aber geben tut es die möglichkeit
und wir werden sehen was uns die skills in DA 2 bescherren, wir wissen es ja schon bald, dank der demo.
aber variabler kämpfen und dazu gleichen Output? naja sowas "darf" nicht wircklich gehen.. alles muss seine vor und nachteile haben die man dann gegeneinander aufwiegen muss, sonst kann man ja fast schon skillen wie man will
mag schon das man sich seine gedanken machen soll, was soll der char nun können? welche rolle bzw rollen soll dieser übernehmen? ich knobel da gerne rum





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