W pierwszym ME wszystkie klasy mogły używać granatów. Inaczej los kolonistów z Feros byłoby marny jeśli gracz grałby inną klasą niż żołnierz.
W zapowiedziach mówią, że granaty powrócą do ME3 chociaż w dwójce też w pewnym stopniu były obecne, ale skoro mówią, że powrócą to stawiam na to, iż każda klasa będzie nimi dysponowała i będzie to wspólna moc dla wszystkich klas obok CM ( ale tu każda klasa będzie się czymś różnić ). Na potwierdzenie moich przypuszczeń można obejrzeć filmik posta SKODRA w którym widzimy biotykę i Shepard używa granatów.
Jeśli chodzi o sloty na broń to broń ciężka odpada każda klasa ją miała w ME2 a w ME3 walki będą jeszcze trudniejsze czyli wszystkie klasy powinno ją mieć. Jeśli BioWare nie wlicza broni osobistej jako slot. To wszystko się zgadza i w ME3 to powinno wyglądać tak:
Żołnierz
Karabin szturmowy
Strzelba
Broń Osobista
Broń Ciężka
Karabin snajperski
Pistolet Maszynowy
Czyli żołnierz do dyspozyji będzie miał cały arsenał.
Szturmowiec i Szpieg
Broń Osobista
Broń Ciężka
( Slot ) Karabin szturmowy
( Slot ) Strzelba
( Slot ) Pistolet maszynowy/Karabin Snajperski
Tak zgadzałoby się z ME2 z tym, iż w ME3 będzie już można skorzystać z każdego rodzaju broni.
Adept, Inżynier, Strażnik
Broń Osobista
Broń Ciężka
( Slot ) Karabin Szturmowy/Karabin Snajperski
( Slot ) Strzelba/Pistolet Maszynowy
Na koniec klasy, które dostaną tylko dwa sloty na broń czuli również jak w ME2. Jednak jeśli potraktujemy broń osobistą jako slot klasy te będą dysponowały mniejszą siłą ognia.
Jednak skoro w ME2 broń osobista nie była traktowana jako nowy rodzaj broni to zdziwiłbym się jeśli w ME3 BioWare miejsce na nią potraktowałoby jako slot na jeden rodzaj z broni.
Modifié par drakon 760, 13 juillet 2011 - 03:43 .




Ce sujet est fermé
Retour en haut




