Перейти к содержимому

Фотография

W jaką grę od BW chcielibyście zagrać ??


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
51 ответов в этой теме

#26
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 сообщений
Tak to byłoby piękne ... masa klas, masa ras, rozbudowane i ciekawe questy i główne i poboczne, nie liniowa fabuła ... eech

#27
Meritum

Meritum
  • Members
  • 15 сообщений
 Planescape torment 2 - to byloby epic

#28
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 сообщений
Tylko... Co ma do tego BW?

#29
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
Ja bym dla odmiany zagrał w Jade Empire 2 albo kolejnego KotOR

#30
Meritum

Meritum
  • Members
  • 15 сообщений

Robin Blackett wrote...

Tylko... Co ma do tego BW?

Planescape: Tormentgra komputerowa z gatunku cRPG współtworzona przez studia BioWare i Black Isle

#31
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 сообщений
Jesteś pewien? To pocytuję ci Yomina:

Yomin Clars wrote... 
My sobie tu gadu gadu, a przecież temat nie znajduje się w odpowiednim dziale, bo przecież P:T NIE jest grą autorstwa BioWare. Wyprowadzicie mnie z błędu, czy od razu mam go przenieść do offtopu? :P

Yomin Clars wrote...

drakon 760 wrote...

Na wielu stronach podają że Planescape Torment jest grą Black Isle i Bioware wydaną przez Interplay nawet jeżeli to błąd to dość powszechny i bardzo rozpowszechniony po za tym gra oparta jest na silniku Bioware Infinity Engine czyli jako takie podstawy ma by temat został w tym dziale : D

Czyli w to miejsce należy także zamieścić temat o Wiedźminie, a działy ME i ME2 przenieść na fora Epic Games? :P

rinoe wrote...

Hej, nie jestem do konca pewna. Znaczy
naprawde nie wiem, ale slady Tormenta sa w NWN. Sfery sie przejawiaja w
wielu miejscach. Szczegolnie moj ulubiony dodatek - Hordy Podmroku,
wrecz nim kapie:))) Myle sie?

Te gry łączy setting, a nie twórcy.


I, w zasadzie, nie rozumiem, co chciałeś pokazać tymi linkami...

Сообщение изменено: Robin Blackett, 10 Март 2011 - 06:27 .


#32
atomicturist

atomicturist
  • Members
  • 15 сообщений
1. KotOR 3.
2. Baldurs Gate 3.
A co do Old Republic. Zaliczy taka samą totalna klapę jak wiekszośc MORPGów do tej pory z Galaxies na czele. No ale może dzięki temu powstanie KotOR3?:)

#33
Meritum

Meritum
  • Members
  • 15 сообщений
Linki sie skopiowaly razem z tekstem wiki ;) a to co zacytowales niewiele udowadnia. Yomin to jakis przedstawiciel bioware?

Nawet jesli bioware nie maczalo w tworzeniu p:t palcow to mogliby wskrzesic serie jak betheda fallouta czy gearbox dukenukema chociazby.

#34
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 сообщений
Yomin to moderator. Moderator ma ZAWSZE rację. :) A w tym przypadku na pewno. Wpisz sobie "Planescape: Torment" na angielskiej wiki.

Poza tym, robienie kontynuacji Tormenta byłoby na siłę. Torment to zamknięta historia.

#35
Meritum

Meritum
  • Members
  • 15 сообщений
Wlasnie zamkniete historie sa najlepsze i nie znaczy to ze nie mozna stworzyc innych w ich swiecie

Zdecydowanie wole jak moge powiedziec po przejsciu gry ze to konie historii, a nie jak np w ostatniom starcrafcie zaledwie mala czastka watkow jest wyjasniona

#36
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 сообщений
Trochę się zastanowiłem i doszedłęm do wniosku, że nie chciałbym zagrać w grę tworzoną przez samo Bioware. Idealna byłaby wg. mnie taka kombinacja: fabułę tworzy Obsidian, towarzyszy - BioWare, a silnik i mechanikę - CD Projekt Red. To by dopiero było coś.

Сообщение изменено: _KamiliuS_, 14 Март 2011 - 07:56 .


#37
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 сообщений
Taaak, marzenia ściętej głowy :(

#38
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 сообщений
Ale za to jakie fajne marzenia... To by był RPG milenium, co tam jakieś dekady... :)

#39
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 сообщений

_KamiliuS_ wrote...

Trochę się zastanowiłem i doszedłęm do wniosku, że nie chciałbym zagrać w grę tworzoną przez samo Bioware. Idealna byłaby wg. mnie taka kombinacja: fabułę tworzy Obsidian, towarzyszy - BioWare, a silnik i mechanikę - CD Projekt Red. To by dopiero było coś.

To nie byłby mój pierwszy wybór dla rodziców RPG (zakładam, że o tym gatunku myślałeś) wszech czasów.
BioWare nie jest aż takim wybitnym specem od postaci:
http://www.escapistm...ters-of-BioWare
http://www.escapistm...ters-of-BioWare

Byłbym skłonny zgodzić się z osadzeniem Obsidianu jako scriptwritera. Ważne jest, by trzymali się z dala od samego projektowania gry. :P

CD Projekt Red jako goście od gameplaya? Zważywszy na ich "bogatą" grotekę i sukcesy w tej dziedzinie nie byliby moim #1. Przy tym wyborze musiał przemawiać przez Ciebie wewnętrzny patriota i/lub fanboy, bo poza paroma filmikami z Wiedźmina 2, nie ma podstaw, by uznać ich za najlepszych projektantów w biznesie.

Sam muszę się zastanowić nad miszmaszem studiów zdolnym do stworzenia idealnego eRPeGa.

#40
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 сообщений
Poczekamy do maja... A potem potwierdzimy "stanowisko" CDP RED. (A przynajmniej mam taką nadzieję.)
A co do postaci: z niemal każdą postacią stworzoną przez BioWare potrafiłem się jakoś "zżyć". A to już coś.

#41
LarryKiller

LarryKiller
  • Members
  • 9 сообщений
Kotor 3. Ale w starym dobrym stylu Bioware, a nie tym Mass Effectowym.

#42
Surasal

Surasal
  • Members
  • 6 сообщений
Chętnie zagrał bym w RPG'a w rzucie izometrycznym z dobrą długą wielowątkową fabułą, tylko na pc ofc ;).

#43
LarryKiller

LarryKiller
  • Members
  • 9 сообщений
Ooo i jeszcze bym chętnie zagrał w Doctor Who: RPG. Marzę żeby coś takiego kiedyś wyszło.

#44
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
Obecnie odświeżyłem sobie i gram w Vampire the Masquerade: Bloodlines (bardzo niedoceniona gra), uniwersum stworzone przez White Wolf jest świetne, nie licząc że tej tematyki jest niestety mało.

Dlatego właśnie widziałbym żeby BioWare na było prawa i stworzyło sequel Vampire the Masquerade zachowując elementy rozwoju naszego wampira i otwarty świat.
Dobrze poprowadzony projekt oparty na tym uniwersum bankowo by się sprzedał.

#45
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
No życzę powodzenia, grę robiła Troika, wydawał ją Activision. Już widzę jak Acti niesamowicie chętnie pomoże swojemu największemu rywalowi jakim jest EA cokolwiek zarobić... Zresztą skoro Acti nie widzi w tym pieniędzy to BW też nie zrobiłoby gry, która by się dobrze sprzedała.

#46
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
nie patrz na konkurencję bo gdy spółki są na giełdzie to wygląda to inaczej. W końcu EA miało 20% udziałów w Ubisoft do 2005, przed połączeniem Activision/Blizzard, EA posiadało 32% udziałów w Activision do pakietu kontrolnego brakowało im 18%

Więc na powyższy przykładzie nie ma czegoś takiego jak Activision nie chce pomóc, nie ma wyjścia gdyby stan podany wyżej się utrzymał.

Co do Activision Blizzard oni zatrzymali się na kilku markach i nie wychodzą poza nie, co innego EA, która wydaje wszystko i z ogromną chęcią przyjmuje nowe marki i nie koniecznie przynoszące ogromny zysk.

Co do Vampire the Masquerade uważam że zapomniano o niej i to dość dawno temu, nawet nie wiesz czy jest ona nadal w katalogu Activision Blizzard czy się jej nie pozbyli przy fuzji.

Сообщение изменено: mareczekpr0, 15 Апрель 2012 - 06:05 .


#47
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Tak przypadkiem mam obecnie na studiach rachunkowość i nie wiem co mają udziały do tego jak zarządza się firmą, szczególnie gdy ktoś ma pakiet mniejszościowy lub go nie ma (bo obecnie Vivendi zarządza Acti). Nawet przy założeniu, że stan podany wyżej by się utrzymał (a tak oczywiście nie jest) to chętnie się dowiem w jaki sposób EA mogłaby wyciągnąć jakąkolwiek markę od Acti, skoro to samo Acti nie może zarządzać produktami Blizzarda (!) z którym przecież są połączeni (i oczywiście odwrotnie też to działa). To że EA może sobie z chęcią przyjmuje marki nie oznacza, że chcą coś ultra mega super robić. Prosty przykład - EA ma prawa od Ultimy, Beamdog poprosiło ich o to, czy mogliby zrobić remake (tak jak robią enhanced edition BG dla Atari) a Ci się nie zgodzili, co więcej stwierdzili, że mają głęboko w dupie tą markę. Jeśli porównam teraz markę-potęgę jaką jest właśnie Ultima z VTMB to wychodzi, że EA nigdy nie wyłożyłaby na to pieniędzy, bo skoro mają mocniejszą i jej nie wykorzystują, to jakim cudem mają wykorzystać słabszą?

A dlaczego mieli się pozbywać? Zresztą wchodzę sobie na gog.com, wpisuję frazę Vampire ... i mam Redemtion, które jest starsze od Bloodlines. Co widzę? Wydawca - Activision.

Сообщение изменено: BlindObserver, 15 Апрель 2012 - 06:11 .


#48
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
W przypadku Activision-Blizzard jest zupełnie inaczej, jak sam wspomniałeś Vivendi jest właścicielem i tutaj już Vivendi decyduję, Activision-Blizzard jest jedną spółką więc mają wspólny katolog

A dlaczego mieli się pozbywać? Zresztą wchodzę sobie na gog.com, wpisuję frazę Vampire ... i mam Redemtion, które jest starsze od Bloodlines. Co widzę? Wydawca - Activision.

Poprawnie powinno być Wydawca: Activision-Blizzard nie samo Activision ale na stronach typu gog.pl czy innych dość często jest błędnie podawany wydawca lub po prostu informację nie są aktualizowane z winy nie doszktałconego pracownika oczywiście dla którego to wysztko jedno.

Swoją drogą w dużych spółkach nie robi się pakietów większościowych jako iż są niebezpieczne, więc w przypadku rozmów większe przebicie ma osoba/spółka posiadająca więcej udziałów co jest oczywiste jako iż włożyła więcej pieniędzy.
Zresztą kombinacje oraz kolaboracje wśród inwestorów są powszechne i kształtują firmę oraz wymuszają zmiany.

Сообщение изменено: mareczekpr0, 15 Апрель 2012 - 06:37 .


#49
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Marku, baaaardzo mocno się mylisz. CoD nie jest marką Blizza tak jak WoW nie jest marką Acti. Nie mają i nigdy nie mieli wspólnego katalogu, na opakowaniach wydawanych przez koncern gier nie ma logo "wspólników". Zresztą Vivendi ma Sierrę i co? Produkty Sierry też należą do katalogu actiblizzu (wszystko to grupa Vivendi Games przecież)? To nie wina pracownika, a najprawdziwsza prawda, wystarczy poczytać jak wyglądają stosunki spółek akcyjnych. Vivendi nie decyduje co jest kogo, bo nie mają prawa (warto poczytać o znakach handlowych, które nie przechodzą na własność po wykupieniu akcji - akcjonariusze Coca-Coli nie mogą przecież używać tego znaku o tak sobie).

Сообщение изменено: BlindObserver, 15 Апрель 2012 - 06:39 .


#50
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
z tego co wiem to Activision połączyło się z Blizzard jako jedna spółka a to jak się dogadali przy fuzji to oczywiście ich sprawa i mogli zachować wyłączność na wydawanie swoich gier jeśli to uzgodnili. 
Jednak nie zmienia to faktu że Activision-Blizzard to jedna spółka.

Owszem ale akcjonariusz jeśli chce może markę kupić jeśli właściciel mu ją sprzeda, równie dobrze mogą naciskać główni inwestorzy wtedy spółka nie ma nic do powiedzenia. Z zewnątrz wygląda to ładnie i kolorowo od środka tak nie jest.

Swojego czasu Pepsico International kupiło Wedla wraz z marką i znakami towarowymi, mimo iż nie było jedynym udziałowcem ale za to większościowym o to mi się rozchodzi, dzięki czemu wsród udziałowców/inwestorów oni decydowali o marce i znakach towarowych,a nie inne firmy które też miały w tym udziały o to mi się rozchodzi.

Zresztą ładny offtop idzie xD

Сообщение изменено: mareczekpr0, 15 Апрель 2012 - 06:53 .