpiega po statku zbieraczy zrównują się z klasą żołnierza pod względem posiadania broni i mają do dyspozycji jeszcze moce biotyczne ( szturmowiec ) i technologiczne ( szpieg ).
Jednak klasa żołnierza w ME2 też ma coś czego nie mogą mieć inne klasy. Na statku zbieraczy może wybrać jeden z najlepszych karabinów szturmowcy zjawę dostępnych w grze. Inne klasy wybierając karabin szturmowy dostają chyba mściciela na szczęście później można wymienić na silniejszy karabin szturmowy taki jak windykator lub motykę.
Trudno mi nazywać mocami noszenie dodatkowego rodzaju broni dla mnie to takie ulepszenie postaci. Przecież tymi dodatkowymi mocami w ME2 są moce towarzyszy. W ME3 możliwość zdobycia dodatkowej mocy też powinna się pojawić w końcu była w poprzednich częściach, ale przecież każda klasa postaci będzie miała możliwość zdobycia nowej mocy.
Jeśli dalej nie jesteś przekonany to pozostaje tylko zagrać szturmowcem w ME3. Ewentualnie szpiegiem, który będzie posiadał dokładnie tyle slotów na broń co szturmowiec w ME3.
#1038
Posté 11 juillet 2011 - 10:15
wtedy żołnież ma 6 rodzajów broni:
- ciężki pistolet (broń osobista)
- snajperka
- karabin szturmowy
- pistolet maszynowy
- strzelba
- broń ciężka
dodatkowo moce typu adrenalina itp
myślę, że mimo wszystko żołnierz dalej będzie miał największą siłę ognia jeśli chodzi o broń "palną"
nikt z resztą nie powiedział, że nie będzie nowych rodzajów broni lub czegoś podobnego...
może jeden slot będzie zajmować omi - ostrze? chociaż nie wydaje mi się, to chyba jednak jest taka możliwość.
na widok omni - ostrza na trailerze mój kolega ( gra szturmowcem) zadał mi pewne intrygujące pytanie: "a jak wygląda biotyczne ostrze u szturmowca i adepta?"
nie wiedziałem co mu powiedzieć, choć sam też się nad tym kiedyś zastanawiałem. jak myslicie, każda klasa ma takie samo ostrze czy też biotycu mają inne / nie maja wcale??
#1039
Posté 11 juillet 2011 - 11:09
Każda klasa ma się różnic pod tym względem, na gamepleyu biotykiem (ME3) można zauważyć atak biotykanie wiedziałem co mu powiedzieć, choć sam też się nad tym kiedyś zastanawiałem. jak myslicie, każda klasa ma takie samo ostrze czy też biotycu mają inne / nie maja wcale??
Ja mam tylko nadzieję, że poprawią moc szturmowca i nie będzie takich problemów, że przeciwnik stoi poza planszą/za blisko/za daleko i nie można go trafić. Taka moc powinna zawsze działać bo inaczej szturmowiec jest na przegranej pozycji z innymi klasami.
Modifié par SKODR, 11 juillet 2011 - 11:10 .
#1040
Posté 12 juillet 2011 - 04:39
Zgadzam się powinni poprawić moc szturmowca najlepiej by nie było ograniczenia by trafić w przeciwnika wtedy można byłoby lepiej korzystać z tej mocy i wyeliminowałoby błędy przez, które w ME2 szarża czasem nie zadziała choć powinna.
#1041
Posté 12 juillet 2011 - 06:33
Biotyczne ostrze - możecie rzucić linkiem do game play z biotykiem w ME3? Będę zobowiązany.
News z Twittera:
Zespół tworzący ME3 mówi ostatnio o "Sekretnej funkcji X". Nie będzie to multiplayer. (Mam nadzieję, że nie Co-op).
[w ramach domysłu rzucam możliwość zabawy na Ziemi w obronę przed nacierającymi huskami - taki tryb hordy tylko dla SP]
#1042
Posté 12 juillet 2011 - 09:09
No ja nie obraziłbym się na bonusy z aczików, w ME1 dawały one coś w ME2 były tylko dla bajeru. A zawsze mogli by za odznaczenie dać jakiś bonus (np. dodatkowe skiny dla Sheparda z innych gier Bioware/EA, galerię, filmik z produkcji, no cóż kiedyś się takie rzeczy dawało do bonusów ale dzisiaj to specjalność dla EK).Zespół tworzący ME3 mówi ostatnio o "Sekretnej funkcji X". Nie będzie to multiplayer.
#1043
Posté 12 juillet 2011 - 10:24
Coś podobnego do tego co uświadczyliśmy w "dwójce" sterując Joker'em, ale tym razem będzie to dłuższy epizod? (np. uwięzienie Shepa i jego team musi go odbić, wybieramy postać którą będziemy sterować i... na ratunek Shepowi)
Co do ataku biotyka z w/w filmiku, to... jakoś nie zauważyłem tam biotycznego ostrza, a jedynie różne ataki omni-kluczem/ostrzem, jeszcze raz może zobaczę, tym razem bardziej uważnie
No i gdzie się podziała ciężka broń? (zwykle nosił ją na plecach, a na filmiku jej nie ma)
A tak przy okazji, to jest więcej podobnych materiałów? oprócz tych na GT.
Modifié par xsas7, 12 juillet 2011 - 11:06 .
#1044
Posté 12 juillet 2011 - 10:51
@xsas7 - była taka misja w KotOR 1 - na Lewiatanie. Można było wybrać dowolnego towarzysza (poza BS i CC), który dzięki swoim unikatowym umiejętnościom otwierał więzienie naszego bohatera. Pomysł dobry, szkoda, że wykorzystany.
Zastanawiam się, czy tą nową funkcją nie będą walki kosmiczne - latanie Normandią. Osobiście jestem na nie, ale wiem, że było o to wielokrotnie pytanie na forum i na twitterze;)
#1045
Posté 12 juillet 2011 - 11:37
Dlatego, iż inne klasy poza żołnierzem miałaby być organiczoną ilość broni, którą mogą ze sobą zabrać niż było to w ME2. W przypadku szturmowca i szpiega to jeszcze nie byłoby tak źle, ale w przypadku adepta, inżyniera i strażnika, jeśli dostaną tylko dwa sloty na broń ograniczy to ich siłę bojową bardziej niż w ME2.umbra04 wrote...
@up - czemu broń osobista (pistolet) miałaby nie być objęta slotami? Przecież nie musisz jej zabierać na misje. [A to, że będzie pokazana w 'cut scenkach' nic nie oznacza. Shepard w ME2 nie raz wyskakiwał w animacji z karabinem szturmowym chociaż nie miał prawa go nosić.] Trzy sloty to trzy sloty - bierz co chcesz (karabin, snajperka, shotgun).
Modifié par drakon 760, 12 juillet 2011 - 12:12 .
#1046
Posté 12 juillet 2011 - 11:56
drakon 760 wrote...
w przypadku adepta, inżyniera i strażnika, którzy dostaną tylko dwa sloty na ograniczyłoby ich siłę bojową bardziej niż w ME2.
Czemu dwa sloty? Zakładasz, że Szturmowiec będzie miał 3 sloty, więc adept, inżynier i strażnik o jeden mniej?
#1047
Posté 12 juillet 2011 - 12:09
#1048
Posté 12 juillet 2011 - 01:21
Dostanie light sabera i bedzie kosil niemiluchów, jak łany zboża..
i TO dopiero bedzie prawdziwy Żniwiarz!
#1049
Posté 12 juillet 2011 - 02:04
Co do Jedi Shepa, to on już chyba jest taki Jedi Knight, wszak te omni-ostrze nie jest złe.
@umbra04
Hm, no cóż, skoro tak... ale nikt nie powiedział, że w ME3 nie można by tego zastosować (w takiej lub podobnej formie) Coś mi się też przypomina, że chyba w DA był podobny wątek?
A odnośnie slotów, to oglądając niektóre gameplaye z ME3 zauważyłem, że może to być (sloty) na zasadzie:
1 - slot na "lekką" broń (półautomat, pistolet),
2,3,4 - sloty na broń "średnią" (karabin, shotgun, snajperka)
5 - slot na broń ciężką
6 - slot na granaty(?)*
W zależności od klasy, dana postać może mieć dwa "lekkie" sloty i po jednym "średnim" oraz "ciężkim" itp.
*Nie wiem jak z tymi granatami jest, czy będą także "siedziały" w slocie, czy będą traktowane jako moc, albo jako "dodatek".
Dwóch pierwszych na filmiku nie uświadczyłem, więc możliwe, że to ostatnie będzie prawdziwe. Aczkolwiek w ME1 granaty posiadała tylko(?) klasa żołnierza.
Modifié par xsas7, 12 juillet 2011 - 02:07 .
#1050
Posté 12 juillet 2011 - 02:09
*Nie wiem jak z tymi granatami jest, czy będą także "siedziały" w slocie, czy będą traktowane jako moc, albo jako "dodatek".
Żołnierz ma granaty ustawione jako moc... Więc nie zdziwię się, jak jako moc pozostaną (pytanie, czy tylko żołnierz będzie mógł ich używać)




Ce sujet est fermé
Retour en haut




