Bester Bossgegner
#26
Posté 19 novembre 2009 - 07:17
am schwersten fand ich eigentlich den finalen widergänger in denerim (kangarax oder so), sog aura + enorm wenig platz + styles, die auch gern mal 100er spikes raushaun. Regelrecht einfach hingegen sind sämtliche drachen. niemand verlangt, dass schurken z.b. dps die drachen machen müssen. dank der hohen dex kann man auch mit bogen in max range drauf rotzen. 1 tank + 3 range dd sind ideal vs drachen, da drachen-odem nur 1 ziel trifft (den tank) und die feger attacken (schwanz) garnicht erst geheilt werden müssen.
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Atmosphärisch nummer eins bleibt dennoch das Finale, ein wirklich langer kampf, mit mehreren phasen. Stimmig fand ich auch die Werwölfe - also wenn man die Herrin des Waldes unterstützt.
#27
Posté 20 novembre 2009 - 12:24
Flemeth auf Hard war schon nervender. Erst nachdem ich meine 3 Fernkämpfer etwas verteilt hatte, war ihr Feuerball fast hamlos. Irgendwie konnte shale wohl nicht die aggro von Leliana und meiner Magierin halten... Aber mit BLutmagie und genügend lyriumtränken war sie eigentlich kein Problem.
Der Kampf gegen Branka (normal) war eigentlich einfach, mit 3 Magiern und Leliana (+ Bär und 2 Skelette). Normale Gegner kein Problem, Siegel des Rückstoßes hat sie alle aufgehalten und Feuerbälle haben die Fernkämpfer "unterhalten". Branka selbst ist auch nciht immun gegen Kraftfeld oder Crushing Prison, daher hatte sie eigentlich nichts zu melden. Zum Glück habe ich die Fallen um ihre Position erst nach dem Kampf bemerkt (keiner ist mit ihr in Nakampf). Die haben richtig viel Schaden gemacht!
Der Bosskampf gegen den Dämon in der Leere hat mir viel Spaß gemacht. Das Vieh war nicht übertrieben stark, aber ich fand es immer lustiger als er ständig wiederkam.
#28
Posté 20 novembre 2009 - 03:56
#29
Posté 20 novembre 2009 - 09:01
#30
Posté 20 novembre 2009 - 09:20
#31
Posté 21 novembre 2009 - 02:24
Beispiel, Tiefe Wege, Dritte Kammer beim Leeren Amboss. Wenn man die Statue, mit den 4 Geistkriegern, versucht indem man auf dem Podest bleibt und nie runtergeht, wär ansich der Kampf viel genialer und schwerer. Aber da man ja leider unten bleiben kann und Fernkampf benutzen, brauchst bei dem Kampf nichtmal auf Nightmare einen Heiltrank gleiche gilt für Brutmutter, Fernkampf ist sie einfach.
Ist bei den meisten Gegnern so...
Am schwersten ist da noch der Ogre in Ostagar dritte Ebene im Turm, wenn du keine Fernkämpfer hast und selbst Main Krieger bist.
Den Kampf mit der Befreieung der Königin sollte eigentlich nicht gewonnen werden, den die Szene danach im Gefägniss ist einfach nur göttlich, wenn man auf 2 seiner ausgewählten Leute wartet ( schickt einfach mal Morri und euren Mabari, genial ).
Aber kleiner Tipp, wenn sich wer hart tut und "Siegel der Lähmung und des Rückstosses auf den gleichen Fleck nutzt, sind fast alle Kämpfe mit vielen Gegnern einfach"
#32
Posté 21 novembre 2009 - 08:02
Modifié par der_triton, 21 novembre 2009 - 10:18 .
#33
Posté 21 novembre 2009 - 08:33
#34
Posté 21 novembre 2009 - 08:55
Den Kampf mit der Befreieung der Königin sollte eigentlich nicht gewonnen werden, den die Szene danach im Gefägniss ist einfach nur göttlich, wenn man auf 2 seiner ausgewählten Leute wartet ( schickt einfach mal Morri und euren Mabari, genial ).
Aber kleiner Tipp, wenn sich wer hart tut und "Siegel der Lähmung und des Rückstosses auf den gleichen Fleck nutzt, sind fast alle Kämpfe mit vielen Gegnern einfach"
die befreiung ist nicht gewinnbar. catherine macht 150-250 schaden pro schlag. auf den tank. ich habe es im besten durchgang geschafft, 3/4tel aller adds und catherine auf 66% zu bekommen. da habe ich aber nahezu alle adds sleep/frosten können. sobald catherina aber mal zuhaut,. stirbt ein ziel instant.
#35
Posté 21 novembre 2009 - 10:30
Mein Char: Schurke Waldläufer nur Bogen geskillt
Morrigan
Wynne
Lumpi mein Hund
haben die flach gelegt, habe zwar bestimmt 10 Anläufe gebraucht, aber jetzt habe ich die richtige Taktik dafür.
Mein Lumpi ist dabei leider draufgegangen.
War so ca. Level 17-19
Modifié par Spitzfiebig, 21 novembre 2009 - 10:35 .
#36
Posté 24 novembre 2009 - 09:34
Flemmeth fand ich langweilig weil sie nur immer auf der kleinen Fläche stand.
#37
Posté 24 novembre 2009 - 09:55
Spitzfiebig wrote...
Die ist sehr wohl zu schaffen.
Mein Char: Schurke Waldläufer nur Bogen geskillt
Morrigan
Wynne
Lumpi mein Hund
haben die flach gelegt, habe zwar bestimmt 10 Anläufe gebraucht, aber jetzt habe ich die richtige Taktik dafür.
Mein Lumpi ist dabei leider draufgegangen.
War so ca. Level 17-19
Was isn das für ein Schwierigkeitsgrad? Wir sind doch bei dem Kampf in Arl Howe´s Domizil, bei dem man gerade "mit dem Päckchen" flüchtet, richtig?
Besteht die Gruppe nicht aus Catherine, die 200 auf alle stats hat (einmalig und nur in dem Kampf, gegen ende des spiels trifft man nochmnal auf sie, da hat sie reguläre stats), je 6 Bogenschützen links und rechts hinter ihr an der Wand, 1 Mage hinter ihr (er eröffnet bei mir grundsätzlich mit Feuerball, was dank dialog-beam-formation alle meine Leute trifft.) Die Bogenschützen verwenden bei meinen Versuchen Streuschuss.
Sobald der Kampf beginnt bricht grundätzlich das Chaos aus. Streuschuss-stun hier, feuerball knockback da, 250er Crits auf meinem Tank (alistair mit blutdrache komplett und schildskillung.
In meinem besten Try habe ich mit AE-sleep eröffnet. Wurde zwar selbst auch komplett in AE CC geparkt, aber kaum auf den Beinen werden t4-ae von morri genutzt und Leijana one-shotted mit ihrem ultimate den mage. dummerweise fällt zeitgleich mein alistair um, da die Hits von cathi einfach nicht gegenheilbar sind. Sie macht ein vielfaches an Schaden, was man mit heilung dagegensetzen könnte. Bei Ali kann ich die Schadenszahlen ja noch sehen, jedes andere Gruppenmitglied ist nicht "bemessbar", da Cathi pro Schlag eine ganze HP-leiste auslöscht.
Wie du es ganz ohne Tank gemacht haben willst, will mir aber nicht in den Kopf. Cathi ist "unbezwingbar" und damit stun-resistent.
#38
Posté 24 novembre 2009 - 12:34
#39
Posté 25 novembre 2009 - 03:47
#40
Posté 01 décembre 2009 - 06:14
#41
Posté 02 décembre 2009 - 08:39
brutmutter war zickig, weil ich erst nahkampf probiert habe (krieger hatten keine fernwaffen dabei). hab dann beim 3ten mal einfach alistair und oghren warten und dunkle brut abwehren lassen. dann wars leicht.
flemeth hab ich nach dem hochdrachen gemacht, war dann auch einfach.
am schlimmsten war für mich der wiedergänger im wald, da wo man auch die maleficare erledigt. der hat sich immer wynne geholt, und die dann gekillt. und ohne heiler ...
na, irgendwann ging's :-)
#42
Posté 03 décembre 2009 - 09:58
#43
Posté 03 décembre 2009 - 10:42
#44
Posté 03 décembre 2009 - 11:17
Persönlich hat mir der Kampf gegen den Hochdrachen am meisten gefallen, ich hätte mir aber insgesamt 2-3 weitere Bosskämpfe gewünscht.
#45
Posté 04 décembre 2009 - 11:51
#46
Posté 04 décembre 2009 - 01:39
Zu einigen der hier schon genannten Taktiken ist meine geliebte Leli auch ganz gut mit den "Granaten-Fläschchen" zurecht gekommen. Gerade bei großen Bossen bezieht sich der AOE der Flaschen nur auf den Boss selbst. Bei der statischen Brutmutter gabs einen echten Scherbenhaufen.
Erzi war für mich eine echte Enttäuschung. Die Balista sind eine nette Idee, aber welcher Drache/Dämon, der was auf sich hält, lässt sich damit minutenlang auf die Omme ballern.
#47
Posté 05 décembre 2009 - 08:00
Den Kampf gegen den Erzdämon konnte ich leider nicht wirklich geniessen, da mein PC aus unerfindlichn Gründen nicht alle Prozessoren nutzt und es so zu unerträglichen Rucklern kam. Aber ich hatte den Eindruck bei Ruckelfreiem Spiel müsste der Kampf extrem geil sein, also falls ihr nich das selbe Problem hattet versteh ich nich wieso er ne Enttäuschung war.
#48
Posté 05 décembre 2009 - 10:01
Tiffany12 wrote...
allso flemeth( mit lvl 10 gemacht) und hochdrache(mit lvl 15 gemacht) war echt leicht.ein tank,2 fernkämpfer und ein heiler reicht völlig aus,das selbe spielchen bei der brutmutter.
flemeth benötigt nichtmal einen tank, man kann alle 4 leute unten stehen lassen und hochballern. auf diese weise umgeht man die beiß-attacke, die ja doch enorm gefährlich ist.
da fällt mir was ein (offtopic!): ich habe zu flemeth irgendwo ein preview video gesehen, also eine game präsentation. man wie die spielehersteller da "mogeln", damit der kampf möglichst spannend und action-reich ist. zum einen wird nicht geheilt... zum anderen wird möglichst viel "spellpower" gezeigt und wynne ist da formwandler und macht einen auf spider.... ordentlich zusammengeschnitten sieht das video natürlich toll aus... zu blöd das am ende de skampfes flemeth tot ist aber die chars zufällig alle 1 hp übrig haben...
#49
Posté 16 décembre 2009 - 08:18
#50
Posté 16 décembre 2009 - 11:32





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