Dragon Age 2 DEMO!!!
#251
Posté 21 février 2011 - 07:46
#252
Posté 21 février 2011 - 11:22
Modifié par Bfler, 21 février 2011 - 11:22 .
#253
Guest_Wumser_*
Posté 21 février 2011 - 11:33
Guest_Wumser_*
Es ist.. also wenn Release für 01. April gesetzt worden wär.. würd ichs besser verstehen.
Ich hoff jetz jedenfalls dass der ganze Prohaufen jetz auch endlich mal auf den Boden der Tatsachen geholt wird.. wer jetzt noch rosig dem Release entgegensieht, dem ist wirklich nicht mehr zu helfen. Freut euch lieber auf ME3 Ende 2011.. ich bin wirklich kein ME anhänger.. aber bevor ich "Dragon Effect 1" angehe.. zieh ich sogar das noch vor. <_<
Modifié par Wumser, 21 février 2011 - 11:35 .
#254
Posté 21 février 2011 - 11:39
euch gefällt halt nicht, ist okay, sagt auch absolut keiner was dagegen, aber "wir pro´s" ja ich zähle mich auch dazu, gefällt halt das neue mitunter ziemlich gut. klar ich finde auch DAO super.. es ist ein geniales spiel(mit schwächen), das auf jedenfall in meinen Top 3 rangiert von meinen liebsten spielen.
aber DA 2 ist halt anders und für mich eben nicht anders schlecht, sondern anders gut.. mir gefällt beides, so einfach ist das o.O
darum sag ich dazu, leben und leben lassen ;-) okay soweit? ^^
#255
Posté 21 février 2011 - 11:44
#256
Guest_Wumser_*
Posté 21 février 2011 - 11:46
Guest_Wumser_*
Oder sollen wirs wieder mal rosa malen für dich? Du bist anscheinend noch immer nicht geistig gewachsen und debattenfähig.
Du siehst es noch immer rosa, darfst du, sowas nehm ich nicht ernst aber seh drüber weg.
Aber leider.. leider musst dich langsam auch mal damit anfreunden dass es nunmal berechtigt immer mehr Leute geben wird die.. denen jetz evtl mal ein Licht aufgeht.
Ich find jedenfalls die Demo rauszubringen vor Release war ein Fehler.. weil folglich auch noch mehrere abbestellen werden.
"leben und leben lassen" das von dir.. wos schon in deinem ersten Satz wieder um "übertreiben" ging.
Halt dich endlich mal an deine schlauen Reden, und sieh ein dass es keine Übertreibung ist wenn man zu 100 % hinter der Meinung steht die man auch preisgibt.
Aber da spricht man wohl sprichwörtlich gegen die Wand.. in diesem Sinne.. weiter so.
Ich erklär dich hiermit offiziell zum Held auf dem Erdbeerfeld.. Rearan *Ordenüberreich*
*tromelwirbel*
TADAA
Astalavista
#257
Posté 21 février 2011 - 11:48
Vodka69 wrote...
und die Flächenzauber machen nur bei den Gegnern schaden auch wenn die Gefährten direkt im Feuerball stehen.
liegt wohl am Schwierigkeitsgrad, auf Normal gabs in DA:O auch kein friendly fire
#258
Posté 21 février 2011 - 11:49
ich mags nur nicht das man mir unterstellt das ich alles "rosa" sehe. klar ich bin eher ein optimist, das stimmt. aber dennoch darf ich ja auch sagen das mir die action unter anderem gefällt? das es einfach eine der vielen dinge ist die mir gefallen.
kann ich numal auch nicht ändern.
aber ja ich nehms zurück, du hast nicht übertrieben sondern nur deine meinung gesagt. wie viele andere hier auch ;-)
#259
Posté 21 février 2011 - 12:08
Die anderen Klassen wie Krieger oder Magier sind auch sehr Abwechslungsreich und ich finde es gut das auch in den Cutszenen dieses mal auf die Klassen eingegangen wird. Nur bei einer Klasse gibt es einen unterschied man hat einen anderes Party Mitglied. Alleine schon wegen den Unterschieden in den Sequenzen lohnt es sich alle Klassen durch zuspielen, das hat Bioware echt Super hingekommen
Das Kämpfen an sich ist echt etwas Zügiger aber für mich im Gegensatz zum Vorgänger eine enorme Verbesserung. Selten Pumpte mir das Adrenalin in die Blutbahnen wie bei Dragon Age 2, ich muss mich da viel mehr Konzentrieren als noch bei DAO. Für mich wirkt das Kampfsystem entschlackt Stylischer einfach besser und nicht mehr so Träge.
Ich hätte gerne das Inventar System ausprobiert aber leider ist dies nicht möglich, das hätte man durchaus Freischalten können, in den Inis sind viele Dateien die Deaktiviert wurde, vielleicht bekommt man ja es doch noch hin es zu Aktivieren, Geht ja bei vielen Demos ja auch
Die Charaktere sehen wunderbar aus, ebenso auch die Animation wirken sehr Flüssig und Detail reich, die Grafik lenkt mich selber auf die Charaktere ich nehme den Hintergrund nicht wirklich war, da es Verschwommen bei den Gesprächen angezeigt wird, dieser Stilmittel ist etwas was mir durchaus gefällt, dieser Stil darf wegen mir beibehalten werden für alle Teile.
Das Der Hauptcharakter Spricht ist ein ganz Großes Plus für mich auch das man Fragen kann seine Gefährten was sie dazu meinen ist für mich ein Atmosphären plus, auch wenn mich leider eines Stört es ist egal was man sagt in welchen Ton Fall die Charaktere gehen nicht wirklich darauf ein.
Die Lippenbewegungen stimmen leider nicht mit dem Gesprochenen über ein aber das kann sich ja noch ändern.
Übrigens gibt es ein Limit bei den Attributen Verteilungen.
Alle Attribute sind nur bis 120 Steigerbar. (wenn man die Attributte Steigert, sieht man auf der rechten Seite wie
die Prozentwerte hochgehen, und bei 120 ist dann Schluss dann ist auf
der rechten Seite dann 100 Prozent erreicht)
Woher ich das weiß ich habe mit der Cheatengine gespielt und hatte Hawke als Übermensch gemacht, ein schlag alle waren Platt aber nicht bei allen
Modifié par Lady Of Darkness, 21 février 2011 - 12:09 .
#260
Posté 21 février 2011 - 12:55
sagen, ist ja nicht mehr lange hin.
Und wenn es einem dann eben nicht gefallen sollte (oder mir), dann kann man es immer noch abbestellen.
Ganz einfach.
Modifié par Thoedano, 21 février 2011 - 12:57 .
#261
Posté 21 février 2011 - 01:06
#262
Posté 21 février 2011 - 01:18
muss man es selbst spielen, um sich ein Urteil darüber zu erlauben, find ich.
#263
Posté 21 février 2011 - 01:25
@Wumser: Ich kann mit Mass Effect überhaupt nichts anfangen, ich habe zwar Teil 1 gespielt(habe mir das Game für 15 Euro gekauft) aber das Spiel hat mir nicht sonderlich gefallen und der 2Teil soll ja sogar noch mehr Shooter lastiger sein..Also nein danke ich mag keine Shooter Spiele
Da ist mir Da2 um einiges wichtiger und interessanter, also jedem das Seine.
Geschmäcker sind nunmal verschieden
#264
Posté 21 février 2011 - 01:27
Wumser wrote...
Was einem nicht gefällt darf man auch sagen, das ist nicht übertrieben das ist nur die Meinung.
Ja, das darf man. Man muss sich dann aber auch sagen lassen dürfen, dass man sich lächerlich macht, wenn man über die erneute Verwendung eines Sprechers rumnöhlt, der in DA:O Zevran in einer komplett anderen Art und Weise (Betonung, Tonlage, Ausdruck, ...) gesprochen hat als jetzt den Helden in DA2. Das muss man sich dann auch gefallen lassen. Oder?
#265
Posté 21 février 2011 - 01:28
Ich denke mal, an das Kampfsystem kann man sich schnell gewöhnen, aber das hatte
ich auch schon mal geschrieben. Bin jedenfalls gespannt auf die DEMO.
#266
Posté 21 février 2011 - 01:49
Aremeta wrote...
Also ich bin ganz dankbar für die Demo, denn nun weiss ich, dass ich meine Vorbestellung canceln kann.
Obwohl ich in den Optionen 2 Dinge gefunden habe, die ich in DA:O stets vermisst habe und schon dachte "Jawohl, endlich".
Denn a) endlich gibt es die Option die Helme auszublenden (d.h. man sieht ihn nicht und man hat die Vorteile - also die Stats - trotzdem.
Undendlich eine Taste für "nächsten Gegner angreifen"
Aber
leider überwiegen - rein subjektiv und somit meine ganz persönliche
Meinung - die Nachteile, so dass ich nicht gewählt bin für dieses Spiel
EUR 50,- zu bezahlen. Nun 50,- EUR sind nicht die Welt, aber für ein
Spiel das einem beim spielen der Demo eher Lust auf's aufhören als auf
mehr macht? Wie gesagt meine ganz persönliche Meinung / mein Geschmack.
Das neue Kampfsystem
Magier
die
neuen Animationen des Zauberstabs finde ich noch ganz witzig, aber da
die Kämpfe ingesamt für meinen Geschmack ein Tick zu schnell sind, hat
man das Gefühl man schiesst mit einem Blastergewehr.
Die Zauber hingegen sind echt nett gemacht.
Schurke
Dual Wield oder als Fernkämpfer (in der Demo Bogen)
Dadurch
das der Kampf ja in DA2 deutlich schneller geworden ist, hat man das
Gefühl man spielt ein Spiel mit Comic-Superhelden. Im Falle des Schurken
kommt einem ganz schnell das uneheliche Kind von Nightcrawler und Flash
in den Sinn.
Die Bewegungen - also die Choreografie wäre super, wenn der Kampf deutlich langsamer wäre.
Der Bogen kommt einem dagegen richtig langsam vor, aber dafür klingt er (Sound) als würde man mit einem Gewehr schiessen. :-(
Krieger
2 H oder mit Schwert & Schild
Auch
hier ist das absurde Tempo des Kampfes - voallem wenn man von einem
Gegner zum anderen läuft - der Overkill. Ja mir war es in DA:O mit dem
2H Schwert auch zu langsam, aber jetzt wirbelt man ein riesigen
Bi-Händer wie Bruce Lee seine Nunchaku. Wie schom beim Schurken sind die
Animationen echt gut, aber ich will keinen Tasmanischen Teufel mit
einem 2Händer spielen.
Schwert & Schild ist zwar auch zu schnell, aber immerhin nicht so grotesk wie beim 2H.
Bei
allen Nahkämpfern (Schurke & Krieger) ist allein das hinlaufen
zum Gegner so überspannt, dass im Grunde nur die Feuerspur auf dem
Fussboden fehlt um die imense Geschwindigkeit des Laufen zu untermalen.
Allgemein
Wie
schon mehrfach bei den einzelnen Klassen erwähnt sind die Kämpfe
einfach absurd schnell. Wer selbst jemals ein Schwert geschwungen hat
wird wissen, dass das einfach nur lächerlich ist. Das fühlt sich an wie
diese japanischen Kampfspielchen mit den leichtbekleideten Mädels die
aus dem Stand 30m weit springen und dann den Gegner mit 120 Schlägen die
Minuten eindecken.
User Interface
Über die
Auktionsleiste + Gruppenportraits wurde ja schon im Vorwege
gesprochen und wenn's das einzige wäre, könnte ich noch drüber wegsehen,
aber so ist es eben ein Punkt auf der Minus-Seite.
Allgemeines
nur
Mensch spielbar - auch darüber wurde im Vorfeld ja schon viel gesagt -
und ich gebe zu - wäre es der einzige Punkt, dann wäre es ok. Aber da
dem nicht so ist - siehe UI - kommt es auf die Minus-Seite.
Ferner
ist es für mich eine weitere Einschränkung, dass ich manche NPC's nicht
als Begleiter bekomme, weil ich selbst die "falsche" Klasse spiele.
Will ich selbst ein Magier spielen muss ich auf Bethany verzichten und
ich hätte nunmal lieber Bethany trotzdem lieber als Carver. Aber sowas
ist sicherlich - wie alles andere auch - Geschmacksache.
Talentebäume
- ich mag keine Fülltalente. Schon gar nicht wenn ich diese in andere
Talentbäume stecken muss, weil ich sie sonst auf diesem Level nirgends
sinnvoll verwenden kann. (Zumindest empfand ich es beim Krieger so)
Wie
bereits auch schon diskutiert - ich finde es doof, dass ich meine
Gefährten nicht anreden kann. (das soll wohl nur im "Lager" - in DA2
gibt es ja kein Lager an sich - möglich sein)
Gefährten kann man
nur noch bedingt ausrüsten. Ringe, Schmuckstücke etc ja - Rüstung nein.
Sie tragen Sets die nur für sie bestimmt sind und nichts anderes. Von
diesen Sets gibt es dann wohl zwar Updates, aber ich kann eben nicht
denen einfach nen Plattenrüstung oder sowas anziehen, die ich eben
gefunden habe.
Aber wie nun mehrmals gesagt - dies ist meine ganz
persönliche Meinung und vielleicht bin ich auch einfach zu alt für
sowas oder was weiss ich. Und da dieses Posting nun eh schon so elendig
lang ist, will ich gar nicht weiteres aufzählen. (Vielleicht fällt
mir ja noch später was ein)
Fazit: Sehr schade.
Ich liebe DA:O und hatte mich echt schon diebisch auf DA2 gefreut - und
nun musste ich doch tatsächlich feststellen, dass - ich glaube es war
der podcast von PCgames - die Jungs Recht hatten mit dem "Wer Origins
& Baldur's Gate geliebt hat, der wird mit DA2 nicht ganz so happy
sein" - Und ich bin ganz und gar nicht happy. Vorbestellung ist
gecancelt und wenn es DA2 dann vielleicht irgendwann mal in ein paar
Jahren auf der Schnäppchen-Pyramide für EUR 5,- gibt, werde ich es mir
vielleicht mal kaufen. Dann spiele ich doch lieber DA:O zum 100.ten Mal
durch.
@Aremeta
Oh man, dem kann ich ja nur sowas von zustimmen! Echt gut ausgedrückt. Das alles trifft auch mich auch zu. Da ich aber Daheim ja selber keinen Internetanschluß habe, und DA2 ja permanent eines erfordert alle paar Tage, so ist dies für mich eh ein weiterer Grund meine Vorbestellung gecancelt zu haben (schon vor ein paar tagen).
Die Demo gibt einfach einen guten Eindruck auf welchen Zug BioWare, seit EA, gesprungen ist. Für ein RPG ist DA2 teils lieblos, unfertig und zu Konsolenlastig (für die PC-Version. Grade beim Thema unfertig kann man deutlich hervorherben: DA2 sollte über einen Zeitraum von 10 Jahren spielen, in Wirklichkeit sind es aber nur 7 Jahre geworden. Da wurde also wohl viel weggeschnitten. Auch das Ende soll ziemlich offen und unfertig wirken, sofern man PC Games etc. glauben mag.
Modifié par kleiner Puschel, 21 février 2011 - 01:54 .
#267
Posté 21 février 2011 - 02:03
Aber erstmal bringen wir die Publsiher dazu auf uns zu hören und nicht auf die PC Leute.
"Die Demo gibt einfach einen guten Eindruck auf welchen Zug BioWare, seit EA, gesprungen ist. Für ein RPG ist DA2 teils lieblos, unfertig und zu Konsolenlastig (für die PC-Version. Grade beim Thema unfertig kann man deutlich hervorherben: DA2 sollte über einen Zeitraum von 10 Jahren spielen, in Wirklichkeit sind es aber nur 7 Jahre geworden. Da wurde also wohl viel weggeschnitten. Auch das Ende soll ziemlich offen und unfertig wirken, sofern man PC Games etc. glauben mag."
Dir ist nicht in den Sinn gekommen, dass die Demo am Ende absichtlich so gekürzt wurde um die Spannung für die Vollversion zu halten oder? Das ist eine Demo, es soll das Spiel oberflächlich demonstrieren damit man Lust auf mehr bekommt und sich die Vollversion kauft. Man kennt die Situation aber man weiß nicht genau wie sie abläuft und in welche Richtung die nun geht, das erfährt man erst am 10.März.
#268
Posté 21 février 2011 - 02:41
Für mich ist DA2 einfach schon jetzt, leider, kein passendes Spiel. Origins fand ich hingegen einfach super!
Das die Demo nur eine Aneinanderreihung ist, ist mir soweit klar. Habe sie mit Magier und Schurken durch.
Modifié par kleiner Puschel, 21 février 2011 - 02:43 .
#269
Posté 21 février 2011 - 02:41
öhm dukemon ich glaub kleiner puschel meint das ende von der vollversion
also mir gefällt die demo, ich find die charaktere gut dargstellt und den kampf defenetiv nicht zu schnell, klar er ist flotter geworden, aber ich kann nach wie vor pausieren, passt mir also.
ich hab nur die freie kamera in der demo vermisst, oder ich war zu doof sie zu aktivieren? die übersicht reichte zwar auch so gerade noch, aber hätte doch gerne meine versprochene freie kamera.
zudem ist mir beim magier aufgefallen das die abklingzeit von der heilung mal irre übertrieben ist @.@ 60 sekunden.. da hätten es 30 oder weniger auch getan, klar es heilt gleich 40% bzw 60% aber dennoch.. da gibts sogar schon in der demoversion momente wo man einfach nen trank nehmen muss aber da geiz ich immer so sehr xD
ich hoffe noch auf eine reine heilerspezialisierung, ich glaub spezialisierungen sah man nicht alle in der demo oder doch? sonst hoffe ich das wieder sowas in der art wie den geisheiler gibt.. mir wäre eine art hot nämlich auch noch ganz recht.
zumal ist mir ein "bug" in der demo aufgefallen, im taktikmenü kann man immer nur eine aktion quasi einstellen, wenn man die zweite einstellen will ging das einfach nicht, konnte klicken was ich wollte, es wird die von davor übernommen, wenn ich aber dann raus aus dem menü gehe und wieder rein, kann ich ein weiteres einstellen.
Hat das noch wer anders beobachten können?
sonst eben auch das die lippenbewegungen zur synchro nicht ganz passte.. aber sollte ne sache sein die sich noch beheben lässt.
noch eine frage, mir ist aufgefallen das die DA 2 demo zumindest kaum CPU lastig ist.. auf jedenfall wird meine CPU wesentlich weniger arbeit aufgetragen als das noch bei DAO der fall war, kann das noch wer bestätigen?
so jetzt hab ich eigentlich wieder genug gefasselt.
ach ja friendly fire gibts erst bei höheren schwierigkeitsgraden, ich hoffe zumindest das es ab schwer schon dabei ist und nicht erst bei alptraum ^^ möchte doch wieder auf schwer einsteigen wie damals schon bei DAO
nachtrag:
ach ja die UI! ist mir jetzt auch eher positiv aufgefallen, wenn ich das mit dem pc kampf walktrough video vergleiche sind die farben nicht mehr so.. öhm ich sag mal knallig und leuchtend dazu.
sie sind jetzt eher gedeckter.. also mir sagt das schon mehr zu wie noch vor ein paar wochen.
ich finds auch ok das jetzt alle lebensbalken und co links unten sind, hab mich da doch schneller dran gewöhnt als ich dachte.
zudem finde ich die karte und die leiste selber gut gemacht, erinnert mich an das win 7/vista aero design, was mir auch sehr gut gefällt.
zudem find ich es gut das es nun vierecke für sofortige aktionen gibt und sechseckige für anhaltende effekte.. erkennt man auf einen blick was das jetzt ist, klar nach einer gewissen zeit weiß man die icons sowieso auswendig, aber wenn man mal länge ne pause gemacht oder so, finde ich zumindest das man schneller reinfindet.
Modifié par Rearan, 21 février 2011 - 02:48 .
#270
Posté 21 février 2011 - 02:51
Und spielt die Demo ruhig mehr als einmal.
Ich habe jede Waffengattung einmal ausprobiert. Also Schurken 1x als Dual Wield und 1x mit Bogen, Krieger mit 2H und einmal mit Schwert&Schild , sowohl Female als auch Male Hawke usw.
Und wie ich mehrfach auch gesagt habe : Es spiegelt meine ganz persönliche und somit zu 100% subjektive Meinung wieder und keine Empfehlung an irgendwen. ^^
Aber an alle die hier schreiben :
"Das Kampfsystem ist auch fast genau so wie in Origins, nur ein wenig schneller."
Die müssen entweder
a) eine andere Demo gespielt haben
c) oder fahren auch in einer 30 Zone mit 120 hm/h und meinen sie waren doch nur ein wenig drüber oO
Dem einem gefällt sowas - dem anderen halt nicht. Jedem das seine. Aber sagt nicht es sei "nur ein wenig" schneller - denn das ist es defintiv nicht.
#271
Posté 21 février 2011 - 02:56
Rearan wrote...
ach ja friendly fire gibts erst bei höheren schwierigkeitsgraden, ich hoffe zumindest das es ab schwer schon dabei ist und nicht erst bei alptraum ^^ möchte doch wieder auf schwer einsteigen wie damals schon bei DAO
Friendly Fire nur auf nightmare!
Modifié par Fynmor, 21 février 2011 - 02:58 .
#272
Posté 21 février 2011 - 03:55
mir wäre da eine option lieber in der man das immer ein und ausschalten könnte, unabhängig vom schwierigkeitsgrad.. aber man kann nicht alles haben.
mach dir keine gedanken aremeta, ich kann deine meinung sogar nachvollziehen, ehrlich.. jeder kennt das wohl das einem was nicht gefällt oder eben gefällt...
ich sagte ja schon mehrfach, ich habe nichts gegen meinungsäußerungen, mir gehts nur um die art und weise.
und wenn man da jetzt deinen durchaus gut formulierten post nimmt.. da aber gewisse posts von manch anderen dagegenstellt, dann sollte man den unterschied eigentlich sehen ^.-
du sagst eben das es für dich nichts ist.. laberst aber nicht daran rum das den "anderen" dennen das aber zusagt nicht mehr zu helfen sei und noch ähnliche aussagen..
aber seis drum ^^ für mich ist das thema da nun entgültig abgeschlossen ;-)
#273
Posté 21 février 2011 - 05:17
Als ich hier die Einträge gelesen habe konnte ich nicht mehr abwarten, da ich mir nicht vorstellen kann das es so schnell ist. Was sich in meinen Augen nicht bestätigt hat. Die Geschwindigkeit hat zugelegt, aber für mich ist es gefühlt nur ein wenig schneller.
Ich hoffe das die Sounds in der Vollversion "anders" sind. Da mir der Sound von Varrics Armbrust wie ein Imperialer Blaster vorkam.
Ich freue mich total auf die Vollversion und bis dahin werde ich die Demo noch ein paarmal spielen.
#274
Posté 21 février 2011 - 05:25
Also ab wieviel Uhr und wo genau?
#275
Posté 21 février 2011 - 05:26
Und vorab: Ja, ich bin auch ein "Pro", bin aber durchaus für Contra offen und bin auch nicht kritikfrei. Ich habe die Demo jetzt noch nicht angespielt (werde damit aber innerhalb der nächsten Stunde beginnen), aber ich finde es Wahnsinn, was hier wieder abgeht. Meist mache ich hier ja nur die stille Mitleserin und denke mir meinen Teil, aber jetzt... nee, da muss ich auch mal.
Es ist ja absolut ok, wenn es einem so nicht gefällt, man abbestellt usw und es steht natürlich jedem frei, seine - subjektive - Meinung kundzutun. Wenn das aber so wie hier "ausartet" und man durchklingen lässt u.a. "dem Prohaufen sei nicht mehr zu helfen", geht das langsam dann doch etwas zu weit.
Ich muss sagen, in den meisten Punkten stimme ich Rearan zu... das heisst dann vermutlich, dass auch ich weder geistig gewachsen noch debattenfähig bin? Find ich lustig:D
Ich sitze hier wirklich vor dem PC und rolle mich ab über Menschen, die solche Aussagen von sich geben und sich selber dabei auch noch in Widersprüche verrennen.
Das alles hat aber überhaupt nichts mit "rosa sehen" zu tun und ein geistig erwachsener Mensch wird das auch bemerken. Das nennt sich "subjektive Wahrnehmung" und was dem einen gefällt, muss dem anderen noch längst nicht zusagen. Zb höre ich The Killers, 30 Sec to Mars, Placebo usw... aber ich höre auch sehr gerne Trance/House und *trommelwirbel* auch The Doors, auf der anderen Seite mag ich keinen HipHop. Wenn ich jetzt die Aussagen von Wumser ummünze, heisst das doch: Jeder der HipHop toll findet, hat keine Ahnung, ist nicht debattenfähig und sollte mal auf den Boden der Tatsachen geholt werden.
Und noch eine Kleinigkeit zum Punkt, selbe Synchrostimme wie Zevran: Na und? Tony Danza (Wer ist hier der Boss?) und ALF haben auch den selben Synchronsprecher (Tommi Piper).... ich weiss gar nicht, was ich weiter sagen soll, weil mir da irgendwie der Kritikpunkt total abgeht.
In dem Sinne harre ich der Dinge die da kommen und freue mich über lustige Beiträge der oben genannten Art, welche zunächst mein Zwerchfell beanspruchen und mich sodann dazu nötigen, mich intellektuell auf höchstem Niveau dazu zu äussern (wenn auch mit einem zwinkernden Auge).
Modifié par Use, 21 février 2011 - 05:40 .





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