Ograniczony kreator postaci.
#26
Posté 16 janvier 2011 - 11:38
A co do kreatora - nie wyobrażam sobie Shepa jako hanara. ME to ballada o jednym bohaterze. Szkoda tyko, że kreowanie przez gracza jego/jej charakteru ogranicza się do "Dobry do bólu/ Wredny egoista"
#27
Posté 17 janvier 2011 - 02:08
_KamiliuS_ wrote...
A już pomijając moje osobiste opinie i poszczególnych tytułach z ME w nazwie, to uniwersum przypadło mi do gustu. Nie jest za bardzo udziwnione, większość prezentowanej technologii bazuje na bardzo prostych założeniach, dzięki którym można niemal uwierzyć, że taka przyszłość jest możliwa. To bardzo miła odmiana od technobełkotu Star Treka czy absurdów Star Wars. Dlatego zgadzam się z przedmówcą - szkoda by było porzucić świat ME.
A co do kreatora - nie wyobrażam sobie Shepa jako hanara. ME to ballada o jednym bohaterze. Szkoda tyko, że kreowanie przez gracza jego/jej charakteru ogranicza się do "Dobry do bólu/ Wredny egoista"
W pełni się z tobą zgadzam. Według mnie Mass Effect > Star Wars > Star Trek. Wracając do tematu, fabuła ME skupia się na postaci człowieka, więc gra innymi rasami nie miałaby sensu w tym przypadku (autorzy musieli by zrobić o wiele więcej linii dialogowych).
#28
Posté 17 janvier 2011 - 06:47
no i "SIMS 8 - Citatdel Space Station"
#29
Posté 17 janvier 2011 - 11:55
Przemo_No wrote...
oo albo wiecie co? Np taki "Shepard vs Predator", ew. "Call of Duty Cerberus Ops".
no i "SIMS 8 - Citatdel Space Station"
Przemo, musze to powiedziec - jestes bozki - doprowadzasz mnie do łez:wizard:
uwazam, ze to genialne podsumowanie tematu:lol: co do tych simsow.... to moze byc prawda:devil:
#30
Posté 19 janvier 2011 - 02:34
rinoe wrote...
Przemo, musze to powiedziec - jestes bozki - doprowadzasz mnie do łez:wizard:
Rinoe...ach, jakże bym wolał doprowadzić Cię do czegoś innego..
gdyby tak mozna bylo miec romanse w ME z innymi graczami....
eech..rozmarzylaś
mnie...
#31
Posté 21 janvier 2011 - 01:31
Ale wracając do tematu. ME to dość specyficzny eRPG - zarówno scenariusz, przebieg gry jak i cała otoczka ma w sobie coś z hoolywood'ckiej historii (w pozytywnym znaczeniu) - to intrygująca, porywająca opowieść i taką jaką Ci ją proponują powinieneś brać Manegross, bo tylko w tej konwencji jest prawdziwa i autentyczna.
#32
Posté 21 janvier 2011 - 10:11
#33
Posté 21 janvier 2011 - 10:51
Szkoda tylko, że nie było to bardziej rozwinięte i ograniczone tylko do Shepard/a.
Dziwne było, że niektóre postacie chodzą sobie bez pancerza poza Normandy SR2, tak samo jak będąc na pokładzie. Co prawda dodaje to różnorodnośći i oryginalności danej postaci, ale jednak jakoś tak chyba dziwnie.
Wracając do samego edytora postaci, to troszkę mało opcji ma, tak by tworzona postać mając podobne "cechy" różniła się od innej. Nie mówię tutaj, że Bioware ma wyskoczyć z kreatorem postaci rodem z simsów, ale troszkę ubogi jest ten edytor.
W każdym bądź razie, ewolucja tegoż edytora mogłaby nastąpić w kolejnych edycjach gier ze świata ME.
#34
Posté 21 janvier 2011 - 06:58
No i miło było by móc skompletować naprawdę oryginalny pancerz z kilku typów, a następnie nałożyć na to jednolity kamuflaż, aby poszczególne elementy dobrze współgrały.
#35
Posté 01 mai 2011 - 09:47





Retour en haut






