Community Sammlung von Test, Hands-On, Previews, Reviews, Interviews und Erfahrungsberichte von Leuten die Dragon Age 2 gespielt haben :)
#26
Posté 14 février 2011 - 04:52
#27
Posté 14 février 2011 - 05:11
#28
Posté 15 février 2011 - 02:47
Zitat:
Last week we jumped on the opportunity to get Inon Zur
on the phone to get some first hand information about his involvement
in the Dragon Age 2 soundtrack which is about to be released early
March.
Inon has a long list of games he has been involved in including Dragon Age Origins, FallOut 3, EverQuest, Pirates Of The Caribbean: The Legend Of Jack Sparrow
and many more. We find out how he got into the game music scene, his
favourite soundtracks of all time and of course - how he approached the
Dragon Age 2 soundtrack. What collaborations can we expect this time?
Keep reading to find out!
You can already now listen to a sample of the soundtrack here!

CF: Let’s start with the reasons you came to LA. You went to the Music
Academy of Tel Aviv in Israel, why did you decide to move to L.A? Was
there an existing opportunity or did you just decide to try it out?
IZ: Well I started to study in Tel Aviv and what I discovered was
that they are very into classical modern and very artsy music, and I
didn’t go for it. I wanted to connect to the people with music, however I
found out that the communication with that type of genre was not what I
was looking for. Also, I’ve always loved everything that comes out of
the US. I love jazz and later on I started to connect with movie
scores. I just decided let’s pack and leave, and try it out.
CF: Tell us a bit about how you got into the game music scene from the first place. What was your first project?
IZ: My first project was Star Trek Klingon Academy. I was actually
working at the time from 1994 through 2001 as a staff composer at Fox
Family Channel. I composed hundreds of episodes for TV shows there so I
had most of my experience with TV.
One day I got a phone call from my current agent Bob Rice, who I didn´t
know at that time. He basically asked me, “I have your showreel here
and would you like to compose music for video games?” and I said no!
CF: Why did u say no?!
IZ: Well I didn’t know anything about video games, I wasn´t a gamer
then and it sounded too electronic to me at that time. I wanted to do
TV and movies! I was into orchestral music but thank God my agent was
stubborn and told me, “Well guess what, some games have that type of
music!” Then he started sending me music from different games and when I
heard the orchestra in Star Trek, I was like “Wow! Let’s try this
out.”
CF: Tell us a bit about your involvement in the DA 2 soundtrack. How
did you get the question to do it and how did you get started with it?
IZ: Since the next game is very different than Origins, we had to
go through a long, creative process. So it wasn´t a straightforward
experience like we were done with this one let’s go for the next, not at
all. There was an in-depth process before the actual composing. We
thought a lot about how to approach it differently; of course keeping in
mind that we wanted to keep the Dragon Age style, but the story is
different, everything is different. So we had to approach it in a new
way.
CF: For DA Origins one of the things you said you enjoyed mostly was
especially the songwriting. What did you enjoy the most this time?
IZ: I enjoyed the whole process really. In Origins we had an epic
score and then we had songs. This one is a more intimate story. It´s a
story involving one person rather than a story about a big group of
people. So I had to write music that is more personal. I really enjoyed
it and it was a great experience; you will hear a conversation between
a string quartet and an orchestra. It is a very interesting process.
On top of this, we collaborated again with some great talent. I´m
collaborating with Aubrey Ashburn on a couple of songs.
In addition, we brought in Idan Raichel, he is a very renowned Israeli
songwriter and musician. We brought in a Middle Eastern style that you
can hear in some parts of the soundtrack. His contribution was very
interesting. On top of everything, we collaborated with Florence Welch
from Florence and the Machine. We have a song of hers that I totally
re-designed and re-orchestrated.
CF: Tell us a bit about the atmosphere in the room when you´re working
with an orchestra and musicans. How are you to work with? Strict, fun?
IZ: I have a lot of respect for musicians. It´s not me against them
when I´m standing in front of them and conducting. We all understand
that we are working together to bring a score to life. I respect their
efforts to make my music sound as good as possible, and I am there to
help them. I tell a lot of jokes and it helps the atmosphere. We try to
have a lot of fun during the sessions.
CF: How does a normal day look for you when you´re working with a
project? Do you have any special routines that are important for you to
achieve the right results?
IZ: My special routine is I get up early and take my oldest son to
school while making sure my wife takes my other son to school. That’s
the routine, ha!
CF: Music in Games is something we are very passionate about here. My
question to you is, how important do you think music is in a game
versus in a film?
IZ: Well music in games and in film is basically about putting
together the emotion of dimension; that´s the way I treat it. Music is
there to tell you what to feel. It causes you to feel all sorts of
emotion: fear, love, whatever. What´s different are the techniques.
In a film we are locked to a picture, and whatever is happening in the
film we have to go with it frame by frame. In games it´s basically one
big area that we need to cover. And we cannot predict what´s going to
happen next, what the player is going to do or where he or she is going
to go, so the music task is much harder. The music has to cover the
emotional aspect of the scenes. If there are major events like
victories, deaths, clashes or battles, then music should cover that, but
overall what we are trying to create is a sort of emotional framing to
what´s going on, which is much harder.
CF: Are you a gamer yourself?
IZ: I have to play the games I work on to understand the game. I’d say generally I´m more of a shooter kind of gamer.
CF: Do you have any favourite game title?
IZ: Actually one of the games I have enjoyed the most and that I´ve
been going back to playing is Shadow Ops: Red Mercury. I also composed
the music for it and loved the game so much I have played it a lot.
CF: Favourite game soundtrack versus film soundtrack of all times?
IZ: Wow, you got me there. With games it´s hard to say, there is a
lot out there. I really like what Jesper Kyd is doing in Assassin's
Creed. I think it’s very different. With movies, I would say one of my
favorite all-time scores is Ennio Morricone´s score to The Mission.
CF: Are you working on any other this year? What do you have coming up next?
IZ: There are at least 3 big titles that are coming out. One of
them I´m already done with, RIFT: Planes of Telara. The other 3 I can’t
talk about yet.
Thank you so much Inon.
http://www.ea.com/bl....poser-inon-zur
Modifié par Master1982, 15 février 2011 - 02:47 .
#29
Posté 16 février 2011 - 01:53
Zitat:
Am 10. März 2011 erscheint der Rollenspielhit Dragon Age II im
Handel. Fans, die bereits Dragon Age: Origins und die Erweiterung
Dragon Age: Origins – Awakening gespielt haben, können sich auf das
Wiedersehen mit Charakteren aus den beiden Teilen freuen und sich mit
ihnen als Begleiter in neue Abenteuer stürzen. Dass der Magier Anders
zurückkehrt, hatten wir bereits in einer anderen News offenbart. Wer
noch zurückkehrt, erfahrt ihr nun:
Die weiteren Abschnitten könnten Spoiler enthalten!
http://www.xboxdynas....der_20447.html
Modifié par Master1982, 16 février 2011 - 01:53 .
#30
Posté 16 février 2011 - 07:03
Zitat:
Der PC Games Podcast 82 ist da und trägt den Namen "Kaffeeklatsch mit Nerd-Muffins".
Diesmal mit dabei: Robert Horn, Sebastian Thöing, Christoph Peter
Schuster und Sebastian Weber. Heute dreht sich alles um den
Singleplayer-Test von Test Drive Unlimited 2, den Mod-Support von
Battlefield 3, einen Ersteindruck von Dragon Age 2 sowie um die deutsche
Version des Ego-Shooters Bulletstorm. Außerdem essen wir leckere
Muffins! Danke dafür.bis ca. 00:33: Leserfragen mit LAN-Partys, NDAs, 3D-Spiele, Battlefield und mehr
bis ca. 00:53: Test Drive Unlimited 2
bis ca. 01:02: Battlefield 3
bis ca. 01:20: Dragon Age 2
bis Ende: Bulletstorm in Deutschland
http://www.pcgames.d....tstorm-811499/
Negativ
-Kämpfe Entschlackt
-kein Crafting System
-Inventar Vom Held ist noch Gleich, aber bei den Charakteren sei es wie
bei Mass Effect 2 nur Rüstungen ansonsten keine einzelne Kleider!
-Befürchtungen DLC mit Klamotten Packs könnten kommen
-Ansatzpunkte das es DlC`s kommen im Spiel scheinen im ersten Kapitel angedeutet zu werden, darf aber nicht mehr sagen.
-Es sei eine ganze Ecke Brutaler, derart Blutig und unfassbar Lächerlich
sieht alles aus.(hellrotes Comic Blut)( es fliegen tausend Körperteile
ab, und wenn man einen Skelett tötet ist der ganze Raum total Rot
-Grafik Geschmackssache ist veraltet ein bisschen aufpoliert kommt an
keinen anderen Genre ran( sie vermuten weil sie zu wenig Zeit hatten)
-Umgebung sieht langweilig aus und Trist und Arm drückt die Stimmung um eine ganze Ecke
-Man merkt das sie wenig Zeit hatten für die Nebenquest
Positiv
+Man trifft einige Charaktere in Dragon Age 2 beispiel wenn man in Orzammar auf den Thron gesetzt hat
+Quests seien sehr sehr gut
+Story und Dialoge seien Super man muss sich keine Sorgen machen, das haben sie Drauf
+Charaktere sehen gut aus
Dragon age 2 hat 5 Acte
Wertung:
Tendenz ist eine 8 aber eine 9 wird es nicht sein, abschliessender
Kritikpunkt nennt es bitte nicht Dragon Age 2 sondern Dragon Age
Cronicles!
Modifié par Lady Of Darkness, 16 février 2011 - 07:23 .
#31
Posté 17 février 2011 - 11:42
Für Leute, die es gar nicht mehr abwarten können, gibt es hier 17 Minuten Demo-Gameplay in HD!
(Teil 1)
(Teil 2)
Quelle:
social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6075366/1
Modifié par Fynmor, 17 février 2011 - 03:58 .
#32
Posté 17 février 2011 - 02:25
also mir gefällts... ich finde die grafik inzwischen überzeugend.. mal davon abgesehen das es auf dem video "nur" mittlere einstellungen hat, da in der demo scheinbar nichts höheres verfügbar ist da man es evtl auch nur mit DX 11 benutzen kann. wieder bissl was doofes für die leute die noch win xp haben : / mich selber störts zwar nicht aber kann man wohl als kritikpunkt ansehen wenns denn so sein soll.
also ich freu mich einfach nur noch auf das spiel =D
#33
Posté 17 février 2011 - 03:57
...fixed
Modifié par Fynmor, 17 février 2011 - 03:59 .
#34
Posté 17 février 2011 - 04:14
#35
Posté 17 février 2011 - 07:39
Bei einer Million Downloads der Dragon Age 2 Demo bis zum 1. März 2011 will Bioware 2 Ingame-Items in Dragon Age 2 freischalten. Dabei handelt es sich um 2 Bücher:
Zitat:
HE FAR CLIFFS OF KIRKWALL:
The Far Cliffs of Kirkwall - Written by a Fereldan refugee as she fled the Blight, this book of poems describes her dreams of a new start in Kirkwall, the city across the sea. Readers will surely be enriched by her insights. (Gives money when read.)
LOTHERING'S LAMENT
Lothering's Lament - Written by a Fereldan refugee as she fled the Blight, this book of poems contains touching reminiscences of all she had to leave behind. Readers will surely benefit from her experience. (Gives XP boost when read.)
Link zur Quelle
Also geht der Bonus-Item-Wahnsinn weiter
Ich hoffe dann kommt wenigstens auch noch ein Bonus-Lastentier mit hinzu, sonst weiß man ja garnicht mehr wie man die ganzen Teile mit sich führen soll.
MfG Leniir
Modifié par Leniir, 17 février 2011 - 07:41 .
#36
Posté 17 février 2011 - 07:43
So sieht sie Marian noch ähnlicher...
#37
Posté 19 février 2011 - 02:06
Aus dem ******
PC Games Test
Mich wundert das dies hier noch nicht steht.. hoffe ich sonst bin ich blind.

Sie geben 88 Punkte
+ Sehr gute inszenierte Heldenstory
+ Abwechslungsreiche Begleitercharaktere, die alle eine eigene Geschichte besitzen
+ Spannende Bosskämpfe
+ Martial-Arts-Fans dürfen bei den wohl schnelsten Fantasy-Kämpfen aller Zeiten jubeln...
-... klassische Rollenspieler bekommen angesichts der Hektik sicher Schweißausbrüche
- Eingeschränkte Klassenentwicklung mit fest vorgegebenen Talentbäumen
- Schwaches Leveldesign mit 1:1 Kopien ganzer Questgebiete
- Unbefriedigendes Spielende
Meinung Stefan Weiß:
Streichen Sie Gedanklich die "2" aus dem Namen und ersetzen Sie ihn
durch "Relaunch", "Neustart" oder "A new Beginning". Ansonsten laufen
Sie wie ich Gafahr, sich eine enge bindung an den Vorgänger zu erhoffen.
Oder die Vorfreude darauf, viele alte Bekannte zu treffen - oder dass
vieleicht Geschichten weitergespnnen werden, die in Origins ihren anfang
nahmen. Bei Mass Effect 2 funktionierte dieser inhaltliche
Schulterschluss perfekt, logisch, denn dort spielen Sie den gleichen
Helden in einer von Anfang an so konzipierten Triologie. Bei Dragon Age 2
klappt das nur bedingt - klar spielt es noch im gleichem Universum und
es gibt hier und da lose anknüpfungen an die Ereignisse aus Origins.
Doch nimmt man die eher nur am Rande wahr, denn sie stehen nicht mehr im
Mittelpunkt. Lediglich ein Begleitercharakter aus dem Add-on Awakening
schaft den sprung in das neue Kapitel. Wer Origins intensiv gespielt
hat, muss sich mit inhaltlichen Ungereimtheiten abfinden. So stutzt man
angesichts der teils doch recht krassen Änderungen im Design der
Figuren. Etwa bei der Rasse der Qunari, die äußerlich eine ähnliche
Metamorphose durchlebt zu haben scheint wie die klingonen im
Star-Trek-Universum. Dazu kommem gravierende Änderungen beim Inventar
der Figuren und das rigorose Zurückfahren klassischer
Rollenspielelemente. Um Dragon Age 2 zu genießen, muss man sich auf das
neue Spielgefühl einlassen können und akzeptieren, dass der altmodische
Rollenspielzug abgefahren ist.
Danke an Thor 1064
GameStar Test - 87%
So, da ich schon die neue GameStar -etwas überrascht - in Händen halte hier mal ein kleiner Auszug aus dem Test.
Pro:
+packende Handlung
+klasse Dialoge und Quests
+stimmige Spielwelt
Contra:
-teils fummelige Kämpfe
-weniger Epik aks im Vorgänger
Spieldauer: ca. 30Stunden
Wertung: 87%
Fazit: Klasse Rollenspiel, etwas schwächer als Teil 1.
PS: Demo ist auch auf DVD (Ab18). Fühle mich fast versucht es mal auszuprobieren.
Modifié par Lady Of Darkness, 19 février 2011 - 02:07 .
#38
Posté 21 février 2011 - 05:26
falsch war eine Preview^^
Modifié par Lady Of Darkness, 21 février 2011 - 05:48 .
#39
Posté 21 février 2011 - 06:59
ABER singt etwa Aubrey Ashburn nicht mehr bei DA2?
Das ist ein fettes Minus dann...
#40
Posté 22 février 2011 - 03:40
Hier ist ein Artikel über Dragon Age 2 im Vergleich zu Teil 1.
Und sie erzählen warum man sich auf Dragon Age 2 freuen kann
Hier mal der Ausblick und das Fazit
"Ein Ausblick...
Was also geschieht mit der Dragon Age-Serie? Ja, das Tempo legt zu. Ja, die Kämpfe werden actionreicher. Und ja, die Geschichte folgt einer ungewöhnlichen Erzählweise. Dass dadurch die Seele des Spiels verloren geht, wagen wir aber zu bezweifeln. Im Gegenteil: Bioware geht das Projekt mit Vorsicht und Respekt an, feilt lediglich an den Kanten, macht das Spielgefühl flüssiger und die Identifikation mit dem Helden einfacher. Glaubt man Bioware - und diesen Vertrauensbonus hat sich das Studio verdient - wird Dragon Age 2 dadurch ein weit intensiveres Rollenspiel-Erlebnis als sein bereits grandioser Vorgänger. »Die Fans sollen uns nicht blind vertrauen, nur weil wir Bioware sind«, sagt David Gaider. Wir holen abermals tief Luft. Diesmal jedoch voller Vorfreude."
"Daniel Matschijewsky: Nachdem was ich als Fan der ersten Stunde bisher von Dragon Age 2 gesehen habe, kann ich nicht nur beruhigt auf die Fertigstellung warten, ich freue mich nun sogar wie ein Schnitzel darauf. Alles was Bioware mit der Serie vorhat, klingt sinnvoll und verbessert das Spiel an den richtigen Stellen, ohne dabei die Wurzeln zu verleugnen. Dragon Age 2 wird nicht zu dem befürchteten Simpel-Action-Rollenspielchen ohne Taktik und Teamplay, und auch die episodenhaft erzählte Handlung verspricht ein Knaller zu werden. Dass die Jungs packende Geschichten erzählen können, haben sie ja schon mehrfach eindrucksvoll bewiesen. Kurzum: Da müsste schon sehr viel schief gehen, wenn uns hier nicht der erste Rollenspiel-Hit des Jahres erwartet."
Der Text lohnt sich auf jeden Fall
Heute freu ich mir erstmal auf die Demo (PC) und am Mittwoch auf der PS3.
UPDATE: Sry wegen der Übersicht habe im mom viel zu tun. Werde sie im späteren Verlauf machen bzw. fertigstellen
Modifié par ch3ng, 22 février 2011 - 03:55 .
#41
Posté 22 février 2011 - 11:22
Einfach oben gucken! XDoshunsar wrote...
Inon Zur - super.
ABER singt etwa Aubrey Ashburn nicht mehr bei DA2?
Das ist ein fettes Minus dann...
Master1982 wrote...
CF: For DA Origins one of the things you said you enjoyed mostly was especially the songwriting. What did you enjoy the most this time?
IZ: I enjoyed the whole process really. In Origins we had an epic score and then we had songs. This one is a more intimate story. It´s a story involving one person rather than a story about a big group of people. So I had to write music that is more personal. I really enjoyed it and it was a great experience; you will hear a conversation between a string quartet and an orchestra. It is a very interesting process. On top of this, we collaborated again with some great talent. I´m collaborating with Aubrey Ashburn on a couple of songs.
In addition, we brought in Idan Raichel, he is a very renowned Israeli songwriter and musician. We brought in a Middle Eastern style that you can hear in some parts of the soundtrack. His contribution was very interesting. On top of everything, we collaborated with Florence Welch from Florence and the Machine. We have a song of hers that I totally re-designed and re-orchestrated.
#42
Posté 22 février 2011 - 04:04
"In der aktuellen Ausgabe der britischen PC Gamer ist der erste Test zu Dragon Age 2 zu lesen. Das Magazin vergibt nicht nur einen Editors' Choice-Award, sondern auch eine Traumwertung von 94 Prozent. Die Redakteure versprechen für Dragon Age 2 beste Rollenspiel-Unterhaltung. "Zufriedenstellende schnelle Kämpfe und spektakuläre Moves haben zum Editors' Choice für Dragon Age 2 geführt. Genau wie das in vielen Bereichen exzellente Spiel an sich." Ferner hoben die Redakteure das Konversationssystem im Test von Dragon Age 2 hervor. "Das gelungene Konversationssystem und die riesige sich weiter entwickelnde Stadt Kirkwall verleihen Dragon Age 2 mehr Charakter und Dynamik als andere aktuelle Titel derzeit bieten.""
- Zitat von einer videogameszone News
Leider scheint der Artikel nur in einem Magazin erschienen zu sein, somit ist er leider nicht im Internet zu finden.... Ich werde mal weiter suchen
Modifié par ch3ng, 22 février 2011 - 04:06 .
#43
Posté 22 février 2011 - 05:42
Dieser Artikel lohnt sich die unterschiede sind ernorm
Zitat:
Seit heute steht die Demo von Dragon Age 2 zum Download bereit. PC Games Hardware zeigt Ihnen, welche technischen sowie optischen Boni die PC-Version mit sich bringt - inklusive DirectX 11, aber nur für Käufer der Vollversion. (Marc Sauter, 22.02.2011)
http://www.pcgamesha....dventure/Test/
#44
Posté 22 février 2011 - 07:00
So in der verkürzten Version bringt die URL einem nicht viel!Lady Of Darkness wrote...
http://www.pcgamesha....dventure/Test/
So sollte es besser gehen!
Modifié par Pattekun, 22 février 2011 - 07:02 .
#45
Posté 22 février 2011 - 09:58
Gruß Bjor
#46
Posté 23 février 2011 - 09:38
#47
Posté 25 février 2011 - 06:37
Heckinator wrote...
Ich spiele die Demo heute mal an. Bioware wird bestimmt ein super Game abliefern. Sonst gäbe es keine Demo.
Nur weil ein Entwickler eine Demo anbietet heißt es noch lange nicht das dass Spiel großartig wird und der Name BioWare ist seit ME auch ein bisschen in Mitleidenschaft gezogen worden.
#48
Posté 26 février 2011 - 04:13
Sheppard_Commander wrote...
und der Name BioWare ist seit ME auch ein bisschen in Mitleidenschaft gezogen worden.
So ist er das? *schulterzuck*
Meiner Meinung nach haben die Jungs es immer noch drauf.
Sie geben mir das was ich von Ihnen erwarte: Story. Mich ansprechendes Gameplay.
Kurz: Sie treffen genau meinen Nerv.
Das einzige was mich stört sind diese ganzen DLC's. Klar man muss sie nicht kaufen, aber das Gefühl das einem eventuell etwas durch die Lappen geht hat man schon.
Und das sage ich obwohl auch ME wie DA durch habe.
#49
Posté 26 février 2011 - 07:43
Sheppard_Commander wrote...
Heckinator wrote...
Ich spiele die Demo heute mal an. Bioware wird bestimmt ein super Game abliefern. Sonst gäbe es keine Demo.
Nur weil ein Entwickler eine Demo anbietet heißt es noch lange nicht das dass Spiel großartig wird und der Name BioWare ist seit ME auch ein bisschen in Mitleidenschaft gezogen worden.
oO Fährt ME2 nicht eine gute Wertung nach der Anderen ein oder hab ich was verpasst?
#50
Posté 01 mars 2011 - 09:17
Zitat:
Auf einer GDC 2011 Präsentation zum Spiel Dragon Age 2 gab Bioware´s Ian Mitchell einige Fakten zum Spiel bekannt, so wird das Spiel weniger Spielzeit als Dragon Age: Origins aufweisen, dafür aber mehr Cinematic beinhalten. Hier die genauen Fakten im Vergleich zum Spiel Dragon Age: Origins:
Dragon Age: Origins
1,000,000 Wörter
1,000 Cinematics
1,000 Charaktere
56,000 gesprochene Sätze
60 Std. Gameplay
Dragon Age II
400,000 Wörter
2,500 Cinematics
500 Charaktere
38,000 gesprochene Sätze
40 Std. Gameplay
Wie man aus diesen Zahlen erkennt, wurde der Fokus bei der Entwicklung des Spieles neben der Grafik, eindeutig auf Zwischensequenzen gelegt, ob dies eine richtige Entscheidung war?
Quelle
http://www.ps3-talk.....cinematic.html
Dragon Age 2: Deutet der Soundtrack auf ein Wiedersehen mit Sten hin?
Zitat:
News zum Soundtrack des kommenden Rollenspiels Dragon Age 2: darin werden die Spieler unter anderem eine exklusive Version eines Songs von Florence & The Machine hören.
In Dragon Age 2 gibt's was auf die Ohren - und zwar von der Brit-Rockband Florence & The Machine. Wie die Macher des Titels nun bekanntgaben, werden die Spieler darin unter anderem eine exklusive Version des Songs "I'm not calling you a liar" zu hören bekommen, die von Komponist Inon Zur und von Steve Schnur produziert und von Jack Joseph Puig abgemischt wurde.
Inzwischen ist allerdings nicht nur diese erfreuliche Meldung, sondern die gesamte Tracklist des Soundtracks von Dragon Age 2 veröffentlicht worden. Mit insgesamt zwölf Titeln ist dieser zwar nicht allzu üppig ausgefallen, aber auch nicht zu schmal: ab dem 8. März wird der Soundtrack zu Dragon Age 2 im Handel erhältlich sein, damit sich die Spieler schonmal auf den kommenden Titel einstimmen können.
Dragon Age 2 selbst wird am 10. März nachgereicht werden - wer die Dragon Age 2 Bioware Signature Edition vorbestellt hat, darf sich kostenlos an dem Soundtrack erfreuen. Kenner des ersten Teils dürfen außerdem darüber rätseln, ob sich vielleicht in der Tracklist ein paar Infos zum neuen Dragon Age 2 verbergen. "Qunari On The Rise" könnte doch für ein Wiedersehen mit Sten stehen, oder etwa nicht?
http://www.spielerad....-sten-hin.html
Sneak Peak mit Dragon Age 2
AMD Radeon HD 6990: Sneak Peek aufgetaucht mit Triple-Display Eyefinity bei Dragon Age 2
Zitat:
Die Kollegen von hardocp.com haben eine Sneak Peek der neuen AMD Radeon HD 6990 "Antilles" veröffentlicht. Sie nutzten die Gelegenheit, Dragon Age 2 mit Eyefinity auf drei Displays und einer Auflösung von bis zu 5.760 x 1.200 Pixeln darzustellen. Trotz eines NDAs, was sie zwingt, viele Details zurückzuhalten, schildern sie einige interessante Beobachtungen. (Clemens Gäfgen, 27.02.2011)
AMD Radeon HD 6990: Sneak Peek aufgetaucht mit Triple-Display Eyefinity (1) (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das NDA zwingt hardocp.com, die meisten Details für sich zu behalten, doch PC-Spieler würden sehr glücklich mit diesem Stück Hardware werden. Die Grafikkarte selbst kam in einem Aktenkoffer verpackt an.
Der Test sollte mit Dragon Age 2 durchgeführt werden, um u. a. Direct X 11 und Tessellation ausgiebig testen zu können. Leider stand die Vollversion zum Testzeitpunkt nicht zur Verfügung, weswegen die Kollegen auf die Demo-Version ausweichen mussten. Die wohl schlimmste Folge davon war der zwangsweise Verzicht auf alle DirectX 11-Features inklusive Tessellation.
Die Einrichtung von Eyefinity soll reibungslos gewesen sein. Drei Dell 2408WFP zusammen geschaltet mit einer Auflösung von bis zu 5.760 x 1.200 Pixeln und neuen Beta-Treibern von AMD, die die Einrichtung wesentlich einfacher machen sollen. Mehr Probleme bereitete da schon CrossfireX. Dragon Age 2 bietet von sich aus die Möglichkeit CrossfireX zu aktivieren, aber ob dies auch andere Spiele bieten, ist fraglich.
In einer Auflösung von 5760x1200 Pixeln ohne Anti-Aliasing und Anisotrope Filterung soll das Spiel "sehr gut spielbar" gewesen sein. Bis zu 4x Anti-Aliasing soll das Spiel ruckelfrei gelaufen sein. Erst ab 8x MSAA soll in Kampfszenen die Leistung spürbar nach unten gegangen sein. Es sei allerdings nicht auszuschließen, dass die Demo oder der Beta-Treiber ihren Einfluss darauf haben könnten.
Die zum Vergleich heran gezogene AMD Radeon HD 6970 soll bei gleicher Auflösung und ohne AA und AF bereits Frame-Raten unter 40 Bilder pro Sekunde gehabt haben. In Kampfszenen sogar unter 30 Bilder pro Sekunde.
Weitere Informationen finden Sie auf hardocp-com, sowie Screenshots in unserer Bildergalerie.
Reklame: Dragon Age 2 jetzt bei Amazon bestellen
http://www.pcgamesha....fikkarte/News/
Modifié par Lady Of Darkness, 01 mars 2011 - 09:19 .





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