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Dragon Age 2 DEMO!!!


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2276 réponses à ce sujet

#751
Servana

Servana
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John_Dread wrote...

Ich bin der Meinung dass sich manche hier mit der Behauptung es wäre eine flache Story die Kämpfe lieblos etc. etwas weit aus dem Fenster lehnen. Es ist eine Demo, zugegeben nicht die Beste aber nach 2 unzusammenhängenden Abschnitten und geschätzten 10 Dialogen in einem Prolog, sowie 3 aus der Story gegriffenen Kämpfen bezweifle ich dass man Rückschlüsse auf Story, Dialoge, und zumindest einen Teil des Kampfgeschehens ziehen kann.


Richtig ich sehe das auch so..die leute zocken eine 20-30 min demo und wollen schon wissen was DA:2 im vergleich zum vorgänger nicht mehr hatt:
Dieses Spiel hatte eine Seele, eine wirklich tiefe, gute, vielfältige Story, sehr gute Charaktere mit diversen Hintergründen, abwechslungsreiche Lokationen, tolle Musik, Entscheidungsfreiheit, und, und, und...
Und DA:2 soll das nun nicht mehr haben. Das finde ich immer wieder fazinierend wie man von 30 min gameplay auf 30-40 stunden komplett spiel schließen kann.

Modifié par Servana, 24 février 2011 - 10:25 .


#752
Co0n

Co0n
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natürlich kann man über die DEmo auf das KAmpfgeschehen schließen, denn zumindest das durfte man zu genüge betrachten.

Wem nicht aufgefallen ist, dass man die Kämpfe auch einfach AFK übersteht (außer dem Oger), der macht etwas gravierend falsch.

Der SChwierigkeitsgrad der DEmo ist für einen "normalen" schwierigkeitsgrad DEUTLICH zu einfach.

Das wird sich auch im Hauptspiel nicht ändern.

#753
Eariel101

Eariel101
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John_Dread wrote...

ich sehe da eher die begrenzte Anzahl an Fähigkeiten einer Sparte als sehr störend/abturnend

Mhm ja und nein, das kann man schwer abschätzen, zum Beispiel als Schwert/Schild-Krieger hat man interessanterweise weit bessere Talente als in DA:O, wenn ich das jetzt richtig gesehen habe. Aber vieles ist in der Demo gesperrt, da fällt es mir schwer dies umfassend beurteilen zu können. Man kann auch schwer sagen welche Fähigkeiten wie weit relevant sind im weiteren Gameplay und wie/ob die Begleiter mit ihren einspringen.

Modifié par Eariel101, 24 février 2011 - 10:36 .


#754
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Wie oft soll man noch sagen dass eine DEMO dazu dient deine Kaufentscheidung zu festigen.. wenn einem dieses Ninja rumgefighte aber nicht liegt.. dann bringt es nichts die Vollversion zu kaufen.
Das was Bioware als Creme de la Creme in die Demo gepackt hat.. also wenn das zur Kaufentscheidung anregen soll.. schlug es nunmal fehl. Ich dachte teils ich find mich grad in einem Actionspiel wieder.. den Magier so beobachtend hätte mir nur noch eine Laserwaffe gefehlt..

Die Dialoge sind noch sinnfreier (Dialgoführung) wie ich es befürchtet hatte.. noch ein Grund zu sagen NEIN.. das will ich nicht spielen.

Die Seele des Spiels liegt in der Story.. um an die zu kommen tuts auch der Gameguide..
NIcht jedem liegt "Die Tiefen Wege 2.0" bei dem man nur hofft bald wieder mal auf einen Dialog zu kommen weil die Kämpfe nerven. Oder zumindest irgendwas Plotrelevantes.

Modifié par Xeontis, 24 février 2011 - 10:34 .


#755
DotStain

DotStain
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Der Erbauer steh uns bei!



Tja was soll ich sagen... die Demo ist auf jeden Fall kein Dragon Age mehr in meinen Augen...

Eher ein Mortal Combat oder so.... aber es wäre unfair zu sagen es ist nicht taktisch!

Unübersichtlicher, ja, aber nicht weniger taktisch, besonders da die Demo ja nur auf Schwierigkeit "Normal" spielbar ist!



Die Charakäre gefallen vom Aussehen her mal garnicht bis auf Hawke, Fenris, Bethany und Cassandra.

Aveline, wenn sie nicht Monstermöpse hätte könnte man meinen es ist ein Kerl! *facemorph request*



Die Demo ist meines erachtens nicht sonderlich gelunngen. Gegner spawnen in geskripteten Scharen direkt vor mir am Screen... die emotionen in den Dialogen fand ich jetzt auch nicht sonderlich gut "Oh sie haben meine Schwester getötet, egal metzeln wa weiter"... :(



Aaaabbbeerrrr, mal ehrlich wann hat mich BioWare schon mal enttäuscht?

Demos scheinen einfach nicht zu BioWares stärken zu zählen xD

Ich werds jedenfalls nicht abbestellen, da ich denke es wird wesentlich besser als die Demo hier her gibt!

#756
GSDW

GSDW
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Das einzigste, was ich hoffe, ist, dass das automatische Skillen der Gruppenmitglieder in der Vollversion sein wird. :P Ja ich bin faule. Mag lieber nur den Haupthelden skillen. :P Aber wenn nicht, ists auch nicht schlimm. :D



Und ich finde es ein wenig schade, dass man mit Gruppenmitgliedern an sich spielt. Passt nich zu dem Thema: Vom Loser zur Legende :P Aber auch keine tragische Sache. Lieber so, als gar kein Spiel. :D



Den Vorgeschmack auf die Kämpfe fand ich gut. Wobei mir als Krieger und den dazugehörigen Helden der Oger etwas schwer vorkam. Hatte schon in DAO teilweise das Gefühl, dass an manchen Stellen, die Gegner ein Witz waren, sodass ich neben her essen konnte ohne aufm Bildschirm zu schauen und dann plötzlich an anderen Stellen, man hin kommt und erstmal überrannt wird. Mich an den Drachen in DAO/A erinner. Schwarzmarschen , alles toll und so und dann stoß ich auf dieses Blitzdrachen. Nun gut, es ist halb so wild, wie ich es vllt gerade dargestellt habe. Ich mag Herausforderungen sehr! :D Wollt nur damit sagen, dass ich manchmal das Gefühl hatte in DAO, dass der Schwierigkeitsgrad nicht durchgängig eingehalten wurde und diese Erinnerung am Oger im Demo zurückkam.^^



Achso, die Demografik ist aber nicht die originale?

#757
Maike91

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Ich weiß nicht, ob das hier schon mal erwähnt wurde, aber diese Demo ist einige Monate alt,d.h. es wird sich noch etwas ändern. Die Story wird natürlich nicht neu geschrieben, aber einige Dinge werden trotzdem anders sein.

Ich persönlich mag den neuen Kampfstil sehr, dieses schnelle hat mir an DA:O ein wenig gefehlt, aber wie DotStain schon gesagt hat, das macht das ganze ja nicht weniger taktisch.

Zu den deutschen Dialogen kann ich nichts sagen, weil ich die englische Version gespielt habe ( ich bevorzuge immer das "Original"), aber meiner Meinung nach fällt es schwer meine Schwester zu betrauern, wenn gerade eine Horde dunkler Brut hinter mir her ist ;) Ich denke, dass diese Trauer im weiteren Verlauf des Spiels aufgegriffen wird, bzw hoffe ich es. Und bis jetzt hat mich Bioware noch nie enttäuscht ;)

#758
GSDW

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Habe grad nochmals bissl die Demo am laufen gehabt.



Irgendwie erinnert mich die Näherung der Wellen der dunklen Brut an irgendein anderes Spiel. Irgendwie will mir aber nicht einfallen, woran mich die Kampfszene im Demo erinnert hat bzw allgemein der Ablauf der Kampfszene. Also dieses massenhafte Töten und das geradezu explodieren der Gegner in einzelne Stückchen.

Ach so, ich finde es Schade, dass mich die Brut, zumindest in der Demo, an Skelette, also Untote erinnern. Da fand ich das Aussehen der Brut in DAO besser. Ich mein, soweit ich weiß, war die Brut doch keine Horde der Untoten, sondern ursprünglich verfluchte Magier?



So schlimm fand ich die Dialoge nicht. Ich weiß aber leider auch, das die meisten deutschen Übersetzungen von Spielen, naja, versauen oftmals die Dialoge. :D

#759
Servana

Servana
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Ja trauer über den tot von der schwester / den bruder wird man denk ich mal im spielverkauf noch paar mal hören , weil egal was mand er mutter sagt sie gibt einen die schuld an den tot. Daraus könnte man sicher ein paar interessante Dialoge like gute zeiten schlechte zeiten machen xD
Mutter: Du hast ihn getötet es is deine schuld!
Hawke: Aber ich...
Bruder/schwester: Ach Mutter jetzt sein nicht so..
Mutter: Ich verstoße dich mein kind, geh mir aus den augen!
Hawke: *heul*
Ach ja so was typisch klischeehaftes  halt. :lol:

Modifié par Servana, 24 février 2011 - 11:01 .


#760
DotStain

DotStain
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Maike91 wrote...

Ich weiß nicht, ob das hier schon mal erwähnt wurde, aber diese Demo ist einige Monate alt,d.h. es wird sich noch etwas ändern. Die Story wird natürlich nicht neu geschrieben, aber einige Dinge werden trotzdem anders sein.
Ich persönlich mag den neuen Kampfstil sehr, dieses schnelle hat mir an DA:O ein wenig gefehlt, aber wie DotStain schon gesagt hat, das macht das ganze ja nicht weniger taktisch.
Zu den deutschen Dialogen kann ich nichts sagen, weil ich die englische Version gespielt habe ( ich bevorzuge immer das "Original"), aber meiner Meinung nach fällt es schwer meine Schwester zu betrauern, wenn gerade eine Horde dunkler Brut hinter mir her ist ;) Ich denke, dass diese Trauer im weiteren Verlauf des Spiels aufgegriffen wird, bzw hoffe ich es. Und bis jetzt hat mich Bioware noch nie enttäuscht ;)


Woher hast du die Infos bezüglich des alters der Demo? Wär wohl unsinn eine Beta als Demo zu veröffentlichen wo absolut nichts passt um sich damit selbst zu schaden!?
Aber in der Deutschen version ist zb.: die syncro etwas langweilig, am Ende der Demo ist es im Trailer aber besser.... ein Indiz?

Du hast wohl recht, was die Trauer anbelangt.... wenn ich das so überdenke :)
Aber die Stimmen waren wohl auch etwas emotionslos in der Szene... vielleicht sollte ich auch mal die englische Demoversion versuchen...

#761
Guest_Xeontis_*

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Alistair hatte nach Ostagar auch genug Zeit sich endlos auszuweinen.. also wird sich Hawke sein Brüderchen/Schwesterchen oder Mütterchen oder auch er... natürlich auch an Taschentüchern vergehen dürfen ^^

Und natürlich gleich bei Isabela auf die Mitleidstour damit kommen damit man noch schneller im warmen Lager landet.

#762
AmberOfLight

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Eine Lizenz bis zur Unkenntlichkeit zu zerlegen ist nicht nur EA anzulasten, Der Druck schnell Geld an einer Lizenz zu verdienen scheint schon weit um sich zu greifen. Bestes Beispiel ist hier wohl die Gothic-Reihe: Teil 1 und 2 gut bis super dann bei Teil 3 der Publisher-Druck und sowas von Bugverhaftet das es nahezu unspielbar wurde nicht zu reden von den Moddern die 3 einigemaßen spielbar machten, welche das rebugging AddOn wieder reinbrachten. Und zu guter letzt Gothic 4 was rein garnichts mehr mit dem Ursprünglichen zu tun hatte außer der "Welt".
Soweit wird EA sicher nicht gehen.
Bei denen muß ein Spiel mehr und mehr für die Masse sein - keiner muß es lieben Hauptsache spielen - und es werden extrem viele spielen.
ME und DA machen die gleichen Schritte durch: Schneller, einfacher, mehr für die Masse.

Die Zeiten wo man nur irgendwo lesen mußte BioWare oder Blizzard und mit blinden Augen einfach zugreifen konnte sind schon seit langem vorbei.

Ein Blick auf Blizzards MMO - Patchnotes der letzten Jahre zeigt hier das eindeutig das Bild von:
Schneller- Einfacher - Mehr für die Masse von 40 Leute 3 Monate Instanzen wipen zu Für was brauchen wir Charakterklassen.
Natürlich sieht das auch EA und macht es eben auch so, eben Schnell - Einfacher - Mehr für die Masse.

Es geht eben um den nicht mehr so harten Dollar

Modifié par AmberOfLight, 24 février 2011 - 11:09 .


#763
Maike91

Maike91
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DotStain wrote...


Woher hast du die Infos bezüglich des alters der Demo? Wär wohl unsinn eine Beta als Demo zu veröffentlichen wo absolut nichts passt um sich damit selbst zu schaden!?
Aber in der Deutschen version ist zb.: die syncro etwas langweilig, am Ende der Demo ist es im Trailer aber besser.... ein Indiz?

Du hast wohl recht, was die Trauer anbelangt.... wenn ich das so überdenke :)
Aber die Stimmen waren wohl auch etwas emotionslos in der Szene... vielleicht sollte ich auch mal die englische Demoversion versuchen...


Das habe ich aus dem englischen Forum, John Epler, Mitarbeiter von Bioware hat fogeldes geschrieben.

JohnEpler wrote...


Usually (and in this case), a demo build is a few montsh old - once we have a build that's stable, we stick with it simply because you need to test it heavily to make sure it doesn't crash and if you keep switching builds, you aren't given the time to do that.

Content changes are less drastic than some of the code changes/optimizations that have gone in since that build, but even there, some stuff has changed.


Und ja, ich finde die englische Demo sollte jeder mal zumindest als Vergleich probiert haben ( wenn man die Story schon kennt, ist die "Sprachbariere" dann auch kein echtes Problem mehr ^^

Und nochmal wegen der Trauer, ich denke wenn wir uns auf dem Schiff befinden bzw Kirkwall betreten wird da sicherlich gesprächsbedarf sein. Das mit Isabela war ja sowieso eine Quest mitten drin im Spiel, da wird noch einiges dazwischen liegen. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass Bioware so etwas einfach außer Acht lässt:happy:

#764
Kappa Neko

Kappa Neko
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Xeontis wrote...

Ich denke es ist einfach so, Leute die schon mit ME gücklich sind mögen DA2 sicher auch, wenn nicht wirklich sogar mehr wie den Vorgänger vor allem wenn sie mit DAO nichts anfangen konnten.


Dem möchte ich vehement widersprechen! Es sei denn ich bin ne große Ausnahme.
Ich liebe Mass Effect. Ich glaube seit meiner Final Fantasy Jugend (Teil 8 und 10) war ich nicht mehr so begeistert von einer "Spielreihe". Und ich hasse Shooter wohlgemerkt!! Deswegen hatte ich dem Spiel auch erstmal keinerlei Beachtung geschenkt. Und oh, auf Sci-Fi stehe ich auch überhaupt nicht. Dann hat mich ein Freund dazu überedet ME1 zu kaufen. Und ich war verliebt. Denn das Spiel hat neben dem Geballer sehr viel mehr zu bieten. Tolle Story, interessante Charaktere (und Romanzen) und eben Dialog-Optionen, was ich bisher überhaupt nicht kannte. Das Kampfsystem habe ich eben so hingenommen. ME2 kam dann schon wenige Monate danach raus. Und ich hab die Krise gekriegt von den Previews. Mehr Shooter als RPG hieß es und der Trailer war schrecklich auf Action Coolness getrimmt. Wollte nicht kaufen. Paar Monate später dann bei dem gleichen Freund angesehen und ich merkte, dass das Spiel doch aus sehr viel Dialog besteht. Gekauft, nie bereut. Besseres Spiel als ME1, trotz einiger großen Mängel. Dadurch dass das Kampfsystem verbessert wurde, machte das Geballer sogar Spaß.
Klar, ME ist ein Beispiel dafür, dass reine RPGs (was auch immer das genau sein soll!) irgendwie nicht mehr ankommen. Und ja, mit ME2 geht es eben genau in die Richtung, die hier im Thread beschrieben wurde, ABER deshalb muss das Spiel nicht scheiße sein.
Gut, wenn man die Interaktion der Charaktere in DAO mit ME vergleicht, dann schneidet ME echt bescheiden ab. Es gibt einiges, dass in DAO so viel besser gemacht wurde. Siehe dazu auch meinen Thread im ME3 Bereich:
social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/5700027/1#5700027
Meine Hoffnung war, dass sich ME3 in mancher Hinsicht mehr an DAO oriegntieren würde, aber mit der Demo von DA2 weiß man nun, dass dem garantiert nicht so sein wird. Denn BW hat beschlossen, DA mehr an ME anzupassen und zwar fast nur die Dinge, die mich bereits bei ME gestört haben. Wie das Dialog-Rad, ich kann es nicht oft genug sagen. HASS!!!
Ich bin 26 und gehöre damit wohl ebenfalls in die Mitte der Generationsdebatte. Ich war auch von Anfang an Konsolen-Spielerin und kenne keine der von euch genannten Spiele^^ Ich komme auch aus der JRPG Fraktion. ME ist für mich ne enorme Verbesserung zu den (neueren) JRPGs gewesen, deren kindische Präsentation mir als erwachsener Mensch nun nicht mehr liegt.
Was ich eigentlich damit sagen will: ich mag den aktuellen Trend auch nicht, obwohl ich ME liebe. Früher habe ich 200 Stunden Final Fantasy gespielt. Hab alle Sidequests gemacht, egal wie blöd die waren. Heute bin ich dafür zu faul. Brauche kein so langes Spielerlebnis mehr. Und ja, ich liebe Kino-reifen Inszenierungen und tolle Grafik. Ich möchte auch nicht mehr nur Texte lesen statt Stimmen zu hören. Man geht schon mit der Zeit. Und Spiele die damals toll waren, haben nur noch nostalgischen Wert statt echter Spielfreude. Aber wenn dafür null Story und Tiefgang mehr vorhanden ist, spiele ich lieber noch mal nen Pixelhaufen.
So, jetzt bin ich fertig! :)

#765
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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Ich bin immer noch sehr gespannt, schade das es noch so lange dauert bis es kommt! Die letzten wochen vor Release sind doch immer die schlimmsten! ;-) Nja ich werde mich solange noch mit dem Divinity 2 Addon Flames of Vengeance aus der Dragon Knight Saga für 360 befassen. Gutes Spiel übrigens!

Ziemlich sicher bin ich auch das es auf 4Players wieder einen sehr tollen Artikel von Herrn Luibl zu lesen geben wird. Ich erinner nur an den Komischen Mass Effect 2 Test!

Modifié par Mortal Kasi 78, 24 février 2011 - 11:36 .


#766
Guest_Xeontis_*

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BTW Kings Quest 9 spielt sich genial bzw. The Silver Lining ^^ wenn man bedenkt dass es GRATIS ist weil Fanmade.. GRANDIOS ^^

*grins*.. Mensch wenn nur der verdammiche 7. Teil unter windoof 7 laufen würd *grummel*

Modifié par Xeontis, 24 février 2011 - 11:35 .


#767
GrafDerUnterwelt

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Mortal Kasi 78 wrote...

Ich bin immer noch sehr gespannt, schade das es noch so lange dauert bis es kommt! Die letzten wochen vor Release sind doch immer die schlimmsten! ;-) Nja ich werde mich solange noch mit dem Divinity 2 Addon Flames of Vengeance aus der Dragon Knight Saga für 360 befassen. Gutes Spiel übrigens!

Ziemlich sicher bin ich auch das es auf 4Players wieder einen sehr tollen Artikel von Herrn Luibl zu lesen geben wird. Ich erinner nur an den Komischen Mass Effect 2 Test!


Ist ja eh nimmer lang ;-)
13 Tage bis zur AT Version
14 Tage bis die DE Version erscheint ^^


Noch was  zur Demo:

Mir ist aufgefallen, dass die Fragen, die man schon gestellt hat, nicht verschwiinden. Also ich meine wenn man ein Thema vertieft. Das war doch bei Origins schon der Fall. Zumindest in den meisten Fällen. Hoffentlich ist das jetzt nur bei der Demo der Fall und bei der Vollversion anders, da ich das schon etwas nervig finde, wenn man immer und iimmer wieder die gleiche Frage stellen kann und die ohne zu meckern immer wieder beantwortet wird!

Modifié par GrafDerUnterwelt, 24 février 2011 - 11:46 .


#768
Guest_Xeontis_*

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Tjo du hast ja auch nicht viel Auswahl... 3 verschiedene Kategorien.. und jeweils dazu eine Floskel..
Da wars dann wohl auch zu viel der Mühe bereits gesagtes rauszunehmen ^^

Sparmaßnahme nennt man das ^^

Ich frag mich eh wozu da noch Text steht.. hätte man doch gleich einsparen können und nur noch die Symbole setzen.. und das ganze gleich automatisieren. So dass man nur noch beeinflussen kann ob Hawke Lieb, Pöösää oder Funny kontert ^^

Da die 3-4 Wortfetzen auch nichts reißen und die Antwort meistens nichtmal diese beinhaltet wärs auch schon Wurst gewesen. Intellektuelles Niveau erkenn ich ohnehin nicht ^_^

Modifié par Xeontis, 24 février 2011 - 11:54 .


#769
Rashl

Rashl
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Die Kämpfe sind toll, es kommt viel mehr Dynamik rüber.
Aber die Ladesequezen gefallen mir gar nicht.
Die sind teilweise sehr ungünstig gelegt worden.

Ich hoffe sehr das es noch mehr RPG Tiefgang als ich ihn jetzt gesehen habe, vermutlich wird das auch so sein :)
Denn die 3 Auswahldinger da mit den Icons vor... naja  egal, lassen wir das :)
Aber im großen und ganzen freue ich mich auf das komplette Spektakel

Modifié par Rashl, 24 février 2011 - 11:54 .


#770
GrafDerUnterwelt

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Xeontis wrote...

Tjo du hast ja auch nicht viel Auswahl... 3 verschiedene Kategorien.. und jeweils dazu eine Floskel..
Da wars dann wohl auch zu viel der Mühe bereits gesagtes rauszunehmen ^^

Sparmaßnahme nennt man das ^^

Ich frag mich eh wozu da noch Text steht.. hätte man doch gleich einsparen können und nur noch die Symbole setzen.. und das ganze gleich automatisieren. So dass man nur noch beeinflussen kann ob Hawke Lieb, Pöösää oder Funny kontert ^^

Da die 3-4 Wortfetzen auch nichts reißen und die Antwort meistens nichtmal diese beinhaltet wärs auch schon Wurst gewesen. Intellektuelles Niveau erkenn ich ohnehin nicht ^_^


Hoffentlich war das noch nciht alles, was die Fragen und die Antworten betrifft. Ich würde mir mehr Möglichkeiten wünschen. Hieß es nicht mal, dass es bis zu 6 Antwortmöglichkeiten gibt? Wenn ja, dann ist wohl die Demo auch bei den Fragen beschnitten worden!

Die Antworten gefallen mir auch nicht, da sie meist nichts mit den Fragen, die man stellt zu tun haben.

Bei den Kämpfen finde ich, ist der Schurke am Interessantesten. Die Art wie er kämpft, sich bewegt, wirkt zwar erst ein wenig, als wäre Hawke hyperaktiv, allerdings gewöhnt man sich schnell daran und findet es dann auch echt super. Zumindest gilt das für mich ^^

#771
Servana

Servana
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Ich bin so heiß auf das spiel das ich sogar auf express zustellung umgestellt habe :D Ich weiß nicht ob es an österreich liegt aber ich bekomm spiele immer 2-3 tage nach release und da auch noch das wochenende kommt hab ich kein bock es rest am 14 oder 15 zu haben, vorallem da ich am 9 bis 12 frei hab :(

Modifié par Servana, 24 février 2011 - 12:08 .


#772
Guest_Xeontis_*

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Sei froh.. jetz angenommen 2-3 Tage später... viele Motzen und beschweren sich über DA2.. aber DU hast noch eine originalverpackte Signature Edition ^^.. Verkauf sie fürs 4-Fache und du profitierst ^^

Von dem Geld kannst dir dann 3 bessere Games kaufen ^^

Wenn dus im Übrigen nicht bestellt hättest sondern kaufen würdest hättest dus in Österreich sogar einen Tag vorm regulären deutschen Release :)

So wars doch bei DAO und Awakening auch. Die ösis konnten längst spielen und wir Germans hatten das nachsehen.. gut nur um 24 h aber dennoch :devil:

Modifié par Xeontis, 24 février 2011 - 12:09 .


#773
Servana

Servana
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Bessere games? Im moment fällt mir nur Mass effect 3 , Diablo 3 und Star wars: the old republic ein, und die kommen alle erst ende das jahres :( The witcher 2 muss ich mir erst genau anschauen weil mit teil 1 entäuscht hat. the elder of scrolls 5 muss ich mir auch noch genauer anschauen so toll fand ich die vorgänger nun auch nicht. Deus ex interessiert mich nicht, Risen 2 kommt auch erst in xx monaten raus.  Da gibt noch 1  oder 2 rollenspiele die in den jahr rauskommen aber da sie mir grad nicht einfallen kann meine prio drauf nicht so groß sein^^

Modifié par Servana, 24 février 2011 - 12:14 .


#774
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Teil 1 war auch mist aber bei Teil 2 haben sie sich vermutlich selbst übertroffen. Das Spiel würd ich an deiner Stelle gut im Auge behalten.



Torchlight 2 ist auch interessant.. war der erste Teil noch ein gut gemachter Diabloklon.. würd ich fast sagen was ich vom zweiten Teil gesehen hab ^^... Blizzard kann sich warm anziehen. Und das sag ich obwohl ich mich tierisch auf Diablo 3 freue

#775
Servana

Servana
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Ja Torchlight war auch ganz nett, ich sollte mich echt mal dran machen es durch zu spielen >.< Soviel zu tun, sowenig zeit... :( Fallout : new vegas hab ich auch mittendrin wo abgebrochen

Modifié par Servana, 24 février 2011 - 12:16 .