Bien entendu le topic a aussi pour but de discuter des du gameply des différentes classes et spécialisations. En attendant petit récapitulatif :
1) Les bases
- Les classes seront les mêmes que dans Origins (guerrier, mage, voleur).
- Comme dans Origins, un point de spécialisation sera acquis au niveau 7, un deuxième au niveau 14.
- Chaque classe aura trois spécialisations possibles.
- Chaque classe a accès à six arbres de sorts/talents "généraux", auxquels s'ajoutent les trois arbres de spécialisations. Chaque arbre comprend dix talents/sorts, améliorations incluses.
- Chaque compagnon aura une spécialisation unique, mais seule Hawke aura accès aux spécialisations décrites ci-dessous. Source : http://social.biowar...ex/5977076&lf=8
- Dragon Age II introduit les CCC (Crossclass Combos). Les guerriers pourront faire chanceler (STAGGER) leurs cibles, les voleurs les désorienter (DESORIENT) et les mages les fragiliser (BRITTLE). Les autres classes pourront profiter de ces effets avec certains talents pour multiplier les dommages (jusqu'à 6x !!).
Le descriptif des sorts et talents qui permettent ou profitent des CCC : http://social.biowar...1/index/6116921
2) Les attributs
L'attribut principal de la classe Guerrier sera la Force.
L'attribut principal de la classe Mage sera la Magie.
L'attribut principal de la classe Voleur sera la Dextérité.
La Force sera l'attribut qui pour toutes les classes déterminera la Fortitude (capacité à encaisser un coup puissant sans subir d'effet type renversement, étourdissement...).
La Dextérité pour toutes les classes augmentera la chance de critiques.
La Volonté pour toutes les classes augmentera l'endurance (points de mana ou équivalent pour guerrier/voleur).
La Magie pour toutes les classes déterminera la résistance à la magie.
La Ruse pour toutes les classes augmentera la défense et la valeur des coups critiques.
La Constitution déterminera la santé (points de vie).
Source : http://social.biowar...1/index/5969383
http://social.biowar...1/index/6106591
3) Les classes et leurs spécialisations
Pour plus de visibilité je vais faire un post par classe.
Сообщение изменено: Eusebius80, 28 Март 2011 - 04:52 .





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