Aller au contenu

Photo

Dragon Age II DEMO.


  • Veuillez vous connecter pour répondre
410 réponses à ce sujet

#226
NeoCityHunter

NeoCityHunter
  • Members
  • 6 messages
Moje odczucia co do dema utwierdzają mnie w przekonaniu że warto było złożyć zamówienie na pre-order Signature Edition.

Walka jest dynamiczna to mi się podoba nie ma wreszcie durnego zamulania w miejscu.
Co do grafiki jakoś nie zwróciłem uwagi na nią zabardzo.Dla mnie zawsze była ważniesza fabuła niż grafika.
Właśnie fabuła.W demie otrzymaliśmy wycinek tego co zobaczymy w pełnej wersji.Narazie dlamnie jest na plus.

P.S
Czy przy spotkaniu Flemeth też mieliście reakcje w stylu WTF!!?? :blink:

#227
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages

NeoCityHunter wrote...

Moje odczucia co do dema utwierdzają mnie w przekonaniu że warto było złożyć zamówienie na pre-order Signature Edition.

Walka jest dynamiczna to mi się podoba nie ma wreszcie durnego zamulania w miejscu.
Co do grafiki jakoś nie zwróciłem uwagi na nią zabardzo.Dla mnie zawsze była ważniesza fabuła niż grafika.
Właśnie fabuła.W demie otrzymaliśmy wycinek tego co zobaczymy w pełnej wersji.Narazie dlamnie jest na plus.

P.S
Czy przy spotkaniu Flemeth też mieliście reakcje w stylu WTF!!?? :blink:


Dynamiczna powiadasz ?? Hmmmm. Fakt dynamika walki zawstydziła Turbodymomena. Mnisi z shaolin powinni się uczyć od Howka
Fabuła powiadasz ?? Hmmmm. No może te szalone zwroty akcji w wersji demo. 

#228
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
To w demie była jakaś fabuła? Niektórzy piszą, że godzina sieczki i szczątki fabuły + drętwe rozmowy, inni że dostali kawał RPG-owego arcydzieła fabularnego. Zdecydujcie się wreszcie.

Aha, co do niektórych piszących, że DA2 i DAO nie ma co porównywać, bo to zupełnie inne tytuły - nieprawda. Sama nazwa wskazuje, że to sequel (chociaż inna historia), sama gra powstała też na zmodyfikowanym silniku DAO. Dodano pewne zmiany, które na pierwszy rzut oka wydają się spore, ale technicznie są dosyć proste i nieznaczne. Tak więc sami widzicie, że oba tytuły można i należy porównywać (z korzyścią dla jednego lub drugiego). No bo jak nie z DAO, to z czym? Z Saperem?

Na razie tyle. Jutro wieczorem położę łapy na demie i zobaczymy, jak w praniu wyszło to "ufilmowienie" DA.

Modifié par _KamiliuS_, 24 février 2011 - 12:00 .


#229
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages

_KamiliuS_ wrote...

To w demie była jakaś fabuła? Niektórzy piszą, że godzina sieczki i szczątki fabuły + drętwe rozmowy, inni że dostali kawał RPG-owego arcydzieła fabularnego. Zdecydujcie się wreszcie.

Też dziwię się temu curiosum. Teoretyczy nazywają je "odrębną opinią". Doprawdy fascynujące i niespotykane zjawisko, szczególnie w takim miejscu, jak forum dyskusyjne. :P
A tak na serio, to demo zawiera streszczenie fabuły pierwszych godzin rozgrywki (przez animowane przerywniki filmowe) oraz zaznajamia z koncepcją historii w historii (ang. frame narrative), która jest "nowym" stylem prowadzenia narracji w DA II. Jednak w tym demie nie podejmujemy decyzji, które wpływają na jego tok, przez co jest liniowe. Głównym celem dema jest zaznajomienie z nowym systemem walki i kółkiem dialogowym. A dialogi nie są drętwe... jak na standardy DA:O.

@esnefer, straciłem cierpliwość do Twoich nic nie wnoszących do dyskusji postów. Kolejny taki zakończy się tymczasowym banem.

#230
raf230885

raf230885
  • Members
  • 67 messages
Prolog w DA:O też był liniowy i prowadził za rączkę - i w cale mi to nie przeszkadzało. A dialogi w demie jakieś tam minimalne znaczenie mają, chociażby jak obronimy "słownie" siostrę w rozmowie z templariuszem - wzrasta przyjaźń hehe ;)

Co do porównania DA:O i DA 2 to jak najbardziej. Gameplay jak dla mnie zmienił się bardzo mało, a nie jak to miało miejsce pomiędzy ME1 i 2 (tu była dopiero różnica).

A fabularnie, czy DA 2 jest powiązane - hmmm... mam wrażenie, że gdyby nie plaga, to Hawke nigdy nie dotarłby do Krikwall - sam prolog toczy się równolegle do wydarzeń z początku a w grze spotkamy postacie, które towarzyszyły Szaremu Strażnikowi. Szkoda pisać w ogóle,taki dylemat można mieć np w Elder Scrolls 5 Skyrim gdzie fabuła ma się rozgrywać 200lat po Oblivionie.

#231
grzybek.j

grzybek.j
  • Members
  • 20 messages
Demo jest demem. Co warta jest gra okaże się 11.03.2011. Mam natomiast pytanie. Zakończyłem demo ale nigdzie nie mogę znaleźć obiecanych itemków. Ktoś wie jak to ruszyć?

#232
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Po przejściu demka powinno automatycznie dodać ostrze do twojego konta o ile byłeś zalogowany podczas grania na nie, dwa pozostałe zostaną dodane gdy limit zalogowań podczas grania w demo osiągnie 1 milion.

#233
grzybek.j

grzybek.j
  • Members
  • 20 messages
byłem zalogowany .... skończyłem demo i nie mam możliwości ściągnięcia Itemku ..... chyba że po zainstalowaniu DGII po 11.03 bedzie to możliwe


#234
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Itemek dostępny będzie jedynie w pełnej wersji DA 2 i zapewne sciągnie się automatycznie, jak w przypadku poprzednich DLC do DA:O.

#235
aska19

aska19
  • Members
  • 21 messages
DRAGON AGE rządzi ( wszystkie części) po zagraniu w demo nie żałuje grudniowego zamówienia

#236
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
O ile sobie przypominam ci którzy zamówili Signature Edition (nieważne z jakiego źródła) dostaną grę na kilka dni przed premierą. Jeśli mnie pamięć nie myli to miał to być 08.03.11. Więc jak dla mnie bomba bo 11 marca to piątek i gdyby wtedy mieli mi wysłać doszło by gdzieś w poniedziałek 14 marca.

Modifié par adarknoss, 24 février 2011 - 01:32 .


#237
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
No jeżeli nie będzie takiej fajnej niespodzianki, jak w przyadku ME 2 czy Dead Space 2, że mieliśmy program, który sprawdzał date premiery gry w danym regionie to tak zagramy 8.03.

#238
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
Ale skąd my weźmiemy exeka z amerykańskiej wersji? Bo się trochę demem pobawiłem i można było zmieniać napisy dowolnie więc można mieć exeka innego i grę w innym języku niz domyślnie dla danego pliku ;].

#239
Rafael de Moley

Rafael de Moley
  • Members
  • 25 messages
Ja uczucia mam mieszane. Momentami grafika (zwłaszcza pustkowa koło Lothering) przypomina mi Heroes IV. Sa jednak elementy (np. Flemeth) zrobione fajnie. Walka sprawia wrażenie prezrostu formy nad treścią. Dlaczego łotrzyk odstawia ciągle jakąś capoirę? Rozpadające się na kawałki pomioty to też dla mnie trochę nie tak. Próbowalam tez magiem i było sporo trudniej niz łotrzykiem. Zwłaszcza przy walce z ogrem.

W dialogach fajny jest element poczucia humoru. Ciekawe jak duży wpływ na relacje z innymi postaciami będą miały wybierane opcje dialogu. Po demo tego nie widać wcale. Liczę na to, że fabuła będzie przednia jak w DAO. Do grafiki pewnie przywyknę.

I jeszcze jedno. Wiecie czy w planach jest polski dubbing?

#240
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Wiemy. Nie ma go w planach. Będzie tylko kinówka.

#241
kasmo

kasmo
  • Members
  • 181 messages
Co do dema ....



Zagrałam chwilę, i przestałam grać - wolę poczekać do 11 marca - tu mamy nie wiele odblokowanych i nie wielki wpływ na fabułę, a nie chcę tracić przyjemności z grania - teraz to demo jest jak spoiler :D,



Co do wyświetlania , to nie ma porównania - filmiki są o wiele lepsze (może uda mi się wycisnąć więcej na dx11 - mam w systemie , tylko czy grafika to obsługuje to nie wiem).

Wydaje mi się że ta gra będzie wielkim przebojem .

Trzeba się przyzwyczaić do sterowania - ale to nie problem - od dawna używam "WSAD + myszka" , a i te talenty i atrybuty na nowo - mogli by to gdzie lepiej opisać bo nie wiadomo w co ładować by mieć dużo zdrowia, żywotności, many itp, ale to z czasem ( metodą prób i błędów wyjdzie).



Ciekawi mnie kiedy pojawią się pierwsze mody i czy w ogóle się pojawią.



Gra zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie i nie żałuję zamówienia oraz kasy, którą trzeba na to wydać - oby ME3 miało taki sam poziom - albo i lepszy - a będzie super.


#242
Juneday19

Juneday19
  • Members
  • 70 messages
Szczerzę mówiąc trochę DEMO mnie zaskoczyło pozytywnie jak i negatywnie.



Ogólnie by nie psuć sobie frajdy z gry to przewijałem większość filmików i naciskałem byle co w rozmowach, jednakże brak kontroli nad swoja postacią jest trochę... dziwny? Cóż może być dla niektórych wkurzające to, że nie wiemy co nasz bohater odpowie w danym momencie i jaki będzie tego efekt.



Dalej grafika na tą chwilę nie dane mi było sprawdzić dx11 więc na dx9 miałem lekkie wrażenie, że grafika jest nawet gorsza niż w DA:O. Ta samo jak w filmikach postacie wydaję się mniej naturalne niż w jedynce.



Co do dynamiki to uważam, że jest jej aż za dużo szczególnie u łotrzyka, troszkę mniej u wojownika. Jedyna zmiana to właśnie na + dla maga, czary są ładniejsze, efektowniejsze, a to akurat bardzo mi się spodobało.



Mogę się czepiać, ale nie podoba mi się sterowanie kamerą (inne było w DA:O), oraz bieg bohatera w wersji żeńskiej, moim zdaniem dziwnie on wygląda połączony z krajobrazem, taki nienaturalny (o wiele ładniejszy był w DA:O).



Interfejs jakoś nie przypomina gry RPG, a wygląd słupka z postaciami cóż oglądając pierwszy gameplay myślałem, że to taka beta i to zmienią bo wygląda no dość żenująco w porównaniu do DA:O....



W sumie dla mnie brak dubbingu wcale nie jest przeszkodą, a wręcz nawet uznałem, że to plus. Postacie tak wyraźnie mówią po angielsku, że naprawdę nie wiedzieć o czym mowa to wyczyn, poza tym są napisy:)


#243
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Ja nie będę miała możliwości zagrać w demo jeszcze jakiś czas, ale bardzo mnie ciekawi ta kwestia sterowania kamerą-inna niż w DA:O...co to znaczy?Jak to wygląda w 2?I czy jest lepiej czy gorzej rozwiązane niż w Origins?

#244
raf230885

raf230885
  • Members
  • 67 messages
No interfejs jest brzydszy, DA:O był klasyczny, ładny, mi kojarzył się jakimiś grami rpg "bez prądu", a tutaj jest syntetyczny, bez klimatu. Jedyne co mi się nie spodobało w demie. Drzewka umiejętności są dobrym pomysłem, ale w DA:O każda umiejętność miała jakąś grafikę, kolorową ikonę rodem z jakiejś gry planszowej, a tutej tego mi brakuje. NIe wiem, może jest to kwestia dopasowania do kultury Krikwall, dlatego interfejs jest prosty, taki chłodniejszy - jak mury Krikwall ;) hehe

Ja szczerze mówiąc nie zauważyłem różnicy w sterowaniu żadnej. NIe używałem kamery izometrycznej( a jeśli już, to bardzo rzadko). Zawsze rozglądałem się dookoła na pauzie i tutaj grałem tak samo. Lekko scrolem oddalałem kamerę i widziałem wszystko co mnie interesowało. Jak dla mnie to gameplay zmienił się bardzo mało. Walka jest szybsza, nowe animacje, ale to wciąż Dragon Age!

Na tym forum istnieje opcja edycji postu. - dop. Yomin

Modifié par Yomin Clars, 24 février 2011 - 05:27 .


#245
Juneday19

Juneday19
  • Members
  • 70 messages
@Grey1
Chodzi mi mianowicie o to, że w DA2 Nie masz takiego oddalenia kamery co w DA:O to jeden minus
Kolejny przynajmniej mnie to irytuje, że nie mogę ustawić abym mógł scrollem myszki kierować kamerą w górę i w dół tylko mogę ustawić oddalić i przybliżyć, a gdy walczę i w pewnym momencie kamera sama się zmienia i widzę postać z góry to muszę nacisnąć page down czy tam end na klawiaturze i w sumie mi to dość mocno przeszkadza.

Aha i mam takie pytanie, ponieważ mam windows xp i kartę graficzna pod dx9 to mogę używać tylko jakości graficznej średniej, jednakże i tak myślę nad zmianą karty więc kupowałbym pod dx10/11ale w demie zastanowiła mnie jedna sprawa bowiem jest napisane iż z wyższej jakości graficznej będą mogli skorzystać użytkownicy Windows Vista SP2 i Windows 7, czyli nawet mając kartę działająca na dx11 nie będę mógł użyć lepszych detali z powodu windowsa xp?

@down, aha i wszystko jasne, hehe dzieki.

Modifié par Juneday19, 24 février 2011 - 06:36 .


#246
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Windows xp nie obsługuje DX 10 i 11, więc sprawa jest oczywista.

#247
raf230885

raf230885
  • Members
  • 67 messages
Juneday19 po co naciskać page down czy end? Pytam, bo demko już odinstalowałem. Przecież sterowanie kamerą za pomocą myszki jest intuicyjne, ja nigdy nie potrzebowałem klawiatury do tego, i rzadko używałem kamery taktycznej ponieważ bardzo dobrze steruje się kamerą... Ale z drugiej strony jak ktoś się przyzwyczaił do kamery taktycznej to fakt, można się wkurzyć.

#248
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Jakoś zabrakło mi ładunku emocjonalnego w pewnej scenie, zastanawiam się jak to napisać, żeby nie spolierować za mocno, ale się nie da :P

Uwaga Spoiler!! [spolier]

Otóż gdy ginie jedno z naszego rodzeństwa, to nasuwalo się samo przez się okazanie jakiś uczuć. A tu nie, raptem smętna mina, jedno lub dwa wymuszone zdanka(Bethany weszła na wyżyny aktorskie mówiąc swoją kwestię, tragedia) i lecimy dalej siec i rąbać mobki. O wiele więcej pokazano w scenie śmierci zupełnie obcego nam człowieka, templariusza, gdzie rzeczywiście już  można było coś poczuć.

Koniec Spoilera [/spoiler]

Plotki głoszą, że demko zostało mocno okrojone nawet jeśli idzie o dialogii i pewne sceny. Może dlatego właśnie zabrakło łapania gracza za serce.

     Sarkastyczne odpowiedzi czasem były zabawne, a czasem średnio pasujące, Bioware stać na lepsze. Prologowe historie z DAO uważam za ciekawiej napisane, bardziej żywo, właśnie dzięki dialogom, ale to moja osobista opinia. ;)

Modifié par lunaire frimas, 24 février 2011 - 08:04 .


#249
Annjul666

Annjul666
  • Members
  • 627 messages
szybkie pytanie: jak próbowaliście grać łotrzykiem to też was "zamykało" podczas wczytywania które następuje po wybraniu imienia? bo nie mogę ruszyć totalnie, nic nie pomaga 0.o



co do dema... mi opadła szczęka szczerze powiedziawszy, nie wierzyłam że da2 będzie dobre a tu jednak surprise. Moj kandydat na grę roku. MIAZGA.

#250
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Jeszcze trochę a liczba miliona pobrań zostanie przekroczona z nawiązką. Dziś jest 24 lutego a na liczniku jest już zanotowane ponad 810 000 tysięcy, i stale rośnie. Brakuje tylko 19 000 i będzie okrągły 1 000 000. W takim tempie odblokowanie tych dwóch książek jednej z kasą drugiej expem jest tylko kwestią czasu.