Bester Bossgegner
#51
Posté 17 décembre 2009 - 05:21
#52
Posté 17 décembre 2009 - 06:48
Davon abgesehen: Hohe Drache, weil Drachenkämpfe groovy sind && viel mehr sexy wie Genlock Nr. 12875 übern Jordan schicken
Brutmutter wg. der ganzen Athmosphäre, die vorher aufgebaut wird. Finde ich immer wieder...creepy
Enttäuschung schlechthin: Gaxkang ist nicht Kangaxx. Netter Versuch, Bio, aber mehr auch nicht. Gar nicht so sehr der Kampf (der mit Magiern komplett trivial ist...10 sec), sondern wie der Quest aufgebaut ist: paar Notizen finden && eine Cutscene und dann steh ich einem Typ gegenüber, der sich benimmt wie ein QVC-Verkäufer: Suspense, Mystery, spannende Encounter im Vorfeld...Fehlanzeige.
Generell fehlt mir sowas wie BG2 twisted rune: mehrere High-End Bosse auf einmal.
#53
Posté 19 décembre 2009 - 11:49
a) Denerim, die letzte Räubertruppe: Die sind so viele und so verteilt, dass man sie nicht mal mit Eisfeld komplett beschäftigen kann, mit unausgewogener Gruppe schwer
#54
Posté 20 décembre 2009 - 09:11
Ehrlich gesagt finde ich den Oger im Turm der grauen Wächter als schickster Kampf. Der Kampf an sich war zwar taktisch nicht der fordernste und man wird im Spielverlauf genug der Oger töten, aber das war das erste mal, dass diese cineastische "heftige Eleminierung" gegriffen hat.
Das fand ich recht schön inszeniert ehrlich gesagt.
Wenn es um den taktischen Anspruch geht... Naja, per se kann man alles nach dem selben Muster schlagen, aber ich denke das schwankt irgendwo zwischen Brutmutter und der zweiten Wachpartrouille (Zufallsevent) aus Denerim, wenn man beim steheln erwischt wurde.
#55
Posté 20 décembre 2009 - 11:12
#56
Posté 20 décembre 2009 - 12:25
atze4immer wrote...
den muß ich mir auch noch holen .... level 24 ?? ich hänge auf 22 fest es gibt keine kämpfe mehr also auch keine EP
da gibt es doch Verbündete.......
#57
Posté 20 décembre 2009 - 11:09
Gothiel wrote...
Vom Konzept her fand ich den Boss in der Traumwelt am besten, allerdings war die Umsetzung nicht so toll. Der hatte einfach zuwenig Lebenspunkte.( wie alle Bosse :/)
Ist euch btw. schonmal aufgefallen das der Großteil der Bosse grafisch bzw. von den Fähigkeiten her an WoW errinern?
- Brutmutter --> The Lurker Below
- Erzdämon --> Nefarian
- Dar Sohn vom Arl -- > Leotheras the Blind
- Das drehende Steingefäs in den Tiefen Wegen --> Reliquary of Souls/Reliquary of the Lost
Mfg. :>
du zockst eindeutig zu viel ^^
#58
Posté 20 décembre 2009 - 11:13
krank ^^ und dann noch die Killszene ^^ auch ganz nett ^^ und ich hab auch mehrmals gelesen das dragon age ja so einfach ...... und so leicht sein soll ... für die , die so denken: versucht es doch mal ohne wyne dann werden wir sehen wie leicht es ist wenn euch die umschläge ausgehen wie bei mir ich muss es jetzt neu anfangen... buhh
5 wochen umsonst:pinched:!
Modifié par cvetko2, 20 décembre 2009 - 11:14 .
#59
Posté 21 décembre 2009 - 04:01
#60
Posté 21 décembre 2009 - 09:50
cvetko2 wrote...
.....ich hab auch mehrmals gelesen das dragon age ja so einfach ...... und so leicht sein soll ... für die , die so denken: versucht es doch mal ohne wyne dann werden wir sehen wie leicht es ist wenn euch die umschläge ausgehen wie bei mir ich muss es jetzt neu anfangen... buhh
5 wochen umsonst:pinched:!
hm. das ist ja das tolle an den offline-games. da kann jeder ins Forum schreiben, dass er jeden drachen solo gekillt hat und das ohne Wundumschläge.... mit lvl 3.
Ich bin ein kompletter Neuling was games wie Baldurs Gate oä. betrifft, da ich bis jetzt eher Action-lastige Games gespielt habe. Ich muss sagen, dass der Schwierigkeitsgrad echt ok ist (auch für mich als Einsteiger) - in div. Spielezeitschriften wird ja der Einstieg als zu schwer beschrieben....
Die Bossgegner sind meiner Meinung aber eher leicht ausgefallen, wenn man sie mit normalen Gegnergruppen vergleicht. So ein Drache kann ja auch nur in eine Richtung gleichzeitig angreifen - und wenn alle Gruppenmitglieder verteilt sind, ist das ja wohl nicht mehr so schwer.
#61
Posté 21 décembre 2009 - 10:37
Azuael wrote...
cvetko2 wrote...
.....ich hab auch mehrmals gelesen das dragon age ja so einfach ...... und so leicht sein soll ... für die , die so denken: versucht es doch mal ohne wyne dann werden wir sehen wie leicht es ist wenn euch die umschläge ausgehen wie bei mir ich muss es jetzt neu anfangen... buhh
5 wochen umsonst:pinched:!
hm. das ist ja das tolle an den offline-games. da kann jeder ins Forum schreiben, dass er jeden drachen solo gekillt hat und das ohne Wundumschläge.... mit lvl 3.
Ich bin ein kompletter Neuling was games wie Baldurs Gate oä. betrifft, da ich bis jetzt eher Action-lastige Games gespielt habe. Ich muss sagen, dass der Schwierigkeitsgrad echt ok ist (auch für mich als Einsteiger) - in div. Spielezeitschriften wird ja der Einstieg als zu schwer beschrieben....
Die Bossgegner sind meiner Meinung aber eher leicht ausgefallen, wenn man sie mit normalen Gegnergruppen vergleicht. So ein Drache kann ja auch nur in eine Richtung gleichzeitig angreifen - und wenn alle Gruppenmitglieder verteilt sind, ist das ja wohl nicht mehr so schwer.
klar kann der drache nur von einer seite angreifen ABER: er kann z.b. alle verbündete ( dich auch ) auf einmal betäuben , hat ein flügel schlag mit dem er alle treffen kann
und alles was du gegen ihn einsetzen kannst ( was ach wirkung zeigt ) sind eis attacken die tanks sind nur futter für ihn den der drache "knabbert" auch mal gerne an dir oder dein verbündeten ^^
was war den dein letztes action spiel und wieso hast du dich den für dragon age entschieden ?
ja ich bin auch mit dem schwierigkeitsgrad zufrieden aber in manchen passagen wars doch unfair
#62
Posté 22 décembre 2009 - 06:43
Das letzte offline Game war glaub ich Crysis.
Aber zum Topic:
Der Drache "knabbert" schon mal an den einen oder anderen, jedoch sollte es der Tank sein (ftw).
Der Tank sollte generell mit Leben voll gepumpt werden bei einem Drachen, denn die Beißattacke verursacht immensen Schaden. Sollte der Tank drauf gehen (was immer wieder mal passiert) müsste Wynne doch wiederbeleben können. Das ganze passiert mir max. 1 mal. Und zu dem Stun: der kommt so selten und dauert nicht gerade lang (zumindest beim Tank :-) ) und dann kann es ja schon wieder weiter gehen.
Außerdem gibts meiner Meinung nach einen großen Unterschied zwischen Flemeth und dem Hochdrachen. Flemeth ist um einiges leichter... die bewegt sich ja nicht mal richtig sondern bleibt statisch einfach stehen... auch wenn kein Nahkämpfer mehr steht.
#63
Posté 22 décembre 2009 - 05:03
du hast age of conan und champions online ausprobiert ?
hey ich auch XD ^^
wie hast du die 2 spiele gefunden ?
bzw. wie ist deine meinung zu dennen ?
LG
#64
Posté 14 janvier 2010 - 11:30
Sampaguita wrote...
Ich fand Catherine recht einfach, wenn ich mal ganz ehrlich bin. Ich habe einen strategischen Rückzug gemacht und mich im nächsten Zimmer verschanzt. Da alle Fernkämpfer an Ort und Stelle blieben, war die Sache in Null-Komma-Nix erledigt... und zwar auf schwer.
Der Kampf war wirklich cool! Ich bin drinnen geblieben, habe aber locker 6 Anläufe (auf schwer) gebraucht. Mit zwei Magiern habe ich die Bogenschützen eingeäschert, aber Catherine selber war echt der Hammer! War aus meiner Sicht der tatktisch anspruchvollste und schwerste Kampf.
Ansonsten fand ich eigentlich den Oger am Anfang noch am coolsten. Später ist man doch irgendwie abgestumpft.
Der Kampf mit dem Erzdämon war schön gemacht, aber viel zu leicht. Ich habe ihn ohne die Ballisten zu nutzen beim ersten Mal geschafft.
#65
Posté 14 janvier 2010 - 01:55
War lvl 17 oder 18 auf schwer. Der hatte dann auch das beste Schild im Spiel gehabt besser als Duncans Schild. Habe den nochmal auf normal gekillt und da hatte er nur ein Schwert dabei gehabt was aber auch nicht schlecht ist. Steht sogar bei mir drin als schwerster besiegter gegner. Der Erzdämon ist doch easy mit den Katapulten.
#66
Posté 14 janvier 2010 - 10:05
die befreiung ist nicht gewinnbar. catherine macht 150-250 schaden pro schlag. auf den tank. ich habe es im besten durchgang geschafft, 3/4tel aller adds und catherine auf 66% zu bekommen. da habe ich aber nahezu alle adds sleep/frosten können. sobald catherina aber mal zuhaut,. stirbt ein ziel instant.
Doch, man kann den Kampf gewinnen (zumindest auf normal. Schwer hab ich noch nicht getestet). Ich hatte den kompletten Weg von Anoras Zimmer bis zu der Türe der Eingangshalle mit mehreren Arten von Fußfallen gepflastert. Dann habe ich die Türe zur Eingangshalle geöffnet und mich zu Beginn des Kampfes gleich wieder bis zu Anoras Zimmer zurückgezogen. Mir sind dann nur Ser Cauthrien (wieso eigentlich Catherine ?) und zwei oder drei andere hinterhergelaufen und die sind alle gleich in den Fallen gelandet. Lebend angekommen ist bei mir dann auch nur Cauthrien. Die anderen haben die Fallen nicht überlebt. Und allein war der (bzw die) eigentlich gar nicht soo wild. Danach waren die Bogenschützen auch kein großes Problem mehr.
#67
Posté 15 janvier 2010 - 01:27





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