Aller au contenu

Photo

Co dalej z Normandią?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
174 réponses à ce sujet

#151
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
haha dobre mareczek

a mówiąc o PS3, nie kilka procent, a jest o niebo mocniejsze PS3 od xboxa, tlyko tu chodzi o optymalizację, na PS3 się ciężko pisze, dlatego między innymi niewiele gier z PS3 trafia na Peceta, o ile w ogóle jakaś trafiła, bo nie przypominam sobie takiej, aaaa Devil May Cry 4, natomiast xbox jest jak pecet łatwo się pisze, ale niedomaga strasznie, jego rozdzielczość i w ogóle udawane upscalowane HDTV pozostawia wiele do życzenia, gdzie na PS3 mamy prawdziwe HDMI, o czym świadczy BLu-ray czyli filmy z prawdziwym HDTV i możliwość aktualizacji do wersji 1.4 i wyświetlanie 3D z odpowiednimi TV i cała masa wbudowanych programów, służących do polepszania/bawienia się obrazem, gdzie xbox wymięka już na stracie, bo nie był projektowany dla HDMI.

Nie wspominając już o procesorze cell w PS3, który przebija swoją wydajnością (chociaż nie wiem jak teraz, ale na pewno nadal stosunkiem ceny do wydajności to dalej rządzi) najnowsze procesory intela, a bazy amerykańskie robią sobie superkomputery z połączenia wielu PS trójek, bo są tańsze i wydajniejsze.

Proszę na potwierdzenie, żeby nie było, ze kłamie:

http://dailytech.pl/...r-na-bazie-ps3/

To było w 2009 o ile mi wiadomo, teraz mają ich tam 6 tysięcy a nie 2200.

Xbox jest jak zdychający rzęch sprzed 20 lat, którego ktoś ciągle próbuje nieudolnie podrasowywać.

Natomiast jest jeden niuans brak widocznej różnicy w grach jest spowodowany, raz tym co napisałem wyżej optymalizacją i resztą sprzętu jaki zawiera konsola, czyli zbyt mało ramu, cienkie gardło przesyłu danych itd. itd. moc procka cell, nie wiem czy jest nawet w 50% wykorzystywana, dlatego pewnie się znajdzie w PS4, chociaż chodzą słuchy o następcy cella.

#152
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
sry do wykasowania

Modifié par michal9o90, 01 mars 2012 - 09:54 .


#153
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Cool story BRO :D O "mitycznej" wydajności Cella krążą legendy, tylko tak jakoś dziwnie nawet ci co robią gry tylko pod konsolę Sony nie potrafią jej okiełznać (lol, że tak powiem). To taka totalna bajka. A bazy robiły sobie super komputery, bo procesory IBM (a więc m.in. Cell) są drogie, a w pierwszych PS3 (które są tanie) można było wgrywać Linuxa. PS3 od Xboxa 360 nie różni się drastycznie, co więcej przeważająca większość gier multiplatformowych lepiej działa na klocku (który jest słabszy i starszy...). I nie wiem co znaczy "projektowany dla HDMI", już pomijając to, że to sformułowanie jest bez sensu, to przypomnę, że pierwszy klocek w wersji Premium miał HDMI (w wersji Core nie miał). Nie mam ani tego, ani tego, częściej pogrywałem w pracy na PS3, ale jak dla mnie dla samej wygody użytkowania pada kupiłbym klocka, ten od PS3 jest dla mnie do dupy, całkowicie niewygodny, bo mam dość duże ręce. Poza Ico i Shadow of the Colossus nie interesował mnie żaden ex na PS3, na xboxa też nie. I wierz mi, że Cell nie zagości już w PS4, bo Sony nie strzeli sobie 2x w stopę stosując najbardziej gówniany silnik na rynku.

Tak ogólnie to teraz przyszło mi do głowy, że zastanawia mnie, dlaczego Shepard nie ma czegoś takiego jak konsola na pokładzie. Rybki są, muzyczka jest, a TV czy kompa do WoWa nie ma xD

#154
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
Lepiej ci się gra, bo jak powiedziałem gry na klocku są upscalowane i nie ma tam prawdziwego 1080p, nawet 720p nie ma, nie znam ani jednej gry na klock zrobionej pod tą rozdziałkę, tam wszystkie gry są upscalowane, dlatego klocek daje radę, i Tak na PS3 sami twórcy mają problem z tworzeniem, możesz w to nie wierzyć, owszem jest to śmieszne ale tak jest. A co do mocy mitycznej podkoloryzowałem posta, natomiast dla mnie dowodem jest tworzenie superkomputerów, jakby nie był taki wydajny i tani to by kupowali intela czy inne a na tamten czas był lepszy od wszystkich intelów czy amd i jak to mówisz tańszy wraz z konsolą.

Chciałbym zobaczyć, że na xboxie chodzi w 60k/s przy rozdzielczośći z jaką został stworzony na PS3 God of war III, jak to zobacze oddam hołd xboxowi.

Żaden xbox w 2006 roku nie posiadał HDMI, nigdy nie był projektowany dla używania HDMI co determinuje strukturę płyty głównej i jej wydajność. HDMI zostało wprowadzone w 2007r wraz z wersją Elite a potem poszło na inne wersje. Dzisiejszy xbox owszem jest już trochę lepszy od jego pierwszej wersji, ale pierwsza wersja (światowa) to był jak rzęch w stosunku do pierwszego PS3 (światowego) (przez chwile istniała taka znacznie gorsza wersja ps3 na rynku japońskim)

PS: Nie pamiętam jaka to była gra, ale w jakiejś mozna było siąść za konsole i zombi rozwalać. AA chyba w którejś odsłonie GTA albo może to było saint row, a uj go wie.

Modifié par michal9o90, 01 mars 2012 - 10:31 .


#155
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Odpowiedź masz tu: http://social.biowar...51577/2#9565306
Żeby nie robić offtopa, możesz sobie moje wcześniejsze posty w tamtym temacie poczytać.

#156
rafper

rafper
  • Members
  • 83 messages
mówcie co chcecie,ja zostanę przy starym dobrym PC`cie

#157
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages

rafper wrote...

mówcie co chcecie,ja zostanę przy starym dobrym PC`cie


Ja tam gram na wszystkim na czm się da, pegasus, pecet, psp, ps2, ps3, xbox 360, chociaż teraz ostały mi się tylko produkty sony i pecet.

A wracając do Normandii, to już w ME2 gość z cytadeli, mówił o grach, które mozna na omni kluczu zainstalować, więc się nie ma co dziwić że nie ma konsoli na normandii :P

#158
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Osobiście uważam że wersja Allince Normandia wygląda bardziej na statek Quarian albo tanich najemników niż porządnej jednostki wojskowej ( w dodatku najbardziej zaawansowanej) należącej do sił zbrojnych ludzkości.

Pokój odpraw i zbrojownia Jacoba z unifikowane w jakieś ustrojstwo które ma służyć jako centrum informacji z prywatnym holokomunikatorem dla admirałów. Laboratorium Solusa zmienione na pokój odpraw z przeniesionym stołem i otoczonym plastikową budą. Ładownia zmieniona w zbrojownie ( logistyczna porażka) no i wszechogarniający półmrok gdzie przy oświetleniu widać efekty dymu jak by wszyscy na pokładzie byli nałogowymi palaczami albo coś się przegrzewało i miało lada moment eksplowować.
Moim zdaniem taki wewnętrzny złom, syf i burdel w którym nic nie ma swojego miejsca albo znajduje się nie tam gdzie powinno (zbrojownia w ładowni) nie może być usprawiedliwione nawet tym że jakiś Żniwiarz sprzedał Londyńskiemu Big Benowi serie z działa laserowgo. W wojsku ma być porządek zwłaszcza w czasie wojny. Jak dla mnie w ME 3 Normandia SR-2 przypomina raczej śmietnik niż okręt wojenny.

Oczywiście nie obraził bym się gdyby panowie z BioWare dali moda umożliwiającego choćby śladowe uporządkowanie Normandii i przywrócenie w jakimś stopniu jej wnętrza do okresu ME2. To moja opinia i aprobata oraz krytyka w ramach kultury mile widziana, pozdrawiam wszystkich.

Modifié par adarknoss, 02 mars 2012 - 04:12 .


#159
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
Powiedz to amerykanom lęcącym na Japonię w bombowcach B-25 Mitchell, a w zasadzie początkowo miało być tylko Tokio w odwecie za Pearl Harbor, którzy mieli wymontowane prawie wszystko, nawet ogonowe karabiny maszynowe i zastąpione szczotkami pomalowanymi na czarno i oczywiście atak się udał, zbombardowano nie tylko Tokio a Nagoję, Kobe i Osakę.

W skrócie przestań tu gadać takie głupoty o porządku podczas wojny, jedynie gdzie ma panować porządek to w procesie decyzyjnym/komunikacji/sztabie generalnym, każdy ma znać swoje miejsce, a na wojnie nie ma czasu, żebyś sobie uprzątał kabelki czy myślał nad idealną logistyką, bo jedyne co możesz dostać to kulke w łeb przez ten czas.

Modifié par michal9o90, 02 mars 2012 - 04:56 .


#160
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Ciekawy argument z tym Pearl Harbor. Wróć wspomnieniami do ME2 i samobójczej misji bo obie te sytuacje są jak dla mnie bardzo podobne. Ale podejście inne, gdyby Shepard zamiast zastępować karabiny szczotkami nie uzupełnił statku o zupełnie nowe technologie i dodatki a przy tym go nie zasyfił, choć prowadził już małą wojnę. To w alternatywnych scenariuszach wiemy jak by się to skończyło.
Też nie zakładał że wróci na 100%, ale gdyby opróżnił swój statek do maximum to pewnie by się tak stało. A i tak Normandia nawet z pełnym unowocześnieniem została uszkodzona. Wiec spekulując co kto na wojnie robi i na co ma czas, wyobraźmy sobie że Normandia z całym tym syfem w środku (luźno poustawiane skrzynie i kabelki na sufitach i podłogach) zaczyna robić uniki i zwroty podczas bitwy.
Gdyby ktoś przebywał podczas bitwy w ładowni bo tam by było jakieś stanowisko bojowe a wokół niego latały te wszystkie śmieci to jakaś ze skrzyń mogła by go zabić. A kabelki podrywające się do góry i w dół z podłogi przy każdych ostrzejszych manewrach stanowiły by urozmaicony tor przeszkód.
A z potencjalnymi uszkodzeniami statku ( jak walące się kawałki metalu spadające na kable zasilające i płonące szczątki w ładowni na skrzynie z amunicją bo wszak to teraz zbrojownia) powodują że temu statkowi nie trzeba nawet bomby podkładać tylko wystarczy sobie wybrać która luźna skrzynia w ładowni mocniej pierdyknie, a na wojnie trzeba być zawsze gotowym. I akcja jak galaktyka leci na Żniwiarzy z ogołoconymi statkami na jednorazowy atak bardzo działa na wyobraźnie.
Twoje argumenty michal9o90 są dobre gry mówimy o jednorazowym ataku kamikaze (bądź nie) ale nie na szeroko zakrojoną kampanię wojenną.

Modifié par adarknoss, 02 mars 2012 - 02:16 .


#161
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@michal9o90
Co ma atak mający na celu podniesienie morale (propaganda plus pokazanie Japończykom, że jednak można ich sięgnąć) z porządkami w armii? Amerykanie nie posiadali w tamtym okresie ani lotnisk umożliwiających dotarcie do wyżej wymienionych celów, ani też samolotów z odpowiednim zasięgiem, dlatego startowali z lotniskowców lekkimi bombowcami uzbrojonymi w kije (aby zredukować do minimum wagę).

PS. II wojnę światową wygrała prawie IDEALNA LOGISTYKA. Bez sprzętu/ludzi ze Stanów nie było by mowy o pokonaniu III Rzeszy.

Modifié par paralaksa, 02 mars 2012 - 02:47 .


#162
aszua

aszua
  • Members
  • 348 messages
Ciemno dość, jakby powiedziały pingwiny gdyby im przyszło latać statkami kosmicznymi. Tyle, że ten filmik w ogóle słabej jakości i trudno ocenić oświetlenie i kolory. Natomiast co do "wystroju" to mi tam się podoba. Tak, jestem bałaganiarą i żyję! :D Podoba mi się, że "powiększyła" nam się Normandia i że wygląda bardziej na zamieszkałą i to nie przez 3-4 osoby, ale tak jakby faktycznie mieściła się w niej cała załoga.

Inna sprawa, że gdyby wyglądała tak jak w ME1 albo w ME2 to też by mi to nie przeszkadzało, choć w jedynce troszkę mnie zawsze śmieszyło, że połowa załogi pilnuje swoich szafek :P

Natomiast jestem pełna podziwu jakie kwestie mogą być dla kogoś istotnymi! Oczywiście każdy gracz ma prawo do tego co jest dla niego istotne, średnio istotne lub nie za bardzo, niemniej czasem bywam zaskoczona :)

#163
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
przeczytałem wasze posty na szybko ale nie mam czasu odpowiedzieć wracam na chate dopiero o 21, wtedy też zamieszcze wyjasnienie mojego toku myślowego, a w skrócie i tak to już pisałem, że chodzi o to, że shepard nie miał czasu na dokładne naprawienie normandii

#164
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
jak długo Shepard był w zawieszeniu? bo wydaję mi się że czas to mieli.

#165
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Mieli na to pół roku. W dodatku zaanektowali sobie ten okręt (Przymierze) jako swój własny tłumacząc że Normandia SR-2 zawiera elementy konstrukcyjne pierwszej które jako by miały być tajemnicą wojskową. Załatali ją zewnętrznie i zaśmiecili wewnętrznie bo do samego wyglądu nie wnętrza nie mam zastrzeżeń bo jest nadal w większej mierze jak w ME2. A Sheparda zawiesili na i postawili przed sądem wojskowym.

#166
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
wracając do mojego wyjasnienia, przykład pearl harbor był po to, że tak na szybko trzeba było się decydować i mielić te samoloty, czy zresztą w jakiejkolwiek wojnie, jeśli ci uszkodzi czołg i masz szanse naprawy a jest wojna, to go naprawiasz po łebkach.

I tu teraz jesli chodzi o normandie, zajebisty statek, który doznał ciężkich uszkodzeń, nie wiem ile trwa budowa takiego cuda, ale jeśli człowiek Iluzja go budował te 2 lata, to nie ma szans naprawienia go w pół roku, kiedy najpiew jest biurokracja, potem badanie normandii, bo przecież trzeba poznać jej budowę, to już nie SR-1, po poznaniu budowy, mozna zabrać się za naprawy, a przecież jak chcieli coś pozmieniać, to ciężko nagle zmienić projekt, wiele rzeczy mogło nie pasować do siebie, więc trzeba stworzyć nowe plany/projekty, to zajmuje od cholery czasu, prawdopodobnie naprawą i przebudową się zajęli na 2 lub 1 miech przed wydarzeniami w ME3 więc wiadomo skąd bałagan. Lub projektowali w czasie napraw, co też prowadzi do bałaganu, zbyt mału czasu na idealną przebudowę. Czego ja musze takie rzeczy wyjaśniać.

Edit: @down błąd poprawiony. Tak przeżywam głupote ludzką, jestem nerwowym człowiekiem.

Modifié par michal9o90, 02 mars 2012 - 11:14 .


#167
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@michal
Nie obraź się, ale przeżywasz to jak mrówka okres.

PS. Pearl Harbor nie Perl :P.

Modifié par paralaksa, 02 mars 2012 - 10:52 .


#168
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
To jest przyszłość, a myślisz jakby to była teraźniejszość, wiadomo, WI, SI, Cerberus użył nowoczesnej techniki więc większości przymierze mogło zostawić, lekki remoncik przez fachowców lub uciekinierów z cerbera, jakieś 4 miesiące i wio.

#169
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Ogólnie oglądając Normandię z pierwszej ręki mogę z całą pewnością stwierdzić że więcej rzeczy mi się w niej nie podoba niż podoba. Oprócz tego co napisałem powyżej to dodam jeszcze tę bezkresną ciemność panującą na statku i te złowrogie czerwone poświaty mieniące się z każdego możliwego zaciemnionego rogu statku.
Jak dla mnie to gratka dla kogoś kto lubi grać renegatem/egoistą bo takiemu Shepardowi jego Brand new Battlesh...t  w zupełności by pasował. Ja tam wolał bym mieć Battleship wystrojem i oświetleniem przypominające ME 2 które mogło by służyć jako wersja Idealisty.
Ogólnie nie rozumiem organizacji pomieszczeń na pokładzie drugim.Poza brakiem jakiegokolwiek porządniejszego oświetlenia, nie łapię sensu istnienia nowego pomieszczenia za centrum dowodzenia.
Masa bezużytecznej przestrzeni która jak by się mnie ktoś zapytał po co jest i do czego służy to odpowiedział bym z żalem że jest tak zaawansowana technicznie że nie musi służyć do niczego, bo aktualizacje pracy nad tyglem i zasoby wojenne mogły być wpakowane do osobnego folderu w terminalu osobistym.
A nowy pokój odpraw? Plastikowa buda z przeniesionym stołem w której Wrex miał problem żeby się obrócić. Mogli dać stół na środek i zagospodarować to pomieszczenie a nie dać tor przeszkód z wijącymi się kablami pod nogami, brakiem światła i dodaniem kilku skrzyń dla dekoracji, no i jeszcze ta bramka numer 1 do przejścia za każdym razem.
Albo najlepiej żeby nic nie zmieniali, albo dali moda przywracjącego starą normandię. Reszta ujdzie choć stare biuro Mirandy zmienione w drugi rdzeń SI też jakoś się nie widzi. No i może tak z ciekawości ciekawe jakim cudem Steven Cortez uniknął śmierci od hantla Jamesa Vegi podczas bitwy kosmicznej o Ziemię.
O ile pamiętam leżały sobie tam w ładowni samopas i przy turburencjach bitewnych mało prawdopodobne żeby sobie tak dalej tam leżały. Tak jak gra jest ładna tak Normandia SR-2 jest z mojego punktu widzenia (wynikającego z osobistego gustu) tak brzydka że wstyd nią latać.

Modifié par adarknoss, 13 avril 2012 - 04:57 .


#170
przemo9696

przemo9696
  • Members
  • 106 messages

adarknoss wrote...

Osobiście uważam że wersja Allince Normandia wygląda bardziej na statek Quarian albo tanich najemników niż porządnej jednostki wojskowej ( w dodatku najbardziej zaawansowanej) należącej do sił zbrojnych ludzkości.

Pokój odpraw i zbrojownia Jacoba z unifikowane w jakieś ustrojstwo które ma służyć jako centrum informacji z prywatnym holokomunikatorem dla admirałów. Laboratorium Solusa zmienione na pokój odpraw z przeniesionym stołem i otoczonym plastikową budą. Ładownia zmieniona w zbrojownie ( logistyczna porażka) no i wszechogarniający półmrok gdzie przy oświetleniu widać efekty dymu jak by wszyscy na pokładzie byli nałogowymi palaczami albo coś się przegrzewało i miało lada moment eksplowować.
Moim zdaniem taki wewnętrzny złom, syf i burdel w którym nic nie ma swojego miejsca albo znajduje się nie tam gdzie powinno (zbrojownia w ładowni) nie może być usprawiedliwione nawet tym że jakiś Żniwiarz sprzedał Londyńskiemu Big Benowi serie z działa laserowgo. W wojsku ma być porządek zwłaszcza w czasie wojny. Jak dla mnie w ME 3 Normandia SR-2 przypomina raczej śmietnik niż okręt wojenny.

Oczywiście nie obraził bym się gdyby panowie z BioWare dali moda umożliwiającego choćby śladowe uporządkowanie Normandii i przywrócenie w jakimś stopniu jej wnętrza do okresu ME2. To moja opinia i aprobata oraz krytyka w ramach kultury mile widziana, pozdrawiam wszystkich.


Zgadzam się z Tobą. Normandia Cerberusa to był wręcz cud techniki . Dlaczego usunąć tak zaawansowane Laboratorium ? Po co robić jakiś głupawy pokój do komunikacji skoro w SR2 Cerberusa on był, ba a nawet był lepszy. Z jednej strony rozumiem z tym braniem sprzętu przed walką, ale jaka to różnica? Wolałem ładną zbrojownie z Normandii Cerberusa. Propo wyglądu. Jak kolega napisał, wizualny śmietnik. Normandia z ME2 była bardzo estetyczna, a ci z przymierza porozkładali jakieś kable, porozwieszali płachty, wszędzie walają się skrzynie... Syf.

I dlaczego przymierze pozbyło się Hammerhead'a ?

#171
B3ckett

B3ckett
  • Members
  • 666 messages
Normandia z ME3 nie zasługuje na człon SR2. To obraza dla mojej na maksa stuningowanej maszynki do rozbryzgiwania statków Zbieraczy.
To co jest tutaj pasuje estetycznie tylko do jednego: zbotoksowanej twarzy Ashley.

#172
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Normandia z 3 wygląda jakby była w budowie i w połowie konstrukcji ją wyciągnęli z doku. Wszędzie porozwalane kable, oderwane płyty poszycia. Na dodatek wszystko przerobili moim zdaniem na gorsze. W 2 wszystko było ładnie poukładane i schludne, a tutaj... Po co usunęli labolatorium i wstawili do niego byle jaki stół imitujący salę narad. Po co przerobili pokój komunikacyjny na małą kanciapę, rozumiem, że przenieśli zbrojownię, ale co się stało z pomieszczeniem w którym była? I według mnie najdziwniejsza rzecz: po kiego grzyba tam stoją te 2 strażniczki ze skanerem w środku korytarza? To tylko spowalnia przejście z sali wojennej w której zawsze kończą się misje.

#173
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Te dwie laski ze skanerem masz tylko dlatego, żeby lokacja mogła się wczytać. Tacy to mistrzowie gatunku pracują w Bioware, że planszy 20x20 nie potrafią zrobić bez przedzielenia jej. Co do samej Normandii to jest to niezły suchar. Pamiętam jakie miałem ciary, gdy pierwszy raz grałem w ME2 i widziałem odbudowaną SR2. Upgrade'owałem ja tylko po to, żeby w trójce dostać jakiś złom. Cóż, inteligentnie :D
@przemo9696
Co do Hammerheada to Cortez chyba mówi, że Przymierze wzięło go na badania czy coś i po ataku Żniwiarzy na kompleks badawczy z tego środka transportu zostało niewiele :D

#174
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages
Wzięli go do modernizacji, bo zwrotny był kosztem pancerza. Chcieli to poprawić w Przymierzu. Nie zdążyli.

#175
przemo9696

przemo9696
  • Members
  • 106 messages
to ich poprawianie to dajcie spokój.