Dragon Age 2 DEMO!!!
#526
Posté 23 février 2011 - 01:02
Wenn man jedoch die Info-häppchen aus der Demo zusammen klebt ergibt sich ein Bild von Flemeth das durchaus logisch erscheint.
In DA:O mußte sie sich noch vor den Templern verstecken welche nun alle abgesogen wurden und ihr so mehr Freiraum geben. Das sie "mächtig" zu sein schein wie es in DA:O erzählt wird scheint sich in der Demo zu Bewahrheiten. Eigentlich dürfte sie hier nicht mehr existieren, zumindest bei mir ist sie xxx mal gestorben.
#527
Posté 23 février 2011 - 01:02
Genau das ist es, was mich so reizt. Ich habe nicht gegen Konsolen an sich (auch nicht gegen Konsolenspieler btwNaja rein theoretisch dürfte es eigentlich kein großes Problem darstellen die Steuerung und UI an die jeweiligen begebenheiten anzupassen denke ich, man muss es nur wollen. Im fall von DA2 wird es wohl eher an der knappen zeitvorgabe gelegen haben. Oder sie wollten es eben einfach nicht. Aber man kennt das ja von EA nicht anders.
#528
Posté 23 février 2011 - 01:03
Ja die Kämpfe sind schneller geworden, aber dadurch hat die Pausen Taste nun auch eine Daseinsberechtigung.
Bis auf den 1. Kampf, der auch sehr leicht sein soll, sonst wäre das ganze ja keine Legende, empfinde ich die Demo schwieriger als Dragon Age 1 auf Normal, zumal man nicht einmal wirklich sagen kann ob man in irgendeinerweise over/underequipped ist. Ich kann wirklich nicht verstehen, weshalb es zu leicht sein sollte, da Dragon Age 1 selbst auf Nightmare ein absoluter Witz ist. Gibt sicher nicht umsonst Zahlreiche Mods die das Spiel anspruchsvoller machen.
Sachen die meiner Meinung nach im Vergleich der Demo zu DA1 herrausstechen:
+ Der Held spricht.
+ Bogenschützen sind zu gebrauchen.
+ Bogenschützen sind nun im Nahkampf "anders".
+ Magier schießen nun ohne Skill schneller, was in DA1 doch etwas lahm aussah.
+ Schurken mit Dolchen haben sehr Interessante Skills bekommen welche an einen Assasinen erinnern.
+ Krieger scheinen nun besser Tanken zu können, als ein Magier.
+ 2 Hand-Schwerter machen Splash DMG.
+ Kein rumgeschleiche mehr im Kampf.
+ Die komplette Funktionalität der R-Taste.
o Krieger mit Schild und Schwert, der spielt sich sehr ähnlich wie in DA1 nur er kloppt schneller.
- Character gucken weiterhin oft sehr komisch, naja kommt DA1 feeling auf
- Deutsche Sync-Sprecher, eine weitere Runde Dragon Age auf Englisch.
#529
Posté 23 février 2011 - 01:06
AmberOfLight wrote...
Wenn ich so an DA:O denke hat man viel "hören sagen" zu Felmeth bekommen für den Spieler selbst schien sie im gegensatz dazu unscheinbar, bis man sie 2meter unter die Erde bringen sollte.
Wenn man jedoch die Info-häppchen aus der Demo zusammen klebt ergibt sich ein Bild von Flemeth das durchaus logisch erscheint.
In DA:O mußte sie sich noch vor den Templern verstecken welche nun alle abgesogen wurden und ihr so mehr Freiraum geben. Das sie "mächtig" zu sein schein wie es in DA:O erzählt wird scheint sich in der Demo zu Bewahrheiten. Eigentlich dürfte sie hier nicht mehr existieren, zumindest bei mir ist sie xxx mal gestorben.
Natürlich darf sie noch existieren, der anfang der Demo spielt doch zu der zeit als die Dunkle Brut Lothering überrent, das passiert in DAO kurz nachdem wir selbiges verlassen haben. Zu dem Zeitpunkt hattest du sie sicher noch nicht "gelegt"!
Und ob sie danach denn ein für alle mal erledigt ist steht auch in den Sternen.
#530
Posté 23 février 2011 - 01:07
#531
Posté 23 février 2011 - 01:07
Meine Rede. Ich versteh die ganzen Leute nicht die sich immer noch darüber beschweren das DA" angeblich ein Hack & Slay werden soll.
#532
Guest_Xeontis_*
Posté 23 février 2011 - 01:11
Guest_Xeontis_*
Lasst denen denen es NICHT gefällt wenn sie es begründen ihre Meinung, das ist nicht kindisch das ist nicht schwachsinn es ist einfach so. Und um zu wissen ob ein Spiel was für mich ist bzw. für jemanden reichen auch durchaus 50 min Demospielzeit. Für viele reichten schon die ersten Previews. Richtige RPG-Spieler die viel Handlung brauchen aber wenig rumgejumpe/fighte fühlen sich so nunmal schwer in DA2 heimisch.
Für diese ist dann DA2 auch eher ein Dragon Effect 1 oder ein Hack n Slay game.
Es sagt ja hier keine soweit ich gelesen habe "Das Spiel is Scheiße weil ich heut der Meinung bin ich muss das Spiel in den Dreck ziehen"
Es wird alles begründet. Wenn man für diese Argumente nicht offen ist gut.. aber wertet das mal nicht so ab wie wenns.. wie soll ich sagen.. nur kindisches Gelaber ist von Leuten die sich keine eigene Meinung bilden können.
#533
Posté 23 février 2011 - 01:12
Mortal Kasi 78 wrote...
AmberOfLight wrote...
Wenn ich so an DA:O denke hat man viel "hören sagen" zu Felmeth bekommen für den Spieler selbst schien sie im gegensatz dazu unscheinbar, bis man sie 2meter unter die Erde bringen sollte.
Wenn man jedoch die Info-häppchen aus der Demo zusammen klebt ergibt sich ein Bild von Flemeth das durchaus logisch erscheint.
In DA:O mußte sie sich noch vor den Templern verstecken welche nun alle abgesogen wurden und ihr so mehr Freiraum geben. Das sie "mächtig" zu sein schein wie es in DA:O erzählt wird scheint sich in der Demo zu Bewahrheiten. Eigentlich dürfte sie hier nicht mehr existieren, zumindest bei mir ist sie xxx mal gestorben.
Natürlich darf sie noch existieren, der anfang der Demo spielt doch zu der zeit als die Dunkle Brut Lothering überrent, das passiert in DAO kurz nachdem wir selbiges verlassen haben. Zu dem Zeitpunkt hattest du sie sicher noch nicht "gelegt"!
Und ob sie danach denn ein für alle mal erledigt ist steht auch in den Sternen.
spielt einige Zeit danach steht zumindest im FAQ:
Dragon Age II spielt einige Zeit nach der Verderbnis von Ferelden, als
sich die Dunkle Brut und andere Bedrohungen erheben, um die Welt erneut
in Gefahr zu bringen. Die Geschichte entwickelt sich im Laufe eines
ganzen Jahrzehnts, in dem du an die Macht aufsteigst und die Welt
veränderst.
#534
Posté 23 février 2011 - 01:13
Des weiteren sind es ja auch nicht 10 Jahre, sondern nur 7 (siehe PC Games Testbericht)
Zum Thema:
Mich stört irgendwie nur dieses ganze Martial-Arts gefuchtel und das Krieger in Rüstung Sprünge machen etc. Das wirkt alles einfach so... "unecht" irgendwie. Kann ich mich garnicht mit Anfreunden.
Die Kämpfe etwas zu beschleunigen finde ich durchaus richtig, aber irgendwie hats Bioware übertrieben.
/imho
Modifié par w1seguy, 23 février 2011 - 01:15 .
#535
Posté 23 février 2011 - 01:14
moenske wrote...
Was ich nicht verstehe ist,dass sich die
meisten hier über Dinge aufregen die doch eh schon bekannt waren.
Hm, erst darf man sich nicht negativ äußern, weil man das Spiel ja noch gar nicht angespielt hat, jetzt darf man nicht mehr, weil ja eh schon alles bekannt war. Wann, falls überhaupt, ist es denn angemessen, Kritik zu äußern?
Modifié par Yulan, 23 février 2011 - 01:15 .
#536
Posté 23 février 2011 - 01:16
AmberOfLight wrote...
Mortal Kasi 78 wrote...
AmberOfLight wrote...
Wenn ich so an DA:O denke hat man viel "hören sagen" zu Felmeth bekommen für den Spieler selbst schien sie im gegensatz dazu unscheinbar, bis man sie 2meter unter die Erde bringen sollte.
Wenn man jedoch die Info-häppchen aus der Demo zusammen klebt ergibt sich ein Bild von Flemeth das durchaus logisch erscheint.
In DA:O mußte sie sich noch vor den Templern verstecken welche nun alle abgesogen wurden und ihr so mehr Freiraum geben. Das sie "mächtig" zu sein schein wie es in DA:O erzählt wird scheint sich in der Demo zu Bewahrheiten. Eigentlich dürfte sie hier nicht mehr existieren, zumindest bei mir ist sie xxx mal gestorben.
Natürlich darf sie noch existieren, der anfang der Demo spielt doch zu der zeit als die Dunkle Brut Lothering überrent, das passiert in DAO kurz nachdem wir selbiges verlassen haben. Zu dem Zeitpunkt hattest du sie sicher noch nicht "gelegt"!
Und ob sie danach denn ein für alle mal erledigt ist steht auch in den Sternen.
spielt einige Zeit danach steht zumindest im FAQ:
Dragon Age II spielt einige Zeit nach der Verderbnis von Ferelden, als
sich die Dunkle Brut und andere Bedrohungen erheben, um die Welt erneut
in Gefahr zu bringen. Die Geschichte entwickelt sich im Laufe eines
ganzen Jahrzehnts, in dem du an die Macht aufsteigst und die Welt
veränderst.
Gut das hab ich jetzt nicht gelesen, der eindruck kam direkt aus der Demo. Naja wie gesagt weiß ja auch niemand ob sie nach dem Defeat wirklich tot ist.
#537
Posté 23 février 2011 - 01:19
steht da was das man keine kritik äussern darf? Nur die meisten waren hin und weg als sie die ersten Video´s gesehen haben "OH geiles Kampfsysten" Bla bla und nun wird sich darüber aufgeregt.
Aber gut was reg ich mich auf ich hols mir und gut ist.
#538
Guest_Xeontis_*
Posté 23 février 2011 - 01:20
Guest_Xeontis_*
AmberOfLight wrote...
Mortal Kasi 78 wrote...
AmberOfLight wrote...
Wenn ich so an DA:O denke hat man viel "hören sagen" zu Felmeth bekommen für den Spieler selbst schien sie im gegensatz dazu unscheinbar, bis man sie 2meter unter die Erde bringen sollte.
Wenn man jedoch die Info-häppchen aus der Demo zusammen klebt ergibt sich ein Bild von Flemeth das durchaus logisch erscheint.
In DA:O mußte sie sich noch vor den Templern verstecken welche nun alle abgesogen wurden und ihr so mehr Freiraum geben. Das sie "mächtig" zu sein schein wie es in DA:O erzählt wird scheint sich in der Demo zu Bewahrheiten. Eigentlich dürfte sie hier nicht mehr existieren, zumindest bei mir ist sie xxx mal gestorben.
Natürlich darf sie noch existieren, der anfang der Demo spielt doch zu der zeit als die Dunkle Brut Lothering überrent, das passiert in DAO kurz nachdem wir selbiges verlassen haben. Zu dem Zeitpunkt hattest du sie sicher noch nicht "gelegt"!
Und ob sie danach denn ein für alle mal erledigt ist steht auch in den Sternen.
spielt einige Zeit danach steht zumindest im FAQ:
Dragon Age II spielt einige Zeit nach der Verderbnis von Ferelden, als
sich die Dunkle Brut und andere Bedrohungen erheben, um die Welt erneut
in Gefahr zu bringen. Die Geschichte entwickelt sich im Laufe eines
ganzen Jahrzehnts, in dem du an die Macht aufsteigst und die Welt
veränderst.
Stimmt nicht ganz... es überschneidet sich Anfangs mit den Geschehnissen aus DAO darum ist der Moment in dem du auf FLemeth triffst (kurz nachdem du Lothering in DAO verlassen hast), einer an dem Flemeth auf jeden Fall noch gelebt hat
Noch dazu wirst du doch obendrein in Witch Hunt drauf hingewiesen.. dass einiges (wie auch das Dunkle Ritual) von Flmeth zu einem Plan gehörte auch das Godchild gehörte dazu.. darum hat sie Morrigan überhaupt mitgeschickt.. der Plan muss also folglich arg wichtig sein.. er soll die Welt ändern.. für alle Zeiten.. für manche ein Segen.. für andere der Schrecken in Person. Und es wird drauf hingewiesen.. dass Flemeth nicht getötet werden kann.. dass sie keine Abscheulichkeit ist.. kein Mensch sondern etwas viel viel größeres (Meine Vermutung auch Razikale, gerade da weiblich und an keine feste Form gebunden also ein Gott der durchaus auch aus seiner Drachengestalt raus und die einer Frau annehmen kann oder was auch immer ***), in dem Moment wo du sie körperlich tötest.. sucht sich ihr Geist einen neuen Körper. So wie es auch ein Alter Gott kann,.. oder ein verderbter Gott (Erzdämon) mit Beschränkung dass er nur auf einen verderbten Wirt überspringen kann bei Tod.. wenns halt nen Grey Warden trifft.. wars das für den lieben Erzi oder besser gesagt für beide
(*** Dragon Age Wiki (On the other hand, Razikale's name follows female naming patterns for
the Tevinter, and could potentially return as not just an Archdemon, but
a Brood Mother.)
Modifié par Xeontis, 23 février 2011 - 01:29 .
#539
Posté 23 février 2011 - 01:26
moenske wrote...
Was ich nicht verstehe ist,dass sich die
meisten hier über Dinge aufregen die doch eh schon bekannt waren.
Gut. Dann noch einmal anders formuliert: Die meisten Leute bemängeln Dinge, die theoretisch bereits bekannt waren, deshalb erst jetzt, weil zwischen Theorie und Praxis oft ein himmelweiter Unterschied liegt. Jetzt hat man die Änderungen hautnah erfahren dürfen/müssen und dementsprechend kommt jetzt eben auch die Kritik - sowohl die positive als auch die negative. Ist für mich absolut verständlich.
#540
Posté 23 février 2011 - 01:31
Nun gut Gott sei dank sind Meinungen verschieden und erlaubt sonst hätte ein Forum wenig sinn ;P
Vielleicht kams nur mir so vor das ich die Theorie und Praxis gleichermassen empfunden habe . Aber ich bin trotzdem der Meinung das man von einer Demo nicht aufs ganze Spiel schliessen sollte.
#541
Guest_Xeontis_*
Posté 23 février 2011 - 01:31
Guest_Xeontis_*
Yulan wrote...
Gut. Dann noch einmal anders formuliert: Die meisten Leute bemängeln Dinge, die theoretisch bereits bekannt waren, deshalb erst jetzt, weil zwischen Theorie und Praxis oft ein himmelweiter Unterschied liegt. Jetzt hat man die Änderungen hautnah erfahren dürfen/müssen und dementsprechend kommt jetzt eben auch die Kritik - sowohl die positive als auch die negative. Ist für mich absolut verständlich.moenske wrote...
Was ich nicht verstehe ist,dass sich die
meisten hier über Dinge aufregen die doch eh schon bekannt waren.
Wenn es mehr tolerante Menschen wie uns gäbe ^^ könnte man in diesem Forum wieder lesen ohne sich zu ärgern über so manch intolerante Aussage. Für ausgewogene faire Debatten wend ich mich persönlich ohnehin nur noch ans Englische Social
Ich für meinen Teil finde.. was ein Spiel für jemanden ist liegt im Auge des jeweiligen Betrachters. Wenn man seine Meinung begründet.. hat man einen GRUND diese kund zu tun. 50 Minuten Spielzeit (Demo) reichen da aus, ich kanns sehr gut nachvollziehen dass bereits die Previews für so manchen ausreichend waren um sich diesbezüglich ein Urteil zu machen was die Kaufentscheidung angeht.
Um zu entscheiden ob DAO für mich was ist.. reichten mir 30 min Spielzeit bei einem Freund..
Um zu entscheiden dass ME nichts für mich ist.. reichten mir auch nicht recht viel mehr Minütchen..
Um zu wissen dass ich Two worlds 2 lieben werde.. reichten mir sogar nur 5-10 Min Spielzeit ^^
Wer sich dann drauf einschießt.. will einen auf Teufel komm raus von seiner Meinung überzeugen.. das ist dann aber keine Debatte. das grenzt an Diktatur.. sowas mag ich nicht.. darüber kann man nur schmunzeln
Modifié par Xeontis, 23 février 2011 - 01:39 .
#542
Posté 23 février 2011 - 01:33
#543
Posté 23 février 2011 - 01:41
Servana wrote...
Wie sich hier alle über die lauf/geh/kampfanimation und der weiblchen charakter aufregen, am besten bioware macht einfach nicht mehr ein extra skelett für weibliche charakter und übernimmt die männlichen wie in DA:O oder mass effect...sieht zwar grottenschlecht aus aber hey immerhin kann man sich dann nicht beschweren das die frauen sich bewegen wie..frauen o.o
Ich lach mich weg^^ taumeln ist nicht wie ich mich bewege.
Mein weiblicher Hawke wirkt betrunken, drum hab ich nun den männlichen gespielt.
Und aufgeregt habe ich mich nicht, ich hoffe immer noch das das ein Bug ist
#544
Posté 23 février 2011 - 01:44
Ja, das stört mich auch etwas. Beispiel 2 Hand Krieger in DA1: Da fand ich es immer klasse, wie die Krieger richtig ausgeholt haben und langsam zugeschlagen haben. Wirkte "realistisch, angesichts von 1,50 langen, 10+ Kilo schweren Schwertern.w1seguy wrote...
Bei Dragon Age nicht nach Story-Lücken fragen, die gibts zuhauf
Des weiteren sind es ja auch nicht 10 Jahre, sondern nur 7 (siehe PC Games Testbericht)
Zum Thema:
Mich stört irgendwie nur dieses ganze Martial-Arts gefuchtel und das Krieger in Rüstung Sprünge machen etc. Das wirkt alles einfach so... "unecht" irgendwie. Kann ich mich garnicht mit Anfreunden.
Die Kämpfe etwas zu beschleunigen finde ich durchaus richtig, aber irgendwie hats Bioware übertrieben.
/imho
In der Demo hier schlägt Hawke mit dem 2 Händer zu als wäre es ein Laserschwert.
Schnellere Kämpfe sind ansich gut, nur wirkt es teils arg übertrieben, ebenso dieses "herumtelepotieren" von Schurken und Kriegern.
ABER, im großen und ganzen macht es schon Spaß und ich will wissen wie es weitergeht^^
#545
Guest_Xeontis_*
Posté 23 février 2011 - 01:45
Guest_Xeontis_*
Ich habs mir angeguggt.. vor allem Flemeths Auftritt in DA2 wirkt äußerst lasziv für die alte Lady.. ein Hüftschwung.. rechts.. ein gekonnter links... schön den Brütling in der Hand hinter sich her schleifend.. ^^ Woran erinnert mich das jetz?... Naja evtl. fällts mir noch ein.
Aber schon wenn ich mir die aufgeblasenen Brüste ansehe muss ich sagen.. DA2 will wohl mit Sexappeal punkten ^^ Nuja müssen sie auch.. wenn Zevran fehlt.. *grins*
#546
Posté 23 février 2011 - 01:46
Wer es dagegen nicht mag, aufgrund der neuen Schnelligkeit etc. der darf gerne bei DAO bleiben und sich daran erfreuen, aber ich denke im Endeffekt wirds wie immer bei Spielen laufen, gekaufts wirds früher oder später von den meisten Leuten sowieso, auch wenn sie es vorher definitiv nicht kaufen wollten.
Man bedenke, DAO war auch alles andere als rund, alte Grafik (ist auch nicht so wichtig), teils miese Animationen, sehr langsames Gameplay, Rüstungen aus der Klonmaschine xD einige der DLC´s waren auch mehr als Mau, nur um einige Punkte zu nennen.
Aber dennoch ein sehr gutes RPG und das wird bei DA2 ebenso der Fall sein, wenn es auch "anders" ist als DAO (Immer das gleiche vorgesetzt bekommen hält man auf dauer ja auch nicht aus, wer ißt schon gern jeden Tag das gleiche, hm?^^).
Daher DAO Liebhaber, viel Spass bei selbigem und den DA2 Pro´s habt ebenso Spass an DA2, ich werd ihn jedenfalls haben
#547
Posté 23 février 2011 - 01:50
Yulan wrote...
Gut. Dann noch einmal anders formuliert: Die meisten Leute bemängeln Dinge, die theoretisch bereits bekannt waren, deshalb erst jetzt, weil zwischen Theorie und Praxis oft ein himmelweiter Unterschied liegt. Jetzt hat man die Änderungen hautnah erfahren dürfen/müssen und dementsprechend kommt jetzt eben auch die Kritik - sowohl die positive als auch die negative. Ist für mich absolut verständlich.moenske wrote...
Was ich nicht verstehe ist,dass sich die
meisten hier über Dinge aufregen die doch eh schon bekannt waren.
Richtig, gegen grundsätzliche und - immer - subjektive Kritik sagt ja an sich auch keiner was. Nur wird sich hier an Sachen hochgezogen, die.. naja... denen jegliche Grundlage fehlt. Ein Beispiel ist der Kritikpunkte "deutsche Stimme vom männl. Hawke"... Wie ich schonmal geschrieben habe irgendwo hier, haben auch Tony Danzer (Wer ist hier der Boss?) und ALF den gleichen deutschen Synchronsprecher (Tommi Piper)... ich kann mich nicht daran erinnern, dass deswegen jemals so ein Aufwasch gemacht wurde... warum auch? Logische Schlussfolgerung aus dieser Kritik: Wenn der Synchronsprecher von Schauspieler X das Zeitliche segnet, darf Schaufspieler X dann keine Filme mehr drehen, weil ja sonst die Stimme anders ist.... ist dasselbe in grün.
Was ich auch vorhin schon bemängelte: Das Realismus-Geplapper (Verzeihung, wenn das abwertend rüberkommen sollte, nur macht es so die Sache am deutlichsten)! Es ist ein Spiel.... da sind Drachen, Magier und noch allerlei andere fiktive Gestalten... da sollte man Realismus im weitesten Sinne ausser Acht lassen. Oder sich bitte an Bioware wenden und sich zur Verfügung stellen, um Bioware zu demonstrieren, wie man selber zu Hause mit seinem Zauberstab arbeitet....
Die weibliche Hawke ist auch so ein Punkt. Bei DAO haben etliche rumgejammert, dass die weiblichen Charactere ja so schrecklich männlich sind - ok, ist ein Punkt, dem ich in Teilen zustimme. JETZT wird gejammert, dass FemHawke viel zu weiblich ist und sich viel zu weiblich bewegt (bzw alle weiblichen Charactere). Ja was denn nun? Die Veränderung ist schon gravierend und ich stimme sogar ein Stück weit zu, wenn es darum geht, dass da zuviel gewackel ist. Aber mir ist es so lieber, als ein Mannsweib, das läuft, wie aus dem Käfig entsprungen (wozu die Pranken ja wieder gepasst haben).
Ich gebe zu, ich war vorher voll Vorfreude und bin es jetzt noch mehr (ich war aber auch vorher nicht frei von Kritik, aber vieles davon hat sich jetzt erledigt) und kann es kaum erwarten, bis endlich die SE da ist, aber warum viele meinen, sich anhand einer ca 50 min Demo ein Urteil über Story, Umsetzung, Dialogsystem usw bilden zu können, entzieht sich vollkommen meinem Verständnis von Logik. Denn mMn ist in der Demo vieeeeel zu wenig Verwertbares, um irgendetwas davon abschliessend beurteilen zu können.
Alles in Allem habe ich bei der Kritik vieler Spieler (nein, nicht bei aller Kritik und nicht bei allen, die selbige äusserten) das Gefühl, Bioware hätte es anders machen müssen, um diese zufrieden zu stellen. So á la "Dragon Age Origins 2.0: Die neue Verderbnis".. und dann? "Dragon Age Origins 3.0: Die Rente des Wächters"?!
Ein neuer Teil einer Spiel-Reihe bringt immer Veränderungen mit sich. Sowohl positive als auch negative. Und wenn ein Grossteil der Com erst schreit "Wir wollen Vertonung" und "Wir wollen weiblichere Frauen", ist es in jedem Fall positiv, wenn darauf eingegangen wird - ob einem das Ergebnis nun gefällt oder nicht.
Modifié par Use, 23 février 2011 - 01:53 .
#548
Guest_Xeontis_*
Posté 23 février 2011 - 01:54
Guest_Xeontis_*
Man hätte dann doch eher einen Synchronsprecher nehemn sollen der zumindest nicht einen der Gefährten aus dem direkten Vorgänger vertont hat, oder aber seine Stimme gut abwandeln kann.
Ich hab mir ohnehin nur die Playthroughs angeguggt, da das Thema DA2 für mich schon länger gegessen ist. Aber das mit der Stimme.. vom männlichen Hawke.. kann ich seitens Biowares Wahl nicht so ganz nachvollziehen.
Die weibliche ist Top.
Wurde im Englischen nicht die Stimme von Sir Bryant genommen aus Lothering dem Templer? (Der name von dem Sprecher ist mir nicht geläufig).
Das wäre auch für die Deutsche wohl die bessere Alternative gewesen.
Jedenfalls kann man denk ich ausschießen dass der gute Zev in DA2 einen Miniauftritt hat.. außer er hat einen wiederum völlig neuen Synchronsprecher bekommen wie Flemeth auch.
Modifié par Xeontis, 23 février 2011 - 01:56 .
#549
Posté 23 février 2011 - 01:56
Sehe ich sehr ähnlich.Use wrote...
-langer Text-
.
Ich freue mich auch sehr auf das Spiel, vorallem da alles was mich an DA1 wirklich stark gestört hat, in DA2 "verbessert" wurde, sofern die Demo denn eine Einschätzung darüber zulässt.
Edit: Für mich ist die Deutsche Sync im Endeffekt sowieso egal, da ich es eh immer am Englischen messen würde und die gleiche Stimmung niemals rüberkommen würde. Siehe Leliana in DA1.
Modifié par Merlchen, 23 février 2011 - 02:00 .
#550
Posté 23 février 2011 - 01:59





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