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Dragon Age 2 DEMO!!!


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2276 réponses à ce sujet

#676
Guest_Xeontis_*

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#677
EanderAlx

EanderAlx
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Also wenn das nicht Off-Topic ist. ;)
Hab mir deine Abhandlung über Flemeth durchgelesen. Da gabs noch ein Thead zu. Ich suche seit Tagen nach einer sinnvolleren Erklärung weil mir das mit dem Gott ein wenig zu abgehoben ist.
Aber was mir dabei einfällt Flemeth erwähnte in der Demo sie hätte es eilig. Kann aber vielleicht auch nur so daher geredet gewesen sein.

Modifié par EanderAlx, 23 février 2011 - 07:55 .


#678
trolli76

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natürlich hat sie es eilig sie hat eine Verabredung mit dem Wächter vor der Hütte

#679
Guest_Xeontis_*

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Ich denke mal die Gute Flemeth hatte einiges vorzubereiten.. für mich war auch ihr "tod" Teil des Plans.. sofern morri ja wusste sie ist nicht zu töten.. nicht so ^^
Und sie stand auch brav vor dem Haus (Hütte) als man zu ir marschiert ist um sie zu töten.
Ich sag mal so Witch Hunt war ein.. DLC der eigentlich mehr Fragen aufwarf als beantwortete.. aber im Hinblick auf Flemeth seeeeehr hilfreich.
Das alles machte letztendlich irgendwie Sinn.. zumindest wenn man sich mit der Materie auseinandersetzt.

Modifié par Xeontis, 23 février 2011 - 07:56 .


#680
EanderAlx

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Genau das meine ich, würde aber heißen sie wüsste was Morrigan vor hat.
Ich hatte schon beim ersten Mordanschlag das Gefühl sie hat mich erwartet

Modifié par EanderAlx, 23 février 2011 - 07:57 .


#681
Guest_Xeontis_*

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Ist dennoch alles Stoff und Materie die.. wohl erst sehr viel später ins Spiel kommt.. fakt ist es geht darum flemeths plan zu entschlüsseln.. aber da Dragon Age ein Franchiseprodukt ist.. und es eine "Serie" werden soll.. vergeht noch viel Zeit.. und viele weitere Teile bis es wirklich zum Finale kommt.



Bis dahin kann man sich alles weitere zusammenreimen.. wie gesagt wenn man sich mit der Materie befasst.. und alles durchstöbert was es durchzustöbern gibt ;) hat man von der Storyline her.. und möge das spiel noch so besemmelt sein.. wenigstens ein Trostpflaster :)

#682
Guest_Xeontis_*

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Außer Gaider.. könnt ihr alle gehen... Außer Gaider.. könnt ihr alle gehen *vormichhinsing* ^^

#683
trolli76

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Zustimmung +100 Gaider ist geil

#684
Guest_Xeontis_*

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Ja ich weiß ;) Auf den ist Verlaß ich sag ja von ihm würd ich mir bzgl Dragon Age jeden weiteren Roman holen .. und ein Storygarant ist er ohnehin.. für die spieleentwicklung kanner nix.

Das ist der einzige des Biowareclans der ne Lobeshymne verdient hat ^^ Na gut.. Priestley ggf noch.. der leistet für die Englische Community gute Arbeit und ist aktiv im Getümmel.

Aber nix aber auch garnix geht in dem Laden ohne das Gaiderleinchen ^^

#685
Guest_Xeontis_*

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In diesem Sinne ^^ *gähn*



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#686
Amaror

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Gute Storys hat er aber an den Büchern merkt man: Schreiben kann er nicht.

Wäre super wenn er für die Bücher sich nen Ghostwriter holt, aber ich kauf sie sowieso^^

#687
Systera

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Höre ich da Ghostwriter? Soll sich bei mir melden, der Gute:) Bin für jede schriftliche Schandtat bereit^^.

#688
x0xVeNoMx0x

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Systera wrote...

Höre ich da Ghostwriter? Soll sich bei mir melden, der Gute:) Bin für jede schriftliche Schandtat bereit^^.


Übernehm du den englischen Teil und ich kümmer mich ums Deutsche :P

Zurück zum Thema.. ähh was fürn thema hatte der Thread überhaupt nochmal?
Teammitglieder bewerten?
Über die Geschichte spekulieren?
Hintergrundwissen aufmöbeln?

AHH STIMMT! ES GING JA UM DIE DEMO VERSION VON DA2!

Vorschlag: Wir bleiben lieber erstmal beim Thema :'D


Und mit dieser kleinen hübschen Ansage kann ich jetzt ruhigen Gewissens ins Bett gehen.. ich schnapp mir noch schnell einen DA Roman und stöber ein bisschen rum ob ich vllt noch ein paar Details entdecke zum Thema "Wilde Spekulation rund um alte Gottheiten, längst vergessene Mythen und heiße Verschwörungstheorien".

Gute Nacht alle miteinander.

#689
TeXCeTuS

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Modifié par TeXCeTuS, 23 février 2011 - 09:42 .


#690
TeXCeTuS

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Nach der Demo bin ich eher auch Enttäuscht! Da ich gerade vor einer Woche, die Ultimate Edition komplett durch gespielt habe. Intensives Spiel Erlebnis, kommt nicht all zu oft vor. Da selten anspruchsvolle RPG raus kommen. Wo +/- alles passt. Die Fortsetzung Tragödie nimmt weiter ihren lauf der Erste Teil Top der Rest eher Flop!
Auf mich wirkt DA2, auch wie ein Konsolen Game. Liebloses Interface, in allen Bereichen. Für ein Desktop gut genug oder für einen Browser! Aber doch nicht für ein PC RPG! Wo bleibt das Detaillierte Interface von DAO, keine Zeit mehr gehabt. Is klar.
Hektischer viel zu schneller Kampf, fehlen nur noch die Blaster Waffen! Erinnert stark an China Kung Fu Filme auf Speed. Ein 180* Schwert Hieb, und die Dunkle Brut Explodiert und nur die Stiefeln bleiben übrig. Das Tempo von DAO, passte genau richtig zum Nahkampf mit Stich und Hieb Waffen. Neben den Magiern von DA2, sehen alle Jedi Knights ja echt blass aus.
So ein Quatsch, erwarte ich eher bei den billig Online RPG. Aber nicht von BioWare!
Lohnt sich eh nicht weiter zu schreiben. Alles halt ne Geschmacks Sache!
Echt Schwach das ganze, die anspruchslose Konsolen Infektion breitet sich weiter aus. R.I.P. PC Games
mfg...

Modifié par TeXCeTuS, 23 février 2011 - 09:44 .


#691
Use

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Firefly2 wrote...

Es IST ein Hack'n Slay Spiel...

Also ich bin sehr enttäuscht von den Entwicklern.
Anstatt die Geschichte von Dragon Age zu vertiefen, wurde einfach schnell ein Action Game programmiert. Warum muss man immer das Rad neu erfinden, und kann nicht einmal das Spielsystem so lassen wie es ist?

Es hätte im Prinzip gereicht, neue Waffen und neue Quests zu erstellen.
Der Rest hätte so bleiben können. Man hätte auch die Geschichte einfach weitererzählen können.


Und als hätte ich es nicht vorhin gesagt.... um mich dann mal selbst zu zitieren:

Alles in Allem habe ich bei der Kritik vieler Spieler (nein, nicht bei aller Kritik und nicht bei allen, die selbige äusserten) das Gefühl, Bioware hätte es anders machen müssen, um diese zufrieden zu stellen. So á la "Dragon Age Origins 2.0: Die neue Verderbnis".. und dann? "Dragon Age Origins 3.0: Die Rente des Wächters"?!


Sorry, aber das musste ich dann jetzt doch noch mal loswerden... und nu geh ich schlafen, morgen ist mein schöner "Zwangsurlaub" leider erstmal vorbei (aber nur bis einschliesslich Dienstag, ab Mittwoch hab ich dann wieder ne Woche:P).

Modifié par Use, 23 février 2011 - 09:56 .


#692
extase

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 Sry lieber Wächter version 2.0 als Japano Hawk -_-  so zumindest meine Meinung...

Zur Demo an sich ich verdreh jetzt einfach mal die Augen und lach mir eins weil ich mir DA:2 nach all den Infos genau so vorgestellt habe, zu schnell zu hektisch einfach nicht mein fall, schade um dden Story abriss aber Da 2 landet definitv nicht bei mir....

Modifié par Schatten im Morgengrauen, 23 février 2011 - 10:04 .


#693
Servana

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Den leuten muss halt klar werden das, dass Drachen zeitalter 100 jahre umfasst und bioware dort schon in der entwicklung von DA:O mehrere geschichten entwickell hat die völlig unabhängig mit einander sind. Dragon age 2 hat überhaupt nix mit dragon age 1 zu tun und teil 3 wird wieder völlig anders sein...vieleicht weniger blut weil es dort nicht passt oder ein kampfsystem zum einschlafen weil man dort nen pensionisten zockt oder was weiß ich.
Und ich finde es schon komisch das die leute nach einen 30 min demo gleich wissen wie DA:2 ist... mal ehrlich im tutorial von DA:O war es nicht anders.

Im lager ostagar: Gut es gab mehr dialoge danach aber in die wildnis kämpfen > danach wieder 2-3  dialoge - dann turm und 30 min metzeln. Dazu packt man dann noch zb die tiefen wege oder den magierturm in eine demo rein und man hat 1 zu 1 das gleiche wie in der DA:2 demo

Modifié par Servana, 23 février 2011 - 10:18 .


#694
ch3ng

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Servana wrote...

Den leuten muss halt klar werden das, dass Drachen zeitalter 100 jahre umfasst und bioware dort schon in der entwicklung von DA:O mehrere geschichten entwickell hat die völlig unabhängig mit einander sind. Dragon age 2 hat überhaupt nix mit dragon age 1 zu tun und teil 3 wird wieder völlig anders sein...vieleicht weniger blut weil es dort nicht passt oder ein kampfsystem zum einschlafen weil man dort nen pensionisten zockt oder was weiß ich.
Und ich finde es schon komisch das die leute nach einen 30 min demo gleich wissen wie DA:2 ist... mal ehrlich im tutorial von DA:O war es nicht anders.

Im lager ostagar: Gut es gab mehr dialoge danach aber in die wildnis kämpfen > danach wieder 2-3  dialoge - dann turm und 30 min metzeln. Dazu packt man dann noch zb die tiefen wege oder den magierturm in eine demo rein und man hat 1 zu 1 das gleiche wie in der DA:2 demo


Ich gebe dir vollkommen recht. In Dragon Age geht es nicht um einen Charakter es geht um das Universum bzw. die Spielwelt. Der Hauptcharakter wird immer die Spielwelt sein und ich finde das Konzept sehr interessant.  Außerdem können wir uns so länger an dem Dragon Age Franchise erfreuen als z.b. bei Mass Effect. 
Denn da geht es um Shepard vll werden sie weitere Teile bringen, aber ich verbinde ME mit Shepard. 

Bei Dragon Age sehe ich das anders. Mir lag (auch wegen der fehlenden Sprachausgabe) nicht so arg viel an dem grauen Wächter. Außerdem was solltens sie denn noch über ihn erzählen? 
Ich bin froh das Bioware sich getraut hat eine neue Story + einen neuen Hauptcharakter einzuführen. 

Zum Kampfystem. Ich finde es besser natürlich ist es hektischer, aber auch realistitscher. Dragon Age Origins hat mit seinem Kampfsystem entweder an unmotivierte Krieger erinnert die sich halt denken 

"Ach Gott net schon wieder n Gegner.... Lauf ich ma langsam hin und bleibe vll bei einer Wand hängen. Sobald ich da bin spiele ich meine Combos ab und wenn der Spieler will höre ich vll mal zu....." Oder machmal kamen der Graue Wächter oder die Begleiter wie Zombies vor die einfach ewig zu Gegnern laufen und dann die gleichen Angriffe ausführen. 

In Dragon Age 2 (ich empfehle ein Controller am PC ist das wirklich ein wenig fummelig) ist es erstmal ein Kampf wo man auch denkt, dass er anspruchsvoller ist und man kann besser ausweichen und muss taktischer vorgehen. (Hat man in der Demo bedingt gesehen aber z.b. beim Oger) Und man bekommt das Gefühl es geht um etwas und die Charakter + Begleiter hängen sich auch rein .... Kurz man spürt/sieht die Intensität der Kämpfe...

Bei Origings war es wie schon gesagt irgendwie so.... "Oh ein Gegner"..." Puh ist der weit weg muss ma laufen, bloß aufpassen dass ich net hängen bleib" Als sich die beiden dann getroffen hatten "So was nu" (während der Spieler die Tasten drückt) "Achso ja angreifen..." usw.

Natürlich ist es für den ein oder anderen Gewöhnungsbedürftig, aber es ist verbessert wurden und von einem Hack & Slay aber noch entfernt. Gibt es da eine Pausefunktion, gibt es da Taktik?, gibt es da Taktikeinstellungen? Nein gibt es nicht. Außerdem war die Demo auf "Normal" spielt auf "insane" und dann ist es schon anspruchsvoller... 

Ich freu mich drauf. PS: Ich gebe zu der Anfang mit der Geschichte von der Legende war ein wenig Hack n Slay :unsure:

#695
Sparta-Cousland

Sparta-Cousland
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Hallo zusammen,



.....ich möchte hier keine lange Rede halten, auch habe ich mir die vorhergehenden 24 Seiten nicht durchgelesen, aber letztendlich bin ich von der DEMO maßlos enttäuscht, was für ein Dreck!!! - Ich will hier überhaupt nicht auf Details eingehen, aber wenn man DA und DAO gezockt hat kann ich beim besten Willen nicht nachvollziehen, wie man so einen Schrott als DA II rausbringen kann? Ein absolutes NO GO! - Das wirklich einzige wovor man hier Respekt haben muß, ich meine das wirklich ehrlich, daß BIOWARE eine DEMO herausgebracht hat, da könnten sich viele andere Studios mal ne Scheibe abschneiden. Aber wie man ein Spiel....in einer so kompletten Art und Weise.....zu seinen Vorgängern umstellen kann - von der Grafik will ich gar nicht sprechen....hätte vielleicht auch ein AMIGA geschafft - da bleibt mir echt die Spucke weg, schade schade schade!



Schönen Abend und nix für Ungut!

#696
Caja

Caja
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So, ich habe die Demo auch durch (wenn auch immer noch mit Unterbrechung zum Server *grummel*) und obwohl hier ja schon viel gesagt wurde, will ich auch mal Image IPB.

Vieles ist, glaube ich, gewöhnungsbedürftig. Zum Beispiel das Interface. Mir gefiel das alte aus dem ersten Teil. Es passte so schön in die Welt. Das neue nicht mehr so, meiner Meinung nach. Dennoch hat es auch Vorteile. Obwohl es vielen anscheinend nicht gefällt, finde ich, dass es eine Verbesserung ist, dass die Portraits nun direkt über der Quick-Slot-Leiste liegen, weil man sie besser im Blick hat. Auch die Balken zur Anzeige der Lebens-/Ausdauer und Manaenergie sind doch übersichtlicher und leichter zu erkennen. An die Icons für die Fähigkeiten muss ich mich erst gewöhnen. Die fand ich jetzt nicht so toll. Mich stören gar nicht mal die Farben, sondern dass sie so klein sind und nun eben nur noch so kleine, nichtssagende Symbole haben, die ich im Moment noch nicht richtig zuordnen kann. Die Icons fand ich im ersten Teil klarer, aber wenn man erst mal ein paar Stunden gespielt hat, dann hat man bestimmt einen besseren Überblick darüber. 
Das Interface ist also nicht so ein Problem, da gewöhnt man sich dran.

Aber ich hätte es wirklich schön gefunden, wenn man die Geschwindigkeit beim Kampf einstellen könnte. Vermutlich ist meine Reaktion einfach nicht mehr die beste, aber es war nur ein Gewusel und Huschen auf dem Kampffeld und manchmal habe ich nichts erkennen können. Aber auch das lässt sich ja noch irgendwie mit der Leertaste regeln. Was mich aber wirklich stört, ist, dass die Charaktere so schnell laufen. Das sieht gar nicht mehr nach Laufen aus, sondern eher nach Zauberei. Und hier hatte ich das Gefühl, als wäre ich in ein Naruto-Spiel versetzt worden. Und das ist etwas mit dem man leider leben muss und dass ich auch nicht schön reden kann. Mich stört es massiv. Ja, beim ersten Teil waren die Kämpfe etwas träge. Manchmal habe ich mir auch gedacht: Argh, jetzt greif doch schon an! Aber dass es so aussieht, also würde ein permanenter, mächtiger Hast-Zauber auf der Gruppe liegen wollte ich auch nicht. Bin der Meinung, dass etwas weniger hier mehr gewesen wäre.

Ich gehöre wohl auch zu den Spielern, die sich eine "richtige" Vortsetzung zum ersten Teil gewünscht hätten und auch wirklich gerne wieder alte Partymitglieder in die Gruppe aufgenommen hätten, aber gut, ich finde das Konzept von Dragon Age 2 interessant und lasse mich gerne darauf ein. Vielleicht wird dann ja bei Dragon Age 3 die Geschichte der Grauen Wächter weiter erzählt Image IPB .

Alles in allem hat mich die Demo jetzt aber nicht vom Hocker gerissen. Ich würde Dragon Age 2 vermutlich schon gerne spielen, aber ist es mir das Geld wert oder kann ich noch halbes Jahr warten, bis das Spiel billiger wird?  Naja, mal sehen ....  



 

Modifié par Caja, 24 février 2011 - 12:16 .


#697
0815hero

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Dann halt auchmal mein Senf dazu :

Die demo war... ansich gut.Einige sachen allerdings sagen mir garnicht zu.

1.Das interface.....sry aber jetzt mal ehrlich , das ist doch ein witz.

2.VIEL ZU SCHNELL....das ist ja grausam...in ein DAO ähnlichen spiel drück ich die leertaste für taktiken und planung...in DA2 weil ich sonst kaum den gegner im lauf anklicken kann.

3.Ja gut es ist nur der Prolog .... aber mal ehrlich den hätte man auch schöner gestalten können...das war ja schon armselig.



Abschliessend musss ich noch sagen ...es hätte nicht der wächter sein müssen. Bin ganz froh das in DA2 eine neue spielfigur kommt. Das sprachmenue ist ok.Das alte fand ich besser aber ok...sterben tue ich nicht dran. Ich werd es wohl spielen....danach entscheide ich dann ob ich auch weiterhin Bio Fantasyspiele kaufen werde. Es wird wohl ein gutes spiel....aber mal ehrlich ....es ist nahe an einem dreschgame von der konsole, wer damit leben kann ist wohl gut bedient.

#698
Kleiner_Gigant

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@0815hero

nach dem 3mal durchspielen mit zeit und ruhe kann ich mich dir eignetlich nur anschliessen.

aber das interface ist kein witz , das ist wohl eher konsole.



und wo sind all die ksills hinverschwunden DA waren es doch 16 pro Fähigkeit? hab ich richtig gerechnet oder sind es hier nur noch 5skills + verbesserungen?

zu schnell? naja mit nem schurken irgendwie schon , aber mit nem krieger 2h machts irgendwie fun^^, solange kein mage in der nähe ist



Wer die Dunkle Brut geskinnt hat, der gehört erschlagen ...sheen eher aus wie polierte untote , aber nichtmehr wie Dunkle Brut.



Aber das geilste ist und bleibt der Oger-Finisher des magiers *fettgrins* und sag da keiner , das hätte keinen stil.





..

#699
TeXCeTuS

TeXCeTuS
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Also ich werde DA2, früher oder später auch Spielen. Schließlich geht die Geschichte auch irgendwie weiter. Gegen neue Hauptfigur, habe ich persönlich nichts einzuwenden. Da ja irgendwo auch mein Grauer Wächter, seinen Abenteuern weiter nach geht. Ich bin nicht durch den Spiegel der netten Morrigan gefolgt HeHe. Da ich den Elfen versprochen habe, das Magische Buch zu finden. Morrigen wird schon ihre Sache machen, und zu enge Beziehungen sind auf Dauer nicht Gesund HeHe. Das Abenteuer wartet! Ob man ihn wieder trifft in DA3, bezweifle ich aber die Hoffnung stirbt zu Letzt. Und die Geschichte von Hawk, was die Zeitlinie angeht. Findet parallel zu dem Grauen Wächter, während dessen und einige Jahre danach statt. Trotz meiner Kritik, bietet DA2 denke ich mal auch Positives. Was den Crazy Speed Fight angeht, wird früher oder Später ne Mod Abhilfe schaffen. Für die etwas älteren wie mich HeHe. Aber werde abwarten, bis das Game etwas billiger wird + mehrere DLC raus sind! Oder gleich 1-2 Jahre abwarten und dann evtl. eine Ultimate Edition von DA2 kaufen. Mal schauen was EA/BioWare so vorhaben mit der Serie. Trotzdem sollten die Jungs und Mädels, nicht zu weit vom Kurs abkommen, was die PC Details angeht. Habe nichts dagegen, das man Games auch für die Konsolen produziert. Aber man sollte doch für den PC, mehr Arbeit Investieren. Und nicht nur auf die schnelle, das Game anpassen. Die Negative Entwicklung, zieht sich wie ein Roter Faden durch alle Game Genres!



mfg

#700
Zohrdan

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Also ich muss sagen die Demo ist, eine Enttäuschung: bugs ohne ende das spiel sieht nicht besser aus als ME2 selbst mit DX11 und vollen details... Ich meine da sind Effekte die 60% der Framerate fressen drin die man aber selbst mit tricks ohne Shader in DX8 hin bekommen hätte und das wesendlich performanter! Technisch das schlechteste game seit Jahren schlimmer als Fallout New Vegas beim Release und das heißt was!... Story wie ich mir schon gedacht habe: Ein Versuch Dragon Age Richtung ME-Serie zu ziehen... wie gut das wird wird das fertige Spiel zeigen.

Die Steuerung ist unter aller Sau der versuch das ganze konsoliger zumachen hat das kämpfen auf dem PC ordentlich verhundst... habs auf der Xbox auf der Gamescom gespielt... da gings aber auf dem pc mit der maus... grausam!



Alles in allem kann man nur hoffen das die Story das sinkende Schiff über Wasserhält oder die Technischen Probleme aus geMärzt werden... Haha... ansonsten ist das Ding potenziell das schlechteste game was Bioware je released hat.