Zieltw wrote...
Les derniers call sont une insulte aux FPS. La stratégie y est simpliste (des maps orientés console trop petite sur pc, des classes anecdotiques et un système de repop nul) , le gameplay réduit au plus petit appareil (des guns sans reculs mais deux balles pour tuer un ennemi, peu de gestion des mouvements sur un gunfight, le premier qui touche étant en général celui qui gagne).
MW et MW2 sont une insulte au F.P.S !!!!!!!!!!!
Mais de quelle planète vient tu?
MW2 c'est ZE FPS et pi cé tout.
Personellement je pense qu'il faut avant tout utiliser sa tête pour être bon a Call of c'est pas de la stratégie c'est de la tactique de combat raproché, savoir utiliser le décors, les équipements, ensuite le fait que les maps soient pas très grande donne des combats furieux ou tu croise des énemis partout et tt le temps (surtout en guerre terrestre, mon mode préféré) et surtout donne une fluidité incomparable au jeu.
Quand au fait que les armes soient aussi létales (éffectivement c'est le premier qui tire qui tue en général) et bien c'est pour moi ce qui fait tout l'attrait du jeu.
là je vais être un peu H.S mais bon...
Je HAIS les jeux ou tu doit vider un chargeur pour tuer un type, ça n'as pas de sens, et c'est surréaliste, dans la vraie vie tu prend une balle dans le molet c'est finit tu peux plus marcher tu est hors de combat, et si tu la prend dans le ventre sur un champ de bataille tu est mort dans 80% des cas, les 20% qui reste c'est si on te donne les premiers soins assez vite.
Modifié par Sergent Metalik, 09 avril 2011 - 07:53 .