ME 3 kleine entscheidungen... große auswirkungen !
#26
Posté 14 mars 2011 - 05:40
#27
Posté 14 mars 2011 - 09:25
Der Sumpfgolem wrote...
Ich verstehe dich ja. Aber ich denke du erwartest da zuviel. Eine LI muss man nicht haben, einem Renegade-Shepard wäre es eh egal ob jemand stirbt und die Selbstaufopferung wird wohl so oder so Teil des Spiels sein (siehe Dragon Age).
das waren nur beispiele und einen richtigen renegade-shepard gibt es ja eh nicht. Aber ich erhoffe mir einiges bei den 1000 Variablen. Am Ende kann man nur hoffen.....
#28
Posté 15 mars 2011 - 02:49
Derartige auswirkungen hätte man aber von Bioware erwarten können. Ganz unmöglich wäre das nicht. Siehe Swkotor... du als der Imperator oder halt weißer Hampel und alles ist toll.
Es wäre eigentlich schon verschlampt manche Auswirkungen als Mail ab zuarbeiten in ME3.
Gerade sowas wie die Entscheidungen über leben und tod. Ebenso, müßte es eigentlich eine wende geben bei den Quarianern und den Geht. Wenn man die Heritecs (schreibt man das so?) umschreibt. Und somit vieleicht mehr Flotte im Finalen Kampf, ohne die Handlung zu beeinflussen. Sprich nur mehr Cut Szenen Material oder dialoge. Sonnst wären Neueinsteiger benachteiligt, wenn nur der inport Shep überleben könnte.
Modifié par Violentic, 15 mars 2011 - 02:50 .
#29
Posté 15 mars 2011 - 02:55
Violentic wrote...
Ne den gibt es nicht. Sonnst wäre er der Diktator vom Citadel Sektor und wäre Ösi...mh*räusper...
Derartige auswirkungen hätte man aber von Bioware erwarten können. Ganz unmöglich wäre das nicht. Siehe Swkotor... du als der Imperator oder halt weißer Hampel und alles ist toll.
Es wäre eigentlich schon verschlampt manche Auswirkungen als Mail ab zuarbeiten in ME3.
Gerade sowas wie die Entscheidungen über leben und tod. Ebenso, müßte es eigentlich eine wende geben bei den Quarianern und den Geht. Wenn man die Heritecs (schreibt man das so?) umschreibt. Und somit vieleicht mehr Flotte im Finalen Kampf, ohne die Handlung zu beeinflussen. Sprich nur mehr Cut Szenen Material oder dialoge. Sonnst wären Neueinsteiger benachteiligt, wenn nur der inport Shep überleben könnte.
Ich stimme zu, dass egal ob man nun import-shepard ist oder neueinsteiger das spiel gewinnen muss. Ein Spiel das man nicht gewinnen kann ist kein spiel. Aber der Weg zum Finale kann sich von Neueinsteiger bis import-shepards unterscheiden. Der Weg ist eben das Ziel.
#30
Posté 15 mars 2011 - 03:18
Not_Zero wrote...
Ich stimme zu, dass egal ob man nun import-shepard ist oder neueinsteiger das spiel gewinnen muss. Ein Spiel das man nicht gewinnen kann ist kein spiel. Aber der Weg zum Finale kann sich von Neueinsteiger bis import-shepards unterscheiden. Der Weg ist eben das Ziel. ...
Die Unterschiede dürfen aber nicht zu groß sein, weil sich Neueinsteiger dann zu Recht verarscht vorkommen würden. Sie bezahlen für das Game genausoviel wie wir, würden aber einen Teil gar nicht nutzen/sehen können, weil sie die ersten beiden Teile nicht gespielt haben.
Und auch ich wäre sauer, denn ich habe auch nur ein Savegame aufgehoben und will ME3 auch mehrmals durchspielen. Da zocke ich vorher aber nicht nochmal ME1 und ME2 durch nur um noch ein paar Savegames zu bekommen (dazu hätte ich auch gar nicht genug Zeit).
#31
Posté 15 mars 2011 - 03:28
Sicher, all so gravierend werden die Auswirkungen nicht sein und, so vermute ich, eher in Cutscenes im Storyverlauf zu finden sein. Und wenn das Überleben der Rachni in der Story beispielsweise zu weniger Verluste in den anderen Flotten führen würde, wäre das doch auch etwas, so rein storytechnisch, mit entsprechender Cutscene würde es mich freuen.
Allerdings wäre es auch schade wenn die Auswirkungen so lau wie in ME2 ausfallen würden, dann wären sie sinnlos. Bedenken sollte man eben auch, sie können ein Anreiz sein damit sich andere noch nachträglich ME1/2 kaufen.
Modifié par Eariel101, 15 mars 2011 - 03:28 .
#32
Posté 15 mars 2011 - 03:36
Der Sumpfgolem wrote...
Die Unterschiede dürfen aber nicht zu groß sein, weil sich Neueinsteiger dann zu Recht verarscht vorkommen würden. Sie bezahlen für das Game genausoviel wie wir, würden aber einen Teil gar nicht nutzen/sehen können, weil sie die ersten beiden Teile nicht gespielt haben.
Neueinsteiger haben nicht genauso viel bezahlt wie wir. Wir haben uns noch die beiden ersten Spiele gekauft und auch noch DLCs. Wir haben mehr bezahlt und es wäre also nur fair, wenn wir mehr bekommen als sie.
Für dein save-problem: ME3 wird erst in ein paar monaten rauskommen, bis dahin kannst du ME und ME2 noch spielen falls es dir tatsächlich so wichtig ist mit mehr als nur deinen wichtigen Save zu haben, kannst du das nachholen. Niemand hindert dich daran.
Und wenn du ME nicht durchspielen willst bitte der link zur besagten seite:
www.masseffectsaves.com/mpsa.php
Ich wette es wird auch eine entsprechende Seite für ME2 geben nach erscheinen von ME3
Modifié par Not_Zero, 15 mars 2011 - 03:37 .
#33
Posté 16 mars 2011 - 12:08
Der Sumpfgolem wrote...
Not_Zero wrote...
Ich stimme zu, dass egal ob man nun import-shepard ist oder neueinsteiger das spiel gewinnen muss. Ein Spiel das man nicht gewinnen kann ist kein spiel. Aber der Weg zum Finale kann sich von Neueinsteiger bis import-shepards unterscheiden. Der Weg ist eben das Ziel. ...
Die Unterschiede dürfen aber nicht zu groß sein, weil sich Neueinsteiger dann zu Recht verarscht vorkommen würden. Sie bezahlen für das Game genausoviel wie wir, würden aber einen Teil gar nicht nutzen/sehen können, weil sie die ersten beiden Teile nicht gespielt haben.
Und auch ich wäre sauer, denn ich habe auch nur ein Savegame aufgehoben und will ME3 auch mehrmals durchspielen. Da zocke ich vorher aber nicht nochmal ME1 und ME2 durch nur um noch ein paar Savegames zu bekommen (dazu hätte ich auch gar nicht genug Zeit).
Das mit dem verborgenen gibt es schon in ME2. Viele kleine Szenen bleiben einen nicht inportierten char vorbehalten. Es sind zwar nur Dialoge oder kleine Miniquests. In zwei fällen auch recht belustigend.
Ok... bei Verner mußte ich nun wirklich lachen^^ My wife supports me and bought me the Ticket to Nos Astra. Liaras Väterliche Mutter *Facepalm:lol:.
Das was ich schrieb, mit der größeren Flotte ist ja auch nicht viel. Nur mehr Video. Wie die 50k fliegenden schrotthaufen angesprungen kommen und mit 8-8er geschützen los ballert. Mehr feuerkraft kann sich die Imigranten Flotte nicht leisten:wizard:
#34
Posté 16 mars 2011 - 12:21
Violentic wrote...
Das mit dem verborgenen gibt es schon in ME2. Viele kleine Szenen bleiben einen nicht inportierten char vorbehalten. Es sind zwar nur Dialoge oder kleine Miniquests. In zwei fällen auch recht belustigend.
Ok... bei Verner mußte ich nun wirklich lachen^^ My wife supports me and bought me the Ticket to Nos Astra. Liaras Väterliche Mutter *Facepalm:lol:.
Das was ich schrieb, mit der größeren Flotte ist ja auch nicht viel. Nur mehr Video. Wie die 50k fliegenden schrotthaufen angesprungen kommen und mit 8-8er geschützen los ballert. Mehr feuerkraft kann sich die Imigranten Flotte nicht leisten:wizard:
Hmmm...man könnte doch auch nebenquests einführen, die man nur dann spielen kann, wenn man import-shepard ist.
Auch kann man die Welt anders gestalten. Das sozusagen es deine Welt ist, die du erschaffen hast durch deine bisherigen Entscheidungen. Und Neueinsteiger kriegen dann nur die 08/15-Welt vorgesetzt, die als Basis auch für unsere Welt dient.
Modifié par Not_Zero, 16 mars 2011 - 12:26 .
#35
Posté 16 mars 2011 - 12:49
#36
Posté 16 mars 2011 - 09:17
Also ich würde mich ja wirklich damit begnügen mit den Heretic und Rachni, wenn die einen Einfluss auf die End-Cutszenes haben, die hoffentlich eine riesige Schlacht beschreiben.
Ich hatte mir das schon mit meinen Freunden mal ausgedacht.... Reaper vs. Allianz- , Citadel- , Migranten- , Heretic-Flotte. Irgendwie noch die Rachni dazu usw....
Und am Boden kämpfen Battalione von Kroganern... Ein Traum von Cutszene... *schwärm*
#37
Posté 17 mars 2011 - 08:49
Not_Zero wrote...
Neueinsteiger haben nicht genauso viel bezahlt wie wir. Wir haben uns noch die beiden ersten Spiele gekauft und auch noch DLCs. Wir haben mehr bezahlt und es wäre also nur fair, wenn wir mehr bekommen als sie. ...
Daran ist doch nichts fair. Wenn jemand ein Produkt kauft muss er es auch nutzen können. Ich bleche doch nicht 50 Euro und finde mich damit ab das mir wichtige Spielinhalte vorenthalten werden, nur weil es schon zig Vorgänger und DLCs gab.
Not_Zero wrote...
Für dein save-problem...
Das hast du völlig falsch verstanden. Ich habe kein Problem. Aber ich bastle mir garantiert nicht zig Saves zusammen nur damit ich für jede Situation in ME3 einen passenden Save habe. Und ich spiele ME1 und ME2 auch nicht nochmal zehn mal durch um verschiedene Sheps für ME3 zu haben (ganz einfach weil mir die Zeit aber auch die Lust dafür fehlt).
Violentic wrote...
Das mit dem verborgenen gibt es schon in ME2. Viele kleine Szenen bleiben einen nicht inportierten char vorbehalten. Es sind zwar nur Dialoge oder kleine Miniquests. ...
Das ist ja auch vollkommen in Ordnung. Gegen solche Dinge hat sicher niemand etwas einzuwenden. Wenn aber dem Neueinsteiger wichtige Spielinhalte vorenthalten werden, dann hört der Spass nun mal auf.
#38
Posté 17 mars 2011 - 08:58
Der Sumpfgolem wrote...
Not_Zero wrote...
Für dein save-problem...
Das hast du völlig falsch verstanden. Ich habe kein Problem. Aber ich bastle mir garantiert nicht zig Saves zusammen nur damit ich für jede Situation in ME3 einen passenden Save habe. Und ich spiele ME1 und ME2 auch nicht nochmal zehn mal durch um verschiedene Sheps für ME3 zu haben (ganz einfach weil mir die Zeit aber auch die Lust dafür fehlt).
Nun du hast das thema angeschnitten. So wie ich das verstehe hast du nur ein save, nämlich den wichtigsten. So wie ich. Daher sehe ich jetzt keinen Grund dieses Thema für deine Argumentation überhaupt aufzugreifen, weil solange du das hast was du willst wozu brauchst du es dann anders.
Der Sumpfgolem wrote...
Daran ist doch nichts fair. Wenn jemand ein Produkt kauft muss er es
auch nutzen können. Ich bleche doch nicht 50 Euro und finde mich damit
ab das mir wichtige Spielinhalte vorenthalten werden, nur weil es schon
zig Vorgänger und DLCs gab.
So dazu habe ich vorher eine Idee gegeben. 08/15- Welt für Neueinsteiger und auf dieser Basis auch die Welt für Import-Sheps nur das wir mehr haben, weil unsere 08/15-Welt mit allen gefüllt ist, was wir aus den bisherigen Spielen zusammengetragen haben. Es soll aber nicht so sein wie in ME2, wo der Unterschied ziwschen unserer Welt und der 08/15-Welt so minimal war, so dass keiner den Unterschied bemerkt hat.
Auch wären Side Quests, die man nur machen kann, wenn man ein Import-Shep ist, schön.
Modifié par Not_Zero, 17 mars 2011 - 08:59 .
#39
Posté 17 mars 2011 - 11:53
Not_Zero wrote...
So dazu habe ich vorher eine Idee gegeben. 08/15- Welt für Neueinsteiger und auf dieser Basis auch die Welt für Import-Sheps nur das wir mehr haben, weil unsere 08/15-Welt mit allen gefüllt ist, was wir aus den bisherigen Spielen zusammengetragen haben. Es soll aber nicht so sein wie in ME2, wo der Unterschied ziwschen unserer Welt und der 08/15-Welt so minimal war, so dass keiner den Unterschied bemerkt hat.
Auch wären Side Quests, die man nur machen kann, wenn man ein Import-Shep ist, schön.
Hey und wurde nen Bier spendiert. Reicht dir das nicht als "Nebenquest"?
#40
Posté 17 mars 2011 - 01:11
Violentic wrote...
Hey und wurde nen Bier spendiert. Reicht dir das nicht als "Nebenquest"?
eine nebenquest im ganzem spiel?Das betrachte ich als minimal. Da kann man wirklich mehr rausholen
Auch wenn man nicht übertreiben sollte, da zuviele nebenquests die story aufweichen....
Modifié par Not_Zero, 17 mars 2011 - 01:13 .
#41
Posté 17 mars 2011 - 03:19
Not_Zero wrote...
Nun du hast das thema angeschnitten. So wie ich das verstehe hast du nur ein save, nämlich den wichtigsten. So wie ich. Daher sehe ich jetzt keinen Grund dieses Thema für deine Argumentation überhaupt aufzugreifen, weil solange du das hast was du willst wozu brauchst du es dann anders.
Ist das so schwer zu verstehen? Ich will ME3 mehrmals durchspielen und zwar jedes Mal mit einem anderen Shepard. Also bräuchte ich entweder viele Saves oder müsste auf Spielinhalt verzichten. Beides finde ich nicht so toll. Daher wünsche ich mir das der Unterschied zwischen Import-Shepard und 08/15-Shepard nicht zu groß ist. Der Unterschied sollte meiner Meinung nach nicht größer als in ME2 sein.
#42
Posté 17 mars 2011 - 09:21
Der Sumpfgolem wrote...
Ist das so schwer zu verstehen? Ich will ME3 mehrmals durchspielen und zwar jedes Mal mit einem anderen Shepard. Also bräuchte ich entweder viele Saves oder müsste auf Spielinhalt verzichten. Beides finde ich nicht so toll. Daher wünsche ich mir das der Unterschied zwischen Import-Shepard und 08/15-Shepard nicht zu groß ist. Der Unterschied sollte meiner Meinung nach nicht größer als in ME2 sein.
Im Klartext, weil du faul bist oder keine Lust/ Zeit hast zuviel Zeit darin zu investieren, willst du das andere die das so nicht sehen, leiden, wie?
Nur so ne Frage: Bist du Konsolen-Spieler oder PC-Spieler? (von ME jetzt)
Falls du nämlich PC-Spieler bist kannst du dir ME-Saves von hier holen: www.masseffectsaves.com/mpsa.php
Wär schon die halbe Miete. Und ich wette, dass wenn ME3 raus ist, eine entsprechende Seite auch für ME2 entstehen wird.
Modifié par Not_Zero, 17 mars 2011 - 09:33 .
#43
Posté 18 mars 2011 - 03:25
Not_Zero wrote...
Violentic wrote...
Hey und wurde nen Bier spendiert. Reicht dir das nicht als "Nebenquest"?
eine nebenquest im ganzem spiel?Das betrachte ich als minimal. Da kann man wirklich mehr rausholen
Auch wenn man nicht übertreiben sollte, da zuviele nebenquests die story aufweichen....
Das sollte natürlich uns heißen:whistle:. Naja, vieleicht wirds mit dem DLC oder ME3 mal was ordentliches. Wenn schon dann richtig. Also her mit der Kiste:D
#44
Posté 19 mars 2011 - 11:27
Not_Zero wrote...
Im Klartext, weil du faul bist oder keine Lust/ Zeit hast zuviel Zeit darin zu investieren, willst du das andere die das so nicht sehen, leiden, wie? ...
Quatsch. Ich will niemanden "leiden" lassen. Ich will auch niemanden Spielinhalte vorenthalten. Und darauf läuft deine Forderung ja hinaus. Du willst das Neueinsteiger fürs gleiche Geld weniger Spielinhalte bekommen sollen, weil sie die Vorgänger nicht gekauft haben.
Den Savegameeditor kenne ich natürlich schon lange. Trotzdem danke für den Vorschlag. Aber ich denke du verstehst das so etwas für die breite Masse keine effektive Lösung sein kann.
#45
Posté 19 mars 2011 - 11:38
Der Sumpfgolem wrote...
Quatsch. Ich will niemanden "leiden" lassen. Ich will auch niemanden Spielinhalte vorenthalten. Und darauf läuft deine Forderung ja hinaus. Du willst das Neueinsteiger fürs gleiche Geld weniger Spielinhalte bekommen sollen, weil sie die Vorgänger nicht gekauft haben.
Ok, ok ich verstehe ja deinen einwand. Natürlich sollte für Neueinsteiger es nicht darauf hinaus laufen, dass der Spielspaß nicht mehr vorhanden ist, nur weil bestimmte Dinge fehlen. Es sollte immer noch ein Spiel sein, dass man durchspielen will, auch ohne Import-Shep.
Aber trotzdem kann Bioware mehr machen als bisher. Das Spiel wurde als Triologie angeworben und was ich bisher gesehen habe, waren nicht die ersten 2 Teile einer Triologie, sondern 2 Stand-Alone-Spiele, die nur zufälligerweise in der derselben Welt spielen. Das Feeling, dass es sich hier tatsächlich um eine Triologie handelt, kam bei mir überhaupt nicht auf. Es fehlte einfach zuviel.
Was hältst du eigentlich von der Idee mit der 08/15-Welt und den Bonus-Side Quests?
#46
Posté 19 mars 2011 - 12:45
Oder der Kurz auftritt von Ashley Williams. Nur gesagt das sie enttäuscht ist das man nun für Cerberus arbeitet. Das erste treffen auf der Kolonie war ja OK aber man hätte die mindestens noch einmal im 2 Teil treffen müssen. Was Quatschen oder bei einer Mission helfen oder so.
Oder Wrex den hatte ich im ersten Teil überzeugt mir zu folgen der hat also Überlebt. Im 2 Teil ist er dan der Kroganer Chef und freut sich einen zu sehen das war Cool. Aber nach der Grunt Mission spricht er nicht mehr wirklich mit einander sagt immer das gleiche. Ein paar Kriegs Geschichten austauschen wäre Klasse gewesen. Und das sind nur ein paar Beispiele.
Auch waren die Zusammen hänge eigentlich nur wirklich verständlich wenn man den ersten Teil gespielt hat für neue Spieler is es schwierig die Handlung nach zu voll ziehen. Drücken wir es mal so aus. Eine kurze zusammen Fassung eventuell als Traum wäre gut gewesen der die Wichtigsten zusammen hänge verständlicher macht.
#47
Posté 19 mars 2011 - 12:53
Alrik von Klang wrote...
Auch waren die Zusammen hänge eigentlich nur wirklich verständlich wenn man den ersten Teil gespielt hat für neue Spieler is es schwierig die Handlung nach zu voll ziehen. Drücken wir es mal so aus. Eine kurze zusammen Fassung eventuell als Traum wäre gut gewesen der die Wichtigsten zusammen hänge verständlicher macht.
Oder Comic
#48
Posté 19 mars 2011 - 02:39
Not_Zero wrote...
Ok, ok ich verstehe ja deinen einwand. Natürlich sollte für Neueinsteiger es nicht darauf hinaus laufen, dass der Spielspaß nicht mehr vorhanden ist, nur weil bestimmte Dinge fehlen. Es sollte immer noch ein Spiel sein, dass man durchspielen will, auch ohne Import-Shep.
Mehr will ich ja gar nicht.
Not_Zero wrote...
Aber trotzdem kann Bioware mehr machen als bisher. Das Spiel wurde als Triologie angeworben und was ich bisher gesehen habe, waren nicht die ersten 2 Teile einer Triologie, sondern 2 Stand-Alone-Spiele, die nur zufälligerweise in der derselben Welt spielen. Das Feeling, dass es sich hier tatsächlich um eine Triologie handelt, kam bei mir überhaupt nicht auf. Es fehlte einfach zuviel.
Das stimmt. Aber ich sehe nicht wie man das wesentlich anders machen kann ohne die Entwicklungskosten in astronomische Höhen zu treiben (und damit letztlich pleite zu gehen). Das Budget von ME3 ist auch so schon hoch genug.
Daher muss BioWare irgendeinen "Kanon" festlegen und sich daran halten. Sicherlich hätten sie das gleich so sagen können. Sie hätten es auch so konsequent wie in DA2 machen können. Dort haben die Entscheidungen im Spiel härtere Auswirkungen. Allerdings ist das Meiste davon in sich abgeschlossen und würde auf einen Nachfolger keine Auswirkungen haben.
Not_Zero wrote...
Was hältst du eigentlich von der Idee mit der 08/15-Welt und den Bonus-Side Quests?
Das kommt auf die Umsetzung an. Wenn die Side-Quests nur drangetackert wären, dann wäre das nichts. Wenn es im Hauptspiel schon Hinweise gäbe (Gerüchte, E-Mails, Dialoge, Nachrichten, usw), dann wäre das vielleicht ok.
Als Beispiel:
Auf der Citadel sieht man sich Nachrichten an. Emily Wong spricht über die Keeper. Später spekuliert man mit Mordin auf der Normandy über die Entstehung der Keeper. Noch später bekommt man von Chorban eine E-Mail zu dem Thema. Ohne DLC wäre hier Schluss, mit DLC kann man Chorban antworten und die Mission dann starten.
#49
Posté 19 mars 2011 - 03:24
Der Sumpfgolem wrote...
Das stimmt. Aber ich sehe nicht wie man das wesentlich anders machen kann ohne die Entwicklungskosten in astronomische Höhen zu treiben (und damit letztlich pleite zu gehen). Das Budget von ME3 ist auch so schon hoch genug.
Ist Bioware denn finanziell so schlecht ausgelegt? Immerhin haben sie in den letzten Jahren 2 erfolgreiche Spieleserien veröffentlicht, die mit Sicherheit so einiges an Gewinn erbracht haben. Und zum anderen arbeiten sie mit EA zusammen (zumindest finanziell). Man kann EA vieles nachsagen, aber ein finanziell schwaches Unternehmen sind sie ganz sicher nicht. Neben Activision Blizzard einer der finanziell stärksten Spielefirmen, die es derzeit gibt. Und wie bereits gesagt wurde, ist Mass Effect die Gans die goldene Eier legt. EA wird da mit Sicherheit viel reinstecken, dass das auch so bleibt.
Modifié par Not_Zero, 19 mars 2011 - 03:27 .
#50
Posté 19 mars 2011 - 08:57
Dann ist da noch die Frage: Wurde Bioware von EA gekauft, oder sind die Vertraglich eine Partnerschafft eingegangen?
ICh würde auch eher EA nutzen wollen. EA hat ein eigenes Orchesta, die haben Tontechniker, die haben ein Riesiges Mocap Studio. EA hat damals sehr früh erkannt, wie sich die Spiele in der Zukunft Entwickeln werden. Die haben ein Fuhrpark für Entwicklung wie kein anderes Unternehmen der Branche. Dann ist da noch die ellen lange Erfahrung in Produktionstechnik und vermarktung. Also gute Gründe warum auch ein Erfolgreiches Softwarehaus die Partnerschaft mit EA erlangen möchte, gibt es genug.
Wenn ich immer lese EA Games sind schlecht. MH, schaut doch mal in eure Regale und schmeißt auch dann bitte jeden von EA Vermarkteten Titel weg. Mal sehen wieviele Spiele noch über bleiben:D
Für uns im Westen gibt es als große Puplisher eigentlich nur Activision-Blizzard, Mircosaft (Microsoft Games eher Konsole), Ubisoft und Electronic Arts. Kleinere sind dann noch Codemasters und Eidos Interactiv. Wobei Eidos von Squere Enix aufgekauft worden sind.
Und EA war bevor Blizz und Activision Fussionierten der mit abstand größte Puplisher!





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