Dragon Age II Chat: Video mit Live Demo
#1
Posté 11 février 2011 - 09:28
ZUM VIDEO
#2
Posté 11 février 2011 - 09:31
MfG Leniir
#3
Posté 11 février 2011 - 10:15
Helm ausblenden via Options. - great
Buffs flimmern, glimmen nimmer - super
mal weiter schauen, ob noch mehr gute News kommen. :-)
#4
Posté 11 février 2011 - 10:18
mir gefällt kirkwall und ich hab das gefühl das die einzelnen schauplätze größer sind, oder irre ich da?
aber weiß nu nicht ob ich das bis jetzt falsch verstanden hab, wurde da was davon gesagt das die krieger keine 2 einhandwaffen mehr tragen können?
naja die frage wurde gestellt zu den zwei einhandwaffen, aber ich hab keine antwort mitbekommen, weiß davon hier einer mehr? ob es tatsächlich keine möglichkeit mehr für den krieger gibt 2 einhandwaffen zu skillen?
Modifié par Rearan, 11 février 2011 - 10:35 .
#5
Posté 12 février 2011 - 12:16
#6
Posté 12 février 2011 - 02:49
Wenn Isabela extrem horizontalgewerbig rüberkommt, ist das eine Sache - mag ja zum Typ passen - aber bei meiner Hauptheldin brauche ich das Schicksengetue gerade mal gar nicht.
Modifié par Yulan, 12 février 2011 - 02:51 .
#7
Posté 12 février 2011 - 08:17
naja kann mal passieren ^^
hmm doof, schade hatte mich auf eine fortsetzung mit einem zweieinhandwaffenkrieger gefreut. naja dann entscheidet die demo mit welchen char ich anfange, oder ich freunde mich doch mit den zweihandwaffen an
naja Yulan, ich mag nun nicht sexistisch klingen oder so, aber es ist bei "fast" jeder Dame auf dieser welt so, das sie bei ihrem gang mit dem hintern wackeln, das ist nur unterschiedlich stark ausgeprägt, aber die damen können gar nichts dafür, das kommt durch ihren körperbau, daher ist es an und für sich schon realistisch das auch lady hawke in nen gewissen maß ihren po wackeln lässt.
mal davon abgesehen das es ein kleines detail ist was mich nicht stört, zudem finde ich das ihre bewegungen gegenüber DAO durchaus gelungen sind.
#8
Posté 12 février 2011 - 08:30
Ja, da das ganze Spiel ja etwas flotter abläuft, sind vermutlich die Zweihandwaffen auch nicht mehr so ne..... langatmige Angelegenheit!Rearan wrote...
hmm doof, schade hatte mich auf eine fortsetzung mit einem zweieinhandwaffenkrieger gefreut. naja dann entscheidet die demo mit welchen char ich anfange, oder ich freunde mich doch mit den zweihandwaffen an
UNd lol, mir ist nichtmal aufgefallen, dass Lady Hawke nen sonderlich ausgeprägten Hüftschwung hatte! %D
#9
Posté 12 février 2011 - 08:48
Pattekun wrote...
Ja, da das ganze Spiel ja etwas flotter abläuft, sind vermutlich die Zweihandwaffen auch nicht mehr so ne..... langatmige Angelegenheit!Rearan wrote...
hmm doof, schade hatte mich auf eine fortsetzung mit einem zweieinhandwaffenkrieger gefreut. naja dann entscheidet die demo mit welchen char ich anfange, oder ich freunde mich doch mit den zweihandwaffen an
UNd lol, mir ist nichtmal aufgefallen, dass Lady Hawke nen sonderlich ausgeprägten Hüftschwung hatte! %D
hmm da hast du wohl recht, stimmt schon es sieht ja auch flotter aus, auch mit den zweihandwaffen ^^ aber darum geht es mir so direkt gar nicht.
ich bin und war schon immer fan von zweieinhandwaffentechniken und das in jedem spiel in dem es zur verfügung stand.
gut da mir das jetzt beim krieger fehlt, werd ich mich halt entscheiden ob ich dann schwert/schild oder doch lieber zweihandwaffen nutze ^^ jetzt "muss" ich mich halt entscheiden, was bis jetzt halt einfach gar keine frage war :happy:
naja wird dennoch fun machen xD und ich hab nen anreiz mehr für den schurken.. nachdem der bei mir in DAO ziemlich unter den tisch gefallen ist... mich reizt er in dem spiel irgendwie nicht wircklich
und dir ist der hüftschwung nicht aufgefallen? sie hat schon einen, aber ich find ihn eben auch nicht zu extrem sondern noch "normal"
ach ja und das video zeigt durchaus wie groß jetzt schon wieder die "fanbase" ist. bis jetzt haben es schon über 1 millionen gesehen
Modifié par Rearan, 12 février 2011 - 08:49 .
#10
Posté 12 février 2011 - 10:31
Ich finde das sieht sehr statisch und hölzern aus, eben sehr unrealistisch, Ich hoffe doch dass das Stadleben nicht so im finalem Spiel aussieht, das würde mich schon ein wenig stören.
P.s: Ich muß dazu sagen das ich mir das ganze Video nicht angeschaut habe, wegen zu vieler Spoiler Gefahr.
MfG Leniir
Modifié par Leniir, 12 février 2011 - 10:37 .
#11
Posté 12 février 2011 - 10:52
Lol, was ihren Gang angeht, muss ich aber auch sagen, dass er etwas äh seltsam aussieht. Ich finde es positiv, wenn sich weibliche Charaktere auch weiblich bewegen *hust femShep hust* Aber so wie die ihren Hintern raus streckt... ich weiß ja nicht. Also wenn ich renne sieht das glaub ich anders aus ;D
Also Isabela's Oberweite finde ich immer grotesker............. das muss echt nicht sein!
Magier haben immer noch diese krass hässlichen Roben an. Na toll...
Anscheinend hat sich bei den Gesichtsausdrücken nicht so viel geändert. Weiterhin recht starr. Auch stehen die Leute während sie zuhören weiterhin da wie reglose Puppen. Das fand ich schon in DA:O störend da Atmosphäre-brechend. Das wurde bei ME viiiiiel besser animiert.
Habe mir das Video nur bruchstückhaft angesehen. Was mir sehr gefallen hat waren folgende Aussagen:
- man kann nun die Gefährten auch beleidigen, ohne das man sich damit alles versaut. Sie werden einen dennoch um Hilfe bitten. Ich denke das wurde geändert, weil es viele Leute gestört hat, dass man die Personal Quests leicht verpassen kann, wenn man die Gespräche falsch führt. D.h. ich kann in DA2 wohl wirklich so mit Leuten reden wie es meiner Gesinnung entspricht und keine Nachteile daraus ziehen. Wir werden sehen.
- sehr viel Party Banter, hurrah !!!! hatte ja die große Befürchtung dass an diesen Dingen gespart wurde. Und auch sehr positiv, anscheinend keine unpassenden Unterhaltungen mehr in Dungeons. Das war wirklich daneben.
- man kann seine Gegenstände nun lagern. SEHR gut. Endlich muss ich nicht mehr Stunden damit verbringen mein Inventar zu säubern. Was ich in Dungeons alles wegschmeißen musste! Das ist wirklich ne sinnvolle Sache.
- wieviel Einfluss die Spielstände aus DA:O haben werden, wird sich zeigen. Auf die Aussagen, dass deutliche Einflüsse zu sehen sein werden, gebe ich erstmal nicht so viel. Siehe ME2.
#12
Posté 12 février 2011 - 11:40
und joa, die animationen bei den gesprächen wurde schon verbessert, auch wenn es noch nicht das beste ist was man erreichen könnte, aber ich bin damit zufrieden.
und das rumlaufen der npc´s finde ich jetzt schon besser wie dieses starre "immer an der gleichen stelle stehen" wie es in DAO noch der fall war, wie das jetzt im gesamten auf einen wirkt, werden wir wohl auch erst in der demo erfahren oder auch erst zum fertigen spiel
mir persönlich gefällt das video zumindest und spoilergefahr.. hmm zur story hat man eh nicht so argh viel gesehen. finde ich jetzt.
#13
Posté 12 février 2011 - 11:54
Als was welches Symbol im Spiel bedeutet?
#14
Posté 12 février 2011 - 11:58
sonst kenn ich bis jetzt noch die "theatermaske" also eine maske die teilweise lacht und teilweise weint, weißt auf humorvolle bzw ironisch/zynische antworten hin.
das sind so die drei grundsymbole die mir auf anhieb einfallen, weiß jetzt gerade nicht ob das fragezeichen auch direkt dazu zählt, das symbolisiert natürlich eine frage, mit der man halt noch mehr infos zu den gegenwärtigen umstand herausholen kann ohne gleich das gespräch weiter zu führen.
und es gibt noch ein symbol welches ich aber grad nich weiß wie das aussieht, das darauf hinweist das du es einem gefährten überlässt zu antworten, aber das ist auch aus diesem halben satz den man ja mitbekommt auch sicherlich ersichtlich wem man das wort überlässt.
falls es sonst noch symbole gibt, hm sorry weiß ich die jetzt gerade nicht auswendig ^^ und wüsste auch nicht wo sie gesammelt alle stehen
#15
Posté 12 février 2011 - 12:15
naja Yulan, ich mag nun nicht sexistisch klingen oder so, aber es ist bei "fast" jeder Dame auf dieser welt so, das sie bei ihrem gang mit dem hintern wackeln, das ist nur unterschiedlich stark ausgeprägt, aber die damen können gar nichts dafür, das kommt durch ihren körperbau, daher ist es an und für sich schon realistisch das auch lady hawke in nen gewissen maß ihren po wackeln lässt.
mal davon abgesehen das es ein kleines detail ist was mich nicht stört, zudem finde ich das ihre bewegungen gegenüber DAO durchaus gelungen sind.
Na ja Rearan, auch wenn du nicht magst, klingst du trotzdem so, und zwar, weil du gnadenlos verallgemeinerst in Bereichen, in denen du nicht einmal halb so viel Ahnung hast, wie du glaubst. ;P Ich bezweifle jetzt mal keck, dass du schon fast jeder "Dame" auf dieser Welt hinterhergelaufen bist.
Wenn du dennoch mal wieder hinter einer dieser "Wackeldamen" herrennst, dann senke doch mal deinen Blick auf ihre Schuhe. Da wirst du feststellen, dass es sich bei keinem dieser Hüftschwingerschuhchen um flachbesohltes, handfestes Schuhwerk handelt. Du kannst dir gern mal diese hübschen Fußfolterer anziehen und schauen, ob du damit immer noch einen "männlichen" Gang hinlegst.
Dass dich das nicht stört, ist mir schon klar - deshalb tragen viele Frauen diesen Mist, ist aber für ein Rollenspiel, in dem eine Kämpferin dargestellt werden soll, mit Verlaub relativ Latte.
Kurz und knapp, wer auf seinen Zehenspitzen balanciert, kann von mir aus so lange wackeln, bis es ihm die erste knackige Hammerzeh-OP beschert, aber keine Waffe führen. Meine Kriegerin braucht einen adäquaten festen Gang. Alles andere ist lächerlich. Für eine Magierin mag das ja noch angehen, auch wenns da schon schwer zu verknusen ist, aber eben nicht für eine Kämpferin. Mal ein echtes Schwert in der Hand gehabt? Die Dinger sind schwer. So was schwingt man nicht auf High Heels.
Ich behaupte mal, wem das Gewackel nicht aufgefallen ist, ist ein Mann und hat keine Ahnung, wieviel Arbeit in so einem Gang steckt.
Noch mal was anderes: die Stimme ist mir auch positiv aufgefallen. Die ist eher neutral bis egal - zumindest soweit ich das aus den paar Szenen bisher beurteilen kann. Kann man gut ignorieren, so dass sie das eigene Rollenspieldenken weniger behindert als ich ursprünglich befürchtet hatte. Kann ich mit leben.
Was mich andererseits wieder stört ist diese Laser-Bunt-SciFi-Optik. Passt einfach nicht zur eher mittelalterlichen Atmosphäre und macht da einiges kaputt. Mich erinnert das eher an Star Trek - auch schön, aber eben anderswo.
---
Edith fand meinen grammatikalischen Stil verwirrend. Hab mal ein paar Fäden gezogen. ^^
Modifié par Yulan, 12 février 2011 - 12:40 .
#16
Posté 12 février 2011 - 12:26
aber du liegst nicht ganz richtig das es "nur" von den schuhen herrührt, es ist einfach erwiesen, das der knochenbau von der damenwelt einfach dazu beiträgt, das ihr trotzt flachen schuhwerks, eher einen schwung in euren gang legt.. nur was soll daran schlimm sein?
und zu dem ding das es mir als mann nicht egal ist.. kann ich getrost pfeifen
aber ja ich hab hohen respekt vor den frauen die meinen sie müssten solche kack schuhe mit möglichst hohen absätzen anziehen, ich selber bin eh kein freund davon, find das wetter hübsch noch ästetisch noch sonst was
ändert aber eben nichts daran das ich trotzdem respekt vor ihnen hab weil sie sich selber so damit quälen, bitte wenn sie meinen ^^
aber du hast nicht unrecht, es "muss" nicht in nem spiel bei dem es etwas rauer zugeht dargstellt werden, brauchts nicht, aber mich juckts auch nicht wenn sie es machen
#17
Posté 12 février 2011 - 12:48
Rearan wrote...
aber du liegst nicht ganz richtig das es "nur" von den schuhen herrührt, es ist einfach erwiesen, das der knochenbau von der damenwelt einfach dazu beiträgt, das ihr trotzt flachen schuhwerks, eher einen schwung in euren gang legt.. nur was soll daran schlimm sein?
Wirklich? Verdammt, das hat man mir in der Uni vorenthalten. Magst du mir kurz erklären, wo mein Anatomieprof seine Lücken hatte? ;P
Bin ich dann ein Mann? Und meine Schwester auch? Meine Mutter - ist sie eigentlich mein Vater? Wir gehen alle ganz normal. OO
Oh je, ist es etwa erblich?
*g* Sorry, aber der musste gerade. Wissenschaftlich erwiesen ist das wohl kaum. Eher Wunschdenken der Y-Chromosomenbestückten Fraktion.
Und wie gesagt, da wos passt, ist das ja völlig in Ordnung, aber bitte nicht bei einer Vollblutwalküre die ihren Zweihänder schwingt. Au weia.
Mich stört das ganz gewaltig, weil ich mich eben mit meinen Helden (ja auch den männlichen, wenns denn mal anliegt) identifiziere, und Hüftschwung und Seitschrittchen brauch ich nun mal nicht auf dem Schlachtfeld. Im Companionhüttchen kann ich mir das widerum sehr gut vorstellen. Da gerne.
Modifié par Yulan, 12 février 2011 - 12:48 .
#18
Posté 12 février 2011 - 12:56
ich kann mich erinnern, wie in DA:O herumgemotzt wurde - weil es da kaum unterschiedlich Gangarten für Male/Female gab,
"... die latscht ja wie ein Bierkutscher..."
Und das ist auch meiner Frau aufgefallen, wenn sie mir mal beim DA:O spielen über die Schulter geguckt hat.
Von daher finde ich es schon einen Zugewinn, wenn Frauen nun in DA II sich auch feminin(er) bewegen.
Und @ Yulan,
Es stimmt nicht so ganz mit den Stöckelschuhen.
Ich habe Jahrzehnte lange Erfahrung (fast ein halbes Jahrhundert) im hinterhergucken
Und es kommt auf die Frau an, wie sie läuft, nicht nur auf ihr Schuhwerk
Chereck
#19
Posté 12 février 2011 - 01:14
Wenn du es wolltest, würde dir sicher auch ein ganz hübscher Hüftschwung gelingen. Hat aber weniger was mit deinem Skelett zu tun. ;P
Und dass man sich über den weiblichen Gang in DAO beschwert hat stimmt - habe ich auch nie verstanden. Das war doch viel realistischer.
#20
Posté 12 février 2011 - 01:22
darauf, möchte doch wohl lieber spielen und mich darüber nicht aufregen wie sie gehen, ist doch
irrelevant.
Ich freue mich jedenfalls auf DA2, das Video hat doch die letzten Zweifel beseitigt und an das
schnelle Kampfsystem wird man sich schon noch gewöhnen.
#21
Posté 12 février 2011 - 01:47
Vermutlich hat er dir die Verbreiterung des Beckens in der Pubertät vorenthalten, weil er auch zur Y-Chromosomenbestückten Fraktion gehört.Yulan wrote...
Wirklich? Verdammt, das hat man mir in der Uni vorenthalten. Magst du mir kurz erklären, wo mein Anatomieprof seine Lücken hatte? ;P
Ich bin Japanologe, kein Mediziner, aber ich meine mich zu erinnern, vor über einem Jahrzehnt sowas mal im Sexualkunde-Unterricht gehört zu haben.
Außerdem gibt es viel exaggeriertere Beispiele. Man denke nur an Jessica Rabbit! %D
Davon abgesehen aber mal:
qftThoedano wrote...
Das mit der Gangart oder der Oberweite stört mich nicht, ich guck doch nicht andauernd
darauf, möchte doch wohl lieber spielen und mich darüber nicht aufregen wie sie gehen, ist doch
irrelevant.
#22
Posté 12 février 2011 - 03:50
Chereck wrote...
Da ihr hier euch auch über den "weiblichen" Gang gedanken macht....
ich kann mich erinnern, wie in DA:O herumgemotzt wurde - weil es da kaum unterschiedlich Gangarten für Male/Female gab,
"... die latscht ja wie ein Bierkutscher..."
Und das ist auch meiner Frau aufgefallen, wenn sie mir mal beim DA:O spielen über die Schulter geguckt hat.
Das stimmt schon! Der normale Gang bei meiner Magierin, bei Wynne, Morrigan und Leliana war ok. Fasst schon etwas tussig. Schlimm sah's nur aus wenn Feinde im Anmarsch waren. Das sah dann aus wie ein Neandertaler. Besonders mit dem Magierstab. Und die Animationen bei Gesprächen waren identisch.
Deswegen finde ich es persönlich gut, wenn es eine weibliche Gangart und Gestik gibt. Aber eben nicht so übertrieben wie das nun bei DA2 zu sein scheint.
Mein Problem ist nicht der Hüftschwung sondern die ganze Körperhaltung. Hintern raus und weit vorgelehnt. Diese schlechte Körperhaltung sieht man viel bei Hollywood-Stars aber für ne Kriegerin echt daneben.
Würde auch sagen, dass das viel mit den Schuhen zu tun hat. Ach und ne große Oberweite trägt auch noch dazu bei. Und eben damit, dass Frauen meinen sie müssten das kopieren was sie in Filmen sehen...
Ich finde aber dennoch dass bei uns Frauen die Hüfte tatsächlich etwas mehr schwingt. Das kann man dann eben beliebig verstärken
Ich trage immer flache Schuhe und laufe aufrecht. Keine meiner Freundinnen rennt so wie femHawke...
Aber wirklich interessant, dass den Männern im Forum diesbezüglich nichts aufgefallen ist. Könnte man bestimmt ne soziolgische Studie zu machen
#23
Posté 12 février 2011 - 06:25
Das Kampfsystem ist deutlich flotter als in DAO aber dennoch kein Hack and Slay, sondern eher in Richtung mehr Realismus was die Kampf-/Bewegungsanimationen angeht. Besonders beim abschließenden Bosskampf sieht man deutlich, dass auch die Taktik nach wie vor wichtig ist und die Pausetaste zum besten Freund werden kann.
Die Bewegungsanimationen der weiblichen Charaktere gefallen mir persönlich auch besser. Eine deuliche Steigerung zu DAO. Ok, das Powackeln ist ein wenig stark ins Auge springend, aber mir immer noch lieber, als die affenartigen Animationen die es zum Teil in DAO gab.
Positiv finde ich auch, dass man nun nicht mehr wie eine kunterbunte Leuchtfackel durch die Gegend läuft, wenn man seine Buffs drauf hat. Diese werden nun erst im Kampf angezeigt, wie man schön an der Steinrüstung von Lady H. sieht.
Also ich kann es kaum noch erwarten, dass DA2 erscheint, mag es auch kürzer werden als DAO, Story und Qualität sind in meinen Augen immer noch typisch Bioware.
Modifié par Acadis, 12 février 2011 - 06:30 .
#24
Posté 12 février 2011 - 06:33
Acadis wrote...
Ich empfinde das im im Video gezeigte als sehr positiv. Meine Befürchtung die PC Grafik könnte eine 1 zu 1 Konsolenübernahme sein, sind nun entgültig verflogen. Ok, es herrscht ab und zu ein deutlicher Grauton in der Grafik vor, aber detailarm oder schlecht wirkt es dadurch nicht. Die Charaktere und ihre Rüstungen/Waffen sehen zum Teil sehr nett und formschön aus.
Das Kampfsystem ist deutlich flotter als in DAO aber dennoch kein Hack and Slay, sondern eher in Richtung mehr Realismus was die Kampf-/Bewegungsanimationen angeht. Besonders beim abschließenden Bosskampf sieht man deutlich, dass auch die Taktik nach wie vor wichtig ist und die Pausetaste zum besten Freund werden kann.
Die Bewegungsanimationen der weiblichen Charaktere gefallen mir persönlich auch besser. Eine deuliche Steigerung zu DAO. Ok, das Powackeln ist ein wenig stark ins Auge springend, aber mir immer noch lieber, als die affenartigen Animationen die es zum Teil in DAO gab.
Positiv finde ich auch, dass man nun nicht mehr wie eine kunterbunte Leuchtfackel durch die Gegend läuft, wenn man seine Buffs drauf hat. Diese werden nun erst im Kampf angezeigt, wie man schön an der Steinrüstung von Lady H. sieht.
Also ich kann es kaum noch erwarten, dass DA2 erscheint, mag es auch kürzer werden als DAO, Story und Qualität sind in meinen Augen immer noch typisch Bioware.![]()
this ^^
...bis auf das Powackeln....das seh' ich nicht, sorry!
Modifié par Fynmor, 12 février 2011 - 06:38 .
#25
Posté 12 février 2011 - 06:33





Retour en haut







