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Histoire de Dragon Age 2, faits et spéculations [SPOILERS!]


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117 réponses à ce sujet

#51
Ludy03

Ludy03
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Carver, quelle tête à claques celui-là ! M'enfin il a un bon fond, car à la fin il ne nous abandonne pas ^^

#52
ROxalor

ROxalor
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drakeion2 wrote...

moi jai pas vue sebastian, et jai fini le jeux, un fais hander nes pas un perso obligatoire il peut etre remplacer par un autre je dirai pas lequel car ya 8 garde des ombre dans le jeux qui se pointe y compris alistaire qui netais pas le roi sur ma sauvegarde , donc ya beaucoup a voir sur ce jeux je vais devoir le faire plus dune fois, y compris avec les chois generiques

Anders pas perso obligatoire?:huh:

#53
Kasuky

Kasuky
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Yop la communauté

Bon, j'espère ne pas gaffer en demandant ici mais..

A la fin, après avoir choisit le camp des templier et des mages, il faut choisir entre tuer Anders ou le laisser vivre.. J'ai décider de tuer Anders car Sebastian à menacer de ce pointer avec une grosse armée..
Or je me demande, qu'elle pourrait être les conséquence pour Kirkwall et ses habitants si on décide de sauver Anders, car si on le tue, Sebastian ce "calme"..
Bon en refaisant le jeu, j'essayerai l'autre option, mais j'aimerais avoir des avis.

#54
Retsnimel

Retsnimel
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J'ai pardonné à Anders, mais je n'ai pas (encore) le DLC de Sebastian, donc je peux pas te dire, mais ça m'intéresse aussi de savoir ^^


Sinon j'aurais voulu savoir sur quoi ça se basait le fait que certains compagnons restent ou pas avec nous quand on choisit son camp.

Par exemple, Fenris (rivalité à fond) à rejoint Meredith au début mais est revenu avec moi ensuite quand je lui ai parlé de l'esclavage.

Par contre, Aveline avec qui je n'ai pas trop joué (j'ai quand meme fait la quête avec son nouveau chéri) est venue de mon côté et ça m'a vraiment étonnée.

#55
N30795

N30795
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Une question vaguement similaire mais sur Bethany; Si Bethany est Garde des Ombres et qu'on décide de se mettre du côté des Templiers > sa réaction ?

#56
ROxalor

ROxalor
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Est que Bethany à la robe du cercle si elle est garde des ombres?

#57
Walfan

Walfan
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J'ai pardonné à Anders, mais je n'ai pas (encore) le DLC de Sebastian, donc je peux pas te dire, mais ça m'intéresse aussi de savoir ^^

En gros il te déclare la guerre.

#58
Malnard

Malnard
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Si on pardonne à Anders, c'est simple Sebastian pète un cable et te promet de venir raser Kirkwall avec une armée gigantesque. A noter qu'il y a 3 choix concernant Anders : Le buter, lui demander de rester avec nous, ou lui dire de dégager. Là par contre je me demande comment Sebastian réagit si on bannit simplement Anders.. Je suppose qu'il l'aura moins de travers et qu'il va le pourchasser en laissant Kirkwall en paix.

Moi aussi à la fin Fenris m'a "trahit". Enfoiré d'émokid, j'ai pris un malin plaisir à le buter. Durant tout le jeu j'ai du supporter son caractère de merde et l'écouter dénigrer les mages et insulter Merrill.. Au final je lui ai donné une bonne raison de pleurer. :devil: (J'ai pensais au début, sans connaître le personnage que ce serait un bon choix comme tank dans ma team pro-mage, étant donné qu'il venait de Tevinter.. j'ai amèrement regretté ce choix.)

Aveline également m'a fait ouvrir de grands yeux.. J'ai bien cru qu'elle allait me planter mais non. Elle m'a rejoint du côté des mages. En même temps, même si on n'a pas une relation très harmonieuse avec elle, elle nous considère comme un(e) ami(e). Et elle se bat pour ce qui est juste. Et puis elle aime pas trop les templiers, ils la font bien chier à un moment. Donc tous ces éléments doivent surement jouer en notre faveur je suppose.

A la fin du jeu il ne me restait que la moitié de mon groupe.. XD Ce con de Carver a rejoint les templiers (traitre, pleureuse, pourriture), Isabela a pris la tangente parce qu'elle voulait sauver son cul et donc garder la relique, Fenris a rejoint son Danarius chéri en enfer, Sebastian m'a déclaré la guerre.... Moué niveau socialisation, on fera mieux hein.... :lol:

@ N30 : Tu viens de m'en apprendre une belle là ! Bethany peut devenir Garde des ombres ?! :blink: Je suppose que ça se passe si on la prend avec nous dans les tréfonds.... ?
Pour répondre à ta question, je doute qu'elle aille contre ton avis. Au pire elle abandonne le combat pour ne pas avoir à affronter ses semblables, un peu comme Carver en templier qui refuse de se battre contre Hawke lorsque ce dernier rejoint la cause des mage. Les liens familiaux prennent le dessus. A confirmer.

Modifié par Malnard, 16 mars 2011 - 12:01 .


#59
Walfan

Walfan
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Pour répondre à ta question, je doute qu'elle aille contre ton avis. Au pire elle abandonne le combat pour ne pas avoir à affronter ses semblables, un peu comme Carver en templier qui refuse de se battre contre Hawke lorsque ce dernier rejoint la cause des mage. Les liens familiaux prennent le dessus. A confirmer.

Elle t'aide quand Orsino se transforme puis tu as le choix entre la protéger ou laisser Mérédith la tuer.

#60
Saralah

Saralah
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Malnard wrote...
@ N30 : Tu viens de m'en apprendre une belle là ! Bethany peut devenir Garde des ombres ?! :blink: Je suppose que ça se passe si on la prend avec nous dans les tréfonds.... ?

Oui mais tu dois absolument avoir Anders avec toi afin qu'il "détecte" les autres gardes sinon tu es forcé(e) de la tuer.
Alors si tu es aussi fan que moi, emmène Anders :bandit:.

Sa robe est particulièrement cool quand elle devient garde des ombres en plus!

#61
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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Ce qui me gêne dans l'histoire, c'est qu'il y a en gros 6 scénarios possible.
1 - Hawk mage pour les mages.
2 - Hawk mage contre les mages.
3 - Hawk guerier pour les mages.
4 - Hawk guerier contre les mages
5 - Hawk voleur pour les mages.
6 - Hawk voleur contre les mages.

1 est logique.
2 non, c'est difficile de comprendre comment on peut-être mage et vouloir leur mort à la fin ^^
3, si on n'apprend pas la spé Templier, ok.
4 à l'inverse est réservée aux Templier, non ?
5 et 6 c'est au choix.

Oui mais ^^

Les choix 1 et 2, on joue avec Carver survivant.
Les autes choix nous avons Bethany.

1, v'la les problèmes familiaux si Carver devient Templier XD Je préfère encore qu'il meurt dans le tréfonds.
2, Hawk est un malade mentale - sifflote.
3, Si Hawk n'est pas Templier, alors il est naturel de penser qu'il se doit de protéger sa famille, donc Bethany.
4, à l'inverse, je ne comprend pas comment on peut vouloir la mort de sa sœur Oo Même choix que dans le 1
5, tout comme 3.
6 comme le 1.

Voila, pour ma part je dirais qu'il y a deux fins possible plus une complétement délirante ^^

Pour en revenir à ce qui me gêne, c'est que DAO=ME, DA2=ME2 :/
L'histoire racontée est différente mais scénarisée de la même façon, à la virgule près :/

Modifié par Marie-Eanne, 16 mars 2011 - 07:31 .


#62
N30795

N30795
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Première partie, j'ai joué guerrière avec un peu de spé templiers - pour moi, il semble évident que Hawke ne peut pas laisser sa soeur (qui est entré au Cercle à l'acte 2) mourir avec les autres mages, si on choisit d'aider les templiers. Donc même si les mages sont responsables de 90% de tous les malheurs dans les quêtes annexes, et de la mort de "môman": c'est une guerrière pro-mage.

Pour ce qui est de l'histoire de DA2, c'est surtout du pur Joseph Campbell.

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Call to Adventure > La fuite de Lothering

Supernatural Aid > Flemeth, qui en plus lui donne un « talisman » (enfin, une amulette), protectrice « pouvoir du destin » (c'est présenté tel quel dans la théorie du monomythe de Campbell)

Threshold Guardian(s) > On pourrait penser que c'est les Tréfonds, mais pour moi c'est bien l'arrivée à Kirkwall

Threshld (beginning of transformation) > C'est Varric qui le dit, Hawke après un an a commencé à se faire un nom et se mets en route pour les tréfonds.

Helper > C'est Anders, avec sa carte, bien sûr – mais aussi les autres équipiers qui vont aider le héros sur son « chemin semé d'embuches »

Mentor > Là, ça devient plus compliqué parce qu'il manque d'une figue de « guide » dans le jeu (cela dit, on pourrait arguer que c'est Varric, dans l'acte I].

Challenges and Temptations > Bon, je ne vous fait pas de dessin.

Abyss, death & rebirth > On a clairement une « descente dans l'abysse » puis qu'on va dans les Tréfonds, qui s'achève par une mort et une renaissance spirituelle > de pauvre réfugié-e à noble de Kirkwall, et qui ramène aussi dans son expédition l'Idole maudit. On peut aussi voir le « death & rebirth » comme une image, quand on pense à Bethany/Carver qui peuvent devenir Grey Wardens.

Transformation > On est en plein dedans dès la sortie des Tréfonds, Hawke n'est plus simplement quelqu'un qui passait par là, mais quelqu'un qui traite avec les plus grands.

Chez Leeming, on retrouve une étape : l'Ascencion > donc clairement, toute cette histoire de Qunari qui va faire de Hawke « The Champion of Kirkwall »

Puis l'Atonement, c'est à dire l'expiation, la réparation > Stricto sensu, Hawke répare ce qu'il ou elle à causé en participant à l'expédition dans les Tréfonds et en amenant Bertrand à prendre l'Idole (qui a rendu (encore plus) folle Meredith). Normalement, il y a une figure parternel... qui expie... mais je pense qu'on peut le prendre ici au sens strict.

Enfin, le « Retour » au monde connu > littéralement pour nous, la fuite de Kirkwall.

Modifié par N30795, 16 mars 2011 - 08:47 .


#63
Tziwen

Tziwen
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Marie-Eanne je ne suis pas d'accord. Pour une Hawke mage tout son intérêt peut-être de s'opposer au cercle local. C'est simple:

-Si on aide la templier-capitaine on pourrait troquer notre aide contre le fait qu'elle oubli que nous sommes apostat voir nous réintégrer au cercle comme si de rien n'était.
-En tant que démoniste/mage du sang pourriture: Éliminer mes frères et sœurs me laisse toute leur ressources de disponibles (livres, établis, démons invoqués, etc). par ailleurs j'élimine la concurrence: Tous les démons vont me vouloir si je suis un des rares mages à la ronde.
-En tant que mage du bien, puritain: Au vu de tous ce smages dus ang et autres abominations à Kirkwall... L'échec d'Orsino est cuisant. L'oblitératione st le meilleur choix de purger le cercle et de le reconstruire tout propre tout neuf. Avec toi à sa tête si tu as un minimum d'ambition.
- Ne sous estimes pas les liens familiaux. Une hawke proche de Carver pourrait tout faire pour ne pas le voir mourir. Et j'en oublie encore!

Modifié par Tziwen, 16 mars 2011 - 08:49 .


#64
Ombralisque

Ombralisque
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Tiens je me pose une question justement sur Flemeth. Peut etre que certains d'entre vous l'on testé.

Elle nous donne une amulette et nous dit d'aller la donner a l'archiviste des Dalatiens... Est-on obligé de la donner ?  Bon on ne recupererait pas Merill du coups, mais doit on en passer par la... 

Surtout que lorsque l'on est enfin dans notre domaine familiale et que l'on regarde le coffre dans notre chambre, le perso dit un truc comme :" et voila, si j'avais laissé l'amulette la dedans et que je l'avais oublié...qu'aurait fait la sorciere" 

Une autre chtite question: dans les trefonds justement, qui a respecté l'accords passe avec l'esprit de ne prendre que la cle ? Et pour ceux qui l'ont respecte, ca amene quoi comme repercution sur notre retour "vainqueur" des trefonds ?

Pour ce qui est dit plus haut c'est assez interessant de voir que de nombreux themes d'histoires reprennent quasiment systematiquement la theorie "du voyage du heros". Je me demande juste qui est le trickster :D

Modifié par Ombralisque, 17 mars 2011 - 10:52 .


#65
Nilya Derencli

Nilya Derencli
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N30795 wrote...

Une question vaguement similaire mais sur Bethany; Si Bethany est Garde des Ombres et qu'on décide de se mettre du côté des Templiers > sa réaction ?


Elle t'aide tout simplement à lutter contre les mages. Les liens du sang sont plus forts que tout.

#66
PlumeNoire

PlumeNoire
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Ah, tiens, dans les tréfonds l’accord avec le démon était si précis ? Perso je n’ai pas été jusque là, vu que je jouais en mode normal, refuser le deal et le tuer n’a pas été difficile.

J’aimerais bien savoir ce qui se passe autrement ?

#67
Saralah

Saralah
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PlumeNoire wrote...

Ah, tiens, dans les tréfonds l’accord avec le démon était si précis ? Perso je n’ai pas été jusque là, vu que je jouais en mode normal, refuser le deal et le tuer n’a pas été difficile.

J’aimerais bien savoir ce qui se passe autrement ?

Si tu acceptes, il va t'attaquer de toute façon une fois que tu auras trouvé le trésor.

Une autre décision qui ne change rien, donc!

#68
PlumeNoire

PlumeNoire
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Merci ;)

C’est rageant tout de même, toutes ces pseudo-décisions qui ne changent rien au final.

#69
Reznore57

Reznore57
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Le fait est que DA 2, des le départ est une histoire deja écrite.
Quoique fasse Hawke , à la fin , le monde est en guerre ouverte.
Tout les grands moment de l'histoire sont immuable.
Comme les Qunari ,quoiqu'on fasse , qu'on les respecte ou pas , on sera celui qui a sauvé Kirkwall d'une invasion.(ya vraiment des moment ou j'aurai voulu dire vas y arishok , prends le pouvoir ,ça peut pâs etre pire:D)

Même si c'est ragent par moment , j'espère fortement que c'est fait parceque il y'a une histoire béton derrière tout les mystere de Thedas , et que les développeur ne veulent pas rendre caduques nos choix a chaque jeu :)

#70
nitus908

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dite moi comen on fait pour avoir l'armur de la cinematique du jeux car les robes de mage sont assez laide je trouve

#71
Kasuky

Kasuky
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Il te faudra attendre l'acte 3, et la chercher un peu, pas très dur a avoir seulement que tu n'auras pas tous le "set" sur un seul endroit.

Edit : Pour ce qui est de bethany chez les mage et carver chez les  templier, j'ai toujour penser que les liens du sang sont plus fort.
Parce que bethany est un ange, si vous etes en amitie avec elle, elle vous suivra en pensant que ce que vous faites est bien . ( d'ailleur si elle est en grey warden, que vous etes cote templar, elel vous propose quand même son aide, et si vous refuser afin de la protéger, la réplique est approprié a cette histoire de "lien du sang")

Pour carver, juste parce que vous êtes son frère/soeur. Mais dans ma partie mage, il ira pas chez les templar, noon non pas folle la guêpe .:lol:

Modifié par Kasuky, 18 mars 2011 - 06:07 .


#72
N30795

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Pour l'armure du Champion,
Les gants > directement après l'acte 2
Le plastron > sur le corps du High Dragon (près de la mine)
Les bottes > sur le corps de Huon, pendant la quête On the loose (aucune idée de la traduc fr)
Le casque > sur le corps de Garce (Grace pas Garce :D lapsus), pendant la quête Best served cold (pareil)

Modifié par N30795, 18 mars 2011 - 06:03 .


#73
nitus908

nitus908
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je suis a la quete ou je cherche wilmode et keran c'est loin tout ca?

#74
Kasuky

Kasuky
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Tres loin même je crois. Prend patience .
Edit : Excellent le schéma N30 :D

Modifié par Kasuky, 18 mars 2011 - 06:02 .


#75
nitus908

nitus908
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lol merci pour tout