Das Interview beginnt mit einem Rückblick. Dragon Age: Origins war erfolgreich und am Ende arbeitete beinahe jeder im Studio an irgendeinem Zusatzinhalt. Für zukünftige DLC hat man intern schon eine grobe Richtung vorgelegt. So sollen Inhalte erscheinen, die spezifischer zu Held Hawke passen und mehr auf seinen Charakter zugeschnitten sind. Um eine hohe Qualität zu gewährleisten, soll ausschließlich das DAII Core-Team daran arbeiten. DLC im Stil von Lelianas Lied soll wohl nicht mehr vorkommen. Zwar war dieser Zusatzinhalt cool - so Mike Laidlaw - aber er hätte noch besser ausfallen können, wenn man statt mit Leliana mit dem eigenen Grauen Wächter im Team hätte spielen können. Der enge Bezug zu Hawke soll zukünftige DLC prägen, ähnlich wie zum Beispiel schon bei Hexenjagd geschehen. An geeignetem Stoff wird es dabei nicht fehlen, denn die Geschichte von zehn Jahren weist noch viele Bereiche auf, wo man geschickt anknüpfen kann, um die spannende Geschichte weiter fortzusetzen.
I can’t tell you officially. I think the thing I can say with confidence is that I probably wouldn’t do another Leliana’s Song. I thought it was really cool, and a lot of other people really liked it, but I think Leliana could have been a stronger experience if it had been Leliana and your warden, right? The character you had invested so many hours into, simply because it helped tie things together. So Witch Hunt was a stronger experience in that respect. What I’d like to do is add into the story that you have, rather than adding on. It’s not like an adjunct, it’s more of an expansion of the experience.
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