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Qu'est-ce qui vous tracasse au sujet de ME3 ?


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184 réponses à ce sujet

#101
loozerdezil

loozerdezil
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J’espère que que Bioware ne va pas bâcler mas effect 3 comme il l'a fait avec Dragon age 2.

#102
N30795

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Pas le même jeu, pas la même équipe de prod.

#103
Murazame

Murazame
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loozerdezil wrote...

J’espère que que Bioware ne va pas bâcler mas effect 3 comme il l'a fait avec Dragon age 2.


Inquiétude justifiée. Mais comme ME3 était en préparation avant DA2 et qu'on a toujours pas de date de sortie, on peut supposer que le troisième (et dernier?) opus de ME sera au niveau. Il va falloir malheureusement attendre les premières vidéos de gameplay pour se donner une idée des changements. 

#104
BloodyWereWolf

BloodyWereWolf
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DA2 est bien comme jeu, je dois m adapter un ptit peu par contre...
Disons que ce n'est plus un successeur spirituel de Baldur's gate, dommage.

Et Murazame, EA a dis qu'elle comptais bien utiliser le potentiel de l'unives de ME a son maximum lorsqu'elle c'est approprié Bioware, la trilogy terminer un nouveau projet arrivera, sois sans crainte

#105
N30795

N30795
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Ce n'est pas vraiment l'endroit pour discuter de Dragon Age 2. [smilie]../../../images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]

Son impact possible sur ME3, why not... mais le jeu en lui même, plutôt dans le topic "vos avis, vos réactions", dans la section DA2.

Modifié par N30795, 11 mars 2011 - 10:58 .


#106
MrWhiite

MrWhiite
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des artworks ont été publié personne ne semble savoir si ça vient effectivement du développement de Mass Effect mais on peut voir l'intérieur de Normandy 3

http://www.generatio...e-3.html?page=1

Modifié par MrWhiite, 11 mars 2011 - 03:58 .


#107
ClarkVador

ClarkVador
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Ouais, on en a déjà parlé ici.
Mais il s'avère que c'est un travail d'école et non des artworks officiels.

#108
-Slothy-

-Slothy-
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loozerdezil wrote...

J’espère que que Bioware ne va pas bâcler mas effect 3 comme il l'a fait avec Dragon age 2.

La principale cause des insuffisances de DA2, c'est son cycle de développement qui a été trop court, ce qui ne sera pas le cas de ME3, développé sur 2 ans sur la base du gameplay de ME2 et avec une équipe bien rôdée.

Après bien sûr il y a la pression des marketeux d'EA qui aiment s'improviser développeurs...

Modifié par -Slothy-, 11 mars 2011 - 10:56 .


#109
Weeckly

Weeckly
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Dyorgarel Inkin : Mais c'est une psychopathe xD

#110
ABRICOT

ABRICOT
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"

N30795 wrote...

Pas le même jeu, pas la même équipe de prod.

"

d'un autre côté les têtes pensantes de Bioware sont les mêmes donc, par effet de domino ont peu quant même craindre une certaine pression pour sortir un jeux vite fait pas très bien fait et qui génèrera un max de dollards, regardes DAO2 n'a pas été salué par la critique et pourtant les dollards ont coulé à flot.

on est fan d'un jeu ou on ne l'est pas.......Image IPB

#111
Marckyshepard

Marckyshepard
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Le problème ne vient pas de BioWare mais d'EA et de son service marketing qui prone le "Vite fait,bien fait" et malheureusement ça devient -beaucoup trop- à la mode ces derniers temps...<_<

#112
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Je te rassure c'est ainsi depuis un très long moment, tu te réveil juste un peu ****** ! :D

#113
Marckyshepard

Marckyshepard
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TheDarkVirus wrote...

Je te rassure c'est ainsi depuis un très long moment, tu te réveil juste un peu ****** ! :D


Ouais...<_<

Mais certains studios qui il y à encore peu fesait de merveilleux jeux ont -eux aussi- commencé ce genre de truc ...:pinched:

#114
Belzedar32

Belzedar32
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Tout le problème vient de l'indépendance du développeur par rapport à son éditeur. Bioware n'en a plus réellement puisque EA les a totalement racheté. Et c'est malheureusement le cas pour quasi tous les studios de dev.
Alors, il y a toujours des exceptions comme Blizzard qui conserve son indépendance malgré son rachat par Activision. Mais si jamais le studio fait un faux pas ou que la poule aux œufs d'or WOW commence à décliner, leur indépendance sera rapidement remis en cause.

Mine de rien et exception faite de Valve (merci Steam), tous les studios sont dépendants de leurs éditeurs ne serait ce que pour assurer le financement de leurs projets. Et qui dit financement, dit contrôle de la production plus ou moins important...

#115
Marckyshepard

Marckyshepard
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Je ne fait pas de reproches aux dévelloppeurs mais aux éditeurs ... Parce-qu'au lieu de tenté des trucs originaux ils exigent des studios des jeux du genre:"Pas de scénario,juste des graphismes et des explosions!":huh:

#116
N30795

N30795
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Vous n'avez pas l'impression de dramatiser ?

EA a racheté BioWare avant la sortie de Mass Effect 2.

Oui, le jeu va plus loin que Mass Effect premier du nom... en suivant tout à fait la ligne de l'équipe (très explicitée dans les diverses vidéos).

Est-ce que, pour autant, Mass Effect 2 est un jeu décevant ?

Le rachat de BW par EA, ce n'est pas une grosse industrie qui a avalé de petits gentils développeurs.

C'est quelque chose qui a été voulu par les deux parties, parce que les deux y trouvent un intéret.

Le premier pour BioWare est financier.

Juste un exemple: regardez la différence entre le marketing de ME1, propulsé par Microsoft Games, et le marketing de ME2, propulsé par Electronic Arts...

L'équipe de Mass Effect est une équipe très différente de l'équipe de Dragon Age.

Et si vous suivez un peu cette équipe... vous savez que tout ce qui est dans le jeu est ce qu'ils ont voulu (notamment au niveau de l'action... la première source d'inspiration pour le système TPS de ME, c'est Resident Evil - il y en a d'autres, mais c'est la première citée).

Mass Effect, par ailleurs, est loin d'être la franchise qui rapporte le plus d'argent à EA.

Modifié par N30795, 11 avril 2011 - 04:36 .


#117
Marckyshepard

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Je ne parlais -personnellement en tout cas- pas de la série Mass Effect mais du marché du jeux vidéo en général ...:bandit:

#118
Belzedar32

Belzedar32
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N30795 wrote...

Vous n'avez pas l'impression de dramatiser ?

EA a racheté BioWare avant la sortie de Mass Effect 2.

Oui, le jeu va plus loin que Mass Effect premier du nom... en suivant tout à fait la ligne de l'équipe (très explicitée dans les diverses vidéos).

Est-ce que, pour autant, Mass Effect 2 est un jeu décevant ?

Le rachat de BW par EA, ce n'est pas une grosse industrie qui a avalé de petits gentils développeurs.

C'est quelque chose qui a été voulu par les deux parties, parce que les deux y trouvent un intéret.

Le premier pour BioWare est financier.

Juste un exemple: regardez la différence entre le marketing de ME1, propulsé par Microsoft Games, et le marketing de ME2, propulsé par Electronic Arts...

L'équipe de Mass Effect est une équipe très différente de l'équipe de Dragon Age.

Et si vous suivez un peu cette équipe... vous savez que tout ce qui est dans le jeu est ce qu'ils ont voulu (notamment au niveau de l'action... la première source d'inspiration pour le système TPS de ME, c'est Resident Evil - il y en a d'autres, mais c'est la première citée).

Mass Effect, par ailleurs, est loin d'être la franchise qui rapporte le plus d'argent à EA.


Je ne dis pas que c'est toujours une mauvaise chose mais il faut bien admettre que l'on est droit de se poser certaines questions sur la politique mise en place par EA.
Prenons l'exemple de Dice par exemple. Malgré les démentis d'EA, si il n'y a pas de suite à Mirror's Edge (qui est un jeu que j'adore personnellement), c'est uniquement parce que le titre n'a pas été assez rentable. Et je peux t'assurer que Dice rêve de faire une suite. Or,  j'estime que vu l'argent que rapporte la série des Battlefield, il serait logique qu'il puisse lancer la prod d'un jeu qui leur tient à coeur (et qu'attendent tout même des milliers de joueurs) même si les objectifs de ventes ne sont pas importants. Mais non, EA a recalé le projet!

Dans un autre registre, je ne nie pas que le côté action de Mass Effect 2 soit également une volonté de Bioware. Par contre, il ne faut pas me dire que la sortie rushé de DA2 n'est pas une décision d'EA. Car oui, qui peut nier que le développement a été baclé pour respecter une date de sortie imposée par l'éditeur.

Enfin bon, je précise que cette diatribe n'est pas dirigée contre EA mais contre les gros éditeurs en général, Activision ayant des pratiques encore plus lamentables (licencenciements, fermeture de studio,...).

Tout ceci n'étant pas le sujet de ce topic, je vais m'arrêter là...

#119
ABRICOT

ABRICOT
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Tout comme celui de  Dallas, le monde des jeux vidéos est le même : impitoyableImage IPBImage IPBImage IPB

#120
Malkiel34

Malkiel34
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Impitoyable c'est le mot, mais ce qui me gêne personnellement sur cette question pognon, c'est bien cette mode des DLC. C'est ma crainte pour ME3, pour un éventuel DA3, et pour un très grand nombre de jeux. Je trouve que ça va très (trop ?) loin aujourd'hui, entre des DLC pour une arme supplémentaire, mission, personnage (le comble sur les jeux de combat...), montures (dans les mmo) etc... et il faut voir les prix parfois.

Ca ne me gêne pas spécialement sur certains types de jeu, on nous sortira toujours (et à juste titre) "on ne vous force pas à l'acheter". Mais sur des rpg ou des jeux très orientés autour du scénario, on se retrouve avec des blancs, des infos parfois importantes en moins...

Mais c'est bien là ma seule crainte pour ME3, autrement je pense qu'il conviendra à nos attentes. Et vu la polémique autour de DA2, je serai pas surpris qu'ils repoussent plusieurs fois la date de sortie histoire de le peaufiner au mieux.

#121
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Personne n'est jamais obligé d'acheter des DLC. Personnellement, je fais le départ entre les DLC "gadgets" et les DLC "histoire", seuls ces derniers m'intéressant. Je ne les condamne pas sur le principe, je les vois comme des mini-addons.

Mais ce n'est pas non plus réellement le sujet^^

#122
Nanoloque

Nanoloque
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Payant ou pas, j'aimerais qu'on évite le contenu téléchargeable, que les développeurs délivrent un jeu peaufiné et achevé, qui se suffit à lui-même. S'il doit y avoir des bonus, qu'ils prennent leur temps afin qu'ils soient déjà inclus dans le jeu. Mais ce n'est que mon opinion.

Concernant Mass Effect 3, j'ai peur que la kyrielle d'extensions se poursuive. S'il est possible que sa date de sortie soit repoussée, comme tu le dis, Malkiel34, ce n'est pas moi que ça dérangera. Si ça nous évite une seconde expérience Dragon Age 2 pour nous offrir un jeu plus riche, je veux bien attendre.

#123
pluton-x

pluton-x
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moi j'espère juste qu'on retrouvera le même niveau de choix que ME dans ME3 dans les quêtes principales et secondaires parce que dans le 2 à par avancer en tirant dans le tas on avait pas de grande décision à prendre pour avancer (sauf dans la mission suicide), j'espère également que les quêtes secondaire retrouverons aussi leurs intérêt avec des choix et des dialogue.
Du côté des DLC se qui m'était resté en travers de la gorge c'était d'avoir mis les 2/3 des armes et armures en contenus promotionnel (dont la moitié était indisponible en France), pour ensuite les pondre en DLC payant, à mes yeux ces éléments aurait dus être inclus dans le jeu de base.

#124
Greer86

Greer86
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pluton-x wrote...

moi j'espère juste qu'on retrouvera le même niveau de choix que ME dans ME3 dans les quêtes principales et secondaires parce que dans le 2 à par avancer en tirant dans le tas on avait pas de grande décision à prendre pour avancer (sauf dans la mission suicide), j'espère également que les quêtes secondaire retrouverons aussi leurs intérêt avec des choix et des dialogue.
Du côté des DLC se qui m'était resté en travers de la gorge c'était d'avoir mis les 2/3 des armes et armures en contenus promotionnel (dont la moitié était indisponible en France), pour ensuite les pondre en DLC payant, à mes yeux ces éléments aurait dus être inclus dans le jeu de base.


Franchement vu le prix des DLC de  y'a pas du tout de quoi ce plaindre , je préfère payé 1euro voir 6-7euros et quelques pour un DLC (DLC de ME) plutôt que de claqué 15euros pour chaque DLC (comme par exemple avec "LES" DLC de Call Of Duty Modern Warfare 2 ).

Après c'est sûr je suis d'accord sur un point , au prix ou ont payes nos jeux (au prix fort pour la bobox/ps3) ont préfère tous quand même que les armes/armures/missions supp , soient directement intégrées dans le jeu , ou alors déverrouillable en accomplissant certaines actions dans le jeu (comme c'était le cas avant).

Car c'est vrai que sa craint de devoir re-payé pour des bonus quand ont voit le prix des jeux .

#125
Malkiel34

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En un sens, il y'a bien une partie des dlc que nous avons déjà payé si j'ose dire, c'est à dire les portions amputées juste avant la sortie d'un jeu, et vendues ensuite comme DLC, ou proposées parfois comme un faux privilège pour les bonus précommande ou collector. C'est un peu l'histoire des films "versions longues" vendus au prix fort.

Ce qui me fait vraiment tiquer, c'est de voir sur la plupart des jeux actuels la commande "acheter" juste au dessus de "Nouvelle partie" et "Charger la sauvegarde" sur l'écran titre. Bioware fait quand même un effort en proposant parfois gratuitement certains d'entre eux (et carrément Me2 offert récemment), mais cette tendance dlc ne présage rien de bon dans le domaine du jeu vidéo. Je rejoins la-dessus l'avis de Nano et Pluton. Et comme tu dis Greer, vu le prix des jeux ps3 et 360 (enfin, le prix en France...), ça passe encore moins. (Désolé pour ce petit HS)

Pour revenir au sujet, j'espère qu'ils vont exploiter les courtes séquences de Me2 qui apportaient un second souffle aux missions, les comptes à rebours, les détails comme la scène où il ne faut pas s'exposer au soleil, et toutes ces petites idées qui enrichissent un peu le gameplay. Je souhaite aussi qu'on ait plus de personnalisation pour nos équipiers au niveau des armures, mais les dernières news me font un peu peur la-dessus. Je chipote néanmoins, j'ai toute confiance pour cet épisode final.

pluton-x > J'ai cru comprendre qu'ils souhaitaient plus d'interactivité pour les dialogues et décisions dans ce me3, ça présage de bonnes choses !