Schade finde ich die Aussage, dass Studio und Entwickler die Diskussion eher gelassen sehen.
In meinen Augen zeugt das von einer gewissen Arroganz (die kaufen das Spiel eh) oder Ignoranz (es ist wie es ist und wir haben einen guten Job gemacht).
@Porenferser
Warums sind Teile des Interviews nicht veröffentlicht? Wollte Herr Schäffler das nicht?
Zu 1.
Du musst das so sehen: Auf konstruktive Kritik reagiert ein Studio sicher gerne. Ich bin mir nämlich sicher dass Toneworx Schäffler für Teil 3 noch genauere Anweisungen geben wird um die Schwächen, die trotz guter Qualität ja durchaus vorhanden sind, zu verbessern.
Bei Beleidigungen allerdings (und wenn man ehrlich ist: sehr viel Kram der damals kam und auch heute noch kommt sind nichts anderes als Geflame und Gebashe) ist es normal dass man sowas gelassen sieht bzw ignoriert.
Zum zweiten:
Naja ich habe das selbst etwas gekürzt, sind ja keine Antworten weggelassen, sondern eine Einleitung und der Schlussteil, das musste nicht unbedingt rein =)
Modifié par Porenferser, 22 février 2011 - 04:59 .





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