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gros pb pour tuer le general des récolteurs


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6 réponses à ce sujet

#1
ya1bug

ya1bug
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le grand chef récolteur me pose de gros problèmes. J'arrive pas à le tuer. C'est toujours moi qui y passe (enfin mon Shep). Quel la meilleur arme / meilleur pouvoir à utiliser pour le tuer. Merci 

#2
Sixtina

Sixtina
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oO quel general recolteur?

#3
ya1bug

ya1bug
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Tu n'as peut être pas fait les missions contre les récolteurs mais à la fin de chaque il faut s'infuser un gros balèze, je sais pas son nom, je l'appelle grand chef récolteur, avec plusieurs armures. j'arrive pas à le tuer. Je suis en mode vétéran qu'est ce que ça doit être en difficulté maxi.

Je voudrai juste savoir avec quelle arme ou quel pouvoir (donc quel coéquipier) on peut s'en sortir. Merci

#4
Zieltw

Zieltw
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Si tu parles du général récolteur qui prend possession régulièrement de ses hommes, c'est juste un trash mob parmi d'autres.



je sais pas ce que ça donne en vétéran, mais en démentiel il a trois bars de "vie", une barrière biotique comme la majorité des récolteurs, la solution c'est de le shooter avec une arme apte à les faire sauter type mitraillette ou fusil d'assaut en fonction de ta classe. Tes coéquipiers possédant le pouvoir déchirure peuvent également t'aider donc Miranda et Thane sont tout indiqués pour les missions fassent aux récolteurs.



Ensuite viens l'armure et la santé, je joue un soldat donc je me sers des munitions inferno, je crois que déchirure marche également contre l'armure mais je suis pas sûre. Le truc c'est de ne pas le laisser s'approcher, tu le canardes de loin et essaye de flinguer les récolteurs possédant un fusil à fission avant. C'est le combo qui est gênant quand tu es proche du général et qu'il te drop hors de ta planque.



Il y a un délai également entre la prise de possession et le moment où il charge, il est alors à découvert et tu peux facilement l'entamer.



Pour récapituler, sur le bouclier biotique: fusil d'assaut ou mitraillette (avec l'amélioration pénétration ça va très vite), armure/ santé fusil sniper ou pistolet lourd.

#5
Ombre2050

Ombre2050
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Modifié par Ombre2050, 18 septembre 2011 - 01:19 .


#6
hikariken

hikariken
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il fait mal quand il tape oui mais il est rapide a tuer.

le truc c'est d'avoir une bonne planque. regarde les boules de feu qu'il envoi. celle qui est jaune avec un contour noir te fera sortir de la planque (1 sur 3) et la faut absolument que tu speed pour te replanquer.

sinon 1 boule de feu et tu perds tes bouclier 1 autre et tu meurs quelque sois le niveau de difficulté.

pour les armes toutes marches. si tu as une mitraillette ou fusil d'assaut tu vide 1/2 chargeur a peu pres entre ses differentes attaques. surtout faut pas chercher a etre trop rapide, faut la jouer fine et se planquer, tirer, se planquer tirer etc...
si tu peux avoir les munitions warp tu videras son bouclier rapidement, et l'armure (ya pas de health) assez rapidement, sinon munition feu a fond. en général si tous les coup portes avec le matlock tu vide 3 a 4 chargeurs pour le tuer. n'hesite pas utiliser tes equipiers (notemment les biotiques) en mettant le jeu en pause et en leurs ordonnant de warp sur lui des que le pouvoir est utilisable.

il tente de venir vers toi en permanence, donc sois toujours pres a courir en survitesse vers une position de repli. si tes equipiers tombent n'hesite pas a les ressussités ils l'occuperont et c'est tout benef pour toi.

pour te donner un exemple
en mode nightmare :
shepard solider : matlock munition feu, 8 cartouches je me plaque 8 cartouche je me planque et recharge. s'il utilise le combo, je me planque et laisse mes bouclier se recharger ou utilise le skill de recharge ou de barriere. et je recommence. ne pas hesité a utiliser adrenaline pour tirer plus de coup. en générale j'utilise 4 chargeurs pour le tomber.

Shepard infiltrateur : pistolet lourd je tires 2 coups par 2 coups entres ses attacks et tombe son bouclier, apres avec le mantis 1 a 2 coups (munition feu ou non) et c'est fini. j'utilise stealth pour me planquer au debut de mes attaques ce qui me donne plus de temps entres ses coups.

Shepard biotique : le plus dur, la barriere biotique est le skill que j'utilise le plus et apres c'est un melange de la tactique soldier avec l'utilisation de warp. en général il va me prendre un bon 15 minutes mais si tu te planque ça passe.

pour l'équipe prend garrus en lui disant d'utiliser le fusil d'assaut contre la barriere et le snipe sur l'armure. et samara ou jack avec le fusil d'assaut ou fusil a pompe et en leur faisant utiliser les pouvoir biotique (warp avec jack) ils seront d'un grand support.

#7
Vislayer3

Vislayer3
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En adepte contre l'augure (et les récolteurs en général) en démentiel l’équipe ideal pour moi c’était Miranda et Thane. Avec 3 déchirures améliorées a fond l'Augure ne fait vraiment pas en plis. Le soucis c'est qu'il avance et que si on lui laisse trop de temps il arrive à l'endroit ou on est a couvert, dès qu'il est trop prêt il faut se concentrer sur lui et l’éliminer très vite.

Un tir percussif lourd est utile contre les barrières biotiques (mais moins performant qu'une déchirure), Garrus, Zaeed et Grunt peuvent donc avoir leur utilité. Samara avec son pouvoir de loyauté (dont j'ai oublié le nom) est aussi un très bon choix contre l'Augure et les récolteurs surtout dans sa version de zone et pour sa lévitation pour le combo lévitation + déchirure pour les récolteurs de base qui gravitent autour de l'Augure. Il y a aussi Jacob pour les munitions inferno de groupe et sa lévitation pour le combo avec déchirure.

Après, je doute qu'on fasse mieux qu'un ingénieur avec son drone pour l'Augure, même en démentiel c'est possible d'allez se faire l'Augure au coup de coude si il est seul.




EDIT : Euh chez moi l'Augure ne possede pas de barre de vie, une barre de barriere biotique et une barre d'armure et c'est tout.

EDIT 2 : Pas vu la dâte des posts precedent celui au dessus de moi^^.

Modifié par Vislayer3, 22 septembre 2011 - 11:09 .