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CharGenMorph Compiler


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6 replies to this topic

#1
Polle70

Polle70
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Kann mir jemand die Anwendung des Compilers erklären? Ich benutze Win7/64

Die Dateien habe ich entzipt und in einem speziellen Ordner abgelegt. Anpassung der Einstellungen (Path) von Englisch in Deutsch (sprich: Documents in eigene Dateien, User in Benutzer etc.)
Diverse heruntergeladene Dateien in den Override-Order unter eigene Dokumente/...../core/override
Dabei werden einige in spezielle Ordner abgelegt, andere direkt in den override-Ordner.
Wenn ich den Compiler starte werden mir weder die Files angezeigt, noch passiert etwas, wenn ich die Taste "Scan XML-Files!" aktiviere wird mir die Meldung angegeben, dass keine gefunden werden.

- Müssen die einzelnen MODS in einem speziellen Verzeichnis im Override Ordner gespeichert werden?
- Insbesondere ist mir aufgefallen, dass die Datai NBaio (?) von NaturalBodiesallinone irgendwie nicht in das gesamte Verfahren passen will. Muss ich die Mods speziell noch mit dem Modmanager verwalten?

Da ich diverse CHAR-MODS im override-Ordner hinterlegt habe müssten eigentlich Systemkonflike auftreten, passiert aber nicht. Das macht mich stutzig... ;-)

Vorab schon einmal Danke ...

#2
Fynmor

Fynmor
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Polle70 wrote...

Kann mir jemand die Anwendung des Compilers erklären? Ich benutze Win7/64

Die Dateien habe ich entzipt und in einem speziellen Ordner abgelegt. Anpassung der Einstellungen (Path) von Englisch in Deutsch (sprich: Documents in eigene Dateien, User in Benutzer etc.)
Diverse heruntergeladene Dateien in den Override-Order unter eigene Dokumente/...../core/override
Dabei werden einige in spezielle Ordner abgelegt, andere direkt in den override-Ordner.
Wenn ich den Compiler starte werden mir weder die Files angezeigt, noch passiert etwas, wenn ich die Taste "Scan XML-Files!" aktiviere wird mir die Meldung angegeben, dass keine gefunden werden.

- Müssen die einzelnen MODS in einem speziellen Verzeichnis im Override Ordner gespeichert werden?
- Insbesondere ist mir aufgefallen, dass die Datai NBaio (?) von NaturalBodiesallinone irgendwie nicht in das gesamte Verfahren passen will. Muss ich die Mods speziell noch mit dem Modmanager verwalten?

Da ich diverse CHAR-MODS im override-Ordner hinterlegt habe müssten eigentlich Systemkonflike auftreten, passiert aber nicht. Das macht mich stutzig... ;-)

Vorab schon einmal Danke ...


Wenn keine xml-files angezeigt werden, sucht der Compiler im falschen Verzeichnis.
PathConfiguration
1.C>Programfiles>DragonAge
2.C>Users>....>Documents>Bioware>DragonAge>core>override 
der 2. Pfad muss gewählt sein, dann sollte der Compiler die xml's auch finden.

Der CharGenMorphCompiler darf sich nicht im override-Ordner befinden! :devil:

 

Edited by Fynmor, 11 February 2011 - 11:04 AM.


#3
Polle70

Polle70
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Fynmor wrote..
....
2.C>Users>....>Documents>Bioware>DragonAge>core>override 
der 2. Pfad muss gewählt sein, dann sollte der Compiler die xml's auch finden.
...


obwohl der Pfad bei mir auf dem System in deutsch ist ?
C>Benutzer>....>eigene Dokumente>Bioware>Dragon Age>core>override

Fynmor wrote..
Der CharGenMorphCompiler darf sich nicht im override-Ordner befinden! :devil:


Nein, habe ja geschrieben, dass ich den Compiler in einem speziellen Ordner installiert habe (vorerst auf dem Desktop)

#4
Fynmor

Fynmor
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Polle70 wrote...

Fynmor wrote..
....
2.C>Users>....>Documents>Bioware>DragonAge>packages>core>override 
der 2. Pfad muss gewählt sein, dann sollte der Compiler die xml's auch finden.
...


obwohl der Pfad bei mir auf dem System in deutsch ist ?
C>Benutzer>....>eigene Dokumente>Bioware>Dragon Age>core>override


Yep! :devil:

Edited by Fynmor, 11 February 2011 - 11:58 AM.


#5
Polle70

Polle70
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o.k. danke, funzt

#6
charapo

charapo
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Also ich habe es so gemacht wies oben steht. habe beide Pfade angegeben und jetzt kommt diese nachricht:
The nested subdirectories "packages\\core\\override were not found within the specified root installation directory.
Would you like to create them now?

Was mache ich falsch???
Soll ich die direktion kreieren? ich denke nicht.

Danke für Eure Hilfe

#7
charapo

charapo
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Hat sich erledigt. Habe einfach ne ältere Version genommen. Jetzt funzt es.