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Doch eine Iso Perspektive für die PC Version?!?


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12 réponses à ce sujet

#1
arcDaniel

arcDaniel
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 Habe hier im Englischen Forum ein paar neue Screenshots gefunden
source: social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/5941849/1 

Auf einem der Bilder ist das Kampfgeschehen soweit entfernt, rausgezoomt, dass es sehr nahe an die ISO Perspektive des Vorgängers ran kommt.

Würde mich sehr freuen wenn das so wäre, was denkt ihr darüber?

#2
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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BioWare hat doch vor einer ganzen Weile schon gesagt dass die Iso zwar wegfällt, es aber eine freie Kamera geben wird die man aus weiter Entfernung übers Schlachtfeld schwenken kann (PC-Version).



Von daher, ich kann gut damit leben.

#3
Rearan

Rearan
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ich kann auch super damit leben und mir war es wie puschel schon bekannt das es eine "freie kamera" geben wird die die iso mehr oder weniger ersetzen soll, klar man kommt nicht mehr ganz so weit weg wie in DAO aber es stellt wohl nen zufriedenstellenden ersatz da, so denk ich es mir zumindest, gewissheit haben wir alle erst ab der demo bzw bei relase dann für die die sich die demo nicht holen :D

#4
Pattekun

Pattekun
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Das ist jetzt allerdings schon ein halbes jahr bekannt, dass der weit rausgezoomte Weitwinkel wegfällt und durch die freie Kamera ersetzt wird.

btw, Isometrie ist das da:
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#5
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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Pattekun wrote...
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Herje, ich wußte ja dass die BioWare-Leuchtchen alles überflüssige entfernen wollen. Aber hier haben sie es doch deutlich mit ihrem "negativen Space" übertrieben. Auch haben sie die Grafikdetails scheinbar nochmal runtergedreht, oder? Soll der mit dem Schwert+Schild da Hawke sein?

Modifié par kleiner Puschel, 06 février 2011 - 12:59 .


#6
arcDaniel

arcDaniel
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Ich wusste, dass man rauszommen kann, und auch wahrscheinlich die Kamera frei bewegen kann... wenn ich aber so das 2letzte Bild anschaue habe ich das Gefühlt dass man weiter rauszoomen kann als in DAO (ISO-Perspektive nicht mit eingeschlossen)



Die meinsten Screen stammen ja aus dem Anfangsteil, und wenn mann so die Berichte liest, ist die Umgebung im weiteren Spielverlauf nicht mehr so triste. Richtig werden wir die Grafik aber erst beim release sehen, da erst dann der DX11 Modus getestet werden kann.

#7
Pattekun

Pattekun
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kleiner Puschel wrote...

Herje, ich wußte ja dass die BioWare-Leuchtchen alles überflüssige entfernen wollen. Aber hier haben sie es doch deutlich mit ihrem "negativen Space" übertrieben. Auch haben sie die Grafikdetails scheinbar nochmal runtergedreht, oder? Soll der mit dem Schwert+Schild da Hawke sein?

...die Ironie entgeht mir jetzt irgendwie.

btw: "negative space" ma in die Google-Bildersuche eingeben, um herauszufinden, was es wirklich bedeutet.

Modifié par Pattekun, 06 février 2011 - 01:10 .


#8
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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Ach komm schon, war doch nur etwas Spass und nicht persönlich gemeint.

Was das bedeuten soll ist mir schon klar, aber BioWare meint damit ja etwas anderes: Die Entfernung/wegbleiben von überflüssigen Objekten/Details die den Spieler "ablenken" könnten. Daher war ja auch der Aufschrei so groß. Es ist ja einfach eine Beschönigung für "Das kostet uns Geld, wir haben keine Zeit, lebt damit!"

Daher passte dein Bild irgendwie grade so gut. ;)

Modifié par kleiner Puschel, 06 février 2011 - 01:15 .


#9
Pattekun

Pattekun
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Ne, persönlich hab ichs auch nicht genommen, ich war nur höchstirritiert, weil ich mir nicht vorstellen konnte, dass tatsächlich jemand denken könnte, dass das tatsächlich aus DA II.... XD



Aber so bin ich ja beruhigt!

#10
DarthStassen

DarthStassen
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Ich persönlich kann überhaupt nicht nachvollziehen, warum es so viel Aufregung über diese Perspektive gibt. Es gab in DAO genau eine Szene, in der ich die Iso-Perspektive für sinnvoll erachte, und das ist die unsichtbare Brücke bei der Urne der Hl. Andraste. Ansonsten habe ich durchgängig die Verfolgerperspektive gewäöhlt gehabt, zum einen, weil ich finde, dass es extremst störend für die Atmosphäre ist, wenn man in einer Höhle quasi alles durch die Decke sieht und zum anderen finde ich es einfach angenehmer, wenn man näher an den Charakteren dran ist.

#11
Amaror

Amaror
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Die Taktik wird aber in der Verfolgerperspektive erschwert. Auf Alptraum hat man die schon nen paar mal gebraucht, die Iso perspektive.

#12
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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Pattekun wrote...

Ne, persönlich hab ichs auch nicht genommen, ich war nur höchstirritiert, weil ich mir nicht vorstellen konnte, dass tatsächlich jemand denken könnte, dass das tatsächlich aus DA II.... XD

Aber so bin ich ja beruhigt!


Dann hatte ich dich nur falsch verstanden, sorry. :)

Ich hätte wohl einen Smiley hinter meine Aussage setzen sollen, hehe. Aber solange DA2 eine bessere Grafik hat als die auf dem Screen, solange passt es dann ja.

Zum Topic: Ich selbst habe die 'sogenannte' Iso-Ansicht in DA:O nicht verwendet. Ich weiß eigentlich nicht wieso, aber irgendwie passte es für mich auch so. Ob nun beim Hohen Drachen oder richtigen Massen an Gegnern, ich hatte höchstens 2-3 Ticks rausgezoomt. Freue mich aber trotzdem dass sowas in DA2 integriert ist.

Modifié par kleiner Puschel, 06 février 2011 - 04:47 .


#13
Kwengie

Kwengie
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ich mag die Iso-Ansicht nicht, habe die aber zuweilen in Dragon Age Origins gebraucht, um Bücher usw. überhaupt anklicken zu können.
Mir wäre es sogar lieber, wenn man noch näher an den Char ranscrollen könnte, aber eine Ego-Perspektive wie in Oblivion lehne ich ab, obwohl ich ein Fan einer Shooter-Reihe bin. (kommt auch von EA)

die für mich bisher beste Einstellmöglichkeit dieser Kamera bietet Sacred 2: Fallen Angel, nachdem man das AddOn "Ice & Blood" installiert hat.
Unter anderem kann man selbst einstellen, wie weit die Kamera in die Iso-Perspektive gehen und wie weit diese an den Char ranscrollen soll. Auch der Scrollbogen ist einstellbar, ob er steil nach oben geht oder einen großen Bogen nach oben macht.

Modifié par Kwengie, 06 février 2011 - 05:41 .