Wünsche zusammengefasst ins Englische
#1
Posté 11 janvier 2011 - 09:11
Wollt mich einem Projekt widmen, dass schon von vielen gewünscht wurde: Der Zusammenfassung aller unserer Wünsche um sie ins englische zu übersetzen und dann zu posten. Zumindestens habe ich bisher nicht gesehen, ob das jemand schon gemacht hätte. Warum: Ich wurde vor kurzen davon belehrt, dass Bioware auf das deutsche Forum eh nicht achtet, oder zumindestens Dragon Age vorzieht, und wollt nicht dass ein paar wirklich guter Ideen zum wegwerfen sind.
Dann fangen wir mal an:
- Helme auf/ab-Funktion (hätte zwar die Dragon Age-Variante bevorzugt, aber die Mehrheit hat gewählt)
- Fortsetzung der Romanzen
- Sex soll nicht das Ziel der Romanzen sein (heißt sie sollen tiefgreifender sein)
- selbst führende Raumschlachten
- mehr RPG (so zwischen ME und ME2)
- realistisches Ende
- Dialogantworten nicht auf dem selben Platz lassen
- MaleShepards alte Stimme (hab mich schon dazu ausgelassen, aber die Mehrheit hat gewählt)
- kein Planetenscannen
- Keine Verlängerung des Spiels durch solche Mini-Games
- Apokalypse-Ende soll auch möglich sein
- ein fertiges, fehlerfreies (oder zumindestens schlimme Fehler) und dazu geiles Spiel
Da ich alles andere als perfekt bin, möchte ich das ihr mich ergänzt. Ergänzendwert sind Wünsche die mehrmals genannt wurden und auch keine allzu heftige Opposition (durch Wünsche die das Gegenteil meinten) erhalten haben. Auch sind Diskussion zur Liste erlaubt, falls ich oder andere Fehler machen.
Ich werde diesen Thread ein bzw. zwei Wochen offen lassen, damit er sich rumspricht und jeder seine Erinnerungen durchforsten kann. Dieses Datum ist nach oben korrigierbar, falls gute Argumente vorgelegt werden, aber nicht allzu viel, da das eh schon ziemlich spät kommt.
Beschränkt euch bei den Ergänzungen auf kürzere Sätze, da lange Texte meistens nicht gelesen werden (fasst also klar und kurz zusammen).
So damit hoffe ich auf Ergänzungen.
#2
Posté 11 janvier 2011 - 09:21
Ergänzung Planetscannen: Das wollen die unbedingt wieder drin haben. Änderungschancen minimal.
Neue Sachen:
-Vernünftiges Fahrzeug, wenn überhaupt. Mako und Hammerhead waren beides Mist.
Mako war ein Gummipanzer und der Hammerhead ein Holzpanzer, der nichts aushielt.
-Batarianer im Team= Das muss sein, die haben gewaltiges Story Potenzial
-Anderson und der Unbekannte dürfen nicht wieder die selbe deutsche Stimme haben.
Besonders zwei so wichtige Hauptcharaktere. Am besten den alten Sprecher von Anderson wieder verpflichten.
-Nicole Boguth als deutschen FemShep halten.
-Entscheidungen müssen mehr Einfluss haben: Balak, Rachni
Modifié par Janus198, 11 janvier 2011 - 09:25 .
#3
Posté 11 janvier 2011 - 09:23
Janus198 wrote...
Vielleicht klappt dieser Versuch.
Ergänzung Planetscannen: Das wollen die unbedingt wieder drin haben. Änderungschancen minimal.
Meinst du Bioware?
Janus198 wrote...
Neue Sachen:
-Vernünftiges Fahrzeug, wenn überhaupt. Mako und Hammerhead waren beides Mist.
Mako war ein Gummipanzer und der Hammerhead ein Holzpanzer, der nichts aushielt.
-Batarianer im Team= Das muss sein, die haben gewaltiges Story Potenzial
-Anderson und der Unbekannte dürfen nicht wieder die selbe deutsche Stimme haben.
Besonders zwei so wichtige Hauptcharaktere. Am besten den alten Sprecher von Anderson wieder verpflichten.
-Nicole Boguth als deutschen FemShep halten.
-Entscheidungen müssen mehr Einfluss haben: Balak, Rachni
Das soll jetzt nicht ein Thread werden wie "Meine Wünsche für ME3", sondern eher eine Zusammenfassung dieser Wünsche, damit man sie mal ins englische Forum stellen kann.
Wurde also diese Dinge tatsächlich erwähnt? (und zwar nach oben genannten Kriterien) Hab nur das mit Batarianer mal gelesen und das letzte stimmt. Hab ich vergessen.
Modifié par Not_Zero, 11 janvier 2011 - 09:32 .
#4
Posté 11 janvier 2011 - 09:30
Not_Zero wrote...
Meinst du Bioware?
Yup. Der Produzent von der ME Reihe will das unbedingt. Hauptsächlich weil das Scannen seit dem Patch 1.2 angenehmer wurde.
Auf jeden Fall war die Scannerei besser als die Rohstoffsuche mit dem Mako, wo man eine Planetenkarte brauchte um die zufinden. Oder man hat viel Zeit und Nerven um die Levelkarte abzufahren. Da hatte ich nie Bock drauf.
#5
Posté 11 janvier 2011 - 09:31
mehrere Enden, abhängig von den Entscheidung in ME 1, ME 2 und ME 3.
Unterbrechungssystem beibehalten und intensivieren (mehr
Unterbrechungsmöglichkeiten, mit drastischeren Auswirkungen z.B. auf den
Ausgang einer Mission- Paragon / Renegade)
Paragon und Renegade Option wieder durch Skillung ausbilden (wie ME1)
Grössere Reaktionen der NPC's auf die Gesinnung Shepards
(Renegade-Sheps sollten nicht mehr gerngesehen sein, Paragon-Sheps
dagegen schon)
Squadmates sollen eigene Entscheidungen treffen können (Bsp. 'Dragon Age')
Individuelle,teils auch drastische Reaktionen der Teammitglieder bei Missionen
Auftauchen von Admiral Hacket
Für Paragon Herbert Schäfer als Sprecher nehmen, Für Renegade Herrn Schäffler
Modifié par Master1982, 11 janvier 2011 - 09:32 .
#6
Posté 11 janvier 2011 - 09:34
Janus198 wrote...
Not_Zero wrote...
Meinst du Bioware?
Yup. Der Produzent von der ME Reihe will das unbedingt. Hauptsächlich weil das Scannen seit dem Patch 1.2 angenehmer wurde.
Auf jeden Fall war die Scannerei besser als die Rohstoffsuche mit dem Mako, wo man eine Planetenkarte brauchte um die zufinden. Oder man hat viel Zeit und Nerven um die Levelkarte abzufahren. Da hatte ich nie Bock drauf.
Hab davon schon mal was gehört, hätte aber gedacht dass sie das im Herbst wieder verworfen haben. nun ja dann hoffe ich zumindestens das sie das verbessern im Vergleich zu früher (Hab auch mit Patch 1.2 gespielt und fand keine Verbesserung)
Modifié par Not_Zero, 11 janvier 2011 - 09:36 .
#7
Posté 11 janvier 2011 - 09:50
Master1982 wrote...
Grössere Reaktionen der NPC's auf die Gesinnung Shepards
(Renegade-Sheps sollten nicht mehr gerngesehen sein, Paragon-Sheps
dagegen schon)
Das sollte schon defferenzierter ablaufen. So sollte ein Paragon-Shep:innocent: natürlich von allen Völkern geliebt werden, aber auch von einigen Vertrettern der Menschen zu hören bekommen, dass er die Menschheit an Alliens verkauft habe bzw. eine mögliche Führungsrolle verspielt hätte.
Dagegen müsste ein Renegade-Shep:devil: von Alliens als Besatzer beschimpft werden und von Menschen teilweise als Rassist (meist von Liberalen und Pazifisten) aber zumeist als Held (nicht nur von wahren Rassisten, sondern am häufigsten von einfachen Leuten bis hin zu hohen Stellen der Allianzführung) bezeichnet werden. Auch seine Allien-Begleiter müssten dann als Verräter an den anderen Völkern tituliert werden.
#8
Posté 11 janvier 2011 - 09:52
Not_Zero wrote...
Das soll jetzt nicht ein Thread werden wie "Meine Wünsche für ME3", sondern eher eine Zusammenfassung dieser Wünsche, damit man sie mal ins englische Forum stellen kann.
Wurde also diese Dinge tatsächlich erwähnt? (und zwar nach oben genannten Kriterien) Hab nur das mit Batarianer mal gelesen und das letzte stimmt. Hab ich vergessen.
Nein, das war schon eine Zusammenfassung von mehreren Leuten und nicht nur meiner Wünsche.
Kleine Ergänzung: Mehr, viel mehr Hanar. ME 2 konnte man mit keinen Artgenossen dieser Spezies reden.
Und das Volk fand nicht nur ich interessant.
Modifié par Janus198, 11 janvier 2011 - 09:55 .
#9
Posté 11 janvier 2011 - 10:00
Not_Zero wrote...
- MaleShepards alte Stimme (hab mich schon dazu ausgelassen, aber die Mehrheit hat gewählt)
Würde erst von Mehrheit reden, wenn die Umfrage von Master1982 wirklich auch eine repressentive Anzahl an Stimmen hat und man dann daraus ersehen kann, was wirklich die Mehrheit will.
Hier der Link zur Umfrage: social.bioware.com/poll.php
Modifié par Karl800, 11 janvier 2011 - 10:02 .
#10
Posté 11 janvier 2011 - 10:38
Karl800 wrote...
Not_Zero wrote...
- MaleShepards alte Stimme (hab mich schon dazu ausgelassen, aber die Mehrheit hat gewählt)
Würde erst von Mehrheit reden, wenn die Umfrage von Master1982 wirklich auch eine repressentive Anzahl an Stimmen hat und man dann daraus ersehen kann, was wirklich die Mehrheit will.
Hier der Link zur Umfrage: social.bioware.com/poll.php
Gut ich behalte das im Auge.
#11
Posté 18 janvier 2011 - 04:54
Not_Zero wrote...
- Helme auf/ab-Funktion (hätte zwar die Dragon Age-Variante bevorzugt, aber die Mehrheit hat gewählt)
- Fortsetzung der Romanzen
- Sex soll nicht das Ziel der Romanzen sein (heißt sie sollen tiefgreifender sein)
- selbst führende Raumschlachten
- mehr RPG (so zwischen ME und ME2)
- realistisches Ende
- Dialogantworten nicht auf dem selben Platz lassen
- Keine Verlängerung des Spiels durch solche Mini-Games
- ein fertiges, fehlerfreies (oder zumindestens schlimme Fehler) und dazu geiles Spiel
Verbesserung:
- MaleSheps Stimme. Warte noch auf Umfrage: social.bioware.com/poll.php
- Zwar ist hier kein Planetenscannen gewünscht, aber scheinbar ist das schon beschlossen von Seiten Bioware, dass es wieder reinkommt (Verstehe zwar nicht wieso, da auch im englischen das oft kritisiert wurde)
- Viele unterschiedliche Enden abhängig von den Entscheidungen bisher und in ME3, wie auch ein mögliches Apokalypse-Ende
Ergänzung:
- Unterbrechungssystem beibehalten und intensivieren (ich nehme mal an du meinst die Paragon/Renegade-Handlungen in den Dialogen)
- Paragon/Renegade-Dialogoptionen wieder durch Skillung
- Besseres Fahrzeug als Mako und Hammerhead
- Batarianer als Squadmate
- Anderson und Unbekannter sollen nicht dieselbe Stimme haben
- Nicole Boguth als deutschen FemShep halten
- Paragon/Renegade-Entscheidungen sollen einen starken Einfluss haben auf die Reaktionen der NPCs (möglichst detailreiche Differenzierung)
- Squadmates sollen eigene Entscheidungen treffen können
- Individuelle,teils auch drastische Reaktionen der Teammitglieder bei Missionen
- Auftauchen von Admiral Hacket
So die Zusammenstellung läuft noch ne Woche, dann setze ich es ins englische Forum
Modifié par Not_Zero, 18 janvier 2011 - 05:00 .
#12
Posté 19 janvier 2011 - 12:44
(siehe ME1! verschieden hersteller, wirkungen, upgrade möglichkeiten und aussehen)
-neben missionen die sich an der story orientieren und größeren einfluss auf den spiel verlaufen haben
(nicht wie in ME2, Kelly Chambers:,, Commander, sie haben eine neue nachricht auf ihrem privaten terminal erhalten.'' sonst keine auswirkungen auf den spiel verlauf)
-mehr skillbare fähigkeiten und spezialisieungen
(siehe auch hier ME1, zb.Liara fähigkeiten: ziehen,werfen, barriere, singularität,schmettern, warp etc.
vergleichbarer char aus me2 Samara fähigkeiten: ziehen, werfen und nach der loyalitätsmission aufspalten)
-lebendigerererererere umgebung.
(alle figuren in me1 und me2 wirken so als hätten sie nichts zu tun. egal wann und wie oft man einen ort besucht alle figuren stehen permanent am selben ort und machen nichts. die gesamte welt wirkt zu statisch und künstlich. es gibt heutzutage die möglichkeit npc, durch wegpunkte an verschiedene orte laufen zu lassen! ausnahme questgeber)
-MaleShep stimme aus teil 2!
(stimme aus teil eins hört sich an wie ein salarianer vor dem stimmbruch)^^
da gibts noch jedemenge die mir einfallen würde will euch aber nicht nerven^^
Modifié par s.wnuck, 19 janvier 2011 - 12:45 .
#13
Posté 20 janvier 2011 - 11:59
1. Bitte keinen Rekrutierungsmarathon mehr dieser sich auf Crewbesatzungen fokosiert,
irgendwann solls gut sein..
2. Mehr knifflige und harte Entscheidungen- siehe z.b. DA oder Fable3..
3. Mako wieder einführen- ja , allerdings in überarbeiteter Form..dasselbe gilt auch für die
Erkundungsfahrten auf Planetenoberflächer, diese könnte man ruhig etwas individueller
Gestallten (Flora und Fauna) dafür evtl. ein wenig kleiner halten..(und weniger Berglastig)
#14
Posté 24 janvier 2011 - 09:07
Wollt mal vorweg was fragen: Soll ich die Wünsche, die sich auf die deutsche Synchronisation beziehen überhaupt übersetzen oder soll ich es sein lassen. Immerhin betrifft das tatsächlich nur die deutsche Community. Darunter fallen der wunsch mit andersons/Unbekannten Stimme, die Stimme der Femshep und die Stimme des Maleshep, wo ja noch die Frage aufkommt, ob ich das Zwischenergebnis überhaupt posten soll.
Alle diese Dinge könnten theoretisch nachgereicht werden, da sie sich eben auf die deutsche Synchronisation beziehen.
Modifié par Not_Zero, 24 janvier 2011 - 09:08 .
#15
Posté 25 janvier 2011 - 11:56
#16
Posté 25 janvier 2011 - 03:04
Was die wünsche der Deutschen Synchro angeht, ist EA,DAO_Nathalie usw, die ansprechpartner, was du beeinflussen kannst ist die sie und du Ansprache, aber diesen Hinweis bekam Bioware schon von der Deutschen Community als auf ****** das interview mit Bioware geführt wurde, vor 2- Monaten :-)
#17
Posté 26 janvier 2011 - 04:03
Gameplay:
- Helm auf/ab-Funktion (Wie in ME1 oder DA:O)
- Raumschlachten, wo man nicht nur Zuschauer ist, sondern auch aktiv teilnimmt
- mehr RPG
- Dialogantworten nicht auf den selben Platz lassen
- Keine Verlängerung nur durch Mini-Games
- Kein Planetenscannen, was auch immer Bioware zu diesen Thema jetzt gesagt hat
- Unterbrechungssystem beibehalten und intensivieren (heißt Paragon/Renegade-Aktionen)
- Paragon/Renegade-Dialogoptionen wieder durch Skillung
- Besseres Fahrzeug als Mako und Hammerhead inkl. Verbesserung derjenigen
- Missionen so individuell wie in ME2 und so groß wie ME1 (oder Steigerungen dessen)
- Side quests die nicht nur gar nichts mit der Story zu tun haben
- größere und nützlichere Auswahl an Waffen
- größere und nützlichere Auswahl an Fähigkeiten
- Kein Rekrutierungsmarathon wie in ME2 (wird wahrscheinlich aber darauf hinauslaufen, nur jetzt stattdessen Völker)
-Batarianer als Squadmate
Story:
- Fortsetzung der Romanzen
- (weit) tiefgründigere Romanzen als bisher
- realistisches Ende
- Viele unterschiedliche Enden abhängig von den Entscheidungen bisher und in ME3, wie auch ein mögliches Apokalypse-Ende
- Paragon/Renegade-Entscheidungen sollen einen starken Einfluss haben auf
die Reaktionen der NPCs (möglichst detailreiche Differenzierung)
- Squadmates sollen eigene Entscheidungen treffen können
- Individuelle,teils auch drastische Reaktionen der Teammitglieder bei Missionen
- lebendigere Umgebung und Crew
- Mehr schwerwiegende Entscheidungen
- Auftauchen von Admiral Hacket
- ein fertiges, fehlerfreies (oder zumindestens schlimme Fehler) und dazu geiles Spiel
So die Synchro lass ich erst mal in Ruhe. Werde in nächster Zeit auch die englische Fassung hier reinstellen und dann Fehlerlesen:P
Modifié par Not_Zero, 26 janvier 2011 - 04:43 .
#18
Posté 26 janvier 2011 - 04:42
Gameplay:
- helmet on/off-switch (like in DA:O or ME1)
- space battles, where the player isn´t only the audience, but the most active role in it
- more RPG
- Dialogue Answers not on the same spot (like paragon/renegade Answers)
- No lengthening through Mini-Games
- No Planet Scanning anymore
- Interrupt-System should stay and be more intensive
- Paragon/Renegade-Dialogueoptions again through skills (like in ME)
- Better vehicle than the Mako or Hammerhead; or Imrpovements of this vehicles
- Mission so individual like in ME2 and so big like in ME1 (or better than that)
- few Side quests should have connections to the story
- bigger and more useful choise of weapons
- bigger and more useful choise of skills
- No Recruiting-Marathon like in ME2 anymore
- Batarian as Squadmate
Story:
- Continuation of the Romances
- more deep romantic experience than in ME1 and ME2
- realistic ending (no something like a deus ex machina for a happy end)
- Many different endings dependent of the choice from ME1, ME2 and ME3, and a possible apocalpse-ending, too
- Renegade/Paragon-choices should have a big influence on the reaction of NPCs to the player (detailed differentitation)
- Squadmates should make choice themselves
- individual, and maybe drastic reactions of the Sqaudmates on missions
- more lively setting and crew
- more hard choices
- appearance of Admiral Hackett
- a ready, bugfree (the worst bugs) and great Game!!!
DAS FEHLERLESEN MÖGE BEGINNEN!!!!
#19
Posté 27 janvier 2011 - 03:30
und auch wenn die deutschen vorschläge nicht angenommen werden, möchte ich dir für deine großen mühen danken, Not_Zero.
ist echt eine feine sache!
#20
Posté 27 janvier 2011 - 05:50
http://social.biowar...957/304#5851702
Modifié par Not_Zero, 30 mars 2011 - 07:46 .
#21
Posté 19 août 2011 - 11:18
#22
Posté 19 août 2011 - 05:39
Modifié par Lady Of Darkness, 19 août 2011 - 05:39 .
#23
Posté 19 août 2011 - 05:48
- helmet on/off-switch (like in DA:O or ME1) - noch nichts gehört
- space battles, where the player isn´t only the audience, but the most active role in it - noch nichts gehört
- more RPG - scheint sich zu bewahrheiten
- Dialogue Answers not on the same spot (like paragon/renegade Answers) - nocht nichts gehört
- No lengthening through Mini-Games - noch nichts gehört
- No Planet Scanning anymore - noch nichts gehört
- Interrupt-System should stay and be more intensive - scheint sich zu bewahrheiten
- Paragon/Renegade-Dialogueoptions again through skills (like in ME) - noch nichts gehört
- Better vehicle than the Mako or Hammerhead; or Imrpovements of this vehicles - hab mal gehört, dass es kein Fahrzeug geben wird
- Mission so individual like in ME2 and so big like in ME1 (or better than that) - noch nichts gehört
- few Side quests should have connections to the story - wenn du meinst....
- bigger and more useful choise of weapons - scheint sich zu bewahrheiten
- bigger and more useful choise of skills - scheint sich zu bewahrheiten
- No Recruiting-Marathon like in ME2 anymore - werden sie nicht mehr machen
- Batarian as Squadmate - noch nichts gehört
Story:
- Continuation of the Romances - wird es geben
- more deep romantic experience than in ME1 and ME2 - wurde versprochen
- realistic ending (no something like a deus ex machina for a happy end) - wurde versprochen
- Many different endings dependent of the choice from ME1, ME2 and ME3, and a possible apocalpse-ending, too - wurde versprochen
- Renegade/Paragon-choices should have a big influence on the reaction of NPCs to the player (detailed differentitation) - soll es geben
- Squadmates should make choice themselves - soll es geben
- individual, and maybe drastic reactions of the Sqaudmates on missions - soll es geben
- more lively setting and crew - wurde versprochen
- more hard choices - soll es geben
- appearance of Admiral Hackett - ist schon aufgetaucht
- a ready, bugfree (the worst bugs) and great Game!!! - das sollte es schon geben
Modifié par Not_Zero, 19 août 2011 - 05:48 .
#24
Posté 19 août 2011 - 05:58
Nach der Q&A-Session heute ist nun klar geworden, dass
- Nebenquests zwar vorhanden sein werden, aber größtenteils mit der Hauptstory zusammen hängen.
- die Erde nicht der Hauptspielplatz ist.
- über eine Romanze zwischen Joker und EDI nachgedacht wird.
- (selbst) die Typen von Bioware nicht genau wissen, dass die 1. Version der Genophage von den Salarianern entwickelt wurde.
http://forum.worldof...d.php?t=1041266
#25
Posté 19 août 2011 - 06:09
- über eine Romanze zwischen Joker und EDI nachgedacht wird.
meinen die das ernst?





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