J'ai reçu un message privé pour me demander si j'avais fait les DLC dans le bon ordre.
Donc oui : Origins > Awakening > Golems > Witch Hunt
Je précise aussi que j'ai utilisé des mods pour être certain d'avoir les éléments du set Lamenoire, les bottes anciennes des Elfes à Lothering... J'ai désactivé ces mods à la fin du jeu. Il n'est pas dit que ça n'altère pas l'import pour DA2.
@Amsaradh : Oui, il est évident que "juste" est un raccourci. Je n'ai pas donné 5 souverains à Bela pour la justice

...
De toutes façons à Orzammar le choix n'est plus tellement moral. Dans une partie plus roleplay j'aurais été du côté d'Harrowmont sans doute.
Compte tenu de la destruction de l'Enclume, il ne restait plus que le choix de Bhelen si je veux des réformes par rapport aux castes, qu'il y ait un commerce avec la surface, et surtout de l'ordre à Orzammar.
La même question peut souvent se poser, comme pour l'Architecte par exemple.
Disons qu'il y a un peu de naïveté aussi là dedans
@Sephren : j'ai choisi l'elf dalatien pour cette raison. Ca et l'Eluvian, lié à la culture elfe.
Je décris mes épilogues (résumés, dans l'ordre d'apparition) :
- Efficacité du couple Alistair & Anora.
- Rumeur à propos des Cendres. Les Cendres disparaissent.
- Réouverture du Cercle (oxymore)
- Elfs citadin débarrassés des esclavagistes. Shani doyenne.
- Connor devient un mage au Cercle, accepte un poste à Tevinter.
- Bévin devient un célèbre aventurier (épée à Golefalois)
- Les dalatiens gagnent du respect. Lanaya nouvele archiviste.
- Roi Bhelen réformiste. Commerce avec la surface. De nouvelles libertés pour les parias. Ligne de front repoussée. Tyran.
- Chantrie fondée, mais réprimée (une nouvelle Marche Exaltée est envisagée par la Divine).
- Dagna au Cercle, rédige une thèse importante.
- Enclume détruite. Mais on trouve des vestiges (cf. Amgarrak).
- Morrigan partie, avec l'enfant. "Mort" de Flemeth.
- Les compagnons se séparent.
- Architecte tient parole. Sauvetage héroïque d'Amaranthine. Cinq ans pour rebatir Bastel.
- Contrebandiers d'Amaranthine morts. Le messager est encore en vie après avoir aidé lors de la bataille.
- Les paysans patirent de la guerre. Succès de l'émeute à Bastel : ils furent réprimés lors des émeutes suivantes. (lors de la quête, j'ai utilisé les deux options de persuasion).
- Les troupes ont protégé les fermes.
- Bastel : l'enceinte de granit du fort, les armures en argentite des soldats ("Garde d'argent"). Le fort tient une semaine. L'Ordre renforce ses effectifs.
- Rumeurs de complot contre le Garde des ombres : prétendu suicide de dame Esmerelle. Les nobles d'Amaranthine rentrèrent dans le rang. Pour beaucoup, ils furent soumis par la force. (j'ai déjoué le complot à l'aide du Loup noir)
- Alec le Vaillant devient une légende.
- Lame Vigilance volée.
- Dworkin fait des explosifs et quitte l'Ordre. A légué ses secrets à des successeurs.
- La voie du Pélerin activité normale. Avant qu'un villageois humain enlève et assassine un enfant (je crois qu'il n'y a pas mieux).
- Expéditions à Kal Hirol pour les secrets de la forge. Tunnels purgés. Voie d'accès entre Orzammar et Kal Hirol. Stèle des parias présentée au Façonnat.
- Noirmarais : oubli des apparitions, région repeuplée. Domaine occupée par deux fois puis abandonné. (je crois qu'il n'y a pas mieux ici non plus).
- Anders vivant (a combattu à Bastel). Ne quitte plus l'Ordre.
- Vélanna disparue en ayant vu sa soeur dans les Tréfonds.
- Nathanael vivant (combattu à Bastel). Amaranthine restituée aux Howe. Héritage au fils de Delilah. Statue de Nathanael.
- Justice quitte l'ordre parce qu'il se décompose trop

...
- Sigrun reste avec le garde des ombres. Vit plusieurs décennies.
- Oghren vivant (combattu à Bastel). Ecrit à Felsi.
Voilà !
Użytkownik Cheylus edytował ten post 26 styczeń 2011 - 09:02