Aller au contenu

Photo

Spielen als Mensch


  • Veuillez vous connecter pour répondre
66 réponses à ce sujet

#26
Leniir

Leniir
  • Members
  • 1 053 messages

Rearan wrote...

jo, ge ich amaror recht, jetzt wo er es sagt klingelt da bei mir auch was, könnte sogar eins von denn drei sein auf der ****** seite.

müsste ich aber auch nochmal guggen, es wurde nur halt mit dazu gesagt, das man persönliche gespräche halt bei ihren heimatorten macht, so wie in DAO halt die die nur im nachtlager gehen. was ja in DA 2 somit kaum anders wäre, außer das alle begleiter verstreuter sind und es somit wircklich mal "persönlich" ist.


Ja das ist aus dem Interview im ******
Zitat aus dem Interview bei ******:
DragonAge-Game.de: Das hört sich gut an. Um zu meiner Frage
zurückzukommen: Gibt es wieder etwas wie das Camp in Origins, in dem man
direkt mit den Begleitern interagiert?
Mike Laidlaw: Ja, gibt es. In Awakening haben wir damit
experimentiert, was passiert, wenn wir die Dinge mehr in die Welt selbst
verlagern und die Interaktion mit Begleitern dort stattfindet, und das
hatte einige Vorteile. Aber was wir jetzt getan haben, ist mehr eine
Mischung aus dem Camp und Awakening. Awakening war nicht wirklich
zufriedenstellend, das Camp war toll, aber ich glaube, das größte
Problem im Camp war, dass es immer ein wenig gruselig war, wie Morrigan
aus dem Hintergrund beobachtete, wie man mit den anderen Begleitern
sprach. Was wir also stattdessen getan haben, weil wir das ändern
wollten, ist das: Die Begleiter haben eigene Leben, sie haben alle
verschiedene Aufenhaltsorte, an denen man ihnen begegnet, wenn sie nicht
in der Party sind. Und wenn man dorthin kommt, kann man mit ihnen
interagieren, die Interaktion ist viel besser umgesetzt als im Camp oder
Awakening. Der Hauptgrund dafür ist, dass wir wissen, wo die Orte sind,
sie sind viel interessanter, wenn man dann die Treppe hochgeht und
Isabella einen Drink bestellt, wird das zu einer Möglichkeit, die
Charaktere zu formen, es gibt einen Ort, an dem sie sich zu Hause und in
Sicherheit fühlen. Und dort spricht man mit ihnen, diskutiert, scherzt
und so weiter.

und hier nochmal der Link zu den Interviews im ******, fals ihr gerne noch mal die ganzen Interviews lesen möchtet: www.dragonage-game.de/



MfG Leniir

Modifié par Leniir, 06 février 2011 - 09:51 .


#27
pupsbaer007

pupsbaer007
  • Members
  • 118 messages
50.000 leute? denkst du alle schreiben wenn sie ein fehler sehen das bioware etwas ändern soll ? Was glaubst du wieviele Exemplare wurden Weltweit verkauft ?

Mhh ich weis nicht ganz. Wird warhscheinlich trotzdem nicht viel bringen....

#28
Rearan

Rearan
  • Members
  • 1 038 messages
danke für denn link leniir ;) habe ich mich doch nicht getäuscht xD



und pupsbaer laut bioware gingen sie ja schon viel auf die community ein.. zumindest auf die amerikanische, auf uns deutsche wird da eh weniger geachtet, was eben vorallem damit zusammenhängt das sie kaum deutsch können und wohl keine abteilung dafür hat.



da ist es halt ein vorteil wenn die hersteller deutsche sind, bei PB(nur um nen beispiel zu nennen) merkt man die deutschen community wünsche wesentlich mehr in ihren spielen, einfach weil sie selber im deutschen sprachraum tätig sind, ich glaub das vieles daran liegen kann. nicht alles, aber bestimmt nen relativ großer teil.



aber vielleicht bastelt sich ja ne abteilung die mehr unsere posts im deutschen bereich durchliest und mehr darauf eingeht xD hoffen darf man ja ^^

#29
Aremeta

Aremeta
  • Members
  • 281 messages

pupsbaer007 wrote...

50.000 leute? denkst du alle schreiben wenn sie ein fehler sehen das bioware etwas ändern soll ? Was glaubst du wieviele Exemplare wurden Weltweit verkauft ?
Mhh ich weis nicht ganz. Wird warhscheinlich trotzdem nicht viel bringen....


a) die 50.000 waren ein reines Zahlenbeispiel
B) war das auf das andere von mir umschriebene Spiel bezogen. dort haben jede Menge Leute - aber sicherlich nicht alle 11 Mio.  (denn das Spiel von dem ich sprach hat 11 Mio Spieler) in den Foren ihren Unmut geäußert und siehe da - die geplanten Änderungen wurden komplett wieder verworfen, da der Widerspruch aus der Community zu groß war. Dennoch ist selbst eine so große Spieleschmiede wie - nennen wir sie mal "Schneesturm" und dem entsprechendem Publisher (Akti-Erscheinung) zurückgerudert.

Aber wenn natürlich alles sagen "das bringt eh nichts" - dann sind es nachher wirklich nur 2 Leute die etwas äußern. :-)

#30
Rearan

Rearan
  • Members
  • 1 038 messages
du darfst aber kein MMO mit nem singleplayer rpg vergleichen, da ein MMO dauerhaft irgendwelchen änderungen im größeren oder kleineren bereich unterworfen sind, auch nach der fertigstellung.



da sind ja auch patches in regelmäßigen abständen auch schon normal, allein schon um den content zu erweitern.



bei normalen rpg´s gibt es ja meistens nur patches um fehler zu fixen, zumindest sollte man sich darüber freuen wenn das überhaupt gemacht wird ^^

#31
pupsbaer007

pupsbaer007
  • Members
  • 118 messages
Hast schon recht Rearan. Die Deutsche Community interessiert die recht wenig denk ich mal ;) Ach man wird sehen..

#32
Leniir

Leniir
  • Members
  • 1 053 messages
Aber eins muß ich hier mal auch loswerden ( da es gerade um die deutsche Community geht )

Wenn man mal was für die Community tun möchte und um ihre Beteiligung bittet dann scheint das Interesse nicht mehr all zu groß zu sein bei einigen. Siehe im ME Forum die Aktion wegen der Synchronstimme von Shepard, wie groß da die Beteiligung ist, obwohl sich viele wegen den Wechsel des Synchronsprechers aufgeregt haben ist die Beteiligung an den Umfragen doch sehr gering.

Deswegen denke ich würde man bei anderen "Sachen" die das Spiel betreffen ( z.B. Dinge die uns stören in einer Umfrage zusammenstellen um sie dann gesammelt an EA/BioWare weiterzuleiten ) die Reaktionen auch nicht viel größer sein. Was ich persönlich schon schade finde.



So das wollte ich mal dazu loswerden:-)



MfG Leniir

#33
SocialButterfly

SocialButterfly
  • Members
  • 410 messages
[/quote]

Edit: Ray_X3 ich habe das Interview gefunden auf das du anspielst und ich versteh das so.
Die Häuser der Begleiter gelten als Charakterspezifischer Ersatz für das Camp. Das heißt die Sachen die du vorher im Camp mit den Begleitern besprochen hast, besprichst du jetzt im Camp mit ihnen. Das man außerhalb der Häuser nicht mit ihnen sprechen kann, heißt das in keiner Weise.

[/quote]


Ich sagte doch die "wichtigen" Gespräche wie z.B. mit Alistair wenn er dir seine Liebe gesteht..das er normalerweise machen würde wenn du auf ihn klickst..dann fängt er gleich an.
Aber bei dem neuen warten sie halt bis die "Aufgabe" zuende ist und dann kommt der zu dir nach Hause oder du zu ihm und dann..:lol:

#34
Khajiin

Khajiin
  • Members
  • 806 messages

Mantaal wrote...
Also mal vorweg. Für mich is die ankündigung das man einen Menschen namens Hawke in DA2 Spielen muss eigentlich schon fast ein grund das Spiel nicht zu kaufen.


Tragische Sache,
in dem Fall schönes Leben noch. :bandit:

#35
Rearan

Rearan
  • Members
  • 1 038 messages
leniir du sprichst mir da aus der seele.. du hast es ziemlich genau auf den punkt getroffen.



hier so rumblubbern tun recht viele gleich wenn ihnen irgendwas nicht passt, aber dann gesammelt und organisiert was vorbringen.. das kommt dann eher seltener vor, leider, was wohl auch mit daran liegt das es kaum einer in die hand nehmen möchte, ich ja zum beispiel auch nicht ^^ so ehrlich bin ich dann doch :D würde mich zwar an einer umfrage oder nem thread oder dergleichen beteiligen, aber mich dann darum kümmern das es zu den richtigen leuten kommt.. da wüsste ich nicht mal wie : /

#36
pupsbaer007

pupsbaer007
  • Members
  • 118 messages
Organisiert etwas zusammen tragen wann wurde das zuletzt mal getan :D ? Und wann hat Bioware zuletzt mal auf sowas reagiert ?

#37
Khajiin

Khajiin
  • Members
  • 806 messages

pupsbaer007 wrote...

Organisiert etwas zusammen tragen wann wurde das zuletzt mal getan :D ? Und wann hat Bioware zuletzt mal auf sowas reagiert ?


Was meinst du mit "zuletzt"? oO
Ich will ja nicht den realisten Mimen, aber bis auf das gewisse Mitarbeiter offizielle News posten hab ich hier nie gesehen das Bioware hier was gemacht hat an Kundenfeedback.

#38
Amaror

Amaror
  • Members
  • 609 messages

Aremeta wrote...

pupsbaer007 wrote...

50.000 leute? denkst du alle schreiben wenn sie ein fehler sehen das bioware etwas ändern soll ? Was glaubst du wieviele Exemplare wurden Weltweit verkauft ?
Mhh ich weis nicht ganz. Wird warhscheinlich trotzdem nicht viel bringen....


a) die 50.000 waren ein reines Zahlenbeispiel
B) war das auf das andere von mir umschriebene Spiel bezogen. dort haben jede Menge Leute - aber sicherlich nicht alle 11 Mio.  (denn das Spiel von dem ich sprach hat 11 Mio Spieler) in den Foren ihren Unmut geäußert und siehe da - die geplanten Änderungen wurden komplett wieder verworfen, da der Widerspruch aus der Community zu groß war. Dennoch ist selbst eine so große Spieleschmiede wie - nennen wir sie mal "Schneesturm" und dem entsprechendem Publisher (Akti-Erscheinung) zurückgerudert.

Aber wenn natürlich alles sagen "das bringt eh nichts" - dann sind es nachher wirklich nur 2 Leute die etwas äußern. :-)


Bei deinem Beispiel, beim Spiel (Um es so schön zu verschleiern wie du) World of Dardaft, ging es darum das eine wichtiges Recht im Internet, nämlich die eigene Annonymität, ausgeschaltet wurde.
Glaub mir, wenn Leute beleidigt sind, weil sie nicht als Elf oder Zwerg spielen können, wird es nicht so laufen.

#39
pupsbaer007

pupsbaer007
  • Members
  • 118 messages
Kahjiin du hast schon recht. Mit meinem post meinte ich das ja auch ;)


#40
Leniir

Leniir
  • Members
  • 1 053 messages

Rearan wrote...

leniir du sprichst mir da aus der seele.. du hast es ziemlich genau auf den punkt getroffen.

hier so rumblubbern tun recht viele gleich wenn ihnen irgendwas nicht passt, aber dann gesammelt und organisiert was vorbringen.. das kommt dann eher seltener vor, leider, was wohl auch mit daran liegt das es kaum einer in die hand nehmen möchte, ich ja zum beispiel auch nicht ^^ so ehrlich bin ich dann doch :D würde mich zwar an einer umfrage oder nem thread oder dergleichen beteiligen, aber mich dann darum kümmern das es zu den richtigen leuten kommt.. da wüsste ich nicht mal wie : /


Danke Rearan für deine Zustimmung:)

So schwer ist das garnicht die richtigen Leute zu finden, z.B: mal bei einem "Sammelergebnis" mal eine PN an DAO_Nathalie, das wäre z.B ein Anfang;)

MfG Leniir

#41
Mantaal

Mantaal
  • Members
  • 442 messages
Nabend.. bzw morgen :)

Also ich halte einen mod falls es mal einen geben sollte schon für sinvoll. Das meiste am Rollenspiel spielt sich doch sowieso im Kopf ab. Aber das hat so seine grenzen. Ansonsten würde sich wohl nicht viel ändern. Was gabs denn in Origins nach den anfangs Prolog teilen noch viel unterschied? Da waren vieleicht 5-10 NPCs die es mal gaaanz kurz angeschitten haben das man ein Zwerg oder Elf ist. Ansonsten war die story die selbe.
Selbst als Dalish Elf hatte man bei den Dalish etwa 2 sätze mehr zu lesen/hören.

Als Elfen magier wars sogar noch extremer. Ich glaub da gabs nur einen satz im ganzen Spiel der sich auf die Elfische herkunft bezogen hat.

Also sooo ein riesen story bruch wie hier viele behaupten wäre es meiner meinung nach nicht.

Für mich ist das ein astethischer aspekt. Menschen sehen in 99% der rollenspiele die ich kenne aus wie Bauern die man in eine Rüstung gesteckt hat. Und als MAgier sind sie zu muskelbepackt für meinen geschmack. So ein Muskelmage muss echt nicht sein. Aber leider gibts fast immer nur einen Körper und man kann nur das gesicht und die grösse anpassen. Zu guter letzt spiel ich halt nicht gerne Menschen in RPGs. Bin in RL nen Mensch und ich finde das langweilig auch noch einen in einer fantasy welt zu spielen.

Origins war einfach perfekt in jeder hinsicht. Seid Baldurs Gate 2 das beste RPG. Warum man es nicht bei 3 Rassen belassen hat werd ich wohl nie verstehen. Das macht für mich das spiel schon bevor ich es gespielt habe so madig das ich nichtmal sicher bin ob ich es kaufe. Ein Mod wäre für mich persönlich halt eine gute alternative.

Modifié par Mantaal, 08 février 2011 - 04:12 .


#42
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages
Hmm ich denke du fixierst dich da auch ein wenig zu sehr allein auf die Hauptfigur. Immerhin hat man auch Gefährten auf deren Geschicke man nicht unerheblich einfluß nimmt und entsprechend sein Spiel formt.



Es ist doch nicht nur die Rasse der Hauptfigur sondern wie sie die Welt nach Lust und Laune beeinflußt. Dalish vernichten oder einen Platz in der Geschichte einräumen, Zirkel bewahren oder vernichten, Zwerge am alten Zopf festhalten lassen oder was verändern und so weiter. Es ist doch weniger die Herkunft der Figur, auch wenn dies auch interessant ist, sondern viel mehr ihre Entscheidungen und ihr auftreten die das Spiel prägen.



Die Herkunft ist meiner Meinung nach eher ein untergeordneter Aspekt. Sicher macht es spaß die verschiedenen Rassen zu spielen, aber man sollte sie nicht überbewerten.

#43
Mantaal

Mantaal
  • Members
  • 442 messages

Eariel101 wrote...

Hmm ich denke du fixierst dich da auch ein wenig zu sehr allein auf die Hauptfigur. Immerhin hat man auch Gefährten auf deren Geschicke man nicht unerheblich einfluß nimmt und entsprechend sein Spiel formt.

Es ist doch nicht nur die Rasse der Hauptfigur sondern wie sie die Welt nach Lust und Laune beeinflußt. Dalish vernichten oder einen Platz in der Geschichte einräumen, Zirkel bewahren oder vernichten, Zwerge am alten Zopf festhalten lassen oder was verändern und so weiter. Es ist doch weniger die Herkunft der Figur, auch wenn dies auch interessant ist, sondern viel mehr ihre Entscheidungen und ihr auftreten die das Spiel prägen.

Die Herkunft ist meiner Meinung nach eher ein untergeordneter Aspekt. Sicher macht es spaß die verschiedenen Rassen zu spielen, aber man sollte sie nicht überbewerten.


Bei den begleitern kann ich mir aber aussuchen ob und wer mich begleitet. Ich kann leider nicht den haupt Char. zuhause lassen und die anderen mitnehmen. :)

Ausserdem haben begleiter schon ihre eigene geschichte und persönlichkeit. Der Haupt charakter ist so wie ich es wünsche zum grössten teil. Wenn ich Böse Spielen will dann isser böse wenn ich gut spielen will isser gut usw. Bei den begleitern ist das anders. Die sind so wie sie sind.

Tja jeder hat nunmal seine vorlieben was Rollenspiele betrifft. Als ich noch Life Rollenspiele oder P&P gespielt habe, hab ich auch ewig an einer hintergrundgeschichte gebastelt. Das lässt sich jetzt zwar nicht mit PC RPGs vergleichen aber ich finds schon einen sehr wichtigen Aspekt eines RPGs. Selbst zu entscheiden wer, wo und wie. Sonst kann ich mir ja auch nen film anschauen :)

#44
Badabingnator

Badabingnator
  • Members
  • 156 messages
Kauf es halt nicht wenn es nicht deinen persönlichen Vorlieben entspricht, Problem gelöst.

Modifié par Badabingnator, 08 février 2011 - 03:10 .


#45
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages
Ich verstehe das schon Mantaal, mir macht es auch freude mal einen schrulligen sturen Zwerg zu spielen oder eine verführerische und doch mörderische Elfe. Nur macht es eben nicht immer das Game aus bzw. die Story.

Was ich auch nicht an deiner Aussage verstehe, auf der einen Seite sagst du die Unterschiede zwischen den Origins und Rassen sind nicht sehr groß und die Story die gleiche, aber auf der anderen wäre Origins perfekt gewesen. Irgendwo empfinde ich da einen Wiederspruch.

Was die Körper angeht, ja da hast du durchaus recht und es ist mir schon oft aufgefallen, nicht nur in DA sondern auch in ME. Wenn ich da an NWN2 denke, da hatte man doch etwas mehr Möglichkeiten was Größe und Beschaffenheit angeht. In DA und vor allem in ME glänzt man eher in Gleichförmigkeit. Das muß nicht sein.

Aber sonst, ich sehe nicht unbedingt einen Nachteil darin "nur" einen Menschen spielen zu dürfen. Es gibt dafür sicher auch einen Grund, der in der Story zugrunde liegt. Und es muß nicht weniger interessant sein.

Modifié par Eariel101, 08 février 2011 - 03:40 .


#46
Mantaal

Mantaal
  • Members
  • 442 messages

Badabingnator wrote...

Kauf es halt nicht wenn es nicht deinen persönlichen Vorlieben entspricht, Problem gelöst.


Etwas nicht zu tun wenn ein Problem auftritt ist eigentlich nie eine lösung, sondern einfach ein umgehen des Problems.

Man könnte das auch ausweiten und könnte bei jedem "problem" oder frage des geschmacks sagen "Dann kauf es halt nicht" Nur is das keine diskussionsgrundlage.

#47
Mantaal

Mantaal
  • Members
  • 442 messages

Eariel101 wrote...

Ich verstehe das schon Mantaal, mir macht es auch freude mal einen schrulligen sturen Zwerg zu spielen oder eine verführerische und doch mörderische Elfe. Nur macht es eben nicht immer das Game aus bzw. die Story.

Was ich auch nicht an deiner Aussage verstehe, auf der einen Seite sagst du die Unterschiede zwischen den Origins und Rassen sind nicht sehr groß und die Story die gleiche, aber auf der anderen wäre Origins perfekt gewesen. Irgendwo empfinde ich da einen Wiederspruch.

Was die Körper angeht, ja da hast du durchaus recht und es ist mir schon oft aufgefallen, nicht nur in DA sondern auch in ME. Wenn ich da an NWN2 denke, da hatte man doch etwas mehr Möglichkeiten was Größe und Beschaffenheit angeht. In DA und vor allem in ME glänzt man eher in Gleichförmigkeit. Das muß nicht sein.

Aber sonst, ich sehe nicht unbedingt einen Nachteil darin "nur" einen Menschen spielen zu dürfen. Es gibt dafür sicher auch einen Grund, der in der Story zugrunde liegt. Und es muß nicht weniger interessant sein.


Perfekt war wohl etwas übertrieben. Aber Origins war schon sehr gut.

Für mich ist es kein wiederspruch. Mich stört es nicht das ich in einem Computer Rollenspiel alle nase lang auf die herkunft meines Chars. angesprochen werde. Wäre wohl auch viel zu umfangreich das zu programmieren.
Daher wäre ich ja auch wie gesagt mit einem Mod zufrieden der es mir erlaubt nen Zwerg oder Elf zu erstellen.
Klar wärs mir anders lieber aber ich kann damit leben.

Ist halt wie gesagt ne Kopf bzw gefühlssache. Es fühlt sich einfach besser an, das zu spielen was man möchte.

Gerade in Dragonage waren die nicht menschlichen Rassen mal wieder so richtig intressant. Kein Herr der Ringe oder AD&D verschnitt wie in den meisten Rollenspielen. Elfen als besiegte Rasse die ihre wurzeln und Kultur suchen und Zwerge die intregant und verschlagen sind. Ist echt mal was neues.
Wärend Menschen wieder den alten RPG standard verkörpern. Durchschnittstypen mit mehreren Königreichen die sich in nichts einig sind. Die die Bevölkerungs stärkste Rasse darstellen usw. -also der ganze alte langweilige kram. :)

Drum find ich mensch spielen gerade in dragonage auch so unintressant. Wobei ich mir sicher bin das es, was alles andere betrifft, wieder ein sehr gutes Spiel wird.

#48
Badabingnator

Badabingnator
  • Members
  • 156 messages

Mantaal wrote...

Badabingnator wrote...

Kauf es halt nicht wenn es nicht deinen persönlichen Vorlieben entspricht, Problem gelöst.


Etwas nicht zu tun wenn ein Problem auftritt ist eigentlich nie eine lösung, sondern einfach ein umgehen des Problems.


In dem Fall ist nicht kaufen die Lösung. Es gibt de facto nur Menschen zu spielen und ein Mod-tool wird es zum Release auch nicht geben, wenn überhaupt eins kommt (ich glaub nämlich nicht dran). Einzige Vorstellung an die du dich klammern kannst ist das Bioware nun mal schnell noch in 3 Wochen die anderen Rassen als Hauptfigur programmiert, weil es in den hauseignen Foren steht. Wenn sie schon dabei sind können sie die häßliche UI ebenfalls überarbeiten und die Zoomfunktion wieder integrieren, ich drück uns die Daumen...:wizard:  

#49
Mantaal

Mantaal
  • Members
  • 442 messages

Badabingnator wrote...

Mantaal wrote...

Badabingnator wrote...

Kauf es halt nicht wenn es nicht deinen persönlichen Vorlieben entspricht, Problem gelöst.


Etwas nicht zu tun wenn ein Problem auftritt ist eigentlich nie eine lösung, sondern einfach ein umgehen des Problems.


In dem Fall ist nicht kaufen die Lösung. Es gibt de facto nur Menschen zu spielen und ein Mod-tool wird es zum Release auch nicht geben, wenn überhaupt eins kommt (ich glaub nämlich nicht dran). Einzige Vorstellung an die du dich klammern kannst ist das Bioware nun mal schnell noch in 3 Wochen die anderen Rassen als Hauptfigur programmiert, weil es in den hauseignen Foren steht. Wenn sie schon dabei sind können sie die häßliche UI ebenfalls überarbeiten und die Zoomfunktion wieder integrieren, ich drück uns die Daumen...:wizard:  


Danke aber da glaub ich nicht dran. Ich bin mir relativ sicher bzw ich vermute stark das sie sich denken " Hey Shepard is sehr beliebt machen wir in DA nen Shepard abklatsch das verkauft sich gut und nehmen wir dafür bisschen rollenspielelemente raus, was uns arbeit erspart." 


Aber heute gibts ja für fast jedes Spiel Mods. Obs nen tool gibt oder nicht. Ich denke da sind meine chancen höher angesiedelt. Hey es gibt sogar Warhammer mods für Battlefield :alien:

Ob ich es kaufe oder nicht entscheide ich dann wenns da is. :) Wie gesagt DA:O ist auf meiner Top ten der besten spiele der letzten 20 jahre untern den ersten 10. und es wäre schon schade wenn ich den nachfolger wegen so einer sache nicht spielen würde. Desshalb wäre "nicht kaufen" wohl eher keine lösung für mein problem da ich es ja gerne spielen würde.

Modifié par Mantaal, 09 février 2011 - 03:53 .


#50
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Ach, da gabs ja auch mal was dazu.
http://www.youtube.c...OTLZOQsU#t=105s