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Mike Laidlaw im Interview zum zukünftigen DLC für Dragon Age II


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17 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Ein Download Content für Dragon Age II steht schon fest: Der verlorenen Prinz ist in der Signature-Edition gratis dabei und wird auch für alle kostenlos zur Verfügung stehen, die sich DA II vorbestellen. In einem Interview mit PC gamezone wurde nun bei Lead Designer Mike Laidlaw nachgefragt, wie die Zukunft des Download Contents aussieht. Auch wenn er nicht so konkret wird, wie sich viele wünschen, steht doch fest, dass es weiterhin DLC geben wird und auch wie er wohl aussehen wird.

Das Interview beginnt mit einem Rückblick. Dragon Age: Origins war erfolgreich und am Ende arbeitete beinahe jeder im Studio an irgendeinem Zusatzinhalt. Für zukünftige DLC hat man intern schon eine grobe Richtung vorgelegt. So sollen Inhalte erscheinen, die spezifischer zu Held Hawke passen und mehr auf seinen Charakter zugeschnitten sind. Um eine hohe Qualität zu gewährleisten, soll ausschließlich das DAII Core-Team daran arbeiten. DLC im Stil von Lelianas Lied soll wohl nicht mehr vorkommen. Zwar war dieser Zusatzinhalt cool - so Mike Laidlaw - aber er hätte noch besser ausfallen können, wenn man statt mit Leliana mit dem eigenen Grauen Wächter im Team hätte spielen können. Der enge Bezug zu Hawke soll zukünftige DLC prägen, ähnlich wie zum Beispiel schon bei Hexenjagd geschehen. An geeignetem Stoff wird es dabei nicht fehlen, denn die Geschichte von zehn Jahren weist noch viele Bereiche auf, wo man geschickt anknüpfen kann, um die spannende Geschichte weiter fortzusetzen.

I can’t tell you officially. I think the thing I can say with confidence is that I probably wouldn’t do another Leliana’s Song. I thought it was really cool, and a lot of other people really liked it, but I think Leliana could have been a stronger experience if it had been Leliana and your warden, right? The character you had invested so many hours into, simply because it helped tie things together. So Witch Hunt was a stronger experience in that respect. What I’d like to do is add into the story that you have, rather than adding on. It’s not like an adjunct, it’s more of an expansion of the experience.


Lest das gesamte Interview bei PC gamezone.

Image IPB

#2
Rearan

Rearan
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solang es dann wircklich geschichtsträchtige dlc´s werden sollte sich ja kaum einer beschweren können. auch wenn ich "mal" nichts gegen ein actiondlc hab wo man quasi nur auf knackig schwere gegner trifft :D aber sollte halt nicht nur so sein.. story ftw!

Modifié par Rearan, 21 janvier 2011 - 03:38 .


#3
Dukemon

Dukemon
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klingt gut.

#4
Master1982

Master1982
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wenn sie das selbe umsetzen würden in Mass Effect 3, dann hätten meine Freunde mehr leben und wären nicht so statisch wie bei ME 2 :-)
Bei Dragon Age wirkten sie auch alle so leblos sie hatten nur ab uns zu was zu sagen, aber die richtige Bindung durch Gespräche hatten mir gefehlt, bei ME 2 war es dass selbe!

Modifié par Master1982, 21 janvier 2011 - 04:34 .


#5
Oshunsar

Oshunsar
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Gerade Lels Lied war von der Art her ja gut. Und ich denke, das geht auch für alle Begleiter und ihre Vergangenheit ;).

#6
Staraider

Staraider
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http://www.ea.com/dr...-that-phat-loot

#7
Rearan

Rearan
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wuhu, ein facebook angebot.. öhm NÖ sicherlich nicht ^^ muss ich halt auf diese ingameitems verzichten.

#8
Pattekun

Pattekun
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Nicht zwangsläufig. Die Items aus Dragon Age Journeys konnte man ja auch problemlos manuell installieren! XD

#9
Dukemon

Dukemon
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Diese Journeys Items. das waren doch unter anderem "Der Helm der Tiefen" oder der "Glücksring" oder?

#10
Rearan

Rearan
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jo dukemon genau die.



ja manuell installieren aber wo freischalten? Journeys hab ich ja gespielt, machte auch spaß, aber das werde ich nicht spielen, weil es eben über facebook läuft und da werde ich mich nie anmelden so viel steht fest ^^

#11
Pattekun

Pattekun
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Freischalten überhaupt nicht, weil (wahrscheinlich) nicht notwendig. Viele Items in Origins konnte man einfach so manuell installieren. Lediglich jene bei denen Requires Authorization steht, müssen auf die ein oder andere Weise erworben werden.=]

#12
Majiip

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Man kann u.a. hier eine sortierte Liste der freien Promo-Items (aus verschiedensten Aktionen) finden. Es gab da noch einige andere welche aber eine Freischaltung benötigten, welche man im genannten Browser-Spiel bekommen kann/konnte.

Irgendwann hatte ich sie mir mal alle freigeschaltet gehabt.

Edit: Ach, da war schon jemand schneller. ^_^

Modifié par Majiip, 23 janvier 2011 - 03:57 .


#13
Dukemon

Dukemon
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Diese Promo Items gibt es auch im PSN zum Gratis Download. :D

Ich glaube den Glücksring trägt mein Schurke, der Rest wurde unter den Begleitern aufgeteilt, der Helm der Tiefe wurde verkauf.^^

#14
Khajiin

Khajiin
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DAO_Nathalie wrote...
An geeignetem Stoff wird es dabei nicht fehlen, denn die Geschichte von zehn Jahren weist noch viele Bereiche auf, wo man geschickt anknüpfen kann, um die spannende Geschichte weiter fortzusetzen.


Also so Marke Assassins Creed 2.
Wollen die die Jahre 8-9 spielen kaufen sie den DLC! Oder wie habe ich das zu verstehen?
Bin ja gespannt obs auffallen wird das absichtlich Teile ausgespart werden um sie später nochmal kostenpflichtig nachzureichen.

#15
Dukemon

Dukemon
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Ich bin erstmal zuversichtlich das es erst mal nur Story DLCs geben wird die nach den Releaserelevanten Punkten entwickelt und veröffentlicht werden.

#16
ZhardeMad

ZhardeMad
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Was mich an Gefährten stört ist ihre Abneigung gegen was und man muss es schlucken.



Wenn sie schon rummaulen, müsste man ihnen eben kurzer Hand eine Entscheidung lassen dürfen und dann wenns schief geht, müssen sie es auch ausbaden.



Eine Stelle hat mir da gut gefallen, als ich Zevran mitgenommen habe und Allistair dagegen war und ich ihn die Entscheidung lies ob er Zevran dann eben tötet, was er dann so wie er eben ist ablehnt und klein bei gibt.



Sowas solte öfter her, nicht nur dumm reinplappernde Miesepeter als Begleiter und ich kassiere Minuspunkte, sogar an Stellen, wo es eh nicht anders geht... Sie wollen es nicht und wissen es besser, bitte dann sollen sie eben mal Vorangehen, ist doch ne Prima Sache. Muss ja nicht deswegen immer schief gehen und man kann sogar kleine Führungsstreiteren bekommen, hätte doch was, wenn dann die restlichen Grpmitglieder zu einem stehen oder sagen, wir machen es wieder wie x y es meinte^^



Ob das wirklich so hinzubekommen ist, weiss ich nicht, aber lustig wäre es schon.



Wenn man eben "böse" spielt und "gute" Begleiter dabei hat, gibs eben permanenten Streit oder Machtspiele und andersrum ebenso^^



Gruss



Gruss

#17
Dukemon

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ZhardeMad wrote...

Eine Stelle hat mir da gut gefallen, als ich Zevran mitgenommen habe und Allistair dagegen war und ich ihn die Entscheidung lies ob er Zevran dann eben tötet, was er dann so wie er eben ist ablehnt und klein bei gibt


Trotzdem kassiert man bei ihm - Punkte. >.>
Selbst mit Überreden. Selbst Leliana  ist dafür.

#18
Oshunsar

Oshunsar
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Nett wäre auch eine Neufassung, bei der die Begleiter von Riordan vor dem Endkampf zu Wächtern gemacht werden können (komisch, die haben die ganze zeit nie Angst, sich am Blut anzustecken...).



Oder Morrigan und Wynne als Abtrünnige respektive Besessene an die Kirche übergeben kann,

oder Zev, Sten und Lel als Spione der Krone übergeben,

oder sich den Ärger mit Loghain ersparen, indem man ihm Ali übergibt,

oder den Kontrollstab für Shale reparieren kann...



Gerade bei Zev hasse ich es, ihm in den Allerwertesten zu kriechen, damit er sein "Wort" hält. Da ist der Umgang mit Sten leichter, erst übers Maul fahren und dann drauf haun und fertig.