Mike Laidlaw im zweiten Teil des Gamezone-Interviews. Diesmal geht es um das moderne Rollenspiel-Genre. Klingt zunächst vielleicht ein wenig trocken, aber der Lead Designer lässt den Leser nicht lange warten, bis Dragon Age II das Thema ist. Er kommt sehr gut ohne Spoiler aus. Unter anderem erfährt man, dass seine Lieblingsquest mit Aveline und ihrem früheren Leben zu tun hat. Da man bisher wenig zur Dunklen Brut gehört hat, bestätigt Mike Laidlaw nochmals, dass sie in Dragon Age II auf jeden Fall wieder mit dabei sein wird. Spätestens wenn man die Tiefen Wege beschreitet, nimmt das Grauen seinen Lauf. Das zentrale Element des Spiels liegt aber mehr auf Hawke, als auf seinen Gegnern. Besonders freut sich der Designer auf die Qunari, deren Geschichte und Kultur man kennenlernt.
ZUM ARTIKEL BEI GAMEZONEZUM ERSTEN TEIL DES INTERVIEWSThe Darkspawn, by nature, are never going to be as big an antagonist for Hawke as they are for the Wardens, because that is the Warden’s antagonist. I think that’s good in a way, because what that does is it lets us look at some other elements of DA that got a good treatment in Origins, but didn’t necessarily get as much. You’ll notice already there’s a mention of the Qunari, and you’ll get to see more of them. For me, it’s about broadening the world and adding more stuff. I think people know a lot about the Darkspawn and they should absolutely make an appearance, but do they have to be central? Not as much.