Czy wciągnęła was fabuła Dragon Age:Origins?
#26
Posté 14 février 2011 - 10:56
#27
Posté 14 février 2011 - 10:57
Modifié par Aneczka, 14 février 2011 - 10:57 .
#28
Posté 14 février 2011 - 11:01
Modifié par _KamiliuS_, 14 février 2011 - 11:02 .
#29
Posté 14 février 2011 - 11:03
To chyba mi się nie dziwicie że się go czepiam? Zastanawiam się jak oni uzbierali te ponad 1000 stron scenariusza.
#30
Posté 14 février 2011 - 11:05
#31
Posté 14 février 2011 - 11:07
Baldur- Baldurem, ale dlaczego żaden cwaniak nie próbuje zrobić godnego następcy Tormenta? Za wysoka poprzeczka?
Modifié par _KamiliuS_, 14 février 2011 - 11:08 .
#32
Posté 14 février 2011 - 11:11
#33
Posté 15 février 2011 - 05:27
_KamiliuS_ wrote...
Baldur- Baldurem, ale dlaczego żaden cwaniak nie próbuje zrobić godnego następcy Tormenta? Za wysoka poprzeczka?
Ot co. Zawsze się nad tym zastanawiałem - dlaczego nikt nie zmierzył się z prawdziwą legendą, tylko ciągle wszyscy próbują z BG? Ciekawe, czy kiedyś w ogóle się doczekamy następcy P:T. Wątpię, choć chciałbym tego.
Modifié par Robin Blackett, 15 février 2011 - 05:27 .
#34
Posté 16 février 2011 - 07:42
Nie wiem czy zauwazyliscie ale DA tez niezle z niego czerpie:P
Dla mnie fbula DAO jest wciagajaca (jest to pierwsza gra ktora nie jest MMORPG ktora przykuła moja uwage na tyle czasu)
.
Modifié par Hakakken, 16 février 2011 - 08:02 .
#35
Posté 16 février 2011 - 09:17
#36
Posté 17 février 2011 - 01:12
W dzisiejszych czasach w porównaniu do innych gier to już naprawdę dużo. Ale czyż nie zawsze chcemy więcej?
Co do mnie to nadal moim najukochańszym rpg jest KOTOR. Moją ulubiona postacią którą "prowadziłam" jest mój Revan...
W DA:O ucieszył mnie fakt że ilość dialogów i możliwości wypowiedzi (nawet jeśli odpowiedź jest taka sama to i tak lubię mieć do wyboru różne wersje wypowiedzi-kształtuje to charakter postaci) jest prawie taka jak w KOTOR. I to też w nim cenię.
Modifié par Aneczka, 17 février 2011 - 01:12 .
#37
Posté 17 février 2011 - 08:22
Lecz jak powiedzialem dawno nie dotknalem zadnego tytulu ktory niebylby MMORPG wiec zapewne umknelo mi kilka perelek gatunku .
#38
Posté 17 février 2011 - 11:42
_KamiliuS_ wrote...
Baldur- Baldurem, ale dlaczego żaden cwaniak nie próbuje zrobić godnego następcy Tormenta? Za wysoka poprzeczka?
Z tego co wiem, dodatek do NwN2, Maska Zdrajcy, jest nazywana 'dzieckiem Tormenta'. Ale czy 'godnym' tego miana.. chyba zależy od graczy.
#39
Posté 18 février 2011 - 11:51
Hakakken wrote...
DAO oczepie z tormenta nie tyle fabularnie (w tormencie oprócz poszukiwania samego siebie bohater szukal smierci) ile koncepcyjnie. Chodzi o ogolny zarys koncepcji gry. Torment byl pierwsza bodajze gra w ktorej doswiadczenie w duzej mieze zdobywalo sie niejako uczestniczac w fabule(questy glownej poboczne) nie zas tlukac niesamowite ilosci mobow (tzw grind) liczac na jakis drop. Towazyszacy naszemu bohaterowi NPC maja swoja historie swiatopoglad i potrzeby z ktorymi bohater musi sie liczyc (w pewnym stopniu) podejmujac decyzje w czasie gry.
Lecz jak powiedzialem dawno nie dotknalem zadnego tytulu ktory niebylby MMORPG wiec zapewne umknelo mi kilka perelek gatunku .
To oczywiste, w końcu Torment jest jednym z filarów dzisiejszych RPG i znaczna większość z nich czerpie z niego. DAO nie jest wyjątkiem, ale to elementy będące obecnie standardem gatunku, nie można więc mówić o jakimś specjalnym wzorowaniu się na nim twórców DAO.





Retour en haut






