Dragon Age II DEMO.
#251
Posté 24 février 2011 - 08:30
Grafika w demie mnie mało zachwyciła, zwłaszcza animacje w walce i zwłaszcza łotrzyka... Są mało płynne zwłaszcza w czasie walki, bohater po prostu miga mi na polu walki. Widzę wiele z DA:O np włosy bosa w zadaniu z Izabelą - ma włosy (identyczne) Andersa z Awakaning.
Nie widzę celu podróży czy opowieści, dobrze to już opisał jeden recenzent w DA:O trzeba było powstrzymać Blight, a tutaj... jakoś tak bez głównego zadania... A bez tego to jakoś tak nie ma motywacji za bohaterem i graczom też się to udziela.
Magowie nadal przepakowani, nie widzę poprawienia balansu.
Interfaceu nie ma. Strasznie ubogi, portretu postaci malutkie, ale chyba taka moda teraz i to nie koniecznie błąd.
By grać na max detalach przynajmniej na PC trzeba mieć Win7 z DirectX 11. Słabo to wygląda, bo ja mam XP i dlaczego nie mogę dać wyższych tekstur??? Nie widzę uzasadnienia innego niż popychanie ludzi by kupowali Win7.
Ale ale miało być szybko. Wszystko czego po Bioware dobrego się spodziewam tu jest, Bohaterowie (characters) są ciekawi i mają coś w zapleczu, jest dobrze poprowadzona narracja i wybory, wybory i jeszcze raz wybory + konsekwencje. Romanse i niepartolenie się z poprawnością polityczną (handel niewolnikami)
Czy to będzie Hit??? Nie wiem, mam wrażenie, że Kanadyjczykom przydało by się by jakiś ich tytuł się słabo sprzedał, bo jak słyszę ich PR to powoli widzę Pitera Molyneux (tego od Fable)... czyli:
"Mam zamiar zrobić grę RPG, która będzie odnośnikiem gatunku, zredefiniuje RPG ... itd." A jak przyjdzie co do czego to mamy średnią gierkę z odgrzewanym kotletem zamiast zapowiadanej rewolucji.
"Postaw sobie poprzeczkę wysoko i ją przeskocz lub przynajmniej próbuj, a nie chwal się jak to wysoko masz zamiar skoczyć."
#252
Posté 24 février 2011 - 09:08
adarknoss wrote...
Jeszcze trochę a liczba miliona pobrań zostanie przekroczona z nawiązką. Dziś jest 24 lutego a na liczniku jest już zanotowane ponad 810 000 tysięcy, i stale rośnie. Brakuje tylko 19 000 i będzie okrągły 1 000 000. W takim tempie odblokowanie tych dwóch książek jednej z kasą drugiej expem jest tylko kwestią czasu.
810 000 plus 19 000 to daje 829 000, a nie 1 000 000
#253
Posté 24 février 2011 - 10:26
#254
Posté 24 février 2011 - 11:21
plusaleq wrote...
Wg. coś nie gra z tym osiągnięciem mln. Przynajmniej z tym licznikiem coś jest. Zobaczcie, że teraz wskazuje 528 449, a koło godziny 16 było ok 850tys, godzinę później już ok 780tys...
Obecnie jest 534263.Zły Chris wytłumaczył...
We had to remove roughy 300K as people were spamming it causing incorrect numbers. The false numbers were removed and the counter is now accurate.
Modifié par Yomin Clars, 24 février 2011 - 11:21 .
#255
Posté 24 février 2011 - 11:41
Rozgrywka nie wymagała ode mnie niemal żadnego zaangażowania - grałam łotrzycą i w zasadzie nie musiałam korzystać ani z mikstur ani ze zdolności, walka toczy się prawie sama.
Mam nadzieję, że przy całej tej kinowości i tempie nie zabraknie zagadek i łamigłówek
Minusem moim zdaniem jest wygląd przedmiotów (skrzyń, monet pozostających po trupach itd), strasznie świecący i nachalny, miałam wrażenie, że jak ich dotknę to zrobią "ping..".
Z kwestii technicznych to utopiłam łotrzycę w teksturach i udało mi zmusić martwą Bethany do mówienia
To na koniec plusy:
dźwięk i aktorzy, moja nadzieja na wciągającą grę mimo wszystko
#256
Posté 25 février 2011 - 12:19
#257
Posté 25 février 2011 - 12:25
#258
Posté 25 février 2011 - 02:27
#259
Posté 25 février 2011 - 09:23
#260
Posté 25 février 2011 - 10:54
Rzadko pisuję, ale odkryłem tajemniczą tajemnicę, którą już pewnie wszyscy znają
Otóż wiem czemu mag fika po polu walki bijąc kosturem jak mieczem. W porpzedniej części tylko stał i posyłął z kostura jakieś pociski mocy czy inne takie. tym razem jednak, nie musi używać żadnej mocy, tylko naparza jak szalony niczym kijem bejsbolowym. Wzięło się to stąd, że na konsolach można walczyć bezpośrednio mashujac przycisk. W wersji PC tej opcji nie ma- postać sama zadaje ciosy. NA joypadach jednak można walczyć magiem jak w grze akcji. Hej ho. Co sądzicie?
#261
Posté 25 février 2011 - 11:19
#262
Posté 25 février 2011 - 11:21
Alexander1138 wrote...
No i Flemeth była genialna (co prawda postać pewnie epizodyczna ale zawsze).
Nic dziwnego że Flemeth była genialna w końcu Kate Mulgrew pokazuje już poraz enty że ma bardzo duży talent aktorki.
Modifié par michal_w, 25 février 2011 - 12:09 .
#263
Posté 25 février 2011 - 11:33
TTTr96 wrote...
A mi tak teraz przyszło na myśl. Ile ja bym dał za polski dubbing w DA II... Przecież w DAO dubb nie był taki zły, a w DA II gdy usłyszałem głos male Hawke to się załamałem. Liczę że może jakaś akcja w końcu coś da i dostaniemy po pół roku polski dubbing, bo jeśli dobrano by odpowiednich aktorów to mogłoby to być istne arcydzieło.
Miałem ten sam przypadek.A tak swoja drogą ang. dub do DA 2 nie jest cudowny.Nie jest zly ,nie koli w uszy ale do majstersztyku pokroju seri GTA (Zwłaszcza czesci IV) jest ogromna przepasc.Jak sluchalem ''placzu'' matki nad nie zyjacym dzieckiem to mialem wrazenie ,ze kobieta ubolewa nad swoim ulubionym kubeczkiem ktory sie stlukl.Cos w stylu: lubilam go ,ale kupie sobie nowy.
Mnie do krasnoluda ktory opowiada historie Hawka pasował by pan od Sarena,Udiny czy Azaraz Javeda z Wiedzmina.Nie pamietam Nazwiska(z całym szacunkiem dla lektora).
Bardziej wolalem głos Andersa w polskiej wersji.Grając w Przebudzenie po ang.krew mnie zalewała jak go słyszalem.Był pozbawiony tego ''czegoś''.Jak zwykle EA polska jak cos dobrze zrobi to zaraz to zknoci na całej lini!!!
#264
Posté 25 février 2011 - 12:15
#265
Posté 25 février 2011 - 12:15
#266
Posté 25 février 2011 - 12:18
#267
Posté 25 février 2011 - 12:20
#268
Posté 25 février 2011 - 12:24
#269
Posté 25 février 2011 - 12:26
#270
Posté 25 février 2011 - 12:28
PS Mogli by dać coś jeszcze jeśli ilość pobrań dema dobije do 2 milionów
#271
Posté 25 février 2011 - 12:29
"We are actively recruiting an army of Champions, and if we get over 1 million demo downloads and logins on the PC, Xbox 360 and PS3 combined before March 1st, we will unlock two in-game items for the entire community to use in Dragon Age II. Demo download progress will be tracked on this page, so check back often!"
Wychodzi, że jedno i drugie.
#272
Posté 25 février 2011 - 12:36
b8008s wrote...
@Radoss
"We are actively recruiting an army of Champions, and if we get over 1 million demo downloads and logins on the PC, Xbox 360 and PS3 combined before March 1st, we will unlock two in-game items for the entire community to use in Dragon Age II. Demo download progress will be tracked on this page, so check back often!"
Wychodzi, że jedno i drugie.
Jasne z tym że jak nie pobierzesz raczej nie zalogujesz
A pobrać każdy może ile razy chce - więc jest to nie miarodajne
Ja osobiścnie nie wiem na cholerę komu te książki ?? Uważam że to bez sensu , nabijać kasę i xp. Dodajmy do tego jeszcze inne dlc i gra się przechodzi sama ...
Modifié par Radoss, 25 février 2011 - 12:39 .
#273
Posté 25 février 2011 - 12:43
Skoro demo można pobrac wiele razy, to nie wiadomo jak stoimy z logowaniami, powinni dodac drugi licznik.
Modifié par b8008s, 25 février 2011 - 02:05 .
#274
Posté 25 février 2011 - 02:47
Somi88 wrote...
jarhetf a grałeś w wersję konsolową jeśli tak czy jest duża różnica w sterowaniu miedzy konsola a PC ?
Nie, nie grałęm na konsoli, natomiast czytałem zapowiedź i wrażenia w jednej z gazet konsolowych. I dziennikarz napisał:
'Przyznam, że na początku nieco zgłupiałem, kiedy po wciśnięciu A bohater nie podbiegł do zaznaczonego wroga i nie zaczał samodzielnie powtarzać ataku. Musiałem pofatygować się osobiście , zbliżyć się do przeciwnika i zapamiętale pomashować przycisk. (...) budzi skojarzenia z (...) Jade Empire).
oraz wypowiedź Mike'a laidlaw'a, głównego designera
"Na konsolach można grać w DA II podobnie jak w początek, ale też klepać przyciski wyprowadzając ataki (na PC opcja nei będie dostępna".
#275
Posté 25 février 2011 - 02:49





Retour en haut





