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Multiplayer ?!


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61 réponses à ce sujet

#1
pupsbaer007

pupsbaer007
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heyho :P,
Ich dachte mir gerade nur so wie wäre es wenn es in Zukunft bei DA einen multiplayer gibt ? Wie würde dieser aussehen ? :oo
In Dragon Age 2 bestimmt noch nicht aber vielleicht bleibt es ja nicht immer ein reines Singleplayer game ?
Vielleicht gibt es ja dann rundenbasierte Kämpfe oder so :P? Man sucht sich immer 4 Charaktere aus und wenn man levelt bekomm man neue Rüstungsgegenstände oder Sovereigns um die zu kaufen !? :D
Wäre doch eigentlich mal was anderes.
LG <3

#2
Oshunsar

Oshunsar
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Also wie Dragon Age Legends auf Facebook? :)

#3
inf090

inf090
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Hey @bioware schon mal dran gedacht dragon age als mmorpg anzubieten ? GLeich wie wow nur mit dem unterschied das man keinen gruppenzwang hat und es z.b 2-3 freunde mit ihren chars zusammenspielen können raids undso mit pause & co ... klingt vll bissl dämlich aber da steigen wahrscheinlich 100 % auf DA um ;) und zahlen gern dafür xD Ich wär auf jeden ganz vorne dabei (!)

DA origins ist für mich das beste offline rpg da schlägt nur mehr oblivion krass ein sonst fällt mir da nix ein was paroli bietet ;) ... als mmorpg ... ciao wow & co


mfg

Modifié par inf090, 19 janvier 2011 - 05:03 .


#4
SocialButterfly

SocialButterfly
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Nein..ich will keinen Multiplayer also stell ich mir auch keinen vor..

#5
pupsbaer007

pupsbaer007
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Ich bin auch sehr zufrieden aber wäre mal ganz lustig und mal was anderes find ich :P, Also falls die mal nen Multiplayer machen dann sollte man es nicht so im WoW style machen denn es ist nicht so mein ding monatlich zahlen zu müssen denn darauf hab ich echt keine lust. Mal so garnicht.

#6
inf090

inf090
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Naja wow,aion große spielwelten .... nur eben schnell mal tagesordnung , gruppenzwang .....
Töte dies und das , hol dies und das gib das ab ....

Man stelle sich DA vor in einer spielwelt in einer größe wie wow oder aion nur mit dem unterschied das es kein gruppenzwang gibt und das man mit einem oder 2 freunde un deren chars questreihen erledigt ,erfolge macht usw ... ich denk mal so etwas würde reinhauen wie eine bombe zumal soweit mir bekannt es kein mmorpg gibt von der dragon age spielmechanik her gibt  .... also mmorpg in dem man max . zu 2 oder dritt in instanzen mit npc's spielt ...

Wichtig wäre das auf eine art auktionshaus ingame gefurzt wird da sonst die goldseller wieder spammen und nerven ,..

Und was das zahlen anbelangt würde ich das ohne zu zwinkern im monat machen vorrausetzung ist da jedenfall das es keine paid mouints/pets undson zeug gibt sowie keine kostenfplichtigen addons folgen ...

Also auf gut deutsch keine abzocke und man bekommt auch was geboten .. geschichten,sequenzen .. auf deutsch RPG nicht gewinnorientiertes produkt nutzen das in weiterer folge deine brieftasche leermacht !

Sowas würde meiner meinung nach richtig derbe reinhauen , als ehemaliger wow & aion spieler (geschädigter u. niemals wieder eines der beiden games spieler) ^^
mfg

Modifié par inf090, 19 janvier 2011 - 06:06 .


#7
Amaror

Amaror
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08/15 Quest. Kaum Sprachausgabe. Kein Story.

Sry aber wenn sie das mit Dragon Age machen, flieg ich nach Kannada und brenn deren Entwicklerstudio nieder.

#8
inf090

inf090
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Amaror wrote...

08/15 Quest. Kaum Sprachausgabe. Kein Story.


Das trifft zu 100 % auf wow zu z.b da hat dragon age die nase um km weit vorne ^^

mfg

#9
Rearan

Rearan
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hm DA mit nem multiplayer... joa hätte sicher nen gewissen interessanten touch.. aber höllisch schwer umzusetzten und ob das dann die breite masse erreicht und sich von den kosten her rechnet?



da es doch viele spieler gibt die einen multiplayer mit pvp gleichsetzten, was bei so nem DA system schwer machbar wäre, außer ne art arenaranking was auch in wow eingeführt wurde.



aber sonst, ist die idee nicht schlecht.. vllt denkt auch schon jemand von bioware darüber nach sowas im DA universum zu machen.



derzeit sitzen sie ja bei Star Wars: The old Republic dran.. das erste mmorpg das GESCHICHTE hat.. also richtige storys mit cutszenen, mit dialogen wo sogar die ganze gruppe mit reininteragieren können soll... bin gespannt wie das wird. weil wenn sie damit erfolg haben, ist es durchaus möglich das sie ein weiteres team auf sowas ansetzten was dann ähnlich wird, sich nur halt an das DA universum orientiert.

#10
Acadis

Acadis
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Das Thema gabs schon zu Mass Effect und es fand keinen großen Zuspruch, weder bei der Community noch bei Bioware. Ich persönlich wünsche es mir auch nicht, lieber ein schönes Solo-RPG mit feiner Story und gut ausgearbeiteten Partynpc's, als ein halbherziger Mischmasch zw. Solo und Multiplayer. Das kam nämlich in der Vergangenheit oft dabei heraus wenn Spieleentwickler diesen Spagat versuchten.

Schuster bleib bei deinen Leisten, ich hoffe Bioware hält sich an dieses Sprichwort.

Bei einem reinen MMO im DA-Universum in der Zukunft, würde ich die Sache aber positiver betrachten.

Modifié par Acadis, 19 janvier 2011 - 06:54 .


#11
Malka1980

Malka1980
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Bitte nicht. Das kann man meinetwegen bei einem Ableger machen, der von einem anderen Team entwicklet wird. Die Hauptreihe sollte jedoch auch in Zukunft auf Solo Spieler ausgelegt sein.

Modifié par Malka1980, 19 janvier 2011 - 07:02 .


#12
inf090

inf090
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jo aber was bringt hauptreihe wenn sie zuende ist ? Und was bringt z.b DA wenn es in einer art universum spielt das lebt und das man betritt wann und wie oft man will ....

Ich persöhnlich stehe auf aufgaben,ziele,story und das alles am liebsten ohne ende ;)
Der part mit aufgaben,ziele,story haut bei DA gut hin nur der part mit dem ende ... da happerts weil das is schnell erreicht ;)

Man denke an oblivion .... wieviele zahlreiche mods gibt es dafür mittlerweile ? Ich hab oblivion schon mit zig mods durchgespielt mehrmals das spiel ist kult .. ein meilenstein  egal wie alt und es macht heute wie damals süchtig obwohl man nach dem dritten mal durchspielen sogut wie alles kennst (fast) is bei DA auch nicht so wirklich der fall ...

mfg

Modifié par inf090, 19 janvier 2011 - 07:15 .


#13
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Falls es hier noch nicht erwähnt wurde.. N paar leute haben schon versucht, nen Multiplayer Mod zu machen. BioWar hats nicht gepasst und habens unterbunden..

#14
Master1982

Master1982
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gut so das es unterbunden wurde! Wäre ja noch schöner, sie sollen erst einmal auf die Nase fallen mit TOR und danach die finger davon lassen, vom Multiplayer. Bioware darf sich nicht den Massenmarkt anpassen, und sollen nur auf Geschichten fixiert sein.

Bioware gleich RPG und nicht WOW so kenne ich sie zumindest.

Modifié par Master1982, 19 janvier 2011 - 07:24 .


#15
inf090

inf090
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Mp_Neuromancer wrote...

Falls es hier noch nicht erwähnt wurde.. N paar leute haben schon versucht, nen Multiplayer Mod zu machen. BioWar hats nicht gepasst und habens unterbunden..


Das war mir nicht bekannt aber denk mal jeder spielehersteller der viel zeit in ein spiel investiert hat skeptisch wird wenn user eigene mods entwickeln versuchen die auch noch auf lan partys undso zzu raubkopierereien usw.. führen könnten , wär nicht der erste hersteller der da schnell die luken dichtmacht ...

Aus gutem grunde wie ich finde wenn MP dann offiziell zumindest was denn mp part anbelangt ..

mfg

#16
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Raubkopien werden sowieso genug gezogen und verbreitet. Die paar 100 machens glaub ich nicht mehr wirklich aus.

#17
Amy

Amy
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Warum kann man etwas Gutes nicht so lassen wie es ist? ;)
An sich finde ich die Idee mit einem Multiplayer gar nicht mal so schlecht. Allerdings ist es erschreckend zu sehen, dass dann gleich wieder die ersten nach einem Dragon Age MMORPG schreien :sick:
Ich für meinen Teil hoffe, dass BioWare niemals nie auf die Idee kommen wird so etwas aus Dragon Age zu machen...

Und an sich finde ich es eh sehr verwirrend was du, inf090, schreibst. Mir kommt es so vor als würdest du eh Multiplayer und MMORPG miteinander verwechseln bzw. vermischen? Für mich ist das jedenfalls nicht das selbe und ein MMORPG ohne "Gruppenzwang" (wenn man es so nennen will) wird es wohl auch nie geben... ^_^

#18
Jadabu

Jadabu
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Multiplayer muss ja nicht zwingend WoW bedeuten. Es gibt die Möglichkeit, beides sinnvoll miteinander zu kombinieren.

Neverwinter Nights 1 und 2 hatten beide eine klasse Single-Player Kampagne und brachten mit ihren jeweiligen AddOns mehr Spielstunden zusammen als Dragon Age:Origins mit Awakening. Hatten meiner Meinung nach auch die bessere Geschichte, zumindest Mask of the Betrayer und Die Horden des Unterreichs.
Multiplayer war bei diesen Spielen eine richtige Bereicherung, vorallem für die Modder und ist eines der Gründe, weshalb NWN bis heute noch gespielt wird...

Bioware weiss das, das genannte Spiel stammt immerhin von ihnen. Aber Multiplayer bedeutet doppelter Produktionsumfang und somit höhere Kosten. Und sie erzielen damit auch keine direkten Gewinne... Letzteres ist ihnen neuerdings ja besonders wichtig. Image IPB

Modifié par Jadabu, 19 janvier 2011 - 08:27 .


#19
Falcon46a

Falcon46a
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na aber manche spiele sind einfach nicht für multiplayer geeignet gibt titel die sind eher geeignet als Multiplayer spiele das sind meist die wo man solo unterwegs ist und keine gruppe bei hat

#20
Rearan

Rearan
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ich bin selber auch mehr fan von solospielrpg´s als wie mehrspielerrpg´s



aber ich mein wenn sie einen mmorpg als "ableger" in diesem universum versuchen würden, wieso nicht? man könnte ihn sich ja anschauen, was damit dann passiert sieht man ja.



aber ich denke nicht das das in nächster zukunft passieren würde, da sie einfach noch genügend sologeschichten in Thedas erzählen wollen, zumindest nach aktuellen aussagen, sie sagten ja auch das sie nach rpg´s sich vllt erstmal an einem rts versuchen wollen ;)

#21
cyberbyte

cyberbyte
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DA wäre aber sicher Multiplayer tauglich..Nicht immer nur die original Geschichte denken !  Man könnte wenn es eben technich ermöglicht wird eben was ganz neues/anderes erstellen. Nur der Hauptplot wäre bissi beschränkt.

Meine das auch in die Richtung wie Jadabu
Also kein großen Massen Server sondern Persistent Onlinewelten auf privater Basis wie bei NWN.
Auch wenn es keinen Direkten Gewinn Abwirft für EA/Bioware . Hätte es auch positive finanzielle Neben Effeckte für EA. Zum Beispiel Kunden Bindung.

Wenn die Admins z.B. eine Welt mit offiziellen Addins bestücken wie DLC Content müssten alle Spieler die auf so einer Welt spielen auch diese offiziellen Inhalte besitzen/kaufen.
Beispiel NWN + Addons wie Hotu usw
Die Rechnung ging bei Bioware über Jahre auf und nur deshalb haben sie eine so große treue Fanbase "gehabt". EA hat da ein wenig anderes kalkuliert denke ich ... Aber Bioware kennt sich mit dem Thema schon gut aus das wäre nicht das Problem z.B über GameSpy.
aber nun ja darüber braucht man sich für DA:o oder DA 2 wohl kaum Gedanken zu machen...

@verbotenen Multiplayer Mod, Die Modder haben am Programm Code rum geschnipelt und damit schlicht gegen die Lizenz Vereinnbarung verstoßen, Würde keine Software Firma erlauben. Das hat nix mit dem Multiplayer zu tun

lG Silk

Modifié par cyberbyte, 19 janvier 2011 - 09:40 .


#22
inf090

inf090
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Verstehe auch nicht so recht leute die meinen 'solorpg' undso ... was hat man von einem offline rpg wenn mans durchgespielt hat und es z.b keine mods gibt dafür ? Nur vielleicht 2-3 DLC's und vielleicht 1 Addon ? Ok wenns mehrere alternative wege/spielausgänge hat .. vielleicht 2-3 x durchspielen und danach auf teil 2 warten ? ^^



Fact is auf jeden DA ist sehr nice und wäre sicher auch MP tauglich und das sogar in einer neuen dimension in der man theoretisch sag ich jetzt mal mit seinen geskillten npc's und vll. mit einem freund+npcs gegen bosse ähnlich wie saurfang oder modermine aus icc (wow) kämpfen könnte ohne gruppenzwang und angst auf loot das auf dauer denn spielspaß kaputt macht , .... spielbar in einer riesigen welt .... klingt alles weit hergeholt aber vielleicht wirds mal was ;)

#23
Acadis

Acadis
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inf090 wrote...

Verstehe auch nicht so recht leute die meinen 'solorpg' undso ... was hat man von einem offline rpg wenn mans durchgespielt hat und es z.b keine mods gibt dafür ? Nur vielleicht 2-3 DLC's und vielleicht 1 Addon ? Ok wenns mehrere alternative wege/spielausgänge hat .. vielleicht 2-3 x durchspielen und danach auf teil 2 warten ? ^^ 


Also bis jetzt hatten alle Solo-RPG's von Bioware einen hohen Wiederspielwert, ob nun KotoR, Jade Empire oder DAO. Mit 2 bis 3 mal durchspielen sah man da bestimmt nicht alles vom Spiel. Ich spiele DAO mittlerweile im 15 Anlauf durch und habe immer noch meinen Spaß. Alleine die vielen guten Mod's für DAO begeistern mich immer wieder. Bei DA2 wird es bestimmt nicht anders werden.

Wie man auch bei den Anworten zum Thema sieht, wünschen sich die meisten Spieler, dass Bioware das macht, was sie am besten können, nämlich herausragende Solo-RPG's entwickeln. Zumindest sollte das Studio in Kanada mit DA erst mal auf dieser Schiene weiterfahren. 

@Jadabu

Das mit Neverwinter Nights ist nicht ganz korekt.  Der Hauptentwickler war Obsidian Entertainment und nicht Bioware. 

Modifié par Acadis, 19 janvier 2011 - 10:03 .


#24
Rearan

Rearan
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hm naja inf090 ... die geschmäcker sind halt sehr verschieden, ich spiel eben gerne solorpg´s da ich einfach sehr gern in die unterschiedlichsten geschichten eintauche und gerne "erlebe" und das auch durchaus mehrmals, ich lese ja auch bücher öfters und schau filme/serien auch gerne öfters. einfach weil ich "fast" jedes mal irgendeine andere kleinigkeit entdecke oder mich über bestimmte szenen/abschnitte einfach nochmal freue.

ich brauch es einfach nicht das etwas "unendlich" ist... weil ganz ehrlich, für mich ist der schwachpunkt eines jeden mmorpg´s das es sich "meistens" um nur wenigen sich immer wieder wiederholenden sachen dreht.. die oftmals sogar flach und einfach uninteressant erzählt sind. klar es macht, mir zumindest, auch durchaus spaß mit freunden zusammen zu zocken, spielte selber auch jahre lang wow... inzwischen zum glück nicht mehr... da es zum schluss hin nur noch nervte weil da zu viele spacken rumrannten bzw noch rumrennen oO und solche "nervereien" sind bei einem spiel wie DAO einfach ausgeschlossen, da erlebe ich die geschichte wie ich sie will, ohne das ich mich an irgendwelche anderen mitspieler orientieren muss. so viel egoist bin ich dann manchmal doch gerne. zudem ist der ganze aufbau der geschichte bzw quests einfach um ein vielfaches interessanter.

daher... mein ich zumindest das ich beide sichtweisen verstehe.. darum hätte ich auch nichts gegen einen mmorpg ableger.. anschauen würde ich ihn mir, aber wieviel interesse er dann wecken würde? hmm da wären mir dann viele fortsetzungen mit super story dann doch lieber.

da fällt mir ein.. sogar mmorpgs sind nicht unendlich.. an und für sich, irgendwann hast du jede quest gemacht, jede klasse gespielt, alle inis gemeistert und bist evtl sogar ein pvpcrack.. da weiß man dann auch nicht mehr so genau was man machen soll, find ich zumindest.

naja wollte hier nur meine meinung dazu kundgeben :D in vielen facetten ^^

Modifié par Rearan, 19 janvier 2011 - 10:03 .


#25
Master1982

Master1982
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Acadis, und Rearan, Super Posts von euch danke :-)