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wird der dritte endlich ohne levitierende char spielen zu sein?


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30 réponses à ce sujet

#26
wowetta

wowetta
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naja das levitieren kann ja auch die kampfmeditation sein, vielleicht hat bastila dem/der shepard ins geheim ein paar Jedi fähigkeiten beigebracht... als niemand hinsah... das würde das schweben erklären an manchen stellen von ganzem körper und einzelteile wie arme oder beine. oder es sind die fehlerhaften nachwikrungen des Lazarusprojektes das da ma lder ein oder andere Muskel mal spinnt... Cerberus is te komische organisation und Der Unbekannte ist ein kettenraucher und raucher mag ich nicht... Achja achtet mal darauf wie oft in Mass effect 2 geraucht wird...



Bastila eine Komische aber denn nochliebenswerte jedi padawan aus "Knights of the Old Republic" , etwas älterer vorgänger von Dragon Age Origin.

#27
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Was du alles für komische Leute kennst xD

#28
Xaderion

Xaderion
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Was mich in ME2 echt gestört hat, war beim Frontkämpfer das Anstürmen. Wenn man das z.B. oft und in schneller Folge hintereinander gemacht hat (aufm PC), war die Wahrscheinlichkeit ziemlich hoch, das man sich nicht mehr bewegen konnte. Das ist bisher das einzigste was mich wirklich gestört hat. Das die NPC's manchmal nicht da sind (heute Grunt seine Loyalitäts-Mission gemacht. An der Stelle wo Wrex den anderen Kroganer eine Kopfnuss gegeben hat, war Wrex nicht da^^) oder falsch herum stehen, find ich zwar blöd, aber es hindert ja nicht den Spielfluss.

#29
Violentic

Violentic
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Not_Zero wrote...

Blacky_Stone wrote...

Stimmt diese, besch....eidenen clipping fehler nerven wirklich. ich finde die nehmen einem fast die lust am weiterspielen.
selbst wenn nicht alle games von anfang an bugfrei sind, aber die meisten Gameschieden schaffen es dann mit einem oder 2 Patchen, (Mal so an die alten erdbeneb 1 und 2 denke) die aus ein erträgliches mas zu reduzieren.
denn wer läuft schon gerne mit einem arm in der wand rum, oder stützt sich über einer reling in der luft auf seine arme. oder aber man läuft grade aus und steht auf einmal in der luft rum und kann den die mission noch mal neu starten, weils kein zurück mehr gibt in das regel spielgeschehen.


oder bei welchem spiel ist das hauptspiel fehlerfrei, und erst durch dlc kommen die fehler...


Die DLCs bringen tatsächlich schwung ins Spiel. Am meisten stört das umdrehen von Partnern in einem Dialog. Schön wenn sie mit den Köpfen wackeln, weil sie den blickkontakt suchen-_- Oder Shepard bleibt in einer Blickrichtung aber man kann im Gefecht dennoch überall hin aimen, nur nicht überall in Deckung gehen. Die zwei Bugs, hab ich dazu bekommen mit den DLCs:sick:. Naja, aber ich bin ganz zufrieden, immerhin habe ich ja auch für die Bugs bezahlt und da möchte ich schließlich das sie auch Funktionieren!

#30
patteundercover

patteundercover
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@wowetta
ich musste ständig an bastila denken, wenn ich samara auf dem observationsdeck der normandy besucht habe. irgendwie hatte die ganze szenerie was von ihrer kampfmeditation. und mal am rande...wer KotoR nicht kennt, sollte es unbedingt mal antesten (trotz der mittlerweile angestaubten Grafik), eines der besten Spiele ever, wie ich finde.

#31
Rabenkopf

Rabenkopf
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patteundercover wrote...

@wowetta
ich musste ständig an bastila denken, wenn ich samara auf dem observationsdeck der normandy besucht habe. irgendwie hatte die ganze szenerie was von ihrer kampfmeditation. und mal am rande...wer KotoR nicht kennt, sollte es unbedingt mal antesten (trotz der mittlerweile angestaubten Grafik), eines der besten Spiele ever, wie ich finde.


Tja und wer Kotor kennt hofft das TOR ein Hit wird, der nicht allzu teuer ist.B)