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Dragon Age II und neue Zielgruppen?


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47 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Der Release von Dragon Age II liegt nur noch wenige Wochen entfernt. BioWare nutzt die brandheiße Phase und versorgt Community und Presse in Gestalt verschiedener Mitarbeiter mit Infos und Neuigkeiten. Online Senior Producer Fernando Melo sprach mit der Webseite NowGamer über die Zielgruppen, die man mit dem zweiten Teil ansprechen möchte. Kein Top-Thema für die Fans, aber dennoch ein ganz interessantes. Mit Dragon Age II möchte BioWare neue Spieler hinzu gewinnen - auch solche, die man bisher wohl nicht als klassische Rollenspieler charakterisiert hätte wie zum Beispiel Shooterfans, die bei Call of Duty zuhause sind. Auf den ersten Blick sieht man vielleicht nicht, was RPGs für sie attraktiv machen könnte. Doch Fernando Melo weiß mehr:

"Uns liegen Daten vor, die zeigen, dass viele Spieler gern Rollenspiele spielen, obwohl sie diese nicht unbedingt als Rollenspiele bezeichnen würden. Sie spielen ein Fallout oder ein Assassin's Creed oder sogar ein Call of Duty und alle diese Spiele haben Fortschrittselemente – man steckt Punkte in Sachen – aber sie würden diese Spiele nicht unbedingt mit Rollenspielen verbinden. Wir glauben daher, dass wir, wenn wir dieses Prinzip erweitern, ein weitaus größeres Publikum ansprechen können."


ZUM ARTIKEL BEI NOWGAMER

Nicht verpassen, euer Chat mit Lead Designer Mike Laidlaw heute Abend um 20 Uhr.
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#2
arcDaniel

arcDaniel
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Finde das ganze mal gar nicht so Abwägig, und finde auch nicht dass Dragon Age 2 (previews und Videos betrachtet), soviel vom klassichen RPG verliert, eher dass andere Spiele immer mehr RPG Elemente aufnehmen, ja sogar bei diversen Rennspielen sammelt man Erfahrung und kauft Ausrüstung, ob eine neue Rüstung oder eine neuer Motor.. .was solls

#3
Rearan

Rearan
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ich würde nun nicht sagen das DA 2 im vergleich zu DAO gravierend an rollenspiel elementen verliert o.O



einzig was massiv auffällt ist das man seine begleiter nicht mehr frei schnauze mit rüstungen ausrüsten kann aber sonst?



du sammelst nach wie vor erfahrung durch besiegen von gegnern, abschließen von quests und auffinden von kodexeinträgen. das sollte auch in DA 2 alles der fall sein ^^



du steigst im level auf wenn du genügend erfahrung gesammelt hast, erhälst dadurch diverse punkte die du wiederrum zum verbessern deines chars benötigst. ^^ wie bis jetzt bekannt ist das in DA 2 auch so ;-)



die kämpfe sind zwar etwas schneller und reaktiver aber unterliegen scheinbar immer noch dem selbem "relativ" komplexen system wie die kämpfe in DAO, da seh ich also auch keinerlei abstirche zu anderen rollenspielen.



sonst hmm was macht rollenspiele noch aus, eine nach möglichkeit hervorragend inszenierte story, hmm was mir bis jetzt bekannt ist, hat das DA 2 allemal, zudem noch schöne hintergrundsgeschichten zu diversen fraktionen, mehr oder minder wichtigen persönlichkeiten sowie alle begleiter haben eine eigene hintergrundgeschichte, auch das besitzt DA 2 wie bis jetzt bekannt ist, wie ansprechend das alles nun für jeden ist muss man ja noch herausfinden ^^



man schlüpft nach wie vor in die rolle einer person und kann diese weiterentwickeln wie man möchte, auch das beinhaltet DA 2 auch wenn es da für "manche" die einschränkung gibt das man "nur" noch einen menschen spielen kann.

aber hmm mich störts ja bekannterweise nicht und es gibt x rollenspiele in dennen man meist nur eine bestimmte Rasse zur auswahl hat ^^



aber es gibt ja noch mehr gründe warum ich DA 2 nach wie vor als RPG bezeichnen würde =D auch wenn es etwas mehr action aufweist wie der vorgänger.



aber würde es auch gut finden wenn bioware mit DA 2 mehr spieler anziehen würde.. dadurch würden sie mehr geld verdienen was sie wiederrum in ein neues Dragon Age stecken könnten ^^



ach hmpf, nun hab ich schon wieder so viel geschrieben x.x

#4
Chereck

Chereck
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Ob das einen Einfluss auf meine Kaufentscheidung haben wird, werde ich nach anspielen der Demo wissen.
Ich kann Shooter  nicht ausstehen und wenn DA II dahin tendieren sollte, dann wirds bei mir beim Demo bleiben.

Ich finds wirklich toll, wenn solche Dinge immer erst rauskommen, nach der Vorbesteller-Aktion.
Zum Glück kann man mich zu sowas nicht verführen, egal mit welchen Versprechungen.

Chereck

#5
Rearan

Rearan
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wo hast du da bitte herausgelesen das DA 2 zu nem shooter tendiert??



ich wüsste nicht mal wie das gehen sollte @.@



es wurde doch ledeglich gesagt das auch viele shooter heutzutage rpg-elemente beinhalten und sie auch von vielen leuten genutzt werden, sie es aber zum teil wohl nicht mal mitbekommen ;)



für mich steht zumindest in dem deutschen teil hier, nichts davon das DA 2 auf einmal shooter elemente hätte =P wie gesagt, es ist nur reaktiver geworden, mal sehen wie sich das dann anfühlt, sieht ja jeder bei der demo =)

#6
Chereck

Chereck
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Rearan wrote...

...aber würde es auch gut finden wenn bioware mit DA 2 mehr spieler anziehen würde.. dadurch würden sie mehr geld verdienen was sie wiederrum in ein neues Dragon Age stecken könnten ^^


Ja, Du hast wirklich zuviel geschrieben...
"....wenn bioware mit DA 2 mehr spieler anziehen würde.. dadurch würden sie mehr geld verdienen." punkt !
Mehr wollen sie nicht.

Chereck

#7
Rearan

Rearan
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ja und? wer mag das nicht? sie sind schließlich eine firma welche davon lebt das sie ihr produkt verkauft und es ist wohl legitim das man eine möglichst große zielgruppe erreichen möchte oder?



dennoch seh ich da nicht eine zeile in der gesagt wird das DA 2 shootermäßiger wird ;) wo liest du das bitte? ^^

#8
Chereck

Chereck
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Rearan wrote...

wo hast du da bitte herausgelesen das DA 2 zu nem shooter tendiert??
ich wüsste nicht mal wie das gehen sollte @.@

Ich wüsste z.B. nicht, wie BioWare Leute, die Wirtschaftsspiele gerne spielen, dazu animieren sollte nun DA II zu kaufen, ohne Wirtschaftselemente einzubauen.
Ausserdem wird ja schon lange seitens BW mit Stolz verkündet, dass DA II nun actionreicher werden soll.
Das kann man deuten... so oder so.

Desweiteren hab ich geschrieben, "...wenn DA II dahin tendieren sollte..."
Das ist eine mögliche Zukunftsform.

Chereck

Modifié par Chereck, 11 février 2011 - 01:09 .


#9
Rearan

Rearan
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o.O sie sagten doch null davon das sie shooter elemente einbauen. es wurde doch ledeglich gesagt das heutzutage in vielen spielen rollenspielelemente vorkommen...was ja auch stimmt oder nicht? weil es ist numal das wenn man etwas durch "erfahrung" in welcher form diese auch immer kommt, etwas freischaltet oder erhält oder dazu verdient.... und das ist numal ein rollenspiel element. und oben im text wird doch nur gesagt das genannte spiele sowas beinhalten. was ich ja bei einem Fallout und Assassins Creed bestätigen kann.



mehr wird doch da nicht gesagt oder?



aber gut wenn du meinst das du da gleich reininterpretieren musst das es defenetiv irgendwelche shooterelemente in DA 2 geben wird, dann bitte mach das ;) wissen werden wir es ja dann durch die demo wie du schon gesagt hast ^^



ich kann mir nur immer noch nicht vorstellen das man in ein spiel wie Dragon Age einfach so shooterelemente einbauen kann.



weil was sind schon shooterelemente? was zeichnet einen shooter aus? wohl die tatsache das man in egoperspektive oder auch in 3rd person perspektive man mit waffen durch die gegend läuft und gegner in welcher form auch immer abschießt. dazu kommen wohl noch gewisse taktische elemente wie tarnung oder fallen hinzu. dazu noch taktische elemente wie das befehligen von einer gruppe.



okay punkt 1 und 2 kommen wohl in DA 2 vor, aber diese waren auch schon in DAO enthalten ;-)



und ich glaube nicht das man nun shooterlike mit seinem char in DA 2 rumrennt und gegner wegschießt, ich glaub das bleibt so wie in DAO ^^



naja was solls, glaub was du glauben magst =) ich versteh es zumindest so wie ich sagte ^^ und mag mit dir ja nicht streiten, hoffe du hast auch gemerkt das ich ledeglich meinen standpunkt vertreten möchte und dich nicht angreifen will ;)


#10
Amaror

Amaror
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Bin auch der Meinung von Rearan. Es gibt auch bei Gamestar.de millionen von leuten die sich das interview nicht durchgelesen haben und schreihen, dass DA2 zum Shooter wird.

Er sagt ja aber das Shooter eher wie Rollenspiele werden und wenn Spieler darauf aufmerksam gemacht werden, dass sie schon Rollenspielelemente gut fanden, ohne zu merken das es rollenspielelemente sind, kann man sie vielleicht auch dazu bringen ein Rollenspiel zu spielen, ergo Dragon Age 2.

#11
Kappa Neko

Kappa Neko
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Ich verstehe was Chereck meint.

Mir gefallen die Implikationen von diesem Interview ehrlich gesagt auch nicht.

Wenn RPG Entwickler sich immer mehr an den Shooter Spielern orientieren, müssen da gewisse Angleichungen erfolgen, um RPGs für diese Gruppe attraktiver zu machen. Es ist positiv, wenn Shooter mehr RPG Elemente bekommen und das den Leuten gefällt, sicher. Aber gleichzeitig führt das zu einem Abbau von RPG Elementen in klassischen RPGs, oder nicht?

Diese Diskussion gab es schon bei Mass Effect. Übrigens ein gutes Beispiel, dass dabei was tolles rauskommen kann. Man darf das nicht nur schwarz sehen.

Aber wenn nun Entwickler eine Spielreihe herausbringen und plötzlich meinen, man muss für den nächsten Teil Elemente herausnehme, weil die zu "kompliziert" sind oder zu "langweilig", dann gefällt mir das nicht. Das hat nicht unbedingt nur was mit der Beliebtheit von Shootern zu tun. Alles muss heute action-lastig sein, (daher auch keine ewig langen Gespräche), super-cool aussehen und auf für den dümmsten Spieler leicht zu meistern sein. Und am besten auch nicht zu lang, weil die Aufmerksamkeitsspanne bei den Kids immer kürzer wird und niemand mehr Lust hat, von einem komplexen Spielprinzip erschlagen zu werden. Unkompliziertes Zocken für ne Stunde muss her.

Ich kann es BW aber nicht verübeln, dass sie sich nach dem modernen Lifestyle richten. Denn sonst sind sie bald bankrott. Keine Ahnung wie gut sich DA:O verkauft hat als old school RPG. Aber nur wegen ein paar nicht mehr ganz jugendlichen Spieler, die ihren früheren Spielerfahrungen nachtrauern, werden die Entwickler nicht Sachen veröffentlichen, die sich bei der Masse nicht verkaufen.

ME2 hat einige Kritikpunkte, die darauf zurückzuführen sind. Aber das Spiel hat mir viel mehr Spaß gemacht als so manches reines Rollenspiel.

Also bin ich recht optimistisch, dass BW bei DA2 das Spielgefühl auch mehr verbessert hat als verschlechtert.

#12
Rearan

Rearan
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Joa Kappe Neko du hast da auch nicht ganz unrecht... aber mir ging es ja ledeglich um den satz und da steht halt nichts davon das sie shooter elemente eingebaut haben.



sicher werden auch rollenspiele abgespeckt um eben mehr leute anzupsrechen, das ist gang und gebe momentan, aber auch diese zeiten werden sich wieder ändern ^^ alles kommt wieder ;-)



und ja mass effect 2 ist ein beispiel, mir machte es auch spaß, aber da vermisste ich auch nen paar sachen die in teil 1 noch enthalten waren, da ist allen vorran das fehlende inventar zu erwähnen >.> aber auch ohne diesme war ME 2 für mich ein super spiel. ach und ME 3 soll eh wieder mehr "rpg elemente" enthalten wie es der 2te teil nun hatte.



aber ganz so krass wird der wandel in DAO zu DA 2 ja nicht sein, glaub ich zumindest.



ach und wegen der verkaufszahlen, ich fand bis jetzt welche vom februar 2010 und da waren es 3,2 millionen exemplare die verkauft wurden.



aber ich denk das die zeit jetzt noch nen gutest stück höher sein sollte da einige auf nen preisnachlass warteten bzw erst jetzt mit der ultimate edition DAO gekauft haben.


#13
Larateia

Larateia
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Amüsanter Artikel, wobei die Überschrift eigentlich schon alles sagt ("Bioware: we want Call of Duty's audience").

Im Gegenzug laufen jetzt wahrscheinlich bei Infinity Ward die Köpfe in der PR-Abteilung heiss, mit welchen logischen Verrenkungen man Spieler von DAO zu CoD locken kann :) Die Tatsache, daß man zB bei DAO mit Bögen schiessen und dieses auch aus der eigenen Perspektive beobachten kann, ist das nicht ein typisches Merkmal eines Ego-Shooters? 

#14
Rearan

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ja das wäre ein merkmal für einen shooter, aber ich finde das es sich nicht so anfühlt, zumindest war das in DAO nicht so, ob sich das jetzt großartig in DA 2 ändert muss noch herausgefunden werden.



aber wie du schon auch sagtest Larateia, du "beobachtest" es ;) beim shooter bekommt man da doch das gefühl das man eben selber den abzug betätigt, was ja in nem shooter wohl beabsichtigt ist ^^



aber es wird immer eine vermischung von diversen genres geben, das ist doch schon seit jahren ein immer stärker werdender trend, aber solange bei Dragon Age der schwerpunkt auf den rollenspielelementen bleibt, kauf ich diese. halt wenns auch als RPG angekündigt wird.



weil es hieß ja auch mal das es auch spiele im Dragon Age Universium geben kann die keine rpgs sind, sondern eben auch nen shooter oder ein strategiespiel sind da also möglich.



ich bleib dabei, das DA 2 zumindest noch zu keinem shooter "verkommen" wird ;-)

#15
Amaror

Amaror
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Sag mal ist euch irgendwie aufgefallen, dass sich EA fast bei jedem Spiel in Sachen Marketing in die Scheiße reitet (um es mal farbenfroh auszudrücken).

Das war bei Dragon Age 2 so. Hässliche Screenshots veröffentlicht, actionlastiger Kampf angekündigt, iso Kamera verabschiedet, und jetzt so ein Interview.

Nachdem was ich in den Gameplay videos gesehen hab bin ich überzeugt das Dragon Age 2 ein echt gutes Spiel wird,aber sowas musste man sich ja fast selbst erarbeiten, die Sachen die groß aufgemacht der Menge als Infos gegeben werden, sorgen für einen mieserablen Eindruck.

Bei Dead Space 2 war es übrigens genauso. Sie haben erst angekündigt das das Spiel nicht so gruselig werden soll --> Aufschrei jedes einzelnen Fans.

Im fertigen Spiel hat man davon nichts bemerkt (Import) aber dennoch hatten sie es angekündigt.

Zudem hatten sie eine Trailerserie veröffentlich wo man einige mittelalte Frauen gesehen hat, wie sie, komplett aus dem Zusammenhang gerissene, Szenen des Spiels sehen und dann angeeckelt reagieren. Werbespruch:

Your Mom will hate it. Dead Space 2

Die 12 jährigen Kiddies fanden das natürlich klasse, aber das ist ein Spiel ab 18 und wegen so einer Frechheit hätte ich es fast nicht gekauft.

#16
Badabingnator

Badabingnator
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DAO_Nathalie wrote...
. Mit Dragon Age II möchte BioWare neue Spieler hinzu gewinnen - auch solche, die man bisher wohl nicht als klassische Rollenspieler charakterisiert hätte wie zum Beispiel Shooterfans, die bei Call of Duty zuhause sind.


Genau das ist das Problem weshalb das Spiel ähnlich wie ME2 "schlechter" wird als der Vorgänger. Tja, wirtschaftlich kann ich es ja verstehen, aber als Fan des ersten Teils habe ich bisher nur enttäuschendes von DA2 gehört. Muss kein schlechtes Spiel werden, aber ich hätte schon lieber eine Fortsetzung von DAO bekommen.

#17
Amaror

Amaror
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Badabingnator wrote...

DAO_Nathalie wrote...
. Mit Dragon Age II möchte BioWare neue Spieler hinzu gewinnen - auch solche, die man bisher wohl nicht als klassische Rollenspieler charakterisiert hätte wie zum Beispiel Shooterfans, die bei Call of Duty zuhause sind.


Genau das ist das Problem weshalb das Spiel ähnlich wie ME2 "schlechter" wird als der Vorgänger. Tja, wirtschaftlich kann ich es ja verstehen, aber als Fan des ersten Teils habe ich bisher nur enttäuschendes von DA2 gehört. Muss kein schlechtes Spiel werden, aber ich hätte schon lieber eine Fortsetzung von DAO bekommen.


Schau dir einmal die Gameplay Videos an, die findest du hier im Forum.

#18
Badabingnator

Badabingnator
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Amaror wrote...

Schau dir einmal die Gameplay Videos an, die findest du hier im Forum.


Ich kenne die und die tragen zu meinen Befürchtungen bei.

#19
Amaror

Amaror
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Badabingnator wrote...

Amaror wrote...

Schau dir einmal die Gameplay Videos an, die findest du hier im Forum.


Ich kenne die und die tragen zu meinen Befürchtungen bei.


Dann erklär mir mal ganz genau wieso.
Die Kämpfe sind schneller, aber sonst identisch mit Origins (Nicht weniger taktisch).
Die Grafik ist anders, aber nicht schlecht.
Die Dialoge sind immer noch super.
Der Hauptcharakter ist eindeutig identifizierbarer als der grauer Wächter.

#20
Rearan

Rearan
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naja wenn ihm aber DAO lieber war, ist das halt so ;) DA 2 wird numal kein DAO(2) was ja auch von Bioware so beabsichtigt war. in diesem story trailer wird ja sogar gesagt das sie anfänglich eine entscheidung zu fällen hatten, ob sie nun ein spiel machen was sehr nah an DAO ist oder eben ein spiel das sich von diesem etwas weiter entfernt aber dennoch nen bezug zu DAO hat



sie haben sich eben für zweiteres entschieden, jeder kann sich ja noch die demo anschauen und meinungen von den käufern dann abwarten um zu entscheiden ob es einem nu doch liegt oder nicht =)

#21
Badabingnator

Badabingnator
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Mir gefällt der neue Grafikstil nicht, ebenfalls ist das Interface hässllich. Geschwindigkeit geht immer auf kosten von Taktik, ebenfalls spricht das Entfernen der Auszoomfunktion dafür. Spielzeit wurde ebenfalls herabgesetzt. Ebenfalls kann ich mir nicht einen nicht-menschlichen Char erstellen.



Kann ewig so weiter machen....

#22
Amaror

Amaror
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Jedem seine Meinung, aber in der aussage "Geschwindigkeit geht immer auf Kosten von Taktik", kann ich dir nicht zustimmen.

Es gibt eine Pausenfunktion also weiß ich nicht warum die Taktik so gelitten haben sollte, aber warum verschieben wir die Diskussion nicht auf nach die Demo, oder gleich das Spiel.

#23
Domantic

Domantic
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Erst spielen, dann urteilen...

#24
Leniir

Leniir
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Domantic wrote...

Erst spielen, dann urteilen...


Besser hät ich´s auch nicht sagen können:D

Eigentlich auch wenn nicht ganz so gelungen steht da doch nur das sich z.B. shooter immer mehr an RPG´s annähern, so wie es Rearan auch schon gesagt hat. Und ja die meisten RPG´s werden von ihrer Komplexität was Steuerung usw. angeht immer mehr vereinfacht (gefällt mir auch nicht wirklich) und warum, weil es eine Großteil der Kunden möchte. Denn es gab ja auch extra einen Patch für DA:O der den unteren Schwierigkeitsgrad noch weiter herab setzte, weil sich viele beschwerten es sei zu schwer.

MfG Leniir

#25
Rearan

Rearan
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ja diese vereinfachungen, in gewissen maßen schafft es ja tatsächlich komfort.. aber ich mag auch nicht das es zu einfach ist, mir ist auch schleierhaft wie einem DAO auf leicht noch zu schwer sein kann? ok gibt halt einfach die unterschiedlichsten spieler und ich werde es wohl nie erfahren warum das manchen zu schwer war ^^



aber ich finde vereinfachungen innerhalb von gewissen grenzen noch okay, aber auch ich mag da nicht alles =D