Aller au contenu

Photo

Dragon Age II DEMO.


  • Veuillez vous connecter pour répondre
410 réponses à ce sujet

#176
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages

Aneczka wrote...

Nooo Kamil dawaj na solo. ;-)


Jak tylko wykombinuję sposób na szybkie pobrani dema (hmm... może by kumpla poprosić?) to nie omieszkam zamieścić swojej opinii, nie martw się ;) Chociaż czytając inne wypowiedzi nie znalazłem nic, czego bym juz nie wiedział: szybsza walka, lepsze animacje, morze krwi, grafika sprzed 2 lat, a wymagania z kosmosu - o większości mówiono już wiele miesięcy temu. Nie powiem, że nie mam ochoty wziąć w moje wredne łapska tej próbki DA2...

#177
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
No jak gra się na DX 9 to może się wydawać, że grafika jest gorsza wszczególności krajobrazy, natomiast gdy odpali się z Dx.10 i wysokimi ustawieniami jest dobrze i niekiedy nawet lepiej niż w DA:O, natomiast ciekawi mnie, jak DA 2 wygląda z Dx.11 i bardzo wysokimi utawieniami grafiki.

#178
yavarel79

yavarel79
  • Members
  • 16 messages
tez jestem ciekaw zwłaszcza że nie bogę odpalic inaczej jak tylko dx9 karta obsługuje dx 10 a tu nawet wyboru dx 10 nie ma

#179
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Da się odpalić muszisz jedynie zmienić z Dx.9 na Dx.11 i wówczas ustawiasz wysokie ustawienia grafiki, które są przypisane pod Dx.10 natomaist ustawienia bardzo wysokie są przypisane pod Dx.11 można powiedziedź, że chyba zapomnieli rozdzielić ten wybór i Dx.10 wylądował razem z Dx.11.

#180
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Właściwie to się tego spodziewałam, co zobaczyłam, więc nie ma zaskoczenia. Grafika troszkę przestarzała, fakt. Na szczęście postacie nie wyglądają źle, co jest plusem. Zwłaszcza ładnie pokazano oczy, nareszcie widać ich kolor, są jaśniejsze. Włosy wyglądają już lepiej, mniej plastikowo, chociaż do naturalnych daleko im jeszcze.
Tekstury otoczenia na dzień dobry jakieś takie łyse i ubogie, ale być może to wina zablokowania pewnych opcji.

Sama walka dynamiczniejsza niż w jedynce, ale przesadzona, pełnymi garściami czerpali z japońskich produkcji(które lubię, ale nie w TAKICH grach jak DA). Te piruety wywoływały mój śmiech, aż miałam chęć nazwać postać Baletnicą. ;) Teleportujący się łotrzyk i dziabiący w plecki wrogów, efektowne ale jakoś średnio pasujące. Magowe wigibasy przypominały taniec świętego Wita, za pierwszym razem mi się nawet podobało, za drugim już znacznie mniej, za trzecim uznałam, że każdy magus musi mieć świetną kondycję.
Wojownik machający mieczyskiem i pękające wokół potworki, dużo krwi zachlapującej ekran. Zdolności wysokopoziomowe są rzeźnickie, aż do przesady. Znaczniej lepiej grało mi się ze słabszymi umiejkami, więcej kombinowania i mniej dodatków rodem z anime.
            Drzewko umiejętności całkiem ciekawe, trochę jak Sacred 2, możliwość modyfikacji danego czaru/ataku. Wszystko ujęte schludnie i przejrzyście. Niestety nie dało się zobaczyć każdej z powodu wspomnianej już blokady w demku.

Głosy postaci mają potencjał, sama pani Hawke ma świeży głos, Aveline bardziej stanowczy, Isabella uwodzicielski, etc. Nie mogę się do tego przyczepić, Bioware zawsze się sprawdza jeśli idzie o dubbing.
       Kółeczko z Mass Effecta jak mi nie pasowało do rpg, tak nie pasuje nadal, da się je jednak przeboleć, bo jest w sumie najmniej istotne.
           Same dialogi, odniosłam wrażenie, że jest ich jakoś niewiele, wypowiedzi mało rozwinięte i miejscami drętwawe. Liczę, że to z powodu początku, a później się to rozkręci.

Podsumowując, nadal nie zakupię poprzez preorder, gra nie jest tego warta, spokojnie poczekam aż stanieje. Młodszej publice(nie mam na myśli dzieci) zapewne DA 2 bardzo się spodoba z całą tą efektowną i modną otoczką, a stare "pierniki"(czy też wiedźmy z piernikowej chatki ;) ) mojego pokroju będą kręcić nosem(nie wszystkie rzecz jasna)

Doba starych rpgów się skończyła, przykre to, ale prawdziwe. Pozostaje się cieszyć tym, co oferują. Jeśli podejść do DA 2 jako do gry action z elementami rpg, to jak najbardziej, będzie grą dobrą.

Modifié par lunaire frimas, 23 février 2011 - 12:40 .


#181
yavarel79

yavarel79
  • Members
  • 16 messages
no tylko jak tak się ustawia to chce żeby jakieś dyski włożyć i nawet na serwery nie da się zalogować mam grafe gts 250 więc obsługa dx 10 jest może pełna wersja coś zmieni

#182
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 messages
powiem szczerze ze jak dla mnie to jest zupełnie inna gra i juz anulowałem i nie warta tego by kupowac jakoś wygibasy hmm nie wiem po cholere są u maga jak on raczej powinien uderzac i nie robic az takich wygibasów jak jakaś pantonima cholerna .kompletnie nie czuć tego hmm jak by to ująć smaczku jak sie grało w DA;O jak i całego piekna 1

#183
Killyox the Defender

Killyox the Defender
  • Members
  • 140 messages
zagralem chwile bo musialem isc do pracy, ale podtrzymuje moje zdanie, przypomina to produkcje azjatycka bardziej ze wzgledu na wyglad walki itd.

Szczerze mowiac, to nie ma nic wspolnego z "duchowym nastepca baldurs gate".

Ustawilem dx11 i grafike na max ile sie dalo i na 1920x1200, ale mialem wrazenie, ze albo animacje sa do niczego albo ze gra wolno smiga. Jak obnizylem znacznie bardziej to bylo dalej tak samo wiec zakladam, ze to najzwyczajniej w swiecie animacje sa jakies takie... azjatycki, jak wyrwane z lineage 2 :P

Znacznie bardziej odpowiadaja mi te z Wiedzmina 2

Modifié par Killyox the Defender, 23 février 2011 - 01:17 .


#184
Vexilium

Vexilium
  • Members
  • 185 messages
Moje wrażenia z dema są pozytywne, ale cóż, wymagającym graczem nie jestem i zapewne większość użytkowników nie zgodzi się z moją recenzją. Oczywiście nie wszystko mi się spodobało, ale zacznę od zalet:
-> Dynamiczna walka - nareszcie wygląda to ciekawie od strony wizualnej, a jednocześnie ciągle jest sens używania dodatkowych umiejętności
-> Dialogi - gra znacznie zyskała na udźwiękowieniu i jeszcze bardziej filmowych dialogach. Obrazki przy dostępnych opcjach mnie nie denerwowały. Jednocześnie mam nadzieję, że zostały jakieś umiejętności dotyczące bonusowych opcji dialogowych (Perswazja/Zastraszanie), bo nie przyglądałem się dokładnie drzewku umiejętności. Poza tym w demie jakość mówionych kwestii była strasznie niska, ale liczę na to, że problem zniknie w wydanej wersji
-> Drzewko umiejętności - na pierwszy rzut oka wygląda to ciekawie, ale na razie wstrzymam się z dłuższą opinią
-> Grafika - szału nie robi, ale można się do niej przyzwyczaić, gdyż tworzy specyficzny wygląd i styl DA2
-> Fabuła - sam początek gry jest pod tym względem obiecujący. Liczę na to, że wątek Flemeth nie urwie się po wykonaniu zleconego przez niej zadania. Co do questa Izabeli to był zbyt wyrwany z kontekstu, więc wstrzymuje się z opinią
-> Muzyka - oprócz jednego tandetnego motywu, brzmi o poziom wyżej niż w DA:O

A wady to:
-> Loadingi - praktycznie każda nowa część dialogu i cut-scenka musiały się u mnie wczytywać przez 2-3 sekundy (grałem na PC). Było to dziwne o tyle, że zawsze miałem powyżej 30 klatek na sekundę i żadnych problemów z płynnością (nawet wydaje mi się, że gra chodzi płynniej od DA:O). Na szczęście z tego co czytałem na Socialu to ten problem został już rozwiązany w pełnej wersji
-> Animacje ruchu kobiecych postaci - wygląda to tak, jakby wrzucili animacje przeznaczone dla mrocznych pomiotów  :torba:  Animacja ruchu męskich postaci też nie jest jakaś szczególnie udana, ale wygląda normalniej.
-> Wygląd krwi
-> Brak poglądu posiadanego ekwipunku podczas przeszukiwania ciał, ale możliwe, że to było spowodowane zablokowaniem owego menu w demie
-> Problemy z użyciem obszarowych umiejętności maga - klikałem bezskutecznie po kilka razy na przeciwniku i nic się nie działo. Pomogło dopiero kliknięcie dalej, ale przez to nie wszyscy wrogowie byli w polu rażenia

Podsumowując nie jestem zawiedziony i nie mam zamiaru anulować swojego pre-ordera.

#185
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Akurat co do podglądu to jest tak, jak powiedziałaś nie było bo cała zakładka Ekwipunku jest zablokowana, jak dla mnie fail, co do loadingów to ja żadnych nie miałem całe etapy rozgrywane były w locie dopiero loading miałem, gdy po Lothering przerzuciło mnie do Kirkwall, wygląda na to że demo inaczej działa na różnych konfigach, jak narazie. Ja z punktów swojego "piernikowego" stażu Lunaire Frimas nie odczuwam niechęci do DA 2, ponieważ zostało to poprawione co mnie bolało w DA:O no i możliwe, że wynika to stąd, że nie spodziewałem się rewolucji na miare Crysisa co poniektórzy.

#186
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 messages
najbardziej i tak denerwuje to że są tony nie potrzebnych ruchów ale ok

#187
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Jak napisałam, zależy czego się oczekuje. ;) Poza tym, myślę że przejście gry i tak sprawi mi przyjemność, Bioware lubi robić niezłą fabułę i dla tego wątku będę przechodziła(kiedyś tam) DA 2.

#188
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 messages
tja ale moze i ma pojęcie jak robić dobrą fabułe ale za przeproszeniem czumu do cholery rozwalają piękno 1 jak robią gre hmm dla bezmózgich amerykanów

#189
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Dziś w grach musi być dużo przemocy, sexu, wszystko ma być efektowne i bić po gałach, inaczej nie sprzedaje się masowo. Prawa marketingu są bezlitosne. Utrzymanie się na rynku wymaga dostosowania się do przeciętnego konsumenta. Z tym właśnie wiążą się zmiany jakie widać, trzeba przywyknąć, albo nie grać. :P

#190
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 messages
ale czy żeby bić efektywnie to postać musi udawać aż baletnice? bo własnie te skojarzenie mi przychodzi gdy pomysle o ruchach postaci

#191
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Lunaire - Hm a ja myślałem, że ma być jak najwięcej przemocy i krwi, ale seksu już nie bo to jest be i w ogóle. Przynajmniej takie podejście mają amerykanie.

#192
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Esnefer ciągle piszesz, że rozwalają piękno 1, więc może byś opisał co niby takiego rozwalają no chyba, że czepiasz się po to by tylko się czegoś czepnąć.

#193
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 messages
ja się akurat nie czepiam ale szczerze siedze w tym temacie bdbdługo i znam sie na tym ale mówie co i jak sądze ze źle z robili i tyle

#194
Groszek

Groszek
  • Members
  • 8 messages
Demo zaliczone.
Walka: Jest dynamiczniejsza i efekciarska, postacie zyskały więcej ruchów i ciosów, za to potrzeby stosowania jakiejkolwiek taktyki w ogóle nie uświadczyłem. Pewnie można się w nią bawić, tylko po co skoro gra, przynajmniej w demie, tego nie wymusza. Siedziałem sobie, patrzyłem jak przebiega pojedynek, klikałem w jakiegoś przeciwnika lub wybierałem specjalne ataki z podręcznego paska nie zaprzątając sobie specjalnie głowy czymkolwiek.
UI: Cały interfejs, od paska na głównym ekranie gry po menu jest zrobiony beznadziejnie. Ów pasek to przyciemniony długi prostokąt z podzielonymi ikonkami wrzucony na spód ekranu, żadnych elementów dekoracyjnych wzorowanych na tematach z uniwersum, jakby zupełnie oderwany od gry. Twórcy poszli na jedną wielką łatwiznę, UI w pierwszym Wiedźminie, choć bardzo, bardzo proste miało w sobie więcej smaku.
Grafika: Postacie i przeciwnicy są lepiej dopracowani i bogatsi w szczegóły. Za to otoczenie nie dość, że brzydkie to jeszcze jest bardzo biedne i puste.
Dialogi: Nie wychodzą poza standard, ikonki obrazujące zabarwienie wypowiedzi jakoś specjalnie mi nie przeszkadzały.
Jeśli chodzi o fabułę to ciekawym pomysłem jest sposób prowadzenia opowieści w formie przesłuchania jednego z naszych towarzyszy. Nie spodziewam się jednak niczego zaskakującego w samej historii bo "śmierdzi" BioWarowym standardem. Jeżeli kiedykolwiek po grę sięgnę to wtedy gdy będzie w sporej przecenie, a ja nie będę miał naprawdę w co grać, a nie zapowiada się na to. Znów nadciaga pseudo-dojrzała sztampa polana przesadzoną ilością krwi.

Modifié par metronom.pl, 23 février 2011 - 02:18 .


#195
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Sex za mglistą woalką, niby jest, a go nie ma, ale wciąż postacie sexy smexy, heh. Amerykanie są obłudni i tyle. I masz rację, Alexandrze, krwi jest znacznie więcej, łby i flaczki malowniczo fruwają o poranku, ale uwidzieć kawałek zdrowego nagiego mięska, to już inna bajka. ;)

#196
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Nie bój żaby, na pewno się zjawi jakiś jak przysłowiowy diabeł z pudełka. :P



Wracając do tematu, ciekawi mnie zakończenie, które recenzenci uznali za niesatysfakcjonujące, co też mogli mieć na myśli...


#197
Vexilium

Vexilium
  • Members
  • 185 messages
Pewnie chodziło im o to, że zakończenie jest już znane - Hawke zostanie czempionem Kirkwall (BTW nie rozumiem dlaczego w polskiej wersji Champion stał się Bohaterem) i na tym gra się skończy.

Widzę, że mój "żeński" avatar wprowadza w błąd co do mojej płci, więc chyba pora go zmienić ;]

Modifié par Vexilium, 23 février 2011 - 03:19 .


#198
Jozef DN

Jozef DN
  • Members
  • 14 messages
Tego się nie spodziewałem ściągnąłem demo i miałem zamiar zagrać, ok odpaliłem nową grę wybrałem klasę i gra kończy się na wczytywaniu, raz mi wyskoczył blue screnn, to znaczy że mam za słabego kompa na DA 2 dodam że w Początek gram na max detalach a tu nawet nie odpala w rozdzielczości 800x600...

#199
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Wydaje mi się, że o coś innego, może czempionikowi się zniknie na koniec? :) A tłumaczenie kulało jak zwykle.

#200
Killyox the Defender

Killyox the Defender
  • Members
  • 140 messages
Powiem tak, poza swiatem i pewnymi wydarzeniami laczacym DA1 i DA2 te gry nie maja wiele wspolnego ze soba. W miare realistyczna walka i combat zostaly zmienione na efekciarskie i bardzo nierealistyczne efekty rodem z final fantasy. Prawde mowiac nie podoba mi sie kierunek w ktorym poszedl combat.



Zobaczymy jednak na jakim poziomie bedzie fabula.



Wielkim plusem jest jednak czeste uzywanie umiejetnosci a nie jak w DA1 pasywny atak