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Dragon Age 2 DEMO!!!


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2276 réponses à ce sujet

#1126
Minsk1234567876546

Minsk1234567876546
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Ich sehe es schon kommen, morgen wird der Zähler auf 0 gesetzt.

#1127
x0xVeNoMx0x

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Irgendwie war mir der zähler sowieso nciht ganz geheuer.. vorgestern sind die downloads von 13-22uhr von ca. 400k auf 450k gestiegen, am nächsten Tag um 15uhr waren sie auf einmal über der 800k Grenze. Ich glaub da ist was im Busch..

#1128
Systera

Systera
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Könntest du net zufälligerweise auch gleich den Link zum Programm posten?:whistle:

Modifié par Systera, 25 février 2011 - 05:40 .


#1129
Minsk1234567876546

Minsk1234567876546
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Stimmt hätte ich machen können, dann mach ich es einfach jetzt.



http://www.cheatengi...rg/download.php

#1130
Systera

Systera
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Großes Danke von mir!!!!

Dann wird das Spiel gleich im Welten mehr Spaß machen. Hoffe, es ist nicht zu schwer zu bedienen.

#1131
Erikspapa

Erikspapa
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ganz im gegenteil ich hab es mit den Schurke angezckt und ch will mehr

#1132
Systera

Systera
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Erikspapa wrote...

ganz im gegenteil ich hab es mit den Schurke angezckt und ch will mehr


Mehr von dem Programm? 
Weniger von der Geschwinkdigkeit oder
mehr von der Geschwindigkeit?

Was meinst jetzt?:huh:

#1133
Minsk1234567876546

Minsk1234567876546
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Systera wrote...

Großes Danke von mir!!!!
Dann wird das Spiel gleich im Welten mehr Spaß machen. Hoffe, es ist nicht zu schwer zu bedienen.


Ist ganz einfach: Demo starten, dann bei Cheat Enigen links oben mit "select a process to open" die Demo auswählen, rechts in der Mitte Enable Speedhack auswählen, bei Speed den gewünschten Faktor eingeben und mit Apply bestätigen.

#1134
Systera

Systera
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Wie bist du auf das Programm gekommen? Damit wären doch fast alle wieder zufrieden gestellt - zumindest was die Geschwindigkeit angeht.

Jetzt noch ein nettes Toolset, bisschen Kleidung für meine Begleiter und alles könnte perfekt werden. Ach, wir werden uns das schon schön schmieden.

#1135
Minsk1234567876546

Minsk1234567876546
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Systera wrote...

Wie bist du auf das Programm gekommen?


Über plants vs zombies, das schnelle Bonuslevel ging mir einfach zu schnell, also einfach auf normale Geschwindigkeit runtergesetzt.

#1136
Servana

Servana
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Dann läuft aber das komplette spiel langsamer oder? Außer vieleicht die dialoge aber sonst alles? Das laufen /gehen, die auflade zeiten der fähigkeiten usw

#1137
Minsk1234567876546

Minsk1234567876546
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Ja. Mich wundert nur warum die Gespräche normale Geschwindigkeit haben.

#1138
Systera

Systera
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Kann sein, dass das Programm auf Scripts keinen Einfluss hat. 

Modifié par Systera, 25 février 2011 - 06:14 .


#1139
Oshunsar

Oshunsar
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Carver ist endlich mal einer, der dem SC an den Karren fahren kann, schon darum mag ich ihn. Loghain mochte ich auch :). Dass er zum ärgern aufgebaut wurde, ist ja klar.

#1140
Quatre

Quatre
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Xeontis wrote...

DAO war aber episch und DA2 ist grottig (Story ausgenommen) ^^
Erstmal die Kritiken nach Release, Spielerbereichte insbesondere Playthroughs abzuwarten wäre demnach wirklich sinnvoller :lol:


Oh, Du hast DA2 schon ganz durchgespielt und kennst all seine Facetten? :D

Just kidding.

Sorry, ich finde es generell recht schade, wenn im Vorfeld ein Spiel in Grund und Boden geredet wird (Ist nicht auf Dich bezogen.) - und das allein auf der Basis von ein paar Videos und einer Demo. Mich z.B. hat die Demo begeistert, und ich begrüße auch 90% der Neuerungen, kann folglich den meisten Kritikpunkten nicht zustimmen. Aber das ist nur meine Meinung.

Modifié par Quatre04, 25 février 2011 - 10:48 .


#1141
Dukemon

Dukemon
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oshunsar wrote...

Carver ist endlich mal einer, der dem SC an den Karren fahren kann, schon darum mag ich ihn. Loghain mochte ich auch :). Dass er zum ärgern aufgebaut wurde, ist ja klar.


Wie meinen?  
Wenn ich Carver töten muss oder sich die beiden Geschwister irgendwie trennen mache ich die PS3 aus. Dann spiele ich nicht weiter. -.-

#1142
Aremeta

Aremeta
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Minsk1234567876546 wrote...

Für alle denen DA2 zu schnell ist, es gibt ein Programm mit den Namen Cheat Engine, mit den kann man Programme verlangsamen. Hab es ausprobiert, geht auch bei der DA2 Demo. 0,8 fache Geschwindigkeit sieht relativ gut aus.

edit: Gespräche laufen mit normaler Geschwindigkeit. Merk man am besten wenn man 0,1 fache Geschwindigkeit einstellt. Da bewegt sich alles in zeitlupe außer die Gespräche.


Jupp, bei 0,7 - 0,8 sind die Schlagbewegungen als Krieger wirklich annehmbar.  Obwohl mir aufgefallen ist, dass die Laufgeschwindigkeit immer noch komisch ist.  Immer wenn ein Kampf beginnt (also man das Schwert zieht) läuft man auf einmal schneller als eben noch mit dem wackelhintern. Und ich meine nicht das anstürmen auf die letzten Meter, sondern direkt am dem Punkt des Waffenziehen merkt man, dass man auf einmal schneller läuft.

Aber ich denke nicht, dass BW da irgendein Regler noch reinschraubt, damit die Kampfgeschwindigkeit selbst einstellen kann.  Und wie es aussieht wird es auch kein Toolset geben d.h. keine Mods die sowas machen können.  :-(

#1143
Yulan

Yulan
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Hm, schade. So ein Mod wäre tatsächlich noch mal eine Möglichkeit gewesen.... *grübel* daddel ich die Demo jetzt noch mal mit diesem Progrämmchen an? Hmmmmmmm...

#1144
Oshunsar

Oshunsar
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Dukemon wrote...

oshunsar wrote...

Carver ist endlich mal einer, der dem SC an den Karren fahren kann, schon darum mag ich ihn. Loghain mochte ich auch :). Dass er zum ärgern aufgebaut wurde, ist ja klar.


Wie meinen?  
Wenn ich Carver töten muss oder sich die beiden Geschwister irgendwie trennen mache ich die PS3 aus. Dann spiele ich nicht weiter. -.-

Nein aber du kannst ihn als Opposition aufbauen, Geschwisterrivalität und mehr.
Dummerweise stirbt er immer, wenn man zusammen in Ostagar war - schade, das hätte noch nette Gespräche geben können.

#1145
Dukemon

Dukemon
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Das wird bei mir wohl nicht passieren. :(

Ich weiß nicht. Ich finde es doof, wenn sich die beiden Hassen. Bei mir soll Hawke ein guter großer Bruder sein. Kein Ekelpacket... Ich spiele am meisten Magier, daher wird Carver bei mir häufiger überleben. Eigentlich entscheidet man ja schon mit der Wahl der Klasse wer in DA2 stirbt und wer nicht.^^ Recht heftig finde ich.^^ Aber es wird wohl wichtig sein, dass ein Magier dabei ist.

#1146
Aremeta

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Habe eben auch noch mal den Schurken mit Cheat Engine bei einer Geschwindigkeit von 0,8 gespielt und so könnte man echt damit leben. Leider bietet dieses Programm ja keine Endlösung da man ja auch ausserhalb des Kampfes dann mit 0,8 läuft.



die Kämpfe 20% langsamer und ich würde trotz der anderen Minuspunkte echt noch mal ins grübeln kommen ob ich es nicht doch kaufe.




#1147
Kleiner_Gigant

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@xeontis

bau doch mal 2 zeitlinien, also DA und DA2 und leg sie mal nebeneinander und dann schaun wir mal, wie die geschichten zusammenpassen. das einzige was wohl nicht passen würde ist flemeths erscheindungsbilod in DA2 und btw. bioware könnte mal was an seinen drachen ändern.... sehn alle irgendwie gleich aus

Modifié par Kleiner_Gigant, 26 février 2011 - 04:03 .


#1148
nos_astra

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oshunsar wrote...
Carver ist endlich mal einer, der dem SC an den Karren fahren kann, schon darum mag ich ihn. Loghain mochte ich auch :). Dass er zum ärgern aufgebaut wurde, ist ja klar.

Ich mag Carver auch, eben weil er das Potential hat ein bisschen aufzumucken. Mich nervt die Parade von Arschkriechern, die man dem Helden meistens zu Seite stellt. Ecken und Kanten sind gut.

In Teil 1 mochte ich deshalb Alistair, weil der wenigstens an mehreren Stellen mal richtig Kontra gegeben hat, obwohl sonst der Folgsamste der Begleiter. Loghain mochte ich allerdings gar nicht. Er wirkte als Charakter zu inkonsistent, seine Beweggründe gehen nicht über Plattheiten hinaus (das größere Wohl ist immer 'ne gute Ausrede) und war insgesamt schlecht aufgebaut. Ich hoffe, dass Carver besser geschrieben ist.

Modifié par klarabella, 26 février 2011 - 07:42 .


#1149
Guest_Xeontis_*

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Hach.. ein <3 für Loghain.
In wie vielen Threads muss der arme Mann eigentlich noch diskriminiert werden von dir hm? :blink:
Welche Frau wär nicht gern an Rowans Stelle gewesen *seufz*..

#1150
nos_astra

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:lol: Das Thema war eigentlich Carver.

Modifié par klarabella, 26 février 2011 - 07:49 .