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Dragon Age II Exclusiver Developer Tagebuch die Story


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71 réponses à ce sujet

#51
Rearan

Rearan
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naja, ich fand die ladezeiten in origins okay... für mich waren sie zumindest nie störend lang, außer das ab und an mal der memoryleak mal auftauchte und es dan ein wenig zäh wurde, aber dann startet ich halt das spiel neu wenns mir zu lang wurde und gut ist ^^

#52
Fruckel

Fruckel
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oshunsar wrote...

Ich weiss noch einen der am ende auftreten könnte / sollte:
Connor, in 10 Jahren ist er ein frischer erwachsener Magier...


Sollte er auftauchen, müsste ich dringend auch mal meinen Blutmagierin-Spielstand importieren... Könnte interessant werden....:whistle:

#53
Staraider

Staraider
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was steht denn dann im Abspann zu Conner (hab nie diese Option durchgezogen)?

#54
Fruckel

Fruckel
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Staraider wrote...

was steht denn dann im Abspann zu Conner (hab nie diese Option durchgezogen)?


Kann mich an keine Besonderheit im Abspann erinnern, aber vielleicht lässt mich da auch nur mein Gedächtnis im Stich...

Allerdings:

[DAO-Spoiler]
Der Deal mit der Dämonin ist ja der, dass sie ihr Opfer eines Tages wieder haben darf und parallel zu den Geschehen rund um Hawk wird Conner auch noch magisch ausgebildet (sofern er lebt). Das könnte also ein starker Gegner/Verbündeter werden...... [/Spoiler]

#55
Rearan

Rearan
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deal? wieso deal? ich habe sie im nichts platt gemacht.. also bei mir ist er außer gefahr ;) außer es kommt ein neuer dämon daher und will sich seiner bemächtigen.

#56
Deos

Deos
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Rearan wrote...

deal? wieso deal? ich habe sie im nichts platt gemacht.. also bei mir ist er außer gefahr ;) außer es kommt ein neuer dämon daher und will sich seiner bemächtigen.


Naja wenn du Blutmagie haben willst, musst du mit ihr schon ein Deal machen.

#57
pupsbaer007

pupsbaer007
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bei mir taucht er wahrscheinlich nicht auf. ich hab connor platt gemacht. aber jetzt im zweiten durchlauf mach ich mal den "guten" helden und rette ihn.

#58
Fruckel

Fruckel
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Deos wrote...

Rearan wrote...

deal? wieso deal? ich habe sie im nichts platt gemacht.. also bei mir ist er außer gefahr ;) außer es kommt ein neuer dämon daher und will sich seiner bemächtigen.


Naja wenn du Blutmagie haben willst, musst du mit ihr schon ein Deal machen.


Genau. Und weil ich eben einen Spielstand mit Blutmagierin habe, habe ich natürlich auch den Deal und fände es spannend, wenn es daraufhin in DA2 ein Nachspiel geben würde.
Mit meinem ersten Chara habe ich übrigens die Mama geopfert, da ich möglichst so entscheiden wollte, wie ich es tun würde. Und nunja: Ein ganzes Dorf in dieser Gefahr "mal eben" alleine zu lassen, nur um den werten Adel glücklich zu stimmen, fand ich eigentlich nicht gerade ethisch (auch wenn es von BW gar nicht vorgesehen ist, dass dem Dorf nochmal etwas aufgrund des Dämons passiert... aber weiß das mein HC?!)

#59
Dukemon

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Immerhin muss Alistair dem Magier erklären, dass es Lyrium und viele MAgier beim Zirkel der Magi gibt. *rolleyes* Also glaube ich es weniger...

#60
Ogg313

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Bei Conner hatte ich auch so meine Probleme mit dem zeitlichen Ablauf gehabt.
Das Dorft hat nur wegen dem Wächter die Nacht überstanden. Ok, Dämon war geschwächt, aber zum Zirkel zu reisen schien mir zuviel  Zeit zu brauchen, sodas die Untoten einen neuen Versuch starten könnten.
Zumal, was ich zu dem Zeitpunkt auch noch nicht wußte, man erstmal den Zirkel säubern und aus Orzammar das Lyrium besorgen mußte. Alsodauert die "gute" Lösung noch länger.

Einzige vernüftige Option schien Sohn oder Mutter zu opfern. Also zum Schema F bei Dämonenbesessenheit zurückgekehrt. Der Magier hats verbockt, also muß er es auch ausbaden.

#61
Dukemon

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Warum nach Orzammar? o.O

Da hast du dir dann selbst ein Ei gelegt. Orzammar hat mit der HQ nichts zu tun. Außerdem kann man der Zirkel auch vor Redcliff retten oder zerstören.

#62
Ogg313

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Hab auf meine Begleiter gehört. Wächterorden war ja nach der Schlacht irgendwie verbannt, brauchte Verbündete und Redcliff war der nächstgelegene Ort.
Seis drum, selbst wenn der Zirkel schon gesäubert worden ist und genug Lyrium vorhanden ist, ist die Reise von Redcliff zum Turm und zurück mal nicht in ein paar Stunden erledigt.
Im günstigsten Fall würde es immer noch Tage dauern.

#63
Dukemon

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Der Turm ist eine Tag Reise entfernt.

Außerdem ist Jowan immer noch ein guter Magier.

#64
Ogg313

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Hab Jowan gehen lassen und nur 1 Tag? Dagna hat mit etwas mehr gerechnet und soviel weiter ist Orzammar auch nicht vom Turm entfernt.
Und dennoch, wären immer noch 2 Tage Minimum, die man das Dorf im Stich läßt.

#65
Dukemon

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Orzammar ist aber auch ganz wo anders.^^

Und sie ist eine Zwergin die nie die Oberfläche gesehen hat.

#66
Fruckel

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Dukemon wrote...

Außerdem kann man der Zirkel auch vor Redcliff retten oder zerstören.


Das weiß man beim ersten Spielen doch nicht...

Und zu Jowan: Den kannte ich beim ersten Durchspielen immerhin auch erst aus dem Verlies und selbstsicher wirkt er ja nu nich gerade.... Dem hätte ich Redcliff also auch nicht anvertraut.

Ich meine: Man kennt natürlich irgendwann die optimalen Entscheidungen in- und auswendig, aber das hat dann eh nichts mehr mit dem aufregenden Erforschen des ersten Spieldurchlaufs zu tun. Ich mag meinen suboptimalen ersten Spielstand. Er ist am authentischsten :-)

#67
Dukemon

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Auf Grund des Savegame Limits der Konsolenversion habe ich meinen elider nicht mehr. T.T

#68
Rearan

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hm, seltsam, da muss ich mal in meinem gedächtnis kramen, ich habe blutmagie freigeschaltet, aber hab bis jetzt in ALLEN meinen speichern den dämon im nichts platt gemacht... weils für mich eben das richtigste war.. weil hey klar, man lässt das dorf mal eben allein, aber a nicht schutzlos und b braucht auch ein dämon ne gewisse zeit genügend untote zu "erstellen" damit er das dorf wieder bedrohen könnte und der turm des magierzirkels ist eben nur ca eine tagesreise entfernt.



aber da ich blutmagie hab, weiß ich nu nicht woher ich die nu hab, ich glaub das ich den dämon beschissen hab ^^ aber weiß es eben nicht mehr.

#69
Dukemon

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Ich habe Blutmagie und den Plünderer durch Awakening freigeschaltet.

#70
Rearan

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ich weiß es nicht mehr genau.. kann auch sein das ich es durch aweking hatte, ist auch egal, ich habs ^^ auch wenn ich es eh nicht wircklich nutze.

#71
Dukemon

Dukemon
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Nö ich auch nicht. Für Blutmagie denke ich muss man mehr in Konstitution skillen, aber bis Level 7 wäre der Magier dann eher unbrauchbar. Und dann dauert es sicher bis der Blutmagier fahrt aufgenommen hat. Zudem sind Sachen wie Gestaltwandler und Arkaner Krieger viel interessanter. ^^

#72
Leniir

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Dukemon wrote...

Nö ich auch nicht. Für Blutmagie denke ich muss man mehr in Konstitution skillen, aber bis Level 7 wäre der Magier dann eher unbrauchbar. Und dann dauert es sicher bis der Blutmagier fahrt aufgenommen hat. Zudem sind Sachen wie Gestaltwandler und Arkaner Krieger viel interessanter. ^^


Seh ich auch so, vor allem der Arkaner Krieger ist sehr nützlich.
Ich hab die Blutmagie nur damit ich die eine Mod Robe "Dragonblood" als Magier tragen kann.

MfG Leniir

Modifié par Leniir, 18 janvier 2011 - 08:45 .