Fortschride von save game oder von dlc profil
#1
Posté 09 février 2011 - 12:49
#2
Posté 09 février 2011 - 01:36
Zum Savegame-Importieren braucht man Savegames.
#3
Posté 09 février 2011 - 01:46
Hier werden nur Porträtfotos,Screens, Erfolge und Statistiken gespeichert, sry.
Entweder selber nochmal neu spielen oder andere Fragen ob sie entsprechende Savegames haben und dir geben würden.
MfG Leniir
#4
Posté 09 février 2011 - 02:12
#5
Posté 09 février 2011 - 12:06
#6
Posté 09 février 2011 - 12:20
Es beginnt bereits in Awakening wo Entschiedungen vom Spieler in Origins ignoriert werden. Anora ist Königin, Loghain tot, Alistair bleibt bei den Wächtern. Warum ist Alistair weg und warum wird er im Kodex für tot erklärt?
Warum wird nicht erklärt wie der Wächter zum Kanzler und dann zum Kommandanten erklärt wurde? In Origins ist er Kanzler oder hat sich was persönliches gewünscht zum Beispiel beim Magier den Zirkel von der Kirche befreit. Dies wird in Awakening nicht aufgegriffen. Ist die Origins Entscheidung im Epilog Savegame von Awakening immer noch enthalten? Ist diese dann auch noch in WitchHunt enthalten? Was wird DA2 dann berücksichtigen? Origins oder den Quark den die Entwickler bestimmt haben und im Savegame gelassen haben?
Versteht ihr was ich meine? Kann jemand mal bitte dies im englischen BW Forum nach fragen?^^'
Mein Englisch reicht dafür nicht aus.
Modifié par Dukemon, 09 février 2011 - 12:30 .
#7
Posté 09 février 2011 - 12:45
MfG Leniir
Modifié par Leniir, 09 février 2011 - 12:46 .
#8
Posté 09 février 2011 - 12:46
#9
Posté 09 février 2011 - 01:21
#10
Posté 09 février 2011 - 01:23
Das dein Wächter sich gewünscht hat, dass die Howas vernichtet werden bzw. der Turm vom Zirkel befreit wird?
#11
Posté 09 février 2011 - 01:24
AstroVan wrote...
Ich glaube bei Nexus findest du auch Savegames... ;-)
Was sind Fortschride?
Ja, da gibts welche
@Dukemon bei mir war alles richtig aber ich hab auch so.."Patches" aus dem nexus Forum die das richtig stellen sollen..
Modifié par Ray_x3, 09 février 2011 - 01:25 .
#12
Posté 09 février 2011 - 01:35
Ray_x3 wrote...
Was sind Fortschride?
...ehrrr....Fortschritte ?
Modifié par Fynmor, 09 février 2011 - 01:36 .
#13
Posté 09 février 2011 - 01:48
Ray_x3 wrote...
@Dukemon bei mir war alles richtig aber ich hab auch so.."Patches" aus dem nexus Forum die das richtig stellen sollen..
Nund as geht auf der Konsole schlecht.^^
Aber hast du das in der WH Savegame gelesen was noch von Origins übrig geblieben ist ?
#14
Posté 09 février 2011 - 01:55
Dukemon wrote...
ich kann aber kein Englisch T.T Zumindest nicht genug um den das zu fragen...^^
Leider ist mein Englisch dafür auch nicht gut genug, vielleicht findet sich ja hier noch jemand der das übernehmen würde.
MfG Leniir
#15
Posté 09 février 2011 - 01:56
@Dukemon tschuldigung, dachte spielst am pc:pinched:
Nunja in Awakening hab ich alle meine Entscheidungen alles ist richtig usw..deswegen hoff ich doch mal das, dass dann auch in Witch Hunt impotiert wurde..
Modifié par Ray_x3, 09 février 2011 - 01:57 .
#16
Posté 09 février 2011 - 01:57
#17
Posté 09 février 2011 - 02:03
Bei meinen Magiern ist das entweder das die bei Alistair bleiben und kanzlern oder sich die Freiheit für den Zirkel wünschen. Beides wird in Awakening und in WH nicht berücksichtigt oder erwähnt und weiß auch nicht ob WH dies im Spielstand lässt. Das Alistair bei dem Wächter als GW bleiben kann wird in Awakening ja auch nicht berücksichtigt.
#18
Posté 09 février 2011 - 02:04
Ray_x3 wrote...
@Fynmor..lol..okay ich komm mir jetzt dumm vor..
Unsinn.....
#19
Posté 09 février 2011 - 02:15
Weiß jemand wie die Savegames nach WitchHunt aussehen?
Anders
Es beginnt bereits in Awakening wo Entscheidungen vom Spieler in Origins ignoriert werden. Anora ist Königin, Loghain tot, Alistair bleibt bei den Wächtern. Warum ist Alistair weg und warum wird er im Kodex für tot erklärt?
Deine Entscheidung wird - hoffentlich - übernommen, nicht das was Awakening draus machte.
Warum wird nicht erklärt wie der Wächter zum Kanzler und dann zum Kommandanten erklärt wurde? In Origins ist er Kanzler oder hat sich was persönliches gewünscht zum Beispiel beim Magier den Zirkel von der Kirche befreit. Dies wird in Awakening nicht aufgegriffen. Ist die Origins Entscheidung im Epilog Savegame von Awakening immer noch enthalten?
Ja, aber der Befehl für dich nach Amaranthine zu gehen kommt von Weisshaupt.
Ist diese dann auch noch in WitchHunt enthalten? Was wird DA2 dann berücksichtigen? Origins oder den Quark den die Entwickler bestimmt haben und im Savegame gelassen haben?
Wenn Du WH, Origins und Awakening gespielt hast, sollten in dem letzten Spielstand alle entscheidungen enthalten sein. Ob BW dabei Fehler macht, kann ich natürlich auch noch nicht sagen...
Versteht ihr was ich meine? Kann jemand mal bitte dies im englischen BW Forum nach fragen?^^'
Mein Englisch reicht dafür nicht aus.
#20
Posté 09 février 2011 - 02:18
Ray_x3 wrote...
Was sind Fortschride?
Ja, das frage ich mich auch die ganze Zeit.. ROFL...
#21
Posté 09 février 2011 - 02:33
wenn du "einen" Char durch DAO, DAOA, Witchhunt spielst werden immer alle Entscheidungen aus dem Durchgang berücksichtigt. Es sei den, du spielst in DAO einen, in DAOA einen und in Witchhunt auch einen, der unabhängig von den Chars nur die hier (in diesem ADDON) gemachten Erinnerungen mit nimmt und auch nur mit den voreingestellten Informationen beginnt.
#22
Posté 09 février 2011 - 03:24
Sternchen wrote...
Ray_x3 wrote...
Was sind Fortschride?
Ja, das frage ich mich auch die ganze Zeit.. ROFL...
Oh Stern!
#23
Posté 09 février 2011 - 06:06
#24
Posté 11 février 2011 - 12:23
DA2 wird bestimmt nicht das letzte Dragon Age, die Geschichte breiter sich immer weiter aus, und es wird auf Dauer Unmöglich sein, Entscheidungen weiter mitzuführen. Der Aufwand, sprich Viellfalt der Möglichkeiten und Kombinationen, müssten alle Vertont werden, ganze Story-Stränge geteilt werden.....
Bioware gibt ja auch die Möglichkeit, zwischen 3 Vorgefertigenten Geschichten das Spiel zu starten, somit hat man 3 Paralelle Dragon Age Universen, was vom Aufwand her gut realisierbar sein wird, und ich kann mir auch nicht vorstellen dass auf mehr als die Entscheidungen welche in den Vorgefertigten Versionen beschrieben werden, Rücksicht genommen wird.
Dann kommt dazu dass David Gaider ja der Autor des ganzen ist, und auch Bücher über die Welt verfasst, und er hat mit sicherheit auch eine Linie wie die Welt weitergeführt wird.
Ich finde es sogar gut dass es ein Story Linie resp. 3 Linien gibt, was ja nicht heisst, dass man der Freiheiten beraubt wird, man muss das Ganze nur Realistisch sehen, und mit dem Aufwandt vergleichen.
Ich würde es klasse finden wenn nach jedem Spiel, wie Jetzt Origins, ein Handlungsablauf festgehalten wird und zum Haupuniverium deklariert wird, alle anderen Handlungsmöglichkeiten sollten nur als Alternativuniversen Zählen. Alleine Schon wegen der künftigen Bücher (David Gaider hat im Englischen Forum schon angedeutet dass es auch weitere Romane geben wird), denn hier kann man keine Entscheidungen treffen, nur geniessen :-)





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