To jeszcze są takie newsy? Myślałem, że ludzie dawno wyrośli z tego debilizmu...
Skeleton, piszesz "szybka gra, szybki dialog, szybka akcja" - to zrozumiałe, jako że takie gry powstają specjalnie dla konsol. I nie zgadzam się, że wtedy nie zwraca się uwagi na grafikę - wręcz przeciwnie. Skoro nie przyciągnie cię fabuła (szybki dialog, a więc brak zastanawiania się, zapewne też minimum czytania, słowem - płytkość), złożoność rozgrywki (szybka akcja, czyli brak niuansów taktycznych, planowania* etc. - najczęściej sprowadza się to do jak najszybszego strzelania czy machania siekierką), to skupimy się na efektowności prezentowanych scen i stronie audio-wizualnej. Może nie tyle na podziwianiu spływających po twarzy bohatera kropelkach potu lub realistycznie odwzorowanych włosach na klacie, ale animacjach, efektach cząsteczkowych, fizyce, zapierających dech w piersi widokach - jak najbardziej.
I prawdą jest, że konsole początkowo popychają rynek gier do przodu, ale później go hamują - aż do wprowadzenia następnej generacji konsol, która to jak zwykle "zmiecie PC z powierzchni Ziemi".
Tutaj nie ma co się kłócić ani dyskutować, bo jest to kwestia gustu. Podobnie jak z muzyką czy kinem - sporo ludzi preferuje lekki, banalny pop czy inne proste rytmy, efekciarskie i płytkie produkcje Holywoodu, a inni wolą bardziej ambitne dzieła (i niezależnie od dokonanego wyboru, to dobry wybór - bo nasz). A dzisiaj gry przechodzą ten sam proces.
Сообщение изменено: _KamiliuS_, 19 Январь 2011 - 01:50 .