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Zevran, un compagnon utile ??


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39 réponses à ce sujet

#1
Shandross

Shandross
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J'ai pris ce noob d'elfe dans mon groupe en me disant que ça serait bien bien d'avoir un vrai voleur, mais alors franchement, je le trouve minable à bien des points de vue:

Il est d'une faiblesse de constitution à faire rire n'importe quelle fillette de 10ans
Il n'a aucun point de compétence dans le crochetage de porte
Il ne sert à rien avec un arc
Il meurt en trois secondes car comme il se la pète un peu trop dès qu'on le fou dans le dos d'un enemi, y'en a toujours pour lui tomber sur le coin de la gueule et la paf il crève en 2 secondes.

Bref, je trouve ce personnage vraiment nullissime et je regrette bien d'avoir virer ma barde pour prendre ce bras cassé. Vu son niveau, je me dis que c'est un peu ****** pour essayer de redresser la barre. 
Qqun aurait une idée pour me sauver la mise ou bien est-ce que je dois définitivement faire une croix sur ce personnage sans intérêt (et que j'aurais certainement dù tuer lors de son embuscade foireuse au possible) ? 

#2
Nyila

Nyila
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Fais monter sa compétence crochetage et trouve-lui une bonne armure.

Je me suis dit la même chose, il sert pas à grand chose à part faire des blagues douteuses.. Image IPB

Aussi, si tu donne une deuxième sous-classe aux compagnons, ça fait monter certains attributs.


Moi personnellement je trouve les voleurs inutiles, j'ai joué au jeu du début à la fin avec deux mages et deux guerriers. Image IPB

#3
Zlebouffon

Zlebouffon
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Bah, ça sert a crocheter ça c'est sympa ! En archer y'a une compétence (Fleche pourfendeuse) qui est sacrément puissante aussi (343 record de dommage :D).

Il me semble qu'au corps a corps Zevran se defendait plutôt bien, malgré la faiblesse dont tu parles, une fois dans le dos il peut envoyer du paté campagnard chatoyant.

Mais j'avoues que j'me suis pas trop servi de lui étant voleur. :pinched:

#4
requiemnyx

requiemnyx
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Perso je le prend assé souvent avec moi, en plus de lui j'ai Morrigane et Sten, et la combinaison est interressante. Par contre il est vrai qu'au tout début on s'en passerais volontier. Mais en le boostant bien il peut s'avérer fort utile

#5
Shandross

Shandross
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Zlebouffon wrote...

Bah, ça sert a crocheter ça c'est sympa ! En archer y'a une compétence (Fleche pourfendeuse) qui est sacrément puissante aussi (343 record de dommage :D).

Il me semble qu'au corps a corps Zevran se defendait plutôt bien, malgré la faiblesse dont tu parles, une fois dans le dos il peut envoyer du paté campagnard chatoyant.

Mais j'avoues que j'me suis pas trop servi de lui étant voleur. :pinched:


Justement, il n'a pour l'instant aucun point de talent en crochetage ou en archerie d'où ma consternation.
Que Bioware mette un compagnon potentiel de cette classe sans qu'il ait un seul point en crochetage est pour le moins surprenant vu le nombre de coffres/portes qui restent fermées.Image IPB

#6
Galader34

Galader34
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Perso je ne l'ai que très très peu utilisé.



Mon équipe c'est moi (guerrier et jesais pas encore quoi spécialisation), Morrigan (métamorphe et soins), Léliana (barde avec toutes les compétences à l'arc et elle se défend bien je trouve) et pour finir soit Alistaire, soit Sten soit le nain (tous on juste le spécialité de base) car j'aime bien varier les gros bourrins.




#7
Shandross

Shandross
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Shandross wrote...

Zlebouffon wrote...

Bah, ça sert a crocheter ça c'est sympa ! En archer y'a une compétence (Fleche pourfendeuse) qui est sacrément puissante aussi (343 record de dommage :D).

Il me semble qu'au corps a corps Zevran se defendait plutôt bien, malgré la faiblesse dont tu parles, une fois dans le dos il peut envoyer du paté campagnard chatoyant.

Mais j'avoues que j'me suis pas trop servi de lui étant voleur. :pinched:


Justement, il n'a pour l'instant aucun point de talent en crochetage ou en archerie d'où ma consternation.
Que Bioware mette un compagnon potentiel de cette classe sans qu'il ait un seul point en crochetage est pour le moins surprenant vu le nombre de coffres/portes qui restent fermées.Image IPB


Tiens je me rends compte à présent qu'il est même pas capable de détecter les pièges, c'est vraiment lamentable Image IPB

#8
Kili

Kili
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Lilianna fait très bien l'affaire pour le crochettage je trouve. Résultat, j'ai tranché la gorge à Zevran :)

#9
vulcanoz

vulcanoz
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attaque de dos les cocos c est pa rien en fufu + les poison qui von bien et le damage sur plusieur cible(balayage a deux arme) c est une bonne classe a jouer finement!=:P

#10
Nash357

Nash357
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Méfiez vous de zevran c'est le Yoshimo de baldur's gate. je l'ai équipé comme un barbare puis il s'est retourné contre moi à dénérim.

#11
Luthani3l

Luthani3l
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Avec une furtivité bien développée pour une disparition en combat, combat déloyal (le stun) de base. Il y a quand même de quoi le faire survivre

Après faut quand même un guerrier qu'ai menace et provocation.. Eventuellement un item de réduction d'aggro.



Enfin j'dis ça, mais personnellement j'ai conservé Leliana, j'aime vraiment pas le style de jeu violeur? CAC.


#12
xanathes

xanathes
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Perso, je ne l'ai pris que pour avoir la spé assassin afin de l'apprendre à mon perso principal :). Ensuite, il reste au camp.

#13
Durmir

Durmir
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Les assassins sont très durs à jouer, certes, mais bien joués ils sont très efficaces. Zevran n'est pas différent. Il faut juste le gérer soi-même, savoir utiliser la furtivité, savoir le placer au bon endroit, utiliser les poisons, savoir bien gérer les skills. Le plus important reste la gestion de l'espace : le placement, les déplacements, l'occupation des volumes etc.

#14
mgremont

mgremont
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Peros zevran fais partie de mes compagnon fétiche avec lesquels j'ai fais toutes l'aventure (Morrigan, Wynne, Zévran, mon nain guerrier).



Avec de bonne armes et une armure correct il suffis d'améliorer sa compétences crochetage et 2/3 trucs bien boosté son expertise combat à 2 armes et c'est dans la poche...

Il fais beaucoup de critique, attaque rapidement, peu avoir des compétence sympa et pratique.

Serte il est un peu faible mais avec un heal qui suis il est redoutable.

#15
Xenobi

Xenobi
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Pareil de mgremont.

J'ai exactement le mm groupe que lui sauf que mon perso est une humaine guerrière :D

Je trouve mon groupe assez efficace et j'ai terminé le jeu comme ça !

#16
Guest_korzanne_*

Guest_korzanne_*
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Les elfes, c'pas top qu'il disais Alistair.



Donc j'lai tué sans cherché a comprendre, et j'ai bien fait.

#17
alexandretourne

alexandretourne
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hehe mdr Korzanne, moi j'ai fait pareil pour Zevran je l'ai egorge vite fait bien, non seulement il a tenté de me tuer mais en plus de ça ce le premier qui est tombe lors de l'embuscade, il me faisait pitier, contrairement à un Sten qui mas défier et c'est très bien débrouiller.



Mon groupe Fétiche Morrigan ( spéçialisé en Entropie), Sten, Oghren et moi Duelliste/ Assassin!! ça pardonne pas!!



ps: par contre les elfes sont pas fait j'en suis la preuve^^

#18
dodonico

dodonico
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moi comme je suis une baltringue je me ballade tout le temps avec Zevran et on charcute tout se qui passe par la. J'ai jamais eu de probleme en mode normal, tu fous le Zev' derriere le larron qu'tu veux larder et vas y cocotte ca hache menu menu. Bon alors evidemment comme il crochette pas les coffres c'est pas la joie, mais j'ai la solution ! Tu prends aussi la Leliana et là c'est le bonheur tu les mets tous les deux sur le meme affreux et vas y que ca cogne et vas y que ca eventre. Moi je dis avec un perso magicien (qui a un peu de blizzard ou de tempete de feu et les pouvoirs du sang) pas besoin des gros costauds j'ai fini le jeu facile avec Zev' Leliana et Winne ou morrigane au choix. Vive les voleurs ca charcute rapidement et pas proprement. Si j'avais le courage je recommencerais le jeu avec uniquement des guerriers... mais pas là non..

Modifié par dodonico, 27 novembre 2009 - 12:05 .


#19
Veyer

Veyer
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Zevran je sais pas, mais les voleurs c'est sacrément costaud...

Comme le dit mon perso "un peu de subtilité pour cacher mon agressivité naturelle"

J'ai très souvent laissé mon groupe en arrière pour partir en éclaireur : on désamorce les pièges, on repère le mage en face et on lance l'attaque... mon groupe déboule, le mage est déja mort.

C'est facile avec deux épées runées pour paralyser, une dose de poison..paralysant et combat déloyal, le mieux c'est qu'une fois le mage mort, on peut repasser en furtivité et hop au suivant...

Les combats dans la lice ont été un jeu d'enfant avec cette méthode, en un contre un, je finissais le combat sans même avoir été touché.

De ce fait, je pense que Zévran a du potentiel mais il demande une attention particulière un peu comme on le fait avec les mages. Je le trouve même plus interessant que Léliana qui est prédisposée à l'usage des arcs qui me semblent bien moins utiles qu'une paire de dagues ou d'épées puisqu'on perd l'avatange des attaques sournoises.

Pour ceux qui le peuvent, se limiter a une armure en cuir n'est pas une obligation pour un voleur, le mien se débrouille très bien...avec une armure lourde, d'accord pas n'importe laquelle, celle de commandant de la garde des ombres récupérée au Pic du soldat qui donne d'ailleurs un bonus aux attaques sournoises non négligeable.

#20
quelar

quelar
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concernant zevran, c'est un formidable combattant au cac, mais il faut le jouer avec subtilité...
si le combat est plutot monocible ou que des cac, je le laisse en fufu, je laisse mon tank prendre l'aggro, et lui il va dans le dos et delivre ses coups avec la compétence enchainement. il faut lui mettre des dagues, c'est là qu'il s'exprime le mieux, dans le cas de combat multicibles et avec des distances (mages archers), toujours en fufu, il se place derriere le mage, je fais avancer le reste du groupe pour que les distances engagent et à ce moment, etourdissement ds le dos puis botte, et le mage/archer est mort, ensuite il engage les autres distances, si il est pris pour cible, il se remet en fufu et hop rebelote :)
j'ai axé ses points de talents sur voleur, assasin et combat a 2 armes pour booster son dps/toucher.
sur les boss du type dragon sire (passé du premier coup) je les fait basculer en distance, sa dextérité et un bel arc permettent un dps correct.
perso, zevran à une optimisation très précise dès le départ, on le choisit pour fonction bien précise: dps dans le dos et très vite.
pour un fufu plus polyvalent qu'on orientera plutot barde/rodeur et axé distance, on prend léliana

Modifié par quelar, 10 décembre 2009 - 06:54 .


#21
Elearia

Elearia
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Personnellement Zevran m'a servit à deux choses: faire de l'xp en dégommant ses petits copains corbeaux... et avoir un succès, je vous laisse deviner lequel.

#22
riddick outretombe

riddick outretombe
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Yep!!! bon, le cas Zevran, que dire de plus???une petite embuscade de corbeaux, je laisse la vie sauve au "bellâtre", l incorpore au groupe, première constatation :::: il est chaud comme un lapin !!!deuxièmement ::: pour faire du "backstab", il est vrai que c est un personnage utile et enfin pour finir (non pas de spoil)....méfiance a denerim ( certains auront compris).....

#23
Guest_Anghtar_*

Guest_Anghtar_*
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J'ai un souci avec Zevran alors je profite de ce topic. Je voudrais qu'il m'enseigne la spécialisation d'assassin mais il refuse "pour l'instant" de le faire. Dois-je le soudoyer avec des cadeaux ? Quelle est la marche à suivre ? Merci.

#24
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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il faut coucher xD

#25
alexandretourne

alexandretourne
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Sheirlyndrea wrote...

il faut coucher xD


Mdr.....ça m'étonne pas toi ça:P