Doch eine Iso Perspektive für die PC Version?!?
#1
Posté 06 février 2011 - 12:27
source: social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/5941849/1
Auf einem der Bilder ist das Kampfgeschehen soweit entfernt, rausgezoomt, dass es sehr nahe an die ISO Perspektive des Vorgängers ran kommt.
Würde mich sehr freuen wenn das so wäre, was denkt ihr darüber?
#2
Posté 06 février 2011 - 12:39
Von daher, ich kann gut damit leben.
#3
Posté 06 février 2011 - 12:41
#4
Posté 06 février 2011 - 12:51
btw, Isometrie ist das da:
#5
Posté 06 février 2011 - 12:58
Pattekun wrote...
Herje, ich wußte ja dass die BioWare-Leuchtchen alles überflüssige entfernen wollen. Aber hier haben sie es doch deutlich mit ihrem "negativen Space" übertrieben. Auch haben sie die Grafikdetails scheinbar nochmal runtergedreht, oder? Soll der mit dem Schwert+Schild da Hawke sein?
Modifié par kleiner Puschel, 06 février 2011 - 12:59 .
#6
Posté 06 février 2011 - 01:07
Die meinsten Screen stammen ja aus dem Anfangsteil, und wenn mann so die Berichte liest, ist die Umgebung im weiteren Spielverlauf nicht mehr so triste. Richtig werden wir die Grafik aber erst beim release sehen, da erst dann der DX11 Modus getestet werden kann.
#7
Posté 06 février 2011 - 01:09
...die Ironie entgeht mir jetzt irgendwie.kleiner Puschel wrote...
Herje, ich wußte ja dass die BioWare-Leuchtchen alles überflüssige entfernen wollen. Aber hier haben sie es doch deutlich mit ihrem "negativen Space" übertrieben. Auch haben sie die Grafikdetails scheinbar nochmal runtergedreht, oder? Soll der mit dem Schwert+Schild da Hawke sein?
btw: "negative space" ma in die Google-Bildersuche eingeben, um herauszufinden, was es wirklich bedeutet.
Modifié par Pattekun, 06 février 2011 - 01:10 .
#8
Posté 06 février 2011 - 01:14
Was das bedeuten soll ist mir schon klar, aber BioWare meint damit ja etwas anderes: Die Entfernung/wegbleiben von überflüssigen Objekten/Details die den Spieler "ablenken" könnten. Daher war ja auch der Aufschrei so groß. Es ist ja einfach eine Beschönigung für "Das kostet uns Geld, wir haben keine Zeit, lebt damit!"
Daher passte dein Bild irgendwie grade so gut.
Modifié par kleiner Puschel, 06 février 2011 - 01:15 .
#9
Posté 06 février 2011 - 02:08
Aber so bin ich ja beruhigt!
#10
Posté 06 février 2011 - 02:09
#11
Posté 06 février 2011 - 04:43
#12
Posté 06 février 2011 - 04:44
Pattekun wrote...
Ne, persönlich hab ichs auch nicht genommen, ich war nur höchstirritiert, weil ich mir nicht vorstellen konnte, dass tatsächlich jemand denken könnte, dass das tatsächlich aus DA II.... XD
Aber so bin ich ja beruhigt!
Dann hatte ich dich nur falsch verstanden, sorry.
Ich hätte wohl einen Smiley hinter meine Aussage setzen sollen, hehe. Aber solange DA2 eine bessere Grafik hat als die auf dem Screen, solange passt es dann ja.
Zum Topic: Ich selbst habe die 'sogenannte' Iso-Ansicht in DA:O nicht verwendet. Ich weiß eigentlich nicht wieso, aber irgendwie passte es für mich auch so. Ob nun beim Hohen Drachen oder richtigen Massen an Gegnern, ich hatte höchstens 2-3 Ticks rausgezoomt. Freue mich aber trotzdem dass sowas in DA2 integriert ist.
Modifié par kleiner Puschel, 06 février 2011 - 04:47 .
#13
Posté 06 février 2011 - 05:37
Mir wäre es sogar lieber, wenn man noch näher an den Char ranscrollen könnte, aber eine Ego-Perspektive wie in Oblivion lehne ich ab, obwohl ich ein Fan einer Shooter-Reihe bin. (kommt auch von EA)
die für mich bisher beste Einstellmöglichkeit dieser Kamera bietet Sacred 2: Fallen Angel, nachdem man das AddOn "Ice & Blood" installiert hat.
Unter anderem kann man selbst einstellen, wie weit die Kamera in die Iso-Perspektive gehen und wie weit diese an den Char ranscrollen soll. Auch der Scrollbogen ist einstellbar, ob er steil nach oben geht oder einen großen Bogen nach oben macht.
Modifié par Kwengie, 06 février 2011 - 05:41 .





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